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Il Grande Tomo dell`Equipaggiamento
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Dungeons & Dragons Terza Edizione Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola I: Valore delle Monete ..................................................................................................... 2 Tavola II: Valore dei Lingotti ...................................................................................................... 2 Tavola III: Taverne & Locande ................................................................................................... 2 Tavola IV: Carni, Frutta e Verdura............................................................................................. 3 Tavola V: Cereali, Farine e Spezie .............................................................................................. 4 Tavola VI: Vestiario e Abbigliamento ........................................................................................ 5 Tavola VII: Pelli............................................................................................................................ 6 Tavola VIII: Pellicce ..................................................................................................................... 7 Tavola IX: Stoffe ........................................................................................................................... 7 Tavola X: Strumenti di Uso Comune ......................................................................................... 8 Tavola XI: Contenitori ............................................................................................................... 10 Tavola XII: Strumenti Musciali ................................................................................................. 11 Tavola XIII: Animali .................................................................................................................. 12 Tavola XIV: Imbastiture e Bardature........................................................................................ 12 Tavola XV: Trasporti.................................................................................................................. 13 Tavola XVI: Servizi e Salari ....................................................................................................... 14 Tavola XVII: Costruzioni........................................................................................................... 15 Tavola XVIII: Incantesimi.......................................................................................................... 16 Tavola XIX: Oggetti Magici Comuni ........................................................................................ 16 Tavola XX: Pozioni, Pergamene, Bacchette.............................................................................. 17 Tavola XXI: Parti delle Creature ............................................................................................... 17 Creato da Pegaso ed Aerandir 1 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola I: Valore delle Monete Moneta Moneta Moneta Moneta Moneta di Platino d’Oro di Electrum d’Argento di Rame 10 1 ½ 1/10 1/100 Tavola II: Valore dei Lingotti Lingotto Lingotto Lingotto Lingotto Lingotto di Platino d’Oro di Electrum d’Argento di Rame Tavola III: Taverne & Locande Birra Comune Chiara, 1 pinta Scura, 1 pinta Birra Forte Barile Grande (150 l) Barile Piccolo (75 l) 1 pinta Birra Nanica Barile Grande (150 l) Barile Piccolo (75 l) 1 pinta Brandy 1 pinta 1 bicchiere Distillati (1 bicchiere) Buono Comune Invecchiato Sidro Barile Piccolo (30 l) Barile Medio (120 l) Barile Grande (300 l) Vino Aromatizzato Botte Piccola (30 l) Botte Grande (150 l) Vino Eccellente, Botte (150 l) Eccellente, Barile (50 l) Eccellente, Otre (5 l) Scarso, Botte (150 l) Scarso, Barile (50 l) Vitto (per Giorno) Banchetto Buono Comune Scadente Creato da Pegaso ed Aerandir 50000 10000 5000 500 50 Valore 5 mr 1 ma 10 mo 5 mo 1 ma 100 mp 10 mp 1 ma 10 ma 1 ma 5 ma – 1 mo 5 mr – 1 ma 2 mo – 5 mo 1 ma 4 ma 1 mo 4 ma 2 mo 25 25 5 5 5 mo ma ma mo ma 10 mo 5 mo 3 ma 1 mr 2 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Alloggio in Città (per 1 mese) Lusso Comune Scadente Latrine Separate per Stanze Grano e Stalla per Cavallo Locanda Alloggio (per Giorno/Settimana) Lusso Comune Scadente Tavola IV: Carni, Frutta e Verdura Anatra Arrosti Di Anatra Di Pollo Di Tacchino Razioni Standard per 7 Giorni Bufalo al Kg Fresco Essiccato Carne al Kg Comune Fresca Insolita Secca Selvatica Carne Affumicata al Kg Manzo Squalo Maiale Anguilla Coniglio Gallina Latte al Litro Capra Mucca Lardo (0,5 kg) Pesce Comune al Kg Salato Affumicato Aringhe Salate Salmone Affumicato Salmone Salato Sardine Struzzo Uova di Gallina (24) Frutta e Verdure Conservati (100 g) Arance Carote Ciliegie Miele e Zenzero Creato da Pegaso ed Aerandir 50 20 6 2 5 mo mo ma mo ma 1 ma / 5 mo 5 mr / 3 mo 5 mr / 2 ma Valore 11 ma 8 5 3 3 ma ma mo mo 12 mo 30 mo 3 2 3 1 3 ma mo mo mo mo 5 ma 15 ma 10 ma 4 ma 3 ma 3 mr 7 ma 5 ma 5 mr 5 mo 7 mo 5 mo 15 mo 10 mo 4 mo 50 mo 2 ma 15 mo 15 ma 15 ma 15 ma 150 mo 3 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Succo per Pinta Arancia Mele Pomodoro Frutta Secca al Kg Castagne Funghi Noccioline Noci Tavola V: Cereali, Farine e Spezie Aglio al Bulbo Agrifoglio al Rametto Arsenico al Rametto Avena al Kg Caffè al Kg Castagne al Sacco (30 kg) Cannella (0,5 Kg) Chiodi di Garofano (0,5 Kg) Erbe al Kg Foglie di Tè (0,5 Kg) Frumento Grano per Sacco (30 Kg) Mandragola in Radice Mandorle al Kg Nocciole Noci Orzo al Sacco (30 kg) Pepe (0,5 Kg) Riso al Kg Sale al Kg Segale Spezie al Kg Esotiche Rare Non Comuni Tabacco Vaniglia Zafferano Zenzero Zucchero al Kg Grezzo Barbabietola Farina al Sacco (10 Kg) Castagne Frumento Grano Orzo Nocciole Noci Segale Creato da Pegaso ed Aerandir 1 mr 1 mr 3 mr 1 5 30 35 ma mo mo mo Valore 5 mr 5 ma 10 ma 20 ma 50 mo 3 ma 1 mo 15 mo 5 mr 2 ma 3 ma 4 ma 25 ma 3 mo 10 mo 1 mo 35 ma 2 mo 10 ma 10 mo 3 mo 15 2 1 5 100 15 2 mo mo mo ma mo mo mo 5 ma 1 mo 1 2 4 5 5 5 7 ma ma ma ma mo ma ma 4 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Pane per Pagnotta (0,5 Kg) Frumento Segale Grano Zenzero Duro Olio (1 l) Di Noci Mandorla Nocciole Olive Sesamo Tavola VI: Vestiario e Abbigliamento Abiti Completi Abiti da Artigiano Abiti da Contadino Abiti da Cortigiano Abiti da Esploratore Abiti da Intrattenitore Abiti da Monaco Abiti da Nobile Abiti da Studioso Abiti da Viaggiatore Abiti Invernali Abiti Lunghi Abiti Reali Vesti da Chierico Braccialetti Oro Argento Borse Borsa di Stoffa Borsellino di Cuoio Borsellino di Lino Calzature Calzettoni Scarpe da ballo Scarpe elfiche Mocassini Scarpe da Neve Sandali Calzoni Calzoni di Stoffa Calzoni di Lino Calzoni di Lana Calzoni di Seta Calzoni di Velluto Cintura per Soldi Giacca di Seta Guanti Guanto Artico Guanto Normale Creato da Pegaso ed Aerandir 5 mr 4 mr 3 mr 1 mo 10 mr 2 15 3 5 1 ma ma ma ma mo Valore 1 1 30 10 3 5 75 5 1 8 4 200 5 mo ma mo mo mo mo mo mo mo mo mo mo mo 25 mo 10 mo 2 mr – 15 mr 2 mo 3 ma 2 15 45 2 20 2 mo ma mo mo mo mo 5 1 2 8 4 4 80 ma mo mo mo mo mo mo 75 mo 3 mo 5 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Foderi Fodero per Daga & Coltello in Cuoio Fodero per Daga & Coltello in Legno Fodero per Daga & Coltello in Metallo Parrucca Sciarpe Sciarpa di Lana Sciarpa di Lino Sciarpa di Seta Velo di Seta Spille In Oro In Argento Stivali Stivali Alti in Cuoio Duro Stivali Alti in Cuoio Morbido Stivali Bassi in Cuoio Duro Stivali Bassi in Cuoio Morbido Stivali da Equitazione Tuniche Tunica di Stoffa Tunica di Pelle Tunica di Seta Vesti Veste di Stoffa con Tasche Veste di Pelle Veste di Cuoio Veste di Seta Vestito da Giullare 3 Angoli Cappello / Campanelle Collare a Stella Maglia, Satin Pendagli Guanti Pantaloni Buffi Scarpe da Buffone Tavola VII: Pelli Behemoth Bulkhides Belva Distorcente Drago Dragonne Gorgone Ippopotamo Libellula Gigante Ki-rin Neo-otyugh Otyugh Rettili Creato da Pegaso ed Aerandir 10 7 15 1 ma ma ma mo 1 2 10 1 ma ma mo mo 45 mo 25 mo 2 1 1 8 3 mo mo mo ma mo 12 ma 3 mo 10 mo 5 1 7 10 ma mo ma mo 3 1 10 45 7 8 12 mo mo mo mo ma mo mo Valore 20 – 50 mo 1 mo/DV 3.000 mo 2.000 – 200000 mo 1.800 – 20.000 mo 500 mo 10 – 40 mo 600 mo 25.000 mo 700 mo 500 mo 2 mo/DV 6 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola VIII: Pellicce Creatura Pelle Castoro Cincillà Foca Lontra Lupo Lupo Bianco Martora Orso OrsoGufo Pantera Tigre Volpe Bianca Volpe Rossa Volpe Argentata Zibellino Tavola IX: Stoffe Bende Coperta Lana Flanella Tappeto Piccolo Tela Stoffa Cotone Flanella Pizzo Lino Satin Seta Velluto Lana Tenda Cuscino da Sedia Cuscino Piuma Trapunta Seta Nera Colorata Lino Lana Cotone Suola Creato da Pegaso ed Aerandir Pelli 1 mo 2 mo 3 mo 5 mo 2 mo 3 mo 5 mo 3 mo 5 mo 5 mo 7 mo 5 mo 5 mo 3 mo 4 mo 5 mo Giacca 100 mo 200 mo 2.700 mo 125 mo 250 mo 1.500 mo 2.500 mo 300 mo 100 mo 200 mo 2.250 mo 125 mo 1.000 mo 300 mo 400 mo 4.500 mo Cappotto / Tunica 200 mo 400 mo 5.400 mo 250 mo 500 mo 3.000 mo 5.000 mo 600 mo 200 mo 400 mo 4.500 mo 250 mo 2.000 mo 600 mo 800 mo 9.000 mo Valore (m2) 2 ma 13 ma 2 mo 1 – 10 ma 1 mo 1 ma 2 ma 3 ma 5 mo 5 mr 4 mo 7 mo 4 mo 8 mr 1 –4 ma 1 – 3 ma 1 – 2 mo 2 – 4 mo 1 mo 3 mo 2 mo 5 ma 2 ma 10 ma 5 – 10 mr 7 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola X: Strumenti di Uso Comune Acciarino (Pietra ed Esca) Acido (1 dose) Acqua Santa (1 Fiala) Ago da Cucito Anello con Sigillo Antitossina (Fiala) Ariete Portatile Armanera Asta (3 m) Attrezzi da Artigiano Biglie (30 e Sacchetto) Bilancia da Mercante Borsa da Cintura Borsa del Guaritore Borsa dell’Impedimento Braciere In Bronzo In Ferro Briglie e Morso Calderone in Bronzo Candela Cannocchiale Carrucola e Paranco Carta (Foglio) Catena (3 m) Ceralacca Chiodo da Rocciatore Clessidra (1 ora) Corde Di Canapa (15 m) Di Seta (15 m) Custodia per Mappe Di Corno Di Cuoio Dado da Gioco In Avorio In Legno Diamante Tagliavetro Fiala (Per Inchiostro o Pozione) Ferro di Cavallo Fiammiferi (Scatola da 10) Filo per Cucire (1 Rotolo) Finimenti per Carro Forbice Forca In Legno In Metallo Gabbia per Piccione Gessetto (1 Pezzo) Giaciglio Incenso Inchiostro (Fiala da 30 gr) Lampada Comune Lanterne A Lente Sporgente Schermabile Creato da Pegaso ed Aerandir Valore 7 ma 10 mo 25 mo 1 mr 5 mo 50 mo 10 mo 2 mo 2 ma 25 –300 mo+ 2 mo 5 mo 3 ma 50 mo 50 mo 25 mo 30 mo 3 mo 240 mo 1 mr 1.000 mo 5 mo 4 ma 3 mo 1 mo 1 ma 3 mo 1 mo 10 mo 1 mo 5 mo 1 mo 5 mr 1 mo 1 mo 5 mo 1 mo 1 ma 8 mo 1 mo 2 ma 5 ma 1 mo 1 mr 1 ma 10 mo 8 mo 1 ma 12 mo 12 mo 7 mo 8 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Legna da Ardere (Al Giorno) Lente d’Ingrandimento Libro (100 Pagine) In Cuoio In Legno Lima Lucchetto Eccellente Buono Normale Scadente Maglio Manette Normali Perfette Martello Occhiali (Con Astuccio) Olio Combustibile (0,5 l) Pesi per Bilancia Penna d’Oca Pennino Pergamena (Foglio) Piccone da Minatore Piede di Porco Pietra del Tuono Pietra per Affilare Pipa In Creta In Legno Profumo Normale (1 Fiala) Pregiato (1 Fiala) Rastrello In Legno In Metallo Sagola Sapone Scala a Pioli (3 m) Serratura (Metalliche) Molto Semplice Media Buona Sorprendente Specchio Piccolo Metallo Vetro Tela (1 metro quadro) Tende Per 2 Persone Per 4 Persone Per 10 Persone Per 20 Persone Torcia Uncino da Scalata Vanga o Badile Creato da Pegaso ed Aerandir 1 mr 80 mo 12 mo 15 mo 1 mo 15 8 4 2 1 mo mo mo mo mo 15 mo 50 mo 5 ma 100 mo 1 ma 5 mo 1 mr 1 ma 2 ma 3 mo 2 mo 30 mo 2 mr 7 ma 1 mo 10 mo 25 mo 2 ma 5 ma 6 mo 1 mo 5 mr 20 40 80 150 mo mo mo mo 10 mo 35 mo 1 ma 10 mo 20 mo 30 mo 60 mo 1 mr 1 mo 2 mo 9 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola XI: Contenitori Anfore Da 1 litro Da 2 litri Da 5 litri Da 10 litri Da 20 litri Astuccio per Dardi Piccolo (20 Dardi) Grande (40 Dardi) Barattoli in Ceramica Da 50 g Da 100 g Da 150 g Da 240 g Da 300 g Da 400 g Da 500 g Da 1 Kg Barili Da 5 litri Da 10 litri Da 15 litri Da 30 litri Da 50 litri Bauli Minuscolo (Cofanetto) Piccolo Medio Grande Bicchieri In Argento In Ceramica In Legno In Metallo In Oro In Terracotta In Vetro Botti Da 75 litri Da 350 litri Da 600 litri Da 750 litri Da 900 litri Bottiglie (1 litro) Ceramica Vetro Cristallo Cesto Faretra Piccola (12 Frecce) Grande (24 Frecce) Creato da Pegaso ed Aerandir Valore 5 mr 1 ma 3 ma 6 ma 12 ma 15 ma 1 mo 3 mr 4 mr 5 mr 6 mr 7 mr 1 ma 13 mr 2 mo 1 ma 2 ma 3 ma 6 ma 1mo 2 mr – 5 5 mr – 10 10 mr – 15 2 ma – 30 mo mo mo mo 1 1 3 6 30 1 4 mo mo ma ma mo ma ma 1 2 4 5 6 mo mo mo mo mo 3 2 3 4 ma mo mo ma 7 ma 2 mo 10 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Fiasche (0,5 litri) In Argilla In Ceramica In Vetro In Cristallo In Ferro In Argento Fodero della Spada In Cuoio, Bastarda In Cuoio, Spadone In Cuoio, Falchion In Cuoio, Sciabola In Cuoio, Lunga In Cuoio, Corta In Cuoio, Due Mani Metallo, Scimitarra Legno, Katana Otre Pentola di Ferro Sacchi Stoffa Piccolo Stoffa, Normale Stoffa Grande Cuoio, Piccolo Cuoio, Grande Secchio in Metallo Tavola XII: Strumenti Musciali Arpa Campanella Argento Bronzo Rame Cetra Chitarra Chitarrone Clavicembalo Cornamusa Cornetto Acustico Corno da Caccia Fisarmonica Fischietto Legno Metallo Flauto Argento Legno Ottone Liuto Ocarina Tamburello Tamburo Tromba Viola Violino Altri strumenti (Lungo Corno, Tam-Tam…) Creato da Pegaso ed Aerandir 1 2 10 15 3 20 ma ma ma ma mo mo 2 1 15 25 2 15 25 2 1 1 5 mo mo ma ma mo ma ma mo mo mo ma 16 mr 1 ma 4 ma 2 ma 45 mr 5 ma Valore 50 mo 16 5 2 25 30 40 5 20 2 2 8 ma ma ma mo mo mo mo mo mo mo mo 5 ma 8 ma 30 15 20 30 5 2 10 25 70 65 5 – 300 mo mo mo mo mo mo mo mo mo mo mo 11 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola XIII: Animali Asino o Mulo Ariete Bue Cammello Cane Da Galoppo Da Guardia Da Caccia Da Slitta Domestico Segugio Da Guerra Capra Cavallo Da Tiro Pesante da Guerra Leggero da Guerra Medio da Guerra Normale Leggero Pony Pony da Guerra Cigno Cinghiale Daino Femmina Maschio Falcone Addestrato Falco Piccolo Grande Addestrato Gallina Gatto Domestico Gatto Selvatico Maiale Mucca Pecora Piccione Piccione Viaggiatore Pollo Toro Vitello Valore 8 3 15 50 mo mo mo mo 150 25 17 30 4 20 50 1 mo mo mo mo mo mo mo mo 200 400 150 225 75 100 30 100 25 mo mo mo mo mo mo mo mo mo 10 5 mo 9 mo 600 – 1.200 mo 18 mo 40 mo 100 mo 1 mr 10 ma 5.000 mo 3 mo 10 mo 2 mo 2 mr 100 mo 2 mr 20 mo 5 mo Tavola XIV: Imbastiture e Bardature Valore Bardature per Cavallo Brigantina Cuoio Maglia di Ferro Piastre Scaglie Briglie Esotica 500 150 1000 2000 175 15 Creato da Pegaso ed Aerandir mo mo mo mo mo ma Sp. 12 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Finimenti Singolo Doppio Quattro Sei Otto Borsa Cibo Cavallo Avena (1Kg/Giorno) Giogo Cavallo Bue Sacche da Sella Selle Da Carico Da Galoppo Esotica da Carico Esotica da Galoppo Esotica Militare Militare Tavola XV: Trasporti Barca Lunga Piccola Battello Canoa Da Guerra Piccola Chiatta Caravella Carro A Mano 2 Ruote Piccolo 2 Ruote Medio 2 Ruote Grande 4 Ruote Piccolo 4 Ruote Medio 4 Ruote Grande Carrozza Comune Elegante Cocchio Corsa Da Guerra Curragh Diligenza, Ornamentale Drakkar Dromond Galeone Galera Grande Da Guerra Piccola Kayak Knarr Creato da Pegaso ed Aerandir 8 mo 3 mo 5 mo 9 mo 15 mo 22 mo 5 mo 20 ma 5 mo 3 mo 4 mo 5 10 15 30 60 20 mo mo mo mo mo mo Valore 150 mo 75 mo 5.000 mo 50 30 500 10.000 mo mo mo mo 20 40 60 80 100 130 160 mo mo mo mo mo mo mo 150 mo 250 mo 200 500 500 7.000 25.000 15.000 50.000 mo mo mo mo mo mo mo 25.000 40.000 10.000 250 3.000 mo mo mo mo mo 13 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Nave Da Guerra Lunga Mercantile Grande Mercantile Piccola Remo Comune Da Galera Sci Slitta Due Persone Quattro Persone Tarn Cargo Gara Guerra Vagone Chiuso Aperto Zattera Tavola XVI: Servizi e Salari Alchimista (al Mese) Ambasciatore o Ufficiale Alla Settimana Al Mese Architetto Alla Settimana Al Mese Fabbricatore di Armature al Mese Fabbro al Mese Cavaliere (al Mese) Pesante Leggero Medio Arciere Balestriere Carpentiere Alla Settimana Al Mese Avvocato Al Giorno Alla Settimana Al Mese Balestriere (al Mese) Pesante Medio Leggero Erborista Ingegnere (al Mese) Fanteria (al Mese) Pesante Irregolare Leggera Milizia Guida in Città (al Giorno) Creato da Pegaso ed Aerandir 20.000 10.000 15.000 5.000 mo mo mo mo 2 mo 10 mo 15 mo 200 mo 500 mo 1.500 mo 2.500 mo 5.000 mo 250 mo 150 mo 10 mo Valore 500 mo 50 – 150 mo 200 – 600 mo 50 200 100 30 mo mo mo mo 10 4 6 5 4 mo mo mo mo mo 1 mo 5 mo 2 ma 2 mo 8 mo 3 mo 4 mo 2 mo Sp. 150 mo 2 mo 5 ma 1 mo 5 ma 2 ma 14 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Cacciatore Alla Settimana Al Mese Lavoratore Alla Settimana Al Mese Sgualdrine Di Bassa Classe Di Media Classe Di Alta Classe Porta Torce (Per Notte) Marinaio (Per Mese) Soldato Mercenario (Per Mese) Arcere (Arco Lungo) Arcere (Arco Corto) Balestriere Con Fionde Fanteria Pesante Fanteria Leggera Fanteria (Con Lance) Minatore Messaggero in Città (per Messaggio) Menestrello (per Esibizione) Becchino (per Funerale) Resurrezione (per Prova) Scriba (Per Mese) Scudiere (Per Mese) Stalla (Per Mese) Tagliasassi Alla Settimana Al Mese Creatore di Armi (Per Mese) Tavola XVII: Costruzioni Casa Grande Semplice Castello Enorme Normale Forte Fossato con Ponte Maniero Torre Creato da Pegaso ed Aerandir 2 mo 10 mo 1 ma 1 mo 1 5 100 1 3 ma mo mo ma mo 4 2 2 3 2 1 3 4 1 3 2 mo mo mo mo mo mo mo mo ma mo ma Sp. 15 mo 5 ma 2 mo 1 mo 4 mo 100 mo Valore 5.000 mo 1.000 mo 1.000.000 500.000 150.000 50.000 100.000 50.000 mo mo mo mo mo mo 15 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola XVIII: Incantesimi COSTO DEL LANCIO D ’UN INCANTESIMO , Livello Livello Livello Livello Livello Livello Livello Livello Livello Livello Valore ESCLUSO IL COSTO IN COMPONENTI E 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tavola XIX: Oggetti Magici Comuni EFFETTO Bonus Potenziamento Caratteristica Bonus Potenziamento Armatura Incantesimo1 Bonus Deviazione Bonus Fortuna Bonus Armatura Naturale Bonus Resistenza Bonus Tiri Salvezza (Limitato) Bonus Abilità Resistenza Agli Incantesimi Bonus Potenziamento Arma EFFETTO Uso Singolo, Compimento d’Incantesimo Uso Singolo, Attivato ad Uso 50 Cariche, Attivazione d’Incantesimo Parola di Comando Attivato ad Uso SPECIALE Cariche al Giorno Nessun Limite Spaziale2 Carico (50 Cariche) COMPONENTE Armatura, Scudo o Arma Componente Materiale PE Livello dell’incantatore x 5 Livello dell’incantatore x 10 Livello dell’incantatore x 20 Livello dell’incantatore x 30 Livello dell’incantatore x 40 Livello dell’incantatore x 50 Livello dell’incantatore x 60 Livello dell’incantatore x 70 Livello dell’incantatore x 80 Livello dell’incantatore x 90 mo mo mo mo mo mo mo mo mo mo Prezzo Base (Bonus)2 x 1.000 mo (Bonus)2 x 1.000 mo (Bonus Livello Incantesimo)2 x 1.000 mo (Bonus) 2 x 2.000 mo (Bonus)2 x 2.500 mo (Bonus)2 x 2.000 mo (Bonus)2 x 1.000 mo (Bonus) 2 x 250 mo (Bonus)2 x 20 mo 10.000 mo per punto oltre 12, minimo RI 13 (Bonus) 2 x 2.000 mo LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 25 LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 50 LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 750 LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 1.800 LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 2.000 MODIFICHE AL PREZZO BASE Dividere per (5:cariche al giorno) Moltiplicare l’intero costo x 2 ½ uso illimitato prezzo base COSTO EXTRA Aggiungete costo oggetto perfetto Aggiungere direttamente al prezzo di oggetto per carica3 Incantesimo a Costo in PE Aggiungere 5 mo per PE per carica 1 Ai fini di stabilire un prezzo, un incantesimo di livello 0 vale la metà di un incantesimo di 1° livello. 2 Limite spaziale: consultare il Manuale del DM per maggiori informazioni 3 Se l’oggetto è continuo o illimitato, non carico, determinare il costo come se avesse 100 cariche. Se ha qualche limitazione giornaliera, determinare il costo come se avesse 50 cariche. Creato da Pegaso ed Aerandir 16 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola XX: Pozioni, Pergamene, Bacchette PREZZO BASE DELLE POZIONI LVL Incantesimo CHR, DRD, MAG STR BRD 0 25 mo 25 mo 25 mo 1 50 mo 50 mo 100 mo 2 300 mo 400 mo 400 mo 3 750 mo 900 mo 1.050 mo PREZZO BASE DELLE PERGAMENE LVL Incantesimo CHR, DRD, MAG STR BRD 0 12 mo 5 ma 12 mo 5 ma 12 mo 5 ma 1 25 mo 25 mo 25 mo 2 150 mo 200 mo 200 mo 3 375 mo 450 mo 525 mo 4 700 mo 800 mo 1.000 mo 5 1.125 mo 1.250 mo 1.625 mo 6 1.650 mo 1.800 mo 2.400 mo 7 2.275 mo 2.450 mo 8 3.000 mo 3.200 mo 9 3.825 mo 4.050 mo PREZZO BASE DELLE BACCHETTE LVL Incantesimi CHR, DRD, MAG STR BRD 0 375 mo 375 mo 375 mo 1 750 mo 750 mo 1.500 mo 2 4.500 mo 6.000 mo 6.000 mo 3 11.250 mo 13.500 mo 15.750 mo 4 21.000 mo 24.000 mo 30.000 mo N.B. Nei prezzi è previsto che la bacchetta sia stata creata al livello dell’incantatore minimo . Tavola XXI: Parti delle Creature Ankheg (Corazza) Ape Gigante (unguento) Aquila Penne Artigli Balena Viva Basilisco Occhi Pelle Bulette (collo, scaglie) Dompleganger (Sangue) Drago (Scaglie) Falco Occhi Penne Fenice (Becco, Artiglio o Occhi) Gufo (Penne) Ogre Magi (Occhi) Pipistrello Pelle Guano Sanguisuga (Pelle) Scarabeo de Fuoco (Ghiandole) Umber Hulk Sangue Artigli Unicorno (Corno) Creato da Pegaso ed Aerandir PAL, RGR 100 mo 400 mo 750 mo PAL, RGR 25 mo 50 mo 200 mo 375 mo 700 mo PAL, RGR 1.500 mo 6.000 mo 11.250 mo 21.000 mo Valore 200 – 500 mo 3.000 – 8.000 mo 2 ma 500 mo 1.000 – 20.000 mo 80 mo 40 mo 200 – 500 mo 25 mo 5 mo 5 5 5.000 1 40 mo mo mo ma mo 2 ma 5 mr 1 ma 300 mo 20 mo 150 mo 350 mo 17 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tavola XXII: Uova e Giovani di Cavalcature Insolite Creatura Cammello Selvatico Cavallo Selvatico Cavallo Marino Grande Drago Dragone Elefante Grifone Ippogrifo Pegaso Roc Unicorno Viverna Uova 2.500 mo 2.500 mo 2.000 mo 1.000 mo 3.000 mo 4.000 mo 2.000 mo Giovane 11 – 16 mo 11 – 20 mo 2.500 mo 10.000 mo+ 5.000 mo 500 – 800 mo 5.000 mo 2.000 – 3.000 mo 5.000 mo 8.000 mo 5.000 – 8.000 mo 5.000 mo Tavola XXIII: Uova e Creature Giovani Creatura Aarakocra Afane Gorilla Scimmia Carnivora Basilisco Basilisco Grande Orso Behir Cane Intermittente Boalisk Bulette Bullywug Catoblephas Centauro Chimera Cockatrice Coccodrillo Coccodrillo Grande Bestia Distorcente Libellula Gigante Aquila Aquila Gigante Ettercap Falcone / Falco Felino Selvaggio Rana Velenosa Gorgonie Gorilla, Orso Arpia Orrore Uncinato Hybsil Idra Idra di Lerna Piroidra Ku-toa Lucertola del Fuoco Quaggoth Sahuagin Creato da Pegaso ed Aerandir Uova 120 mo 900 mo 2.000 mo 6.000 mo 4.000 mo 3.000 mo 4.500 mo 100 mo 4.000 mo 100 mo 400 mo 200 mo 60 – 100 mo 500 – 800 mo 20 – 80 mo 75 mo 250 mo 200 mo 2.500 mo 3.000 mo 3.500 mo 100 – 300 mo 5.000 mo 125 mo 100 – 300 mo Giovane 200 – 500 mo 1.800 mo 400 mo 500 mo 6.000 mo 10.000 mo 200 – 400 mo/adulto DV 6.500 mo 1.000 – 2.000 mo 5.000 mo 9.000 mo 200 – 300 mo 9.500 mo 400 mo 9.000 mo 7.500 mo 200 mo 700 mo 6.000 mo 500 mo 60 –100 mo 500 – 800 mo 500 mo 20 – 80 mo 2 mo/DV 150 mo 8.000 mo 400 mo 300 – 500 mo 500 mo 115 mo 500 mo/Testa 600 mo/Testa 700 mo/Testa 200 – 400 mo 7.500 mo 200 – 400 mo 18 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Tritone Troglodita Wemic Yuan Ti 100 – 600 mo 100 – 400 mo 600 – 900 mo 200 – 700 mo 200 – 500 mo 580 mo - This material is Open Game Content and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a Questo documento è stato scritto raccogliendo le informazioni prese dalla rete e dai principali Manuali di Gioco. Si ringrazia “Portos”, “Pegaso” e tutti coloro che hanno collaborato prestando materiale, fornendo idee e spunti. In particolar modo Elia Santi, il sito http://www.d20.it da dove sono state tratte le tabelle per le Costruzioni, degli Incantesimi. Infine, si ringrazia il newsgroup news://it.hobby.giochi.gdr.dnd/ ed i siti che ospitano questo documento. Per ulteriori informazioni riguardanti “Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento”: [email protected] o [email protected] Creato da Pegaso ed Aerandir 19 Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 OPEN GAME LICENSE Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved. 1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity" means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement. 2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. 3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License. 4. 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