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Tecnologia - Istituto Comprensivo Statale
ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE di Scuola dell’Infanzia, Scuola Primaria e Scuola Secondaria di 1° grado San Giovanni Teatino (CH) CURRICOLO A.S. 2012-1013 CLASSE PRIMA SCUOLA PRIMARIA D’ISTITUTO COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DISCIPLINA TECNOLOGIA FONTI DI INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 LEGITTIMAZIONE COMPETENZE TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO TRASVERSALI COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ ESSERE AUTONOMI E RESPONSABILI COMUNICARE L’alunno: Riconosce nell’ambiente che lo circonda elementi di tipo artificiale. Conosce e utilizza semplici oggetti di uso quotidiano ed è in grado di descrivere la funzione principale. Inizia a riconoscere le caratteristiche e le funzioni della COSTRUIRE IL VEDERE E OSSERVARE VEDERE E OSSERVARE Proprietà e caratteristiche di alcuni materiali. Effettuare esperienze sulle proprietà di alcuni materiali. Gli oggetti e le relative funzioni. Riconoscere la funzione principale di semplici oggetti di uso quotidiano. PREVEDERE E IMMAGINARE PREVEDERE E IMMAGINARE Uso consapevole ed intelligente delle risorse. Riflettere sulle conseguenze di comportamenti personali e di classe. tecnologia attuale. Pianificare la costruzione di un semplice oggetto. PROPRIO INTERVENIRE E TRASFORMARE INTERVENIRE E TRASFORMARE APPRENDIMENTO Trasformazione di materiali. Smontare e rimontare semplici oggetti. Costruzione di manufatti. Realizzare semplici oggetti seguendo indicazioni e utilizzando carta, cartoncino, materiali semplici e di recupero. ESSERE CITTADINI Software di uso comune. Utilizzare, nelle funzionalità di base, semplici programmi informatici. CURRICOLO A.S. 2012-1013 CLASSE SECONDA SCUOLA PRIMARIA D’ISTITUTO COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DISCIPLINA TECNOLOGIA FONTI DI INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 LEGITTIMAZIONE COMPETENZE TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO TRASVERSALI COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ ESSERE AUTONOMI E L’alunno: RESPONSABILI Riconosce e identifica nell’ambiente che lo circonda elementi di tipo artificiale. COMUNICARE COSTRUIRE IL PROPRIO Conosce e utilizza semplici oggetti di uso quotidiano ed è in grado di descrivere la funzione principale e di spiegarne il funzionamento. Inizia a riconoscere le caratteristiche e le funzioni della tecnologia attuale. VEDERE E OSSERVARE VEDERE E OSSERVARE Proprietà e caratteristiche di alcuni materiali. Effettuare esperienze sulle proprietà di alcuni materiali. Gli oggetti e le relative funzioni. Riconoscere la funzione principale di semplici oggetti di uso quotidiano. Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle. PREVEDERE E IMMAGINARE PREVEDERE E IMMAGINARE Misure non convenzionali. Effettuare stime approssimative su pesi e misure di oggetti dell’ambiente scolastico. Uso consapevole ed intelligente delle risorse. Riflettere sulle conseguenze di comportamenti personali e di classe. APPRENDIMENTO Pianificare la costruzione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari. ESSERE CITTADINI INTERVENIRE E TRASFORMARE INTERVENIRE E TRASFORMARE Trasformazione dei materiali. Smontare e rimontare semplici oggetti. Costruzione di manufatti. Realizzare semplici oggetti seguendo indicazioni e utilizzando carta, cartoncino, ma anche materiali semplici e di recupero. Software di uso comune. Utilizzare, nelle funzionalità di base, semplici programmi informatici. CURRICOLO A.S. 2012-1013 CLASSE TERZA SCUOLA PRIMARIA D’ISTITUTO COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DISCIPLINA TECNOLOGIA FONTI DI INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 LEGITTIMAZIONE COMPETENZE TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO TRASVERSALI COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ ESSERE AUTONOMI E L’alunno: RESPONSABILI Riconosce e identifica nell’ambiente che lo circonda elementi di tipo artificiale. COMUNICARE COSTRUIRE IL PROPRIO APPRENDIMENTO ESSERE CITTADINI Conosce e utilizza semplici oggetti di uso quotidiano ed è in grado di descrivere la funzione principale e di spiegarne il funzionamento. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato. Inizia a riconoscere le caratteristiche e le funzioni della tecnologia attuale. VEDERE E OSSERVARE Proprietà e caratteristiche di alcuni materiali. VEDERE E OSSERVARE Eseguire semplici misurazioni sull’ambiente scolastico o su ambienti conosciuti. Gli strumenti multimediali. Leggere e ricavare informazioni utili da istruzioni di montaggio. Tabelle, diagrammi e disegni. Effettuare prove ed esperienze sulle proprietà dei materiali più comuni. PREVEDERE E IMMAGINARE Riconoscere le funzioni principali di una applicazione informatica. Misure convenzionali. Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle, diagrammi e disegni. Uso consapevole ed intelligente delle risorse. PREVEDERE E IMMAGINARE Effettuare stime approssimative su pesi e misure di oggetti dell’ambiente scolastico. Gli oggetti e le relative funzioni. Riflettere sulle conseguenze di comportamenti personali e di classe. INTERVENIRE E TRASFORMARE Trasformazione di materiali. Tecniche di decorazione. Costruzione di semplici materiali. Pianificare la costruzione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari. INTERVENIRE E TRASFORMARE Smontare e rimontare oggetti e apparecchiature. Eseguire interventi di decorazione del proprio materiale o della propria aula. Software di uso comune. Realizzare oggetti e manufatti seguendo le indicazioni di un progetto. Utilizzare sul computer un comune programma di utilità. CURRICOLO A.S. 2012-1013 CLASSE QUARTA SCUOLA PRIMARIA D’ISTITUTO COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DISCIPLINA TECNOLOGIA FONTI DI INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 LEGITTIMAZIONE COMPETENZE TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO TRASVERSALI COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ ESSERE AUTONOMI E L’alunno: RESPONSABILI Riconosce ed identifica nell’ambiente che lo circonda VEDERE ED OSSERVARE VEDERE ED OSSERVARE Lettura e comprensione di istruzioni e guide d’uso. Leggere e ricavare informazioni utili da guide d’uso o istruzioni di montaggio. Le regole basilari del disegno tecnico. Impiegare alcune regole del disegno tecnico per rappresentare semplici oggetti. Strumenti infomatici e di informazione. Riconoscere e documentare le funzioni principali di una nuova applicazione informatica. Tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. PREVEDERE ED IMMAGINARE PREVEDERE ED IMMAGINARE Uso consapevole ed intelligente delle risorse. Prevedere le conseguenze di decisioni o comportamenti personali o relative alla propria classe. Caratteristiche e funzioni di un oggetto. Riconoscere i difetti di un oggetto e immaginare possibili miglioramenti. Progettazione e costruzione di semplici oggetti. Pianificare la fabbricazione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari. INTERVENIRE E TRASFORMARE INTERVENIRE E TRASFORMARE Cicli di produzione. Utilizzare semplici procedure per la selezione, la preparazione e la presentazione degli alimenti. Tecnica di decorazione. Eseguire interventi di decorazione, riparazione e manutenzione sul proprio corredo scolastico. Costruzione di semplici manufatti. Realizzare un oggeto descrivendo e documentando la sequenza delle operazioni. Software di uso comune. Cercare, selezionare, scaricare ed installare sul computer un comune programma di utilità. elementi e fenomeni di tipo artificiale. COMUNICARE Sa ricavare informazioni utili su proprietà e caratteristiche di beni o servizi leggendo etichette, volantini oaltra documentazione tecnica e commerciale. COSTRUIRE IL PROPRIO Si orienta tra i diversi mezzi di comunicazione ed è in APPRENDIMENTO grado di farne un uso adeguato a seconda delle diverse situazioni. ESSERE CITTADINI Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato utilizzando elementi del disegno tecnico o strumenti multimediali. Inizia a riconoscere in modo critico le caratteristiche, le funzioni ed i limiti della tecnologia attuale. CURRICOLO A.S. 2012-1013 CLASSE QUINTA SCUOLA PRIMARIA D’ISTITUTO COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DISCIPLINA TECNOLOGIA FONTI DI INDICAZIONI NAZIONALI PER IL CURRICOLO 2012 LEGITTIMAZIONE COMPETENZE TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO TRASVERSALI COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ ESSERE AUTONOMI E RESPONSABILI COMUNICARE L’alunno: Riconosce ed identifica nell’ambiente che lo circonda elementi e fenomeni di tipo artificiale. VEDERE ED OSSERVARE VEDERE ED OSSERVARE Le regole di base del disegno tecnico. Impiegare alcune regole del disegno tecnico per rappresentare semplici oggetti. Strumenti infomatici e di informazione. Riconoscere e documentare le funzioni principali di una nuova applicazione informatica. Tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi. PREVEDERE ED IMMAGINARE PREVEDERE ED IMMAGINARE Uso consapevole ed intelligente delle risorse. Prevedere le conseguenze di decisioni o comportamenti personali o relative alla propria classe. Caratteristiche e funzioni di un oggetto. Riconoscere i difetti di un oggetto e immaginare possibili miglioramenti. Progettazione e costruzione di semplici oggetti. Pianificare la fabbricazione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari. INTERVENIRE E TRASFORMARE INTERVENIRE E TRASFORMARE Cicli di produzione. Utilizzare semplici procedure per la selezione, la preparazione e la presentazione degli alimenti. Tecnica di decorazione. Eseguire interventi di decorazione, riparazione e manutenzione sul proprio corredo scolastico. Costruzione di semplici manufatti. Realizzare un oggeto descrivendo e documentando la sequenza delle operazioni. Software di uso comune. Ricerca di informazioni con strumenti multimediali. Cercare, selezionare, scaricare ed installare sul computer un comune programma di utilità. È a conoscenza di alcuni processi di trasformazione di risorse e di consumo di energia e del relativo impatto ambientale. COSTRUIRE IL PROPRIO APPRENDIMENTO Sa ricavare informazioni utili su proprietà e caratteristiche di beni o servizi leggendo etichette, volantini o altra documentazione tecnica e commerciale. Si orienta tra i diversi mezzi di comunicazione ed è in ESSERE CITTADINI grado di farne un uso adeguato a seconda delle diverse situazioni. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato utilizzando elementi del disegno tecnico o strumenti multimediali. Inizia a riconoscere in modo critico le caratteristiche, le funzioni ed i limiti della tecnologia attuale.