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Rock `n` roll – Basi pratiche
Rock ’n’ roll Basi pratiche UFSPO 2532 Macolin Ufficio federale dello sport UFSPO Sommario Il concetto della motricità sportiva Condizione fisica e preparazione funzionale Concezione dell’insegnamento Tecnica dei passi Figure di base Posizioni di danza Figure evolute Complementi 3 4 5 8 14 15 25 27 Bibliografia 28 Il concetto della motricità sportiva dai ballerini principianti … … agli acrobati esperti! Visto dall’esterno, il rock ’n’ roll acrobatico appare come una disciplina ludica e un po’ «folle», che lascia libero corso all’esuberanza. Quest’aspetto, fascinante per i giovani, non deve però farci dimenticare che si tratta in realtà di uno sport complesso, che richiede molteplici e complete qualità di coordinazione e capacità tecniche, come pure un’ottima condizione fisica. Sono necessari diversi anni di pratica per padroneggiare tutti gli aspetti, dal passo di base dei principianti alle acrobazie vertiginose degli esperti. La costruzione e l’assimilazione metodiche delle tecniche fondamentali permettono di garantire solide basi senza le quali non sarebbe possibile raggiungere il massimo grado, il più affascinante. Nel quaderno d’allenamento del monitore G+S troverai un programma d’apprendimento del rock ’n’ roll acrobatico, che spazia dall’età scolastica all’età adulta. Questo programma, il cui scopo è di permettere ai monitori di organizzare il proprio insegnamento a lungo termine, vuole essere un aiuto per definire obiettivi realistici e scegliere giudiziosamente la materia d’insegnamento. I limiti d’età sono dati a titolo indicativo. In definitiva, sono le capacità individuali, lo stato di crescita e la costituzione dei ballerini che determinano le loro capacità d’apprendimento e le loro prestazioni. Occorre inoltre considerare il livello medio generale del gruppo. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 3 Condizione fisica e preparazione funzionale Come per numerose altre discipline sportive, per praticare il rock ’n’ roll acrobatico è necessaria una buona condizione fisica. Tuttavia, essa non basta: deve essere completata da una preparazione funzionale specifica, che consiste in una preparazione del corpo in generale, nel mantenimento e nel miglioramento delle capacità dell’apparato locomotore attivo (cfr. i fascicoli «Allenamento della condizione fisica (basato sulla pratica» e «Preparazione funzionale»). Nel rock ’n’ roll, tutti i movimenti di ballo e tutte le figure acrobatiche si basano sull’alternanza tensione-distensione dei diversi segmenti corporei. Il problema del portamento si ritrova come un filo conduttore durante tutto l’allenamento, sia nel ballo sia nelle figure acrobatiche. La messa in tensione e la distensione dei muscoli rivestono dunque un ruolo fondamentale. La preparazione funzionale permette di realizzare in modo coscienzioso ed economico l’alternanza tensionedistensione. La qualità del movimento e del portamento contribuiscono non solo al successo dell’elemento, bensì anche alla sua estetica. È perciò consigliato, oltre all’allenamento di ballo abituale, sviluppare e migliorare il portamento e il mantenimento del corpo con numerosi esercizi fisici specifici. La qualità e l’estetica del movimento dipendono dal portamento del corpo. 4 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Concezione dell’insegnamento Utilizzazione della musica La musica è un fattore stimolante, molto efficace nell’apprendimento. È perciò opportuno insegnare il più spesso possibile il rock ’n’ roll con la musica (alternare con brevi sequenze tecniche). Tale metodo presenta un doppio vantaggio: la musica favorisce fin dall’inizio lo sviluppo della qualità di differenziazione degli allievi (i quali devono ascoltarla e adattarsi ad essa) e favorisce la sincronizzazione tra i partner (adattamento al partner) – a condizione, ben intesi, che la melodia sia chiaramente strutturata e abbia un ritmo semplice. La musica deve quindi essere adattata alle possibilità degli allievi. Si comincia così con una musica piuttosto lenta, di cui si aumenterà poco a poco la velocità. (Anche una musica troppo lenta può impedire i movimenti!) Capacità di differenziazione: soprattutto tramite la musica! Allenamento del ritmo Il ritmo fornisce la struttura temporale dello svolgimento del passo e stabilisce i punti di riferimento sui quali sono accentuati alcuni movimenti. Permette ai due partner, nonché alle coppie che ballano in gruppo, di sincronizzarsi facilmente. Il ritmo riveste un ruolo essenziale anche nell’acrobazia, nella sincronizzazione dei due partner al momento della presa di slancio. È quindi necessario prestare la massima attenzione alla qualità del ritmo degli allievi. È possibile inserire in diversi momenti dell’allenamento – riscaldamento, fase di decontrazione durante l’allenamento tecnico, allenamento della condizione fisica alla fine di una lezione, ecc. – un blocco d’insegnamento chiamato «allenamento ritmico». Capacità di ritmizzazione: indispensabile! Forme d’organizzazione / Linea e posizione di danza L’insegnamento del rock ’n’ roll può avvenire sulla base di diverse forme d’organizzazione – disposizione e ripartizione degli allievi in palestra (cfr. fascicolo Basi teoriche, pag. 20). Quando s’introducono elementi tecnici, è ad esempio vivamente consigliato assumere una disposizione in linea, che aiuta i partecipanti ad orientarsi nello spazio. Grazie a questa ripartizione degli allievi, il monitore dispone di una migliore visione d’assieme. Gli errori grossolani possono così essere individuati più rapidamente e corretti in modo generale. Per le altre parti della lezione, come pure per altri tipi d’allenamento, occorrerà scegliere la disposizione – due linee, cerchio, sparpagliati o altro – in funzione degli effetti voluti (vedere bene la monitrice, vedere bene le altre coppie, poter cambiare partner, ecc.). Una disposizione giudiziosa aiuta inoltre i ballerini ad orientarsi e permette loro di mantenere più facilmente la linea di danza. Ricordiamo che, secondo i criteri del regolamento della SRRC, il rock ’n’ roll si balla su una linea, definita dalla prima figura ballata e dalla sua perpendicolare. Sono inoltre richiesti: il mantenimento del corpo e una posizione di danza corretti (testa in posizione eretta, guardarsi). Capacità d’orientamento: ritrovare facilmente la linea di danza! Rock ’n’ roll – Basi pratiche 5 Scelta delle figure Visto il numero di figure diverse mostrate durante l’insegnamento, è opportuno adottare il principio «quanto meno, tanto meglio!» e concentrarsi in primo luogo sulla qualità piuttosto che sulla quantità! Alcune figure di base eseguite correttamente, accompagnate da qualche figura più evoluta, bastano già per creare un futuro programma personale adattato al proprio stile di danza. Se si padroneggiano tecnicamente le figure di base è possibile inventare e utilizzare senza difficoltà nuovi elementi. Gli esercizi di combinazione e di variazione arricchiscono il repertorio dei movimenti esistente. Un repertorio con poche figure di danza, ma variato e ballato alla perfezione, permette di aumentare la fiducia in sé. Presentazione dei programmi Guidare e seguire nel rock ’n’ roll: tutto un programma! 6 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Non appena gli allievi padroneggiano due o tre figure di danza, il monitore dovrebbe incoraggiarli a presentare un piccolo programma. Il collegamento delle singole figure costituisce infatti una sfida motivante. Altri vantaggi: lo sviluppo della capacità di concentrazione e l’allenamento della memoria. La transizione da una figura all’altra deve essere semplice e logica. Spesso, sono i piccoli dettagli (movimento della testa e delle braccia) o alcuni accenti complementari (stop, variazioni di kick ecc.) che testimoniano effettivamente la differenza di qualità a livello della tecnica di base. Correzioni Indispensabile per l’insegnamento efficace del rock ’n’ roll acrobatico, la correzione – se giudiziosa e fatta in modo opportuno – deve permettere di ottenere la forma tecnica corretta del movimento, come pure la sua qualità estetica. Vi sono tuttavia alcuni punti da osservare: •Procedere, nei lavori in gruppo, unicamente a correzioni globali; eliminare gli errori più grossolani e più frequenti. Evitare, in un primo momento, le correzioni individuali. •Formulare correzioni in modo costruttivo: proporre miglioramenti piuttosto che elencare gli errori. •Correggere i due partner in modo alternato. In generale entrambi commettono errori. •Correggere un solo errore per volta: per i ballerini è così più facile concentrare la propria attenzione su una modifica precisa del loro movimento. •Utilizzare poche parole! La dimostrazione è ben più efficace che le parole! •Cercare di ottenere rapidamente una forma grossolana che permetta di eseguire la figura e accontentarsi di quanto ottenuto in un primo momento. Infatti, se s’insiste troppo a lungo sullo stesso errore, i ballerini possono demotivarsi totalmente. Più i movimenti diventano complessi – è il caso, in particolare, con le acrobazie – più diventa necessaria una strategia di correzione elaborata. Strategia di correzione Metodo Esempio Proposte d’esercizi Valutazione critica della figura o dell’acrobazia Figura acrobatica «schiena contro schiena» • Esercizi per migliorare il portamento del corpo Analisi del movimento e individuazione dell’errore Partner OK, ma il corpo della dama è piegato Scelta degli esercizi correttivi Tema: ruotare all’indietro + appoggio rovesciato Allenamento complementare mirato Lezione complementare di ginnastica con l’ausilio degli attrezzi • Esercizi di mantenimento con il partner (per es.: la dama appoggia il viso parallelamente al suolo, il partner le tiene la gamba sinistra e poi la gamba destra in modo alternato ➝ la dama deve mantenere la sua posizione) Effetto desiderato Movimento di bilancia attivo basato sulle anche • Salire all’appoggio rovesciato con l’aiuto del partner (controllare il portamento del busto) NO • Creazione dello «Streuli» (ruotare all’indietro e salire all’appoggio rovesciato) riferendosi alla ginnastica agli attrezzi Miglioramento ottenuto? SÌ • Esercizi di portamento sul pallone medicinale (per es.: appoggiare la pancia sul pallone, mani piatte sul suolo, bilanciarsi e ruotare in avanti ➝ contrazione attiva del busto) • Allenamento acrobatico con accompagnamento acustico del movimento da parte del monitore (per es. «... e teso!») Rock ’n’ roll – Basi pratiche 7 Tecnica dei passi Forme di passi di base Il passo ufficiale utilizzato in competizione e prescritto dal regolamento della federazione SRRC (Swiss Rock ’n’ roll Confederation) è un passo saltato, particolarmente atletico, e non può più essere paragonato al passo di danza degli anni 50. Questo passo, moderno e molto dinamico, è chiamato «passo di rock ’n’ roll». Tuttavia, esistono altre forme di passi, che possiamo adottare per facilitare l’apprendimento, in particolare con i più giovani, oppure per variare i movimenti e diversificare l’insegnamento. Questi tipi di passi non saltati, che corrispondono ai balli degli anni 50, derivano dalla stessa famiglia e hanno dato origine al passo di rock ’n’ roll. Per questo motivo la loro pratica è pure sostenuta dalla SRRC. Tra queste forme troviamo in particolare il boogie-woogie e il jive-rock. Le tre forme di passi di base descritte qui sono tutte costruite su 6 tempi di una musica la cui misura a 4⁄4 rimane invariata. Occorre quindi contare 1 misura e 1⁄2 per compiere un passo di base completo. Queste tre forme si distinguono comunque per il numero di contatti – 6, 8 o 9 – con il suolo: •boogie-woogie (passo di 6 e passo di 8) •jive-rock (passo di 8) •rock ’n’ roll (passo di 9 saltato) Boogie-woogie Nel boogie-woogie vengono usati due passi di base: Passo di 6 Tap PassoTap PassoTap Passo + 1+2+3 + 4+ 5+6 Da dds s ds Ca ssd d sd Da = dama; Ca = cavaliere; d = destra; s = sinistra; + = alzare Passo di 8 Passoalter -nato Passoalter-nato Passo Passo + 1e2 +3 e 4 + 5+ 6 Da d s d s d s d s Ca s d s d s d s d Da = dama; Ca = cavaliere; d = destra; s = sinistra; + = alzare Il passo di 6 si adatta molto bene – in quanto forma preparatoria – alla costruzione del passo di 8. Vi è pure la possibilità di usarlo come forma definitiva o di inserirlo a profitto come variante in un programma di un passo di 8. Il modulo di formazione complementare «Dal lindy-hop al rock ’n’ roll passando dal boogie-woogie» tratta in modo completo e dettagliato il passo e le figure del boogie-woogie e del lindy-hop (che non sono citati qui). 8 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Jive-rock per variare o come tappa per l’apprendimento. Jive-rock Il jive-rock corrisponde al passo di rock ’n’ roll degli anni 50. Non bisogna confonderlo con l’attuale jive dei balli latino-americani, anche se il passo di base presenta delle analogie. Passo Passo Passo alter-nato Passoalter-nato + 1 + 2+ 3 e 4+ 5e 6 Da d s d s d s d s G s d s d s d s d Da = dama; Ca = cavaliere; d = destra; s = sinistra; + = alzare Il jive-rock richiede meno qualità d’equilibrio rispetto al rock ’n’ roll e permette di lavorare più lentamente. Le numerose difficoltà di coordinazione riscontrate dai principianti – in particolare dai bambini – sono ridotte. Essi riescono così ad anticipare più facilmente il concatenamento delle figure. Considerato dal punto di vista di una progressione metodologica che va dal più facile al più difficile, il jive-rock si presta bene a una prima tappa dell’apprendimento del rock ’n’ roll. Offre inoltre una gran libertà di movimento: gli spostamenti (passo e passo alternato) possono essere eseguiti in avanti, indietro, sul lato o perfino in diagonale. Si possono anche creare nuove varianti di passi combinando elementi provenienti dal boogie-woogie e dal rock ’n’ roll. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 9 Rock ’n’ roll Il passo di rock ’n’ roll si scompone in due movimenti fondamentali chiamati «kick» e «hop». Il passo di 9 saltato caratteristico del rock ’n’ roll praticato in competizione è costruito su una successione di kick e di hop. Come per i passi visti in precedenza, questa successione è asimmetrica, in modo che il passo della dama e quello del cavaliere corrispondono quando li si guarda in uno specchio (la dama e il cavaliere sono uno l’immagine dell’altro). Movimento di kick Nel rock ’n’ roll ogni movimento di kick (lanciare) comprende quattro fasi successive: 1 solllevare per 2 kick 3 solllevare per 4 posare La coscia della gamba che viene lanciata è sollevata all’orizzontale. La parte inferiore della gamba resta sciolta verso il basso. Estensione completa della gamba del kick. Alla fine del movimento, la gamba forma una linea retta. La gamba del kick ritorna quasi alla posizione finale della fase 1 (sollevare per il kick). La gamba del kick è posata e riprende il peso del corpo. L’altezza del kick è personale e dipende dall’effetto voluto per la figura, dalla distanza tra i partner, dalla moda del momento ecc. Tuttavia, deve essere mantenuto il portamento del corpo; occorre così evitare che un kick inadeguato impedisca di mantenere il portamento. L’estetica e la qualità del movimento rivestono pure un ruolo importante. Movimento di hop Con il passo saltato, la gamba d’appoggio saltella leggermente. Questo tipo di saltello è chiamato «hop». L’hop può essere eseguito sul posto o grazie ad uno spostamento, con uno stacco visibile del piede o semplicemente un alleggerimento che gli permette di scivolare. Generalmente, un movimento di kick è accompagnato da due movimenti di hop. Come indicato qui sopra, al momento del sollevamento (1) la gamba d’appoggio esegue il movimento di salita dello hop. In seguito, il movimento di discesa dello hop avviene contemporaneamente al kick (2), ciò che permette di posare la gamba d’appoggio. 1 sollevare per 2 kick HOP 3 sollevare per 4 posare HOP Gli spin sono in genere effettuati durante l’alleggerimento o lo stacco, reso possibile dai movimenti di hop. Il movimento di hop facilita pure lo spostamento. Il carattere «stazionario» del passo di base deve però essere mantenuto. Un leggero contatto del tallone del piede d’appoggio con il suolo è possibile, senza tuttavia mettere il peso del corpo. 10 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Apprendimento dei movimenti di base È facile inserire nelle fasi di riscaldamento/messa in moto, come pure di perfezionamento ritmico, delle forme di gioco e d’esercizio utili all’introduzione o al perfezionamento dei movimenti di base specifici al rock ’n’ roll. Numerose forme di kick e di saltelli in avanti, indietro e di lato (con battiti delle mani, rotazioni sul posto regolate da segnalazioni diverse, sia individualmente che in coppia o in gruppo) possono essere introdotte sotto forma isolata o ludica. Queste forme diverse costituiscono così fin dall’inizio un’esperienza e un aiuto didattico per gli esercizi successivi. La velocità della musica deve essere adeguata alle capacità dei ballerini: un ritmo troppo veloce impedisce di raggiungere un’armonia tra la velocità d’esecuzione, l’accentuazione dei movimenti e la musica. Anche un ritmo troppo lento può rivelarsi un fattore di disturbo. Riscaldamento/Messa in moto Allenamento ritmico Obiettivi • Raccogliere le prime esperienze motorie • Vivere motivati e senza obbligo le parti che in seguito dovranno essere esercitate rigorosamente • Stabilire le relazioni con il partner e il gruppo in un’atmosfera simpatica • Adattamento più sicuro dei movimenti di base al ritmo imposto dalla musica Contenuto • Movimenti di base del rock ’n’ roll • Forme di coordinazione • Ritmo • Stretching • Esercizi complementari di coordinazione con dei kick e dei movimenti delle braccia Passo di rock ’n’ roll Il passo di 9 saltato (in seguito passo saltato) si compone essenzialmente di movimenti di base kick e hop visti in precedenza, come pure del «kick ball change» (KBC) tipico del passo saltato. KickBall Change Kick Posare Kick Posare + 1a 2+ 3 + 4+5 +6 Da d d s d d s s Ca s s d s s d d Da = dama; Ca = cavaliere; d = destra; s = sinistra; + = alzare Il kick ball change viene eseguito all’inizio del passo; lo schema motorio ritmico rispetto al kick d’appoggio è modificato come segue: la sequenza ritmica del kick ball change ha la stessa durata di un movimento di kick (sollevare per kick = ¼, sollevare per posare = ¼). Tuttavia, nell’ambito del movimento KBC, i singoli movimenti sono spostati nel tempo. Al momento di posare la gamba del kick, l’altra gamba viene sollevata e poi immediatamente posata. Del resto, è grazie a questa caratteristica che si è arrivati al nome inglese di kick ball change, per analogia con il «calcioavampiede-cambio» del calcista. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 11 e uno a due e tre e quattro e cinquee sei Passo di rock ’n’ roll: kick ball change + kick + kick. Questo è il passo del cavaliere. Per il passo della dama: invertire gamba destra e gamba sinistra. La numerazione del passo di rock ’n’ roll è effettuata nel modo seguente KickBall Change KickPosareKickPosare + 1 Numerazione:e uno a 2 + 3 + a due e tre e 4 quattro + 5 e cinque + 6 e sei Il dettaglio d’ogni movimento è indicato nella tabella seguente Num. Dama Cavaliere + 1 a 2 gd: gd: pd: ps: sollevare, gs: hop kick posare vicino al ps, gs: avanzare posare e caricare gs: sollevare, gd: hop gs: kick ps: posare vicino al pd, gd: avanzare pd: posare e caricare + 3 + 4 gd: gd: gd: pd: sollevare, gs: hop kick sollevare, gs: hop posare e caricare gs: gs: gs: ps: sollevare, gd: hop kick sollevare, gd: hop posare e caricare + 5 + 6 gs: gs: gs: ps: sollevare, gd: hop kick sollevare, gd: hop posare e caricare gd: gd: gd: pd: sollevare, gs: hop kick sollevare, gs: hop posare e caricare Num. = numerazione; gd/gs = gamba destra/gamba sinistra; pd/ps = piede destro/piede sinistro Portamento del corpo Il portamento generale del corpo è retto e statico. Ciò significa che – soprattutto nelle varianti del passo saltato – i movimenti d’oscillazione della parte superiore del corpo devono essere attutiti con le caviglie, le ginocchia e le anche. Condotta delle braccia Il movimento delle braccia è sempre controllato. Il movimento del braccio libero è accentuato sul lato o verso l’alto. Ciò avviene generalmente durante il kick 1 (contare: +1a2, la sottolineatura indica il momento dell’esecuzione del movimento) di una figura di base. Gli accenti per la condotta delle braccia possono essere messi su altri kick. 12 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Apprendimento del passo di rock ’n’ roll In un primo tempo, diverse combinazioni di passi e di kick possono essere introdotti ed esercitati (cfr. parte precedente «Apprendimento dei movimenti di base») nell’ambito del riscaldamento e dell’allenamento ritmico. Si consiglia in particolare di combinare le musiche del boogie-woogie, del jive-rock e del rock ’n’ roll, appena le nozioni di base sono sufficienti e si vogliono sviluppare le capacità coordinative. Questa combinazione di passi di base, soprattutto orientata sul vissuto, può essere sottolineata da alcune variazioni musicali, ma il ritmo deve assolutamente essere adeguato alle capacità dei ballerini. In un secondo tempo, al momento dell’introduzione tecnica del passo di rock ’n’ roll, si cercherà di ottenere dapprima l’esecuzione corretta del kick, in seguito quella del kick ball change. L’impiego di un modello a 6 passi – senza kick ball change – permette di imparare e di comporre successioni complete di passi: il kick ball change viene allora sostituito da 2 passi («passo passo»). Quando il movimento di kick viene padroneggiato nella sua forma elementare, si cercherà di completarlo con i rispettivi hop (cfr. schema del passo di rock ’n’ roll, passo +3 a +6). Con questo passo si possono intraprendere i primi tentativi in direzione della creazione di figure. Infine, si completerà il passo di base introducendo il kick ball change, ciò che permetterà in particolare di raggiungere una più grande mobilità nello spazio. Infatti, nelle figure, i grandi spostamenti si effettuano in generale sul kick ball change. È dunque importante esigere che il movimento di kick nel kick ball change (+1a2) – la sottolineatura indica il momento dell’esecuzione del movimento – sia sempre chiaramente visibile! Controllo e miglioramenti Per assicurarsi che gli elementi fondamentali siano stati acquisiti correttamente e che vi sia una progressione dell’apprendimento, sono necessari controlli regolari. Devono essere effettuati ad intervalli precisi e nel momento in cui i requisiti diventano indispensabili per progredire. È inutile voler costruire su basi incerte e se sussistono ancora esitazioni. Quando i controlli attestano delle lacune, si tratta di istituire misure correttive per ottenere al più presto i miglioramenti senza i quali la progressione diventerebbe difficile. Le valutazioni devono essere pianificate contemporaneamente all’insegnamento. Le tappe che indicano il raggiungimento di obiettivi intermediari nella progressione a più lungo termine costituiscono momenti chiave e sono ideali per introdurre questi test di capacità. La monitrice ottiene un feedback diretto delle possibilità attuali dei ballerini e può rendersi conto se è possibile continuare ad acquisire elementi o se è necessario apportare miglioramenti a ciò che è già stato imparato, prima di proseguire. Senza volerne fare un esame di passaggio rigoroso e troppo serio – la valutazione deve innanzitutto servire alla monitrice per meglio indirizzare i contenuti della sua lezione – è possibile effettuare questi controlli in modo ludico e stimolante, per esempio sotto forma di piccoli concorsi interni. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 13 Figure di base Definizione e panoramica delle figure di base del rock ’n’ roll Con figure di base – o figure di danza semplici – intendiamo tutte le figure in cui lo schema dei passi corrisponde perfettamente a un’unità di passo (1 misura e ½ = 6 tempi) e che rispettano la forma di base: +1a2 +3+4 +5+6 (KBC kick kick). Nell’ambito dello schema di base si possono inserire diversi spostamenti e rotazioni. La posizione di danza e dell’appoggio delle mani possono cambiare. Per tutte le figure di danza descritte valgono le regole seguenti: •La dama balla generalmente sulla linea, il cavaliere si sposta per lasciare passare la dama. •Il cavaliere indica chiaramente alla dama quale figura vorrebbe che lei effettuasse, non a voce, bensì con una breve trazione della mano di guida e con una posizione d’anticipo del corpo. •Tutte le figure di danza si effettuano su una linea di danza e la sua perpendicolare se la figura lo esige (non si effettuano figure in tutte le direzioni!). Categorie di figure di base Cambio di posto • cambio posto aperto • cambio posto della dama • cambio posto del cavaliere • cambio di mano • cambio lei e lui Cambio di linea • pancino ¼ di giro • cambio posto della dama ¾ di giro • ¾ di giro attorno alla vita Spin • spin (rotazione individuale della dama) • rientri e uscite Figure faccia a faccia • pancino Giro attorno alla vita • passaggio della dama attorno al cavaliere (giro completo) 14 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Posizioni di danza (secondo Siemsen, Reinbek 1986) Nel rock ’n’ roll, la posizione di base consiste in un faccia a faccia, la mano sinistra del cavaliere tiene la mano destra della dama. La distanza tra la dama e il cavaliere deve essere sufficiente per permettere il kick. Le altre posizioni di danza dipendono dall’entrata e dall’uscita delle differenti figure. A tal riguardo, occorre precisare che è necessario adattare il modo di prendere la mano alla posizione di danza. Posizione di danza di base Rock ’n’ roll – Basi pratiche 15 Posizione di danza / Esempio d’applicazione Aperta faccia a faccia Cambio di mano per spin Entrata per rientro Faccia a faccia, vicini uno all’altro Figura «mulino a vento» (cambio di posto aperto, presa con 2 mani) Chiusa Entrata per la figura «mezza cintura» Faccia a faccia, vicini uno all’altro Entrata della figura acrobatica «candela» Aperta faccia a faccia Entrata e uscita per la figura «pancino» Uno dietro l’altro Entrata dello spin di schiena Aperta faccia a faccia Figura «guidata»; braccio sinistro in alto: cambio di posto del Ca con due mani; braccio destro in alto: spin guidato Da Uno dietro l’altro Entrata della figura acrobatica «caduta all’indietro sotto braccio del ballerino» Entrata della figura acrobatica «piatto» Uno accanto all’altro Figure di danza libere Posizioni dopo i rientri o prima delle uscite 16 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Cambio posto I cambi posto sono tra gli elementi più utilizzati nel rock ’n’ roll. Eseguiti con rapidità e perfezione, essi conferiscono al programma di danza velocità e dinamismo. Cambio posto aperto Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Rotazione a destra per dama e cavaliere. Cambio posto dama Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Guida: primo impulso sul +1a2, al +1a2 il braccio sinistro è tenuto alto, al +3+4 il cavaliere guida la dama nel ½ giro e al +5+6 riporta il suo braccio sinistro alla posizione iniziale. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 17 Cambio posto cavaliere Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Guida: il cavaliere facilita alla dama il cambio posto alzando nel momento giusto il braccio di guida a sinistra (+1a2). La rotazione del cavaliere viene effettuata principalmente sul +3+4 e sul +5+6 il suo braccio sinistro ritorna alla posizione iniziale. Cambio posto con cambio di mano Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Guida: primo impulso sul +1a2 ; al primo cambio di mano sul +1a2, il cavaliere prende con la sua mano destra la parte superiore (il dorso) della mano destra della dama e la porta dietro la sua schiena; al secondo cambio di mano sul +3+4, la mano sinistra del cavaliere riprende la mano destra della dama (dietro la sua schiena). 18 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Cambio posto lei + lui Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Guida: primo impulso sul +1a2 ; al +1a2 il braccio sinistro del cavaliere resta alzato, al +3+4 egli conduce la dama nella rotazione, poi tra il +5+6 egli effettua il suo ½ giro a sinistra. Cambio di linea Le figure che permettono di cambiare la linea di danza sono piccoli elementi molto pratici in un programma di danza, e possono essere inseriti a volontà in funzione delle figure scelte e dell’effetto desiderato (per es.: orientarsi verso il pubblico durante le gare). Possiamo scegliere questi elementi tra quelli descritti qui sotto o inventare le proprie varianti. Tutti i cambi di linea proposti qui iniziano e terminano in posizione faccia a faccia aperta, la mano sinistra del cavaliere prende la mano destra della dama. Pancino ¼ di giro Contrariamente ai cambi di posto, il cavaliere non si sposta davanti alla dama nel pancino 1⁄4 di giro. Lascia che la dama si avvicini, per allontanarla dopo aver eseguito insieme ¼ di giro a destra. Guida: primo impulso sul +1a2, poi sul +1a2, la mano destra del cavaliere si posa sull’anca sinistra della dama; al +3+4 la coppia effettua ¼ di giro a destra (il cavaliere sul posto, la dama ad angolo retto), al +5+6 la mano destra del cavaliere guida la dama in posizione faccia a faccia aperta. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 19 Cambio posto dama ¾ di giro Guida: primo impulso sul +1a2; poi sul +1a2, il braccio sinistro del cavaliere è sollevato; al +3+4 la dama inizia ¼ di giro verso sinistra e il cavaliere verso destra; al +3+4 la dama termina il suo ¾ di giro e al +5+6 il cavaliere riporta la dama in posizione di faccia a faccia aperta tramite una pressione del suo braccio sinistro. ¾ di giro attorno alla vita Questa figura è una versione semplificata del giro attorno alla vita descritto in seguito. Questo cambio di linea può anche essere considerato una variante del giro attorno alla vita e può essere utilizzato per arricchire l’allenamento dei principianti. Guida: primo impulso sul +1a2; fino al +1a2, il cavaliere porta la mano destra della dama sul suo ventre (liberare) e il suo braccio destro (dall’alto) sulla schiena della dama; al +3+4, la dama gira attorno al cavaliere appoggiando il suo braccio sul tronco; contemporaneamente il braccio destro del cavaliere spinge energicamente la dama dietro la sua schiena; sul +3+4 la dama effettua ¾ di giro a destra e sul +3+4 il cavaliere effettua ¼ di giro a sinistra, poi prende al +5+6 la mano destra della dama con la sua mano sinistra. Le coppie più abili possono effettuare sul +5+6 ¼ di giro supplementare e completare il giro della dama verso destra. 20 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Gli spin Spin (rotazione individuale della dama) Nella forma mostrata qui, al momento dello stacco dello spin, la dama si appoggia sul piede sinistro e il cavaliere su quello destro. Il giro completo è effettuato senza contatto delle mani. Questa forma d’esecuzione esige dai ballerini un’eccellente padronanza dell’equilibrio, della posizione e del portamento. Inizio: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Fine: posizione faccia a faccia aperta, presa mano nella mano a destra. Guida: primo impulso sul +1a2; sul +3+4 il cavaliere tende il suo braccio verso la dama presentando il palmo della mano, sul quale lei potrà appoggiare la sua mano destra sul +3+4 per girare (lei stacca la sua rotazione con un movimento accentuato della gamba destra). Per la presa di mano iniziale e/o finale sono possibili altre varianti. Varianti e osservazioni Tra le molteplici varianti di spin possiamo citare in modo non esaustivo: •L’Italo spin (spin guidato): il cavaliere guida con la sua mano destra la mano destra della dama; le due braccia destre vengono dunque alzate sopra la testa della dama. Le coppie più abili sono in grado di eseguire un doppio Italo spin. •Spin guidato con presa a mani incrociate (braccia destre in alto). •Spin individuale per ognuno (nelle coppie più abili ognuno effettua anche in questo caso un doppio giro). •Gli spin possono essere eseguiti dalla dama e/o dal cavaliere. •In generale, la rotazione si effettua sul +3+4. •Inserite nelle figure che presentano grandi spostamenti, le rotazioni devono essere eseguite possibilmente sul posto e con la testa eretta. •Gli spin possono essere effettuati liberamente o guidati con l’appoggio della mano. Durante le rotazioni con guida, le dita della persona che gira, devono girare nella mano del partner. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 21 Rientri e uscite Variante B Il rientro della dama sul lato destro del cavaliere – un passo di base, posizione di passeggio fianco a fianco, sguardo nella stessa direzione – può essere introdotto con diverse posizioni delle mani. A P artendo dalla posizione di base (Ca ms + Da md), la dama può rientrare con ½ giro a destra (verso il partner) o con ½ giro a sinistra (allontanandosi dal partner, sotto il suo braccio sinistro). Nei due casi, il cavaliere frena la dama mettendo la sua mano destra libera attorno alla vita della dama. B In posizione presa mano nella mano, la dama effettua ½ giro a sinistra. La mano destra del cavaliere gira allora con la mano destra della dama. Alla fine della rotazione, il cavaliere frena la dama attorno alla vita e prende, partendo dal basso, la mano della dama con la sua mano sinistra. L’uscita della dama (un passo di base) si effettua nello stesso modo oppure con un giro a destra della dama sotto il braccio sinistro (A: in posizione di danza di base, B: con presa incrociata). 22 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Figure faccia a faccia Pancino Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta: la ms del cavaliere prende la md della dama o presa doppia. Guida: primo impulso sul +1a2; al +1a2, le mani frenano il movimento di riscontro; sul +3+4 i ballerini si respingono aiutandosi con le mani. Giro attorno alla vita Giro attorno alla vita (giro completo) Inizio / Fine: posizione faccia a faccia aperta, la ms del cavaliere prende la md della dama. Guida: primo impulso sul +1a2 ; fino al +1a2, il cavaliere porta il braccio destro della dama sul suo ventre (liberare); contemporaneamente, egli passa il suo braccio destro (dall’alto) dietro la schiena della dama; al +3+4 la dama inizia la sua rotazione attorno al cavaliere aiutandosi con il suo braccio sul ventre del cavaliere (lasciar scivolare); con il suo braccio destro, il cavaliere aiuta la dama a girare (guida della dama molto vicina al cavaliere); tra +3+4 la dama effettua un giro completo attorno al cavaliere, che tiene con la sua mano sinistra la mano destra della dama fino al +5+6. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 23 Combinazioni di figure e modelli di programmi La combinazione di figure di base (figure semplici) permette di creare nuovi elementi attrattivi. Esempi: Spin di schiena 1. Come per il «cambio posto con cambio di mano» (md della dama nella md del cavaliere), il cavaliere conduce la dama dietro la schiena (ambedue hanno lo sguardo rivolto nella stessa direzione). 2. Come per lo spin (il cavaliere tira la dama verso di sé), lo spin di schiena fa sì che la dama si appoggi contro la schiena del partner. Il cavaliere effettua sul +3+4 ½ giro a sinistra per ritornare alla posizione faccia a faccia aperta. Variante: la dama effettua due spin, il cavaliere si gira con il secondo. Figura guidata 1. Spin della dama con cambio di mano. 2. Rientro della dama con «presa mano nella mano» in posizione di passeggio (mano destra alla vita, mano sinistra del cavaliere tiene dal basso la mano sinistra della dama). 3. Uscita con presa mano nella mano (½ giro a destra della dama sotto il braccio sinistro del cavaliere) in posizione faccia a faccia aperta (alla fine, il braccio sinistro di ambedue incrocia il braccio destro di ambedue). 4. Cambio posto cavaliere, presa doppia incrociata (braccio destro di ambedue in alto). 5. Spin guidato a due mani (vedi la variante 2 spin): dopo l’impulso per la rotazione della dama, la mano sinistra di lui e di lei si staccano, mentre la mano destra di lui e di lei restano in posizione mano nella mano. 6. Spin con cambio di mano all’uscita (la mano sinistra del cavaliere tiene la mano destra della dama). Varianti Dopo 5, non staccare le mani, ripetere 4. e 5. (adatta come figura in un programma di principianti). Il grado di difficoltà di un programma non dipende solo dal numero di figure presentate, ma anche dal loro concatenamento e dal loro ampliamento (spin complementari e doppi click, kick ad altezze differenti). La velocità della musica deve sempre essere adattata al livello di capacità dei ballerini. I tre modelli di programma proposti qui contengono esclusivamente le figure semplici del rock ’n’ roll descritte finora, come pure la loro combinazione. Essi possono inoltre essere adottati per esercitare il boogie-woogie o il jive-rock. Tutti i programmi costruiti sulle figure di base, iniziano e finiscono in posizione faccia a faccia aperta, la mano destra della dama nella mano sinistra del cavaliere (posizione di danza di base). Esempi di programmi Principianti Medi Avanzati 1. Cambio posto aperto 2. Cambio posto cavaliere 3. Cambio posto dama 4. Pancino con ¼ di giro 5. Figura guidata 6. Cambio posto dama 7. Spin di schiena 8. Pancino 9. ¾ di giro attorno alla vita 1. Cambio posto dama 2. Pancino ¼ di giro 3. Figura guidata 4. Cambio posto dama con ¾ di giro 5. Pancino 6. Cambio posto lei + lui 7. 3⁄4 di giro attorno alla vita (con rotazione completa supplementare della dama a destra) 8. Spin di schiena 9. Cambio posto cavaliere (con rotazione completa supplementare della dama a destra) 1. Cambio posto dama 2. ¾ di giro attorno alla vita (con rotazione completa supplementare della dama a destra) 3. Spin di schiena 4. Giro attorno alla vita 5. Pancino 6. Cambio posto dama (con due doppi kick del cavaliere) 7. Figura guidata (con il primo spin doppio della dama e del cavaliere) 8. Cambio posto lei + lui Riprendere da 1. a 9. ecc. Riprendere da 1. a 9. ecc. Riprendere da 1. a 8. ecc. 24 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Figure evolute Definizione e visione d’assieme Contrariamente alle figure di base descritte al capitolo precedente, le figure evolute non sono legate a uno schema temporale stabilito (figure di base a 6 tempi = 1 misura e ½) o a una forma invariabile (+1a2 +3+4 +5+6 = KBC kick kick). Le varianti e le combinazioni di figure di base descritte in precedenza devono essere considerate – in senso stretto – come facenti parte delle figure evolute. Non esiste, come per le figure di base, un elenco di figure evolute. Infatti, ciò è impossibile a causa della gran varietà di queste figure. Ci limiteremo dunque a indicare alcune direzioni possibili nella creazione di figure evolute di rock ’n’ roll. La visione d’assieme che segue non vuole dunque essere in nessun caso esaustiva. Figure evolute di rock ’n’ roll Figure semplici Lo schema dei passi (kick ball change kick kick) resta invariato nel tempo. Figure complesse Lo schema dei passi viene esteso tramite l’aggiunta di stop (break) e/o di kick. Figure di base con variazioni nella tecnica di base (ad esempio doppio kick). Figure di base riunite (combinazioni). Figure di danza aperte o chiuse con combinazioni di passi più importanti. Figure di base (combinazioni) con stop e figure corporee (elementi di jazz o presi da altre danze). Esempio Esempio Esempio Esempio Cambio posto dama con doppio kick per il cavaliere (o ambedue) Figura guidata Spin di schiena Combinazione di kick, passi incrociati, stop e spin Kick ball + «salto» e uno stop (con elementi di jazz) per il kick Assai di frequente incontriamo in una figura la combinazione di questi diversi elementi. Rock ’n’ roll – Basi pratiche 25 Nel suo regolamento di competizione, la federazione SRRC impone alcune regole da rispettare per quanto riguarda alla creazione di figure. Il regolamento è, in realtà, poco restrittivo: lascia un grande spazio all’immaginazione e alla realizzazione di nuove figure. Il rock ’n’ roll acrobatico è uno sport in continua evoluzione. Ciò che oggi è attuale, domani può già essere desueto. Con l’emergere di nuove idee, di nuove tendenze che derivano dagli effetti della moda, e l’influenza di altre discipline sportive, le figure diventano sempre più complicate e originali. Allo stesso tempo si assiste ad un aumento della qualità tecnica, che permette ai ballerini un’esecuzione più rapida e più precisa delle figure. Apprendimento delle figure di base e delle figure evolute di rock ’n’ roll Al momento dell’introduzione di nuovi modelli di movimenti, opteremo per la dimostrazione pratica – le parole sono meno efficaci! – e lasceremo che gli allievi imitino i movimenti presentati. La procedura seguente è proposta a titolo d’esempio: •Mostrare e imitare: permettere agli allievi di riconoscere il carattere della figura. •Sperimentare lo svolgimento del movimento (spostamento, rotazione, guida, cambiamento di mano) senza il passo di base. •Imparare la successione dei passi (impiego della tecnica dei passi nei suoi diversi svolgimenti, senza musica). •Imparare lo svolgimento globale di movimento con la numerazione corrispondente (senza musica). •Introdurre la musica (lenta all’inizio). •Perfezionare e stabilire un legame con una figura o altri elementi conosciuti. La pratica dimostra che i migliori risultati si ottengono combinando gli aspetti tecnici e ludici! Una volta si padroneggiano le figure nella loro forma elementare, è opportuno dedicare tempo per ottenere un portamento corretto del corpo e un movimento armonioso delle braccia, elementi essenziali dell’aspetto estetico delle figure ballate. Le figure appena imparate devono essere collegate tra loro abbastanza presto, allo scopo di favorire il controllo ritmico della transizione da una figura all’altra. 26 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Per quanto riguarda l’apprendimento e l’allenamento delle figure evolute, è senz’altro possibile adottare una procedura simile. Occorre tuttavia essere sicuri che le basi siano solide. Tali basi devono permettere ai ballerini di imparare, rapidamente e con successo, gli elementi più difficili contenuti in queste figure. Anche le fasi d’apprendimento si susseguono in modo logico per le figure complicate: 1. Riconoscere le caratteristiche della figura 2. Apprendere le successioni dei movimenti 3. Apprendere gli spin e la guida 4. Apprendere la successione dei passi 5. Apprendere le posizioni del corpo e delle mani 6. Apprendere lo svolgimento generale dei movimenti 7. Apprendere la numerazione 8. Utilizzare la musica 9. Perfezionare Queste tappe (1-9) possono variare secondo le caratteristiche della figura, il livello del gruppo d’apprendimento e la personalità del monitore. In generale, sia per le figure semplici sia per quelle complicate, ed anche per l’apprendimento delle acrobazie, applicheremo il principio seguente: «Dal facile al difficile, dal noto all’ignoto» Complementi Lo spazio limitato di quest’opuscolo non ci permette di trattare alcuni aspetti essenziali dell’apprendimento e della pratica del rock ’n’ roll acrobatico. L’acrobazia e la coreografia, in particolare, avrebbero meritato un ampio spazio in questo manuale. Questi contenuti importanti sono stati trasferiti nei moduli di formazione complementare. Alcuni di questi moduli sono obbligatori per il proseguimento della formazione, altri invece sono facoltativi e altri, d’interesse generale, possono essere in comune con altre discipline. Citiamo qui i moduli di formazione specifici del rock ’n’ roll acrobatico: •Basi dell’acrobazia •Coreografia per il rock ’n’ roll •Insegnamento del rock ’n’ roll •Forme ludiche per il rock ’n’ roll •Rock ’n’ roll Story (lindy-hop, boogie-woogie e rock ’n’ roll) •Acrobazie per avanzati Incoraggiamo vivamente i monitori e le monitrici di rock ’n’ roll acrobatico a proseguire la loro formazione partecipando a diversi di questi moduli. A tutti i monitori e tutte le monitrici che iniziano la loro attività nell’ambito di G+S, auguriamo grandi soddisfazioni e felicità nell’insegnamento e nella pratica di questa fantastica disciplina sportiva! Rock ’n’ roll – Basi pratiche 27 Bibliografia In italiano Regazzoni, G., Rossi, M.A., & Maggioni, A. (1998). L’ABC del ballo moderno. Milano: A. Mondadori. In francese Delannet, M. (1997). Du rock au rock acrobatique. Chatenay-Malabry: AEEPS. In tedesco Rosenberg, S. (2004). Handbuch für Rock ’n’ Roll (2., überarb. Aufl.). Aachen: Meyer & Meyer. 28 Rock ’n’ roll – Basi pratiche Autore: Gianni Fiorucci Responsabile del progetto: Mariella Markmann Traduzione: Nathalie Perroud Fotografie: Daniel Käsermann, Peter Battanta Illustrazioni: Monique Marzo Layout: Media didattici SUFSM Edizione: 2012, seconda ristampa, senza modifiche del contenuto Editore Ufficio federale dello sport UFSPO Internet: www.ufspo.ch, www.gioventuesport.ch Ordinazioni: [email protected] N° di ordinazione: 30.571.510 i Tutti i diritti riservati. Riproduzione e diffusione di ogni tipo, anche parziali, sono possibili solo previa autorizzazione dell’editore e con indicazione della fonte.