...

Il Grande Tomo dell`Equipaggiamento

by user

on
Category: Documents
15

views

Report

Comments

Transcript

Il Grande Tomo dell`Equipaggiamento
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Dungeons & Dragons Terza Edizione
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento
v. 1.1
Tavola I: Valore delle Monete ..................................................................................................... 2
Tavola II: Valore dei Lingotti ...................................................................................................... 2
Tavola III: Taverne & Locande ................................................................................................... 2
Tavola IV: Carni, Frutta e Verdura............................................................................................. 3
Tavola V: Cereali, Farine e Spezie .............................................................................................. 4
Tavola VI: Vestiario e Abbigliamento ........................................................................................ 5
Tavola VII: Pelli............................................................................................................................ 6
Tavola VIII: Pellicce ..................................................................................................................... 7
Tavola IX: Stoffe ........................................................................................................................... 7
Tavola X: Strumenti di Uso Comune ......................................................................................... 8
Tavola XI: Contenitori ............................................................................................................... 10
Tavola XII: Strumenti Musciali ................................................................................................. 11
Tavola XIII: Animali .................................................................................................................. 12
Tavola XIV: Imbastiture e Bardature........................................................................................ 12
Tavola XV: Trasporti.................................................................................................................. 13
Tavola XVI: Servizi e Salari ....................................................................................................... 14
Tavola XVII: Costruzioni........................................................................................................... 15
Tavola XVIII: Incantesimi.......................................................................................................... 16
Tavola XIX: Oggetti Magici Comuni ........................................................................................ 16
Tavola XX: Pozioni, Pergamene, Bacchette.............................................................................. 17
Tavola XXI: Parti delle Creature ............................................................................................... 17
Creato da Pegaso ed Aerandir
1
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola I: Valore delle Monete
Moneta
Moneta
Moneta
Moneta
Moneta
di Platino
d’Oro
di Electrum
d’Argento
di Rame
10
1
½
1/10
1/100
Tavola II: Valore dei Lingotti
Lingotto
Lingotto
Lingotto
Lingotto
Lingotto
di Platino
d’Oro
di Electrum
d’Argento
di Rame
Tavola III: Taverne & Locande
Birra Comune
Chiara, 1 pinta
Scura, 1 pinta
Birra Forte
Barile Grande (150 l)
Barile Piccolo (75 l)
1 pinta
Birra Nanica
Barile Grande (150 l)
Barile Piccolo (75 l)
1 pinta
Brandy
1 pinta
1 bicchiere
Distillati (1 bicchiere)
Buono
Comune
Invecchiato
Sidro
Barile Piccolo (30 l)
Barile Medio (120 l)
Barile Grande (300 l)
Vino Aromatizzato
Botte Piccola (30 l)
Botte Grande (150 l)
Vino
Eccellente, Botte (150 l)
Eccellente, Barile (50 l)
Eccellente, Otre (5 l)
Scarso, Botte (150 l)
Scarso, Barile (50 l)
Vitto (per Giorno)
Banchetto
Buono
Comune
Scadente
Creato da Pegaso ed Aerandir
50000
10000
5000
500
50
Valore
5 mr
1 ma
10 mo
5 mo
1 ma
100 mp
10 mp
1 ma
10 ma
1 ma
5 ma – 1 mo
5 mr – 1 ma
2 mo – 5 mo
1 ma
4 ma
1 mo
4 ma
2 mo
25
25
5
5
5
mo
ma
ma
mo
ma
10 mo
5 mo
3 ma
1 mr
2
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Alloggio in Città (per 1 mese)
Lusso
Comune
Scadente
Latrine Separate per Stanze
Grano e Stalla per Cavallo
Locanda Alloggio (per Giorno/Settimana)
Lusso
Comune
Scadente
Tavola IV: Carni, Frutta e Verdura
Anatra
Arrosti
Di Anatra
Di Pollo
Di Tacchino
Razioni Standard per 7 Giorni
Bufalo al Kg
Fresco
Essiccato
Carne al Kg
Comune
Fresca
Insolita
Secca
Selvatica
Carne Affumicata al Kg
Manzo
Squalo
Maiale
Anguilla
Coniglio
Gallina
Latte al Litro
Capra
Mucca
Lardo (0,5 kg)
Pesce Comune al Kg
Salato
Affumicato
Aringhe Salate
Salmone Affumicato
Salmone Salato
Sardine
Struzzo
Uova di Gallina (24)
Frutta e Verdure Conservati (100 g)
Arance
Carote
Ciliegie
Miele e Zenzero
Creato da Pegaso ed Aerandir
50
20
6
2
5
mo
mo
ma
mo
ma
1 ma / 5 mo
5 mr / 3 mo
5 mr / 2 ma
Valore
11 ma
8
5
3
3
ma
ma
mo
mo
12 mo
30 mo
3
2
3
1
3
ma
mo
mo
mo
mo
5 ma
15 ma
10 ma
4 ma
3 ma
3 mr
7 ma
5 ma
5 mr
5 mo
7 mo
5 mo
15 mo
10 mo
4 mo
50 mo
2 ma
15 mo
15 ma
15 ma
15 ma
150 mo
3
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Succo per Pinta
Arancia
Mele
Pomodoro
Frutta Secca al Kg
Castagne
Funghi
Noccioline
Noci
Tavola V: Cereali, Farine e Spezie
Aglio al Bulbo
Agrifoglio al Rametto
Arsenico al Rametto
Avena al Kg
Caffè al Kg
Castagne al Sacco (30 kg)
Cannella (0,5 Kg)
Chiodi di Garofano (0,5 Kg)
Erbe al Kg
Foglie di Tè (0,5 Kg)
Frumento
Grano per Sacco (30 Kg)
Mandragola in Radice
Mandorle al Kg
Nocciole
Noci
Orzo al Sacco (30 kg)
Pepe (0,5 Kg)
Riso al Kg
Sale al Kg
Segale
Spezie al Kg
Esotiche
Rare
Non Comuni
Tabacco
Vaniglia
Zafferano
Zenzero
Zucchero al Kg
Grezzo
Barbabietola
Farina al Sacco (10 Kg)
Castagne
Frumento
Grano
Orzo
Nocciole
Noci
Segale
Creato da Pegaso ed Aerandir
1 mr
1 mr
3 mr
1
5
30
35
ma
mo
mo
mo
Valore
5 mr
5 ma
10 ma
20 ma
50 mo
3 ma
1 mo
15 mo
5 mr
2 ma
3 ma
4 ma
25 ma
3 mo
10 mo
1 mo
35 ma
2 mo
10 ma
10 mo
3 mo
15
2
1
5
100
15
2
mo
mo
mo
ma
mo
mo
mo
5 ma
1 mo
1
2
4
5
5
5
7
ma
ma
ma
ma
mo
ma
ma
4
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Pane per Pagnotta (0,5 Kg)
Frumento
Segale
Grano
Zenzero
Duro
Olio (1 l)
Di Noci
Mandorla
Nocciole
Olive
Sesamo
Tavola VI: Vestiario e Abbigliamento
Abiti Completi
Abiti da Artigiano
Abiti da Contadino
Abiti da Cortigiano
Abiti da Esploratore
Abiti da Intrattenitore
Abiti da Monaco
Abiti da Nobile
Abiti da Studioso
Abiti da Viaggiatore
Abiti Invernali
Abiti Lunghi
Abiti Reali
Vesti da Chierico
Braccialetti
Oro
Argento
Borse
Borsa di Stoffa
Borsellino di Cuoio
Borsellino di Lino
Calzature
Calzettoni
Scarpe da ballo
Scarpe elfiche
Mocassini
Scarpe da Neve
Sandali
Calzoni
Calzoni di Stoffa
Calzoni di Lino
Calzoni di Lana
Calzoni di Seta
Calzoni di Velluto
Cintura per Soldi
Giacca di Seta
Guanti
Guanto Artico
Guanto Normale
Creato da Pegaso ed Aerandir
5 mr
4 mr
3 mr
1 mo
10 mr
2
15
3
5
1
ma
ma
ma
ma
mo
Valore
1
1
30
10
3
5
75
5
1
8
4
200
5
mo
ma
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
25 mo
10 mo
2 mr – 15 mr
2 mo
3 ma
2
15
45
2
20
2
mo
ma
mo
mo
mo
mo
5
1
2
8
4
4
80
ma
mo
mo
mo
mo
mo
mo
75 mo
3 mo
5
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Foderi
Fodero per Daga & Coltello in Cuoio
Fodero per Daga & Coltello in Legno
Fodero per Daga & Coltello in Metallo
Parrucca
Sciarpe
Sciarpa di Lana
Sciarpa di Lino
Sciarpa di Seta
Velo di Seta
Spille
In Oro
In Argento
Stivali
Stivali Alti in Cuoio Duro
Stivali Alti in Cuoio Morbido
Stivali Bassi in Cuoio Duro
Stivali Bassi in Cuoio Morbido
Stivali da Equitazione
Tuniche
Tunica di Stoffa
Tunica di Pelle
Tunica di Seta
Vesti
Veste di Stoffa con Tasche
Veste di Pelle
Veste di Cuoio
Veste di Seta
Vestito da Giullare
3 Angoli Cappello / Campanelle
Collare a Stella
Maglia, Satin
Pendagli
Guanti
Pantaloni Buffi
Scarpe da Buffone
Tavola VII: Pelli
Behemoth
Bulkhides
Belva Distorcente
Drago
Dragonne
Gorgone
Ippopotamo
Libellula Gigante
Ki-rin
Neo-otyugh
Otyugh
Rettili
Creato da Pegaso ed Aerandir
10
7
15
1
ma
ma
ma
mo
1
2
10
1
ma
ma
mo
mo
45 mo
25 mo
2
1
1
8
3
mo
mo
mo
ma
mo
12 ma
3 mo
10 mo
5
1
7
10
ma
mo
ma
mo
3
1
10
45
7
8
12
mo
mo
mo
mo
ma
mo
mo
Valore
20 – 50 mo
1 mo/DV
3.000 mo
2.000 – 200000 mo
1.800 – 20.000 mo
500 mo
10 – 40 mo
600 mo
25.000 mo
700 mo
500 mo
2 mo/DV
6
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola VIII: Pellicce
Creatura
Pelle
Castoro
Cincillà
Foca
Lontra
Lupo
Lupo Bianco
Martora
Orso
OrsoGufo
Pantera
Tigre
Volpe Bianca
Volpe Rossa
Volpe Argentata
Zibellino
Tavola IX: Stoffe
Bende
Coperta
Lana
Flanella
Tappeto Piccolo
Tela
Stoffa
Cotone
Flanella
Pizzo
Lino
Satin
Seta
Velluto
Lana
Tenda
Cuscino da Sedia
Cuscino Piuma
Trapunta
Seta
Nera
Colorata
Lino
Lana
Cotone
Suola
Creato da Pegaso ed Aerandir
Pelli
1 mo
2 mo
3 mo
5 mo
2 mo
3 mo
5 mo
3 mo
5 mo
5 mo
7 mo
5 mo
5 mo
3 mo
4 mo
5 mo
Giacca
100 mo
200 mo
2.700 mo
125 mo
250 mo
1.500 mo
2.500 mo
300 mo
100 mo
200 mo
2.250 mo
125 mo
1.000 mo
300 mo
400 mo
4.500 mo
Cappotto / Tunica
200 mo
400 mo
5.400 mo
250 mo
500 mo
3.000 mo
5.000 mo
600 mo
200 mo
400 mo
4.500 mo
250 mo
2.000 mo
600 mo
800 mo
9.000 mo
Valore (m2)
2 ma
13 ma
2 mo
1 – 10 ma
1 mo
1 ma
2 ma
3 ma
5 mo
5 mr
4 mo
7 mo
4 mo
8 mr
1 –4 ma
1 – 3 ma
1 – 2 mo
2 – 4 mo
1 mo
3 mo
2 mo
5 ma
2 ma
10 ma
5 – 10 mr
7
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola X: Strumenti di Uso Comune
Acciarino (Pietra ed Esca)
Acido (1 dose)
Acqua Santa (1 Fiala)
Ago da Cucito
Anello con Sigillo
Antitossina (Fiala)
Ariete Portatile
Armanera
Asta (3 m)
Attrezzi da Artigiano
Biglie (30 e Sacchetto)
Bilancia da Mercante
Borsa da Cintura
Borsa del Guaritore
Borsa dell’Impedimento
Braciere
In Bronzo
In Ferro
Briglie e Morso
Calderone in Bronzo
Candela
Cannocchiale
Carrucola e Paranco
Carta (Foglio)
Catena (3 m)
Ceralacca
Chiodo da Rocciatore
Clessidra (1 ora)
Corde
Di Canapa (15 m)
Di Seta (15 m)
Custodia per Mappe
Di Corno
Di Cuoio
Dado da Gioco
In Avorio
In Legno
Diamante Tagliavetro
Fiala (Per Inchiostro o Pozione)
Ferro di Cavallo
Fiammiferi (Scatola da 10)
Filo per Cucire (1 Rotolo)
Finimenti per Carro
Forbice
Forca
In Legno
In Metallo
Gabbia per Piccione
Gessetto (1 Pezzo)
Giaciglio
Incenso
Inchiostro (Fiala da 30 gr)
Lampada Comune
Lanterne
A Lente Sporgente
Schermabile
Creato da Pegaso ed Aerandir
Valore
7 ma
10 mo
25 mo
1 mr
5 mo
50 mo
10 mo
2 mo
2 ma
25 –300 mo+
2 mo
5 mo
3 ma
50 mo
50 mo
25 mo
30 mo
3 mo
240 mo
1 mr
1.000 mo
5 mo
4 ma
3 mo
1 mo
1 ma
3 mo
1 mo
10 mo
1 mo
5 mo
1 mo
5 mr
1 mo
1 mo
5 mo
1 mo
1 ma
8 mo
1 mo
2 ma
5 ma
1 mo
1 mr
1 ma
10 mo
8 mo
1 ma
12 mo
12 mo
7 mo
8
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Legna da Ardere (Al Giorno)
Lente d’Ingrandimento
Libro (100 Pagine)
In Cuoio
In Legno
Lima
Lucchetto
Eccellente
Buono
Normale
Scadente
Maglio
Manette
Normali
Perfette
Martello
Occhiali (Con Astuccio)
Olio Combustibile (0,5 l)
Pesi per Bilancia
Penna d’Oca
Pennino
Pergamena (Foglio)
Piccone da Minatore
Piede di Porco
Pietra del Tuono
Pietra per Affilare
Pipa
In Creta
In Legno
Profumo
Normale (1 Fiala)
Pregiato (1 Fiala)
Rastrello
In Legno
In Metallo
Sagola
Sapone
Scala a Pioli (3 m)
Serratura (Metalliche)
Molto Semplice
Media
Buona
Sorprendente
Specchio Piccolo
Metallo
Vetro
Tela (1 metro quadro)
Tende
Per 2 Persone
Per 4 Persone
Per 10 Persone
Per 20 Persone
Torcia
Uncino da Scalata
Vanga o Badile
Creato da Pegaso ed Aerandir
1 mr
80 mo
12 mo
15 mo
1 mo
15
8
4
2
1
mo
mo
mo
mo
mo
15 mo
50 mo
5 ma
100 mo
1 ma
5 mo
1 mr
1 ma
2 ma
3 mo
2 mo
30 mo
2 mr
7 ma
1 mo
10 mo
25 mo
2 ma
5 ma
6 mo
1 mo
5 mr
20
40
80
150
mo
mo
mo
mo
10 mo
35 mo
1 ma
10 mo
20 mo
30 mo
60 mo
1 mr
1 mo
2 mo
9
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XI: Contenitori
Anfore
Da 1 litro
Da 2 litri
Da 5 litri
Da 10 litri
Da 20 litri
Astuccio per Dardi
Piccolo (20 Dardi)
Grande (40 Dardi)
Barattoli in Ceramica
Da 50 g
Da 100 g
Da 150 g
Da 240 g
Da 300 g
Da 400 g
Da 500 g
Da 1 Kg
Barili
Da 5 litri
Da 10 litri
Da 15 litri
Da 30 litri
Da 50 litri
Bauli
Minuscolo (Cofanetto)
Piccolo
Medio
Grande
Bicchieri
In Argento
In Ceramica
In Legno
In Metallo
In Oro
In Terracotta
In Vetro
Botti
Da 75 litri
Da 350 litri
Da 600 litri
Da 750 litri
Da 900 litri
Bottiglie (1 litro)
Ceramica
Vetro
Cristallo
Cesto
Faretra
Piccola (12 Frecce)
Grande (24 Frecce)
Creato da Pegaso ed Aerandir
Valore
5 mr
1 ma
3 ma
6 ma
12 ma
15 ma
1 mo
3 mr
4 mr
5 mr
6 mr
7 mr
1 ma
13 mr
2 mo
1 ma
2 ma
3 ma
6 ma
1mo
2 mr – 5
5 mr – 10
10 mr – 15
2 ma – 30
mo
mo
mo
mo
1
1
3
6
30
1
4
mo
mo
ma
ma
mo
ma
ma
1
2
4
5
6
mo
mo
mo
mo
mo
3
2
3
4
ma
mo
mo
ma
7 ma
2 mo
10
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Fiasche (0,5 litri)
In Argilla
In Ceramica
In Vetro
In Cristallo
In Ferro
In Argento
Fodero della Spada
In Cuoio, Bastarda
In Cuoio, Spadone
In Cuoio, Falchion
In Cuoio, Sciabola
In Cuoio, Lunga
In Cuoio, Corta
In Cuoio, Due Mani
Metallo, Scimitarra
Legno, Katana
Otre
Pentola di Ferro
Sacchi
Stoffa Piccolo
Stoffa, Normale
Stoffa Grande
Cuoio, Piccolo
Cuoio, Grande
Secchio in Metallo
Tavola XII: Strumenti Musciali
Arpa
Campanella
Argento
Bronzo
Rame
Cetra
Chitarra
Chitarrone
Clavicembalo
Cornamusa
Cornetto Acustico
Corno da Caccia
Fisarmonica
Fischietto
Legno
Metallo
Flauto
Argento
Legno
Ottone
Liuto
Ocarina
Tamburello
Tamburo
Tromba
Viola
Violino
Altri strumenti (Lungo Corno, Tam-Tam…)
Creato da Pegaso ed Aerandir
1
2
10
15
3
20
ma
ma
ma
ma
mo
mo
2
1
15
25
2
15
25
2
1
1
5
mo
mo
ma
ma
mo
ma
ma
mo
mo
mo
ma
16 mr
1 ma
4 ma
2 ma
45 mr
5 ma
Valore
50 mo
16
5
2
25
30
40
5
20
2
2
8
ma
ma
ma
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
5 ma
8 ma
30
15
20
30
5
2
10
25
70
65
5 – 300
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
11
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XIII: Animali
Asino o Mulo
Ariete
Bue
Cammello
Cane
Da Galoppo
Da Guardia
Da Caccia
Da Slitta
Domestico
Segugio
Da Guerra
Capra
Cavallo
Da Tiro
Pesante da Guerra
Leggero da Guerra
Medio da Guerra
Normale
Leggero
Pony
Pony da Guerra
Cigno
Cinghiale
Daino
Femmina
Maschio
Falcone Addestrato
Falco
Piccolo
Grande
Addestrato
Gallina
Gatto Domestico
Gatto Selvatico
Maiale
Mucca
Pecora
Piccione
Piccione Viaggiatore
Pollo
Toro
Vitello
Valore
8
3
15
50
mo
mo
mo
mo
150
25
17
30
4
20
50
1
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
200
400
150
225
75
100
30
100
25
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
10
5 mo
9 mo
600 – 1.200 mo
18 mo
40 mo
100 mo
1 mr
10 ma
5.000 mo
3 mo
10 mo
2 mo
2 mr
100 mo
2 mr
20 mo
5 mo
Tavola XIV: Imbastiture e Bardature
Valore
Bardature per Cavallo
Brigantina
Cuoio
Maglia di Ferro
Piastre
Scaglie
Briglie
Esotica
500
150
1000
2000
175
15
Creato da Pegaso ed Aerandir
mo
mo
mo
mo
mo
ma
Sp.
12
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Finimenti
Singolo
Doppio
Quattro
Sei
Otto
Borsa Cibo Cavallo
Avena (1Kg/Giorno)
Giogo
Cavallo
Bue
Sacche da Sella
Selle
Da Carico
Da Galoppo
Esotica da Carico
Esotica da Galoppo
Esotica Militare
Militare
Tavola XV: Trasporti
Barca
Lunga
Piccola
Battello
Canoa
Da Guerra
Piccola
Chiatta
Caravella
Carro
A Mano
2 Ruote Piccolo
2 Ruote Medio
2 Ruote Grande
4 Ruote Piccolo
4 Ruote Medio
4 Ruote Grande
Carrozza
Comune
Elegante
Cocchio
Corsa
Da Guerra
Curragh
Diligenza, Ornamentale
Drakkar
Dromond
Galeone
Galera
Grande
Da Guerra
Piccola
Kayak
Knarr
Creato da Pegaso ed Aerandir
8 mo
3 mo
5 mo
9 mo
15 mo
22 mo
5 mo
20 ma
5 mo
3 mo
4 mo
5
10
15
30
60
20
mo
mo
mo
mo
mo
mo
Valore
150 mo
75 mo
5.000 mo
50
30
500
10.000
mo
mo
mo
mo
20
40
60
80
100
130
160
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
150 mo
250 mo
200
500
500
7.000
25.000
15.000
50.000
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
25.000
40.000
10.000
250
3.000
mo
mo
mo
mo
mo
13
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Nave
Da Guerra
Lunga
Mercantile Grande
Mercantile Piccola
Remo
Comune
Da Galera
Sci
Slitta
Due Persone
Quattro Persone
Tarn
Cargo
Gara
Guerra
Vagone
Chiuso
Aperto
Zattera
Tavola XVI: Servizi e Salari
Alchimista (al Mese)
Ambasciatore o Ufficiale
Alla Settimana
Al Mese
Architetto
Alla Settimana
Al Mese
Fabbricatore di Armature al Mese
Fabbro al Mese
Cavaliere (al Mese)
Pesante
Leggero
Medio
Arciere
Balestriere
Carpentiere
Alla Settimana
Al Mese
Avvocato
Al Giorno
Alla Settimana
Al Mese
Balestriere (al Mese)
Pesante
Medio
Leggero
Erborista
Ingegnere (al Mese)
Fanteria (al Mese)
Pesante
Irregolare
Leggera
Milizia
Guida in Città (al Giorno)
Creato da Pegaso ed Aerandir
20.000
10.000
15.000
5.000
mo
mo
mo
mo
2 mo
10 mo
15 mo
200 mo
500 mo
1.500 mo
2.500 mo
5.000 mo
250 mo
150 mo
10 mo
Valore
500 mo
50 – 150 mo
200 – 600 mo
50
200
100
30
mo
mo
mo
mo
10
4
6
5
4
mo
mo
mo
mo
mo
1 mo
5 mo
2 ma
2 mo
8 mo
3 mo
4 mo
2 mo
Sp.
150 mo
2 mo
5 ma
1 mo
5 ma
2 ma
14
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Cacciatore
Alla Settimana
Al Mese
Lavoratore
Alla Settimana
Al Mese
Sgualdrine
Di Bassa Classe
Di Media Classe
Di Alta Classe
Porta Torce (Per Notte)
Marinaio (Per Mese)
Soldato Mercenario (Per Mese)
Arcere (Arco Lungo)
Arcere (Arco Corto)
Balestriere
Con Fionde
Fanteria Pesante
Fanteria Leggera
Fanteria (Con Lance)
Minatore
Messaggero in Città (per Messaggio)
Menestrello (per Esibizione)
Becchino (per Funerale)
Resurrezione (per Prova)
Scriba (Per Mese)
Scudiere (Per Mese)
Stalla (Per Mese)
Tagliasassi
Alla Settimana
Al Mese
Creatore di Armi (Per Mese)
Tavola XVII: Costruzioni
Casa
Grande
Semplice
Castello
Enorme
Normale
Forte
Fossato con Ponte
Maniero
Torre
Creato da Pegaso ed Aerandir
2 mo
10 mo
1 ma
1 mo
1
5
100
1
3
ma
mo
mo
ma
mo
4
2
2
3
2
1
3
4
1
3
2
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
ma
mo
ma
Sp.
15 mo
5 ma
2 mo
1 mo
4 mo
100 mo
Valore
5.000 mo
1.000 mo
1.000.000
500.000
150.000
50.000
100.000
50.000
mo
mo
mo
mo
mo
mo
15
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XVIII: Incantesimi
COSTO DEL LANCIO D ’UN INCANTESIMO ,
Livello
Livello
Livello
Livello
Livello
Livello
Livello
Livello
Livello
Livello
Valore
ESCLUSO IL COSTO IN COMPONENTI E
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Tavola XIX: Oggetti Magici Comuni
EFFETTO
Bonus Potenziamento Caratteristica
Bonus Potenziamento Armatura
Incantesimo1
Bonus Deviazione
Bonus Fortuna
Bonus Armatura Naturale
Bonus Resistenza
Bonus Tiri Salvezza (Limitato)
Bonus Abilità
Resistenza Agli Incantesimi
Bonus Potenziamento Arma
EFFETTO
Uso Singolo, Compimento d’Incantesimo
Uso Singolo, Attivato ad Uso
50 Cariche, Attivazione d’Incantesimo
Parola di Comando
Attivato ad Uso
SPECIALE
Cariche al Giorno
Nessun Limite Spaziale2
Carico (50 Cariche)
COMPONENTE
Armatura, Scudo o Arma
Componente Materiale
PE
Livello dell’incantatore x 5
Livello dell’incantatore x 10
Livello dell’incantatore x 20
Livello dell’incantatore x 30
Livello dell’incantatore x 40
Livello dell’incantatore x 50
Livello dell’incantatore x 60
Livello dell’incantatore x 70
Livello dell’incantatore x 80
Livello dell’incantatore x 90
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
mo
Prezzo Base
(Bonus)2 x 1.000 mo
(Bonus)2 x 1.000 mo
(Bonus Livello Incantesimo)2 x 1.000 mo
(Bonus) 2 x 2.000 mo
(Bonus)2 x 2.500 mo
(Bonus)2 x 2.000 mo
(Bonus)2 x 1.000 mo
(Bonus) 2 x 250 mo
(Bonus)2 x 20 mo
10.000 mo per punto oltre 12, minimo RI 13
(Bonus) 2 x 2.000 mo
LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 25
LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 50
LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 750
LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 1.800
LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 2.000
MODIFICHE AL PREZZO BASE
Dividere per (5:cariche al giorno)
Moltiplicare l’intero costo x 2
½ uso illimitato prezzo base
COSTO EXTRA
Aggiungete costo oggetto perfetto
Aggiungere direttamente al prezzo di
oggetto per carica3
Incantesimo a Costo in PE
Aggiungere 5 mo per PE per carica
1
Ai fini di stabilire un prezzo, un incantesimo di livello 0 vale la metà di un incantesimo di 1° livello.
2
Limite spaziale: consultare il Manuale del DM per maggiori informazioni
3
Se l’oggetto è continuo o illimitato, non carico, determinare il costo come se avesse 100 cariche. Se ha qualche
limitazione giornaliera, determinare il costo come se avesse 50 cariche.
Creato da Pegaso ed Aerandir
16
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XX: Pozioni, Pergamene, Bacchette
PREZZO BASE DELLE POZIONI
LVL Incantesimo
CHR, DRD, MAG
STR
BRD
0
25 mo
25 mo
25 mo
1
50 mo
50 mo
100 mo
2
300 mo
400 mo
400 mo
3
750 mo
900 mo
1.050 mo
PREZZO BASE DELLE PERGAMENE
LVL Incantesimo
CHR, DRD, MAG
STR
BRD
0
12 mo 5 ma
12 mo 5 ma
12 mo 5 ma
1
25 mo
25 mo
25 mo
2
150 mo
200 mo
200 mo
3
375 mo
450 mo
525 mo
4
700 mo
800 mo
1.000 mo
5
1.125 mo
1.250 mo
1.625 mo
6
1.650 mo
1.800 mo
2.400 mo
7
2.275 mo
2.450 mo
8
3.000 mo
3.200 mo
9
3.825 mo
4.050 mo
PREZZO BASE DELLE BACCHETTE
LVL Incantesimi
CHR, DRD, MAG
STR
BRD
0
375 mo
375 mo
375 mo
1
750 mo
750 mo
1.500 mo
2
4.500 mo
6.000 mo
6.000 mo
3
11.250 mo
13.500 mo
15.750 mo
4
21.000 mo
24.000 mo
30.000 mo
N.B. Nei prezzi è previsto che la bacchetta sia stata creata al livello dell’incantatore minimo .
Tavola XXI: Parti delle Creature
Ankheg (Corazza)
Ape Gigante (unguento)
Aquila
Penne
Artigli
Balena Viva
Basilisco
Occhi
Pelle
Bulette (collo, scaglie)
Dompleganger (Sangue)
Drago (Scaglie)
Falco
Occhi
Penne
Fenice (Becco, Artiglio o Occhi)
Gufo (Penne)
Ogre Magi (Occhi)
Pipistrello
Pelle
Guano
Sanguisuga (Pelle)
Scarabeo de Fuoco (Ghiandole)
Umber Hulk
Sangue
Artigli
Unicorno (Corno)
Creato da Pegaso ed Aerandir
PAL, RGR
100 mo
400 mo
750 mo
PAL, RGR
25 mo
50 mo
200 mo
375 mo
700 mo
PAL, RGR
1.500 mo
6.000 mo
11.250 mo
21.000 mo
Valore
200 – 500 mo
3.000 – 8.000 mo
2 ma
500 mo
1.000 – 20.000 mo
80 mo
40 mo
200 – 500 mo
25 mo
5 mo
5
5
5.000
1
40
mo
mo
mo
ma
mo
2 ma
5 mr
1 ma
300 mo
20 mo
150 mo
350 mo
17
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XXII: Uova e Giovani di Cavalcature Insolite
Creatura
Cammello Selvatico
Cavallo Selvatico
Cavallo Marino Grande
Drago
Dragone
Elefante
Grifone
Ippogrifo
Pegaso
Roc
Unicorno
Viverna
Uova
2.500 mo
2.500 mo
2.000 mo
1.000 mo
3.000 mo
4.000 mo
2.000 mo
Giovane
11 – 16 mo
11 – 20 mo
2.500 mo
10.000 mo+
5.000 mo
500 – 800 mo
5.000 mo
2.000 – 3.000 mo
5.000 mo
8.000 mo
5.000 – 8.000 mo
5.000 mo
Tavola XXIII: Uova e Creature Giovani
Creatura
Aarakocra
Afane
Gorilla
Scimmia Carnivora
Basilisco
Basilisco Grande
Orso
Behir
Cane Intermittente
Boalisk
Bulette
Bullywug
Catoblephas
Centauro
Chimera
Cockatrice
Coccodrillo
Coccodrillo Grande
Bestia Distorcente
Libellula Gigante
Aquila
Aquila Gigante
Ettercap
Falcone / Falco
Felino Selvaggio
Rana Velenosa
Gorgonie
Gorilla, Orso
Arpia
Orrore Uncinato
Hybsil
Idra
Idra di Lerna
Piroidra
Ku-toa
Lucertola del Fuoco
Quaggoth
Sahuagin
Creato da Pegaso ed Aerandir
Uova
120 mo
900 mo
2.000 mo
6.000 mo
4.000 mo
3.000 mo
4.500 mo
100 mo
4.000 mo
100 mo
400 mo
200 mo
60 – 100 mo
500 – 800 mo
20 – 80 mo
75 mo
250 mo
200 mo
2.500 mo
3.000 mo
3.500 mo
100 – 300 mo
5.000 mo
125 mo
100 – 300 mo
Giovane
200 – 500 mo
1.800 mo
400 mo
500 mo
6.000 mo
10.000 mo
200 – 400 mo/adulto DV
6.500 mo
1.000 – 2.000 mo
5.000 mo
9.000 mo
200 – 300 mo
9.500 mo
400 mo
9.000 mo
7.500 mo
200 mo
700 mo
6.000 mo
500 mo
60 –100 mo
500 – 800 mo
500 mo
20 – 80 mo
2 mo/DV
150 mo
8.000 mo
400 mo
300 – 500 mo
500 mo
115 mo
500 mo/Testa
600 mo/Testa
700 mo/Testa
200 – 400 mo
7.500 mo
200 – 400 mo
18
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tritone
Troglodita
Wemic
Yuan Ti
100 – 600 mo
100 – 400 mo
600 – 900 mo
200 – 700 mo
200 – 500 mo
580 mo
-
This material is Open Game Content and is licensed for public use under the terms of the Open Game
License v1.0a
Questo documento è stato scritto raccogliendo le informazioni prese dalla rete e dai principali Manuali di
Gioco.
Si ringrazia “Portos”, “Pegaso” e tutti coloro che hanno collaborato prestando materiale, fornendo idee e
spunti. In particolar modo Elia Santi, il sito http://www.d20.it da dove sono state tratte le tabelle per le
Costruzioni, degli Incantesimi.
Infine, si ringrazia il newsgroup news://it.hobby.giochi.gdr.dnd/ ed i siti che ospitano questo documento.
Per ulteriori informazioni riguardanti “Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento”: [email protected] o
[email protected]
Creato da Pegaso ed Aerandir
19
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
OPEN GAME LICENSE Version 1.0a
The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights
Reserved.
1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content;
(b)"Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer
languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in
which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast,
publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods,
procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the
prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this
License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity"
means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories,
storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses,
concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells,
enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment,
magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly
identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f)
"Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the
associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute,
copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the
licensee in terms of this agreement.
2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may
only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may
be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to
any Open Game Content distributed using this License.
3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License.
4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royaltyfree, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content.
5.Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as Open Game Content, You represent that Your
Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License.
6.Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the
COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright
date, and the copyright holder's name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute.
7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly
licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate
compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content
except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use
of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of
any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that Product Identity.
8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are
Open Game Content.
9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any authorized
version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License.
10 Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute.
11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You
have written permission from the Contributor to do so.
12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open
Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected.
13 Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30
days of becoming aware of the breach. All sublicenses shall survive the termination of this License.
14 Reformation: If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent
necessary to make it enforceable.
15 COPYRIGHT NOTICE
Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc.
Creato da Pegaso ed Aerandir
20
Fly UP