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chiarimenti sulla regola 11 - il giocatore a rete

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chiarimenti sulla regola 11 - il giocatore a rete
U.I.S.P. COMITATO DI FERRARA - LEGA
PALLAVOLO
Via Verga, 4 – 44100 Ferrara Tel. 0532-907611 Fax. 0532/907601
www.uispfe.it
REGOLA 11: IL GIOCATORE A RETE
Il regolamento Uisp, che riprende integralmente quello Fipav, recita testualmente a tale proposito:
11.1 PASSAGGIO OLTRE LA RETE
11.1.1 Nel muro, un giocatore può toccare la palla oltre la rete, a condizione che non interferisca nel
gioco dell’avversario prima o durante l’ultimo colpo d’attacco (14.3).
11.1.2 Dopo il colpo di attacco, al giocatore è permesso di passare con la mano oltre la rete, a
condizione che il tocco di palla avvenga nel proprio spazio di gioco.
11.2 INVASIONE SOTTO RETE
11.2.1 È permesso invadere lo spazio avverso sotto la rete a condizione che non interferisca con il
gioco avversario.
11.2.2 La penetrazione nel campo avverso oltre la linea centrale:
11.2.2.1 è permesso il contatto con il campo avverso con il/i piede/i, a condizione che una parte
del/i piede/i invadente/i resti in contatto con la linea centrale o direttamente sopra di essa;
11.2.2.2 il contatto con il suolo del campo opposto con qualsiasi parte del corpo sopra i piedi, è
permesso a condizione che non interferisca con il gioco avversario;
11.2.3 un giocatore può penetrare nel campo avverso dopo che la palla è fuori gioco (8.2).
11.2.4 Un giocatore può penetrare nella zona libera avversaria, purché non interferisca con il gioco
avverso.
11.3 CONTATTO CON LA RETE
11.3.1 Il contatto di un giocatore con la rete non è fallo, a condizione che non interferisca con il
gioco.
11.3.2 I giocatori possono toccare i pali, i cavi o qualsiasi altro oggetto oltre le antenne, compresa la
rete, a condizione che non interferisca con il gioco.
11.3.3 Non è fallo se la palla inviata contro la rete causa il contatto di quest’ultima con un giocatore
avverso.
11.4 FALLI DEL GIOCATORE A RETE
11.4.1 Un giocatore tocca la palla o un avversario nello spazio opposto prima o durante l’attacco
avversario (11.1.1).
11.4.2 Un giocatore penetra nello spazio opposto sotto la rete interferendo con il gioco avverso
(11.2.1).
11.4.3 Il/I piede/i di un giocatore penetra completamente nel campo avverso (11.2.2.2).
11.4.4 Un giocatore interferisce con il gioco avverso (tra l’altro):
- toccando la banda superiore della rete o la parte superiore dell’antenna (80 cm.) durante la
sua azione di giocare la palla, o
- prendendo a supporto la rete contemporaneamente al giocare la palla, o
- usufruendo di un vantaggio sull’avversario, o
- facendo una azione che ostacola un avversario intento a giocare la palla.
Casistica: 4. UN GIOCATORE TOCCA VOLONTARIAMENTE LA RETE
Il tocco accidentale della rete non è fallo a condizione che non interferisca con il gioco; se, invece, il
tocco è intenzionale, è sempre fallo.
U.I.S.P. COMITATO DI FERRARA - LEGA
PALLAVOLO
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In estrema sintesi, ricordando che:
-
la banda (o nastro) superiore della rete è l’intera striscia bianca di 7 cm di spessore, quindi non
solo il suo bordo superiore ma anche quello inferiore e la sua intera superficie
il regolamento recita che toccare la rete NON è fallo
i concetti fondamentali che vanno seguiti per stabilire se il tocco di rete sia falloso o meno sono:
1. la partecipazione all’azione di gioco di chi tocca la rete
2. il tocco deve avvenire nella banda superiore della rete
Questi due importanti condizioni DEVONO verificarsi contemporaneamente, altrimenti l’azione del
tocco di rete non è fallosa.
Rimane chiaro che qualsiasi tocco della rete che ne modifica l’altezza interferendo con il gioco (ad
esempio perché la rete è più bassa proprio dove l’attaccante sta giocando) è sempre fallo.
In virtù di ciò,
VA SEMPRE FISCHIATO fallo:
- se vi è tocco della banda superiore della rete da parte del difensore che si oppone a un attacco
- se vi è tocco della banda superiore della rete da parte dell'attaccante prima, durante o dopo la
schiacciata (nell’ultimo caso a meno che la palla non abbia già impattato con il suolo). Questo per la
regola 11.4.4 primo punto.
- se il giocatore che attacca la palla trae un vantaggio dal tocco di rete da parte di un compagno che
per esempio abbassa la rete volontariamente o anche involontariamente. In tal caso il fallo non è
suo ma di un altro giocatore che tocca la rete (Casistica 4).
NON VA FISCHIATO fallo:
- al palleggiatore che sfiora la rete scendendo dopo aver palleggiato
- al difensore che salta a muro e tocca la banda superiore della rete con palla che si trova già
lontana dalla sua zona. Due esempi classici:
- il centrale che salta in “opzione” sul proprio avversario senza che questo attacchi la palla
- il giocatore che salta sul palleggiatore avversario perché la palla che questo riceve dai propri
compagni è a filo della rete, e tocca la banda superiore dopo che la palla ha già lasciato le
mani del palleggiatore
In tal caso il giocatore non partecipa all’azione di gioco e quindi non commette fallo.
Altra condizione, ma che si può verificare anche singolarmente, è che chi tocca la rete non deve
trarre vantaggio dal tocco della stessa; esempio tipico è quello del palleggiatore che, AL MOMENTO
ESATTO DEL SUO TOCCO DI PALLA, entra con il corpo dentro la rete e la tocca perché la palla
proviene da una ricezione lunga. Il giocatore non sarebbe riuscito a fare quel gesto tecnico se non
avesse toccato la rete e quindi ne ha tratto vantaggio. Ciò è fallo.
In generale si può quindi dire che l'indicazione giusta da seguire per chi arbitra è di non sanzionare i
falli a rete quando compiuti lontano dall'azione di attacco/muro.
NON è quindi vero il concetto semplicistico che:
- se tocco la banda superiore = fallo
- se non tocco la banda superiore = non è fallo
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Questo non è quello che dice il regolamento, e coloro che pensano di potersi tranquillamente
aggrappare alla rete, rischiando di finire sui piedi dell'attaccante, possono essere fonte di infortuni
anche seri che sarebbe sempre meglio evitare.
Infine si ricorda un ulteriore caso a volte fonte di contestazioni. La palla è giocabile finchè non ha
attraversato COMPLETAMENTE il piano verticale della rete sotto di essa e il toccarla volontariamente
prima da parte della squadra nel campo avverso costituisce fallo.
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