...

schermate di gioco - Batman: Arkham Knight

by user

on
Category: Documents
5

views

Report

Comments

Transcript

schermate di gioco - Batman: Arkham Knight
MANUALE DI ISTRUZIONI
ITALIANO - VISITARE IL MENU IMPOSTAZIONI DEL PROPRIO SISTEMA PLAYSTATION®4 PER IMPORTANTI
INFORMAZIONI SULLA SALUTA E LA SICUREZZA PRIMA DI UTILIZZARE IL PRODOTTO
SOMMARIO
PRECAUZIONI - Questo disco di gioco contiene software per il sistema PlayStation®4 (PS4™) ed è conforme esclusivamente
alle specifiche del sistema PS4™ per il mercato PAL. Leggere attentamente la guida alla sicurezza per il sistema PS4™
per un corretto utilizzo e conservazione di questo disco di gioco.
SOMMARIO__________________________________
LA STORIA___________________________________
PRIMA DI INIZIARE_____________________________
COMANDI___________________________________
MOVIMENTO_________________________________
LOTTA______________________________________
MODALITÀ DETECTIVE__________________________
PREDATORE__________________________________
GADGET_____________________________________
SCHERMATE DI GIOCO__________________________
BATMOBILE _________________________________
SFIDE / RICERCATI_____________________________
MENU DI GIOCO_______________________________
OPZIONI DI GIOCO_____________________________
RIPRODUZIONE REMOTA_________________________
NOTE LEGALI E CLASSIFICAZIONE__________________
AVVERTENZE PER LA SALUTE - Giocare sempre in un ambiente ben illuminato. Fare pause regolari di circa quindici minuti
per ogni ora di gioco. Smettere immediatamente di giocare se si viene colti da vertigini, nausea, affaticamento o cefalea.
I soggetti sensibili a luci intermittenti o a particolari forme o configurazioni geometriche potrebbero soffrire di una
forma di epilessia non diagnosticata ed essere soggetti a crisi epilettiche guardando la tv o giocando con i videogiochi.
Se si è soggetti ad attacchi epilettici, consultare il medico prima di giocare con i videogiochi e contattarlo immediatamente
qualora si dovessero riscontrare uno o più dei seguenti sintomi durante il gioco: alterazioni della vista, contrazioni muscolari,
altri movimenti involontari, perdita di coscienza, confusione mentale e/o convulsioni.
AVVERTENZE PER LA SALUTE PER IL 3D - Alcune persone potrebbero provare un malessere (come affaticamento degli
occhi o nausea) durante la visione di immagini video in 3D o giocando con giochi in 3D stereoscopico su televisori 3D.
Se si verificasse un tale malessere, si deve interrompere immediatamente l'uso del televisore finché il malessere scompare.
In genere si consiglia di evitare l'uso prolungato del sistema PS4™ e fare una pausa di 15 minuti per ogni ora di gioco.
Tuttavia, quando si gioca con giochi in 3D stereoscopico o si guardano video in 3D, la durata e la frequenza delle pause
necessarie possono variare da persona a persona. Si prega di fare delle pause abbastanza lunghe affinché eventuali sensazioni
di malessere scompaiano. Se i sintomi persistono, consultare il medico. La visione dei bambini (soprattutto quelli sotto
i sei anni) è ancora in fase di sviluppo. Si consiglia di consultare il medico o l'oculista del proprio bambino prima di consentire
ai bambini di guardare immagini video in 3D o giocare con giochi in 3D stereoscopico. Gli adulti devono sorvegliare i bambini
per assicurarsi che seguano le raccomandazioni di cui sopra.
PIRATERIA - L'utilizzo del sistema PS4™ e dei dischi di gioco del sistema PS4™ sono regolamentati da una licenza
software. Il sistema PS4™ e i dischi di gioco del sistema PS4™ contengono meccanismi tecnici di protezione volti a impedire
la riproduzione non autorizzata di opere sotto diritto d'autore presenti sui dischi di gioco del sistema PS4™. L'uso non
autorizzato di marchi registrati o la riproduzione non autorizzata di opere sotto diritto d'autore che eluda questi o altri
meccanismi sono vietati dalla legge. Se si è in possesso di ulteriori informazioni su prodotti piratati o metodi utilizzati
per aggirare le nostre misure tecniche di protezione si prega di inviare una e-mail ad [email protected]
o chiamare il numero del servizio clienti locale.
IMPOSTARE IL LIVELLO CONTROLLO GENITORI - Il sistema di classificazione sulla parte anteriore della scatola indica l'età
per cui questo disco di gioco è appropriato. Impostare il controllo genitori sul dispositivo per prevenire che sia giocato
da bambini al di sotto di tale età. Per informazioni sulle classificazioni in base all'età e come impostare il controllo dei
genitori, vedere la guida rapida fornita con il sistema PS4™ o visitare il sito playstation.com/parents
02
03
06
10
12
15
21
22
26
32
37
45
47
56
58
62
AIUTO E SUPPORTO - Visitare eu.playstation.com o fare riferimento al numero di telefono che segue:
Italia ☎ 199 116 266
129 mm
14.5 mm
129 mm
2
LA STORIA
BATMAN™: ARKHAM ASYLUM
LA STORIA
BATMAN™: ARKHAM CITY
Un anno dopo il tentativo di Joker di uccidere Batman nel manicomio di
Arkham, Quincy Sharp sfrutta la sua nuova carica di sindaco di Gotham per
convertire i famigerati bassifondi della città in un'enorme prigione: Arkham
City. Il sindaco Sharp affida il controllo della prigione nelle mani dello
psichiatra Hugo Strange e della agenzia paramilitare privata TYGER Security.
Bruce Wayne, che ha dato pubblicamente voce alla sua disapprovazione del
progetto Arkham City, viene arrestato e gettato nella struttura.
Recuperando la tuta di Batman paracadutata da Alfred, Batman riesce a
infiltrarsi nel cuore di Arkham City e fermare il complotto di Hugo Strange, che
mira ad annientare Arkham City e uccidere tutti coloro che vi sono rinchiusi.
Batman incontra molti dei suoi vecchi nemici ad Arkham City, tra cui Due
Facce, Mr. Freeze, il Pinguino, Clayface e Joker… che sta morendo lentamente
a causa della sua esposizione alla formula Titan. Nella battaglia finale, Joker
distrugge accidentalmente la cura sviluppata da Batman e da Mr. Freeze e
soccombe alla sua malattia. Joker è ormai storia passata.
Dopo aver catturato Joker durante uno dei tentativi del criminale di attaccare il
municipio di Gotham City, Batman porta personalmente il suo più grande nemico
nell'ala di massima sicurezza del manicomio di Arkham. Presto appare chiaro che
la cattura di Joker è solo parte di un piano più grande per intrappolare e infine
uccidere Batman all'interno del manicomio. Batman si ritrova a combattere contro
molti dei suoi vecchi nemici, detenuti ad Arkham, e contro criminali dalla forza
devastante, potenziati dalla formula Titan, una versione più potente del Venom
usato da Bane. Nell'estremo tentativo di fermare Batman, Joker assume una dose
massiccia di formula Titan, ma nonostante la sua nuova forma mostruosa viene
sconfitto sui tetti del manicomio di Arkham.
3
4
LA STORIA
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT
Sono passati molti mesi dalla caduta
di Joker. Da allora l'intera Gotham City
trattiene il fiato, temendo una guerra per
il vuoto di potere lasciato dal pagliaccio
principe del crimine. Ma quella guerra
tarda ad arrivare. Di fatto, per la prima
volta a memoria recente a Gotham, il
tasso di criminalità è in calo e i cittadini si
preparano a tirare un sospiro di sollievo.
Questo, però, solo fino al ritorno
dello Spaventapasseri a Gotham per
la vigilia di Halloween: il supercriminale infatti minaccia di inondare
tutta Gotham con il gas del terrore.
Un'evacuazione di massa guidata dalla
polizia di Gotham sgombera la città dai
civili innocenti. Solo chi ama il caos, la
feccia di Gotham, rimane all'interno
della città evacuata.
PRIMA DI INIZIARE
NUOVA STORIA
Per iniziare una Nuova Storia, premi S nella schermata del titolo, seleziona
uno slot di salvataggio vuoto e premi di nuovo S.
Stanotte, una sola persona può salvare Gotham… e salvare tutti.
5
6
PRIMA DI INIZIARE
OPZIONI NUOVA STORIA
PRIMA DI INIZIARE
2. SOTTOTITOLI
Attiva o disattiva i sottotitoli.
3. SUGGERIMENTI
Attiva o disattiva i suggerimenti.
4. LUMINOSITÀ
Regola il livello di luminosità generale del gioco.
5. USCITA AUDIO
Regola la configurazione degli altoparlanti.
1. DIFFICOLTÀ
Puoi scegliere fra i livelli Facile, Normale, Difficile e Incubo del Cavaliere. Il
livello di difficoltà Facile è adatto ai giustizieri principianti, perché Batman
infligge più danni ai nemici e ne subisce meno. Il livello di difficoltà Normale,
in cui la difficoltà complessiva varia gradualmente secondo i risultati del
giocatore, è consigliato ai giustizieri mascherati a cui piacciono le sfide.
Il livello di difficoltà Difficile è consigliato ai giocatori esperti pronti a
dimostrarsi dei veri Cavalieri Oscuri. Il livello di difficoltà Incubo del Cavaliere
invece viene sbloccato una volta completato il gioco. Con questa impostazione
il gioco sarà sempre al livello di difficoltà massimo. Puoi modificarla in
qualsiasi momento durante il gioco dal menu Opzioni di gioco.
7
8
PRIMA DI INIZIARE
CONTINUARE UNA PARTITA
Per continuare una partita, seleziona una partita salvata e premi S, quindi
seleziona Continua storia per riprendere il gioco dall'ultimo salvataggio. Le
partite salvate elencate nel menu Seleziona salvataggio mostrano la difficoltà, la
posizione e la percentuale di completamento del gioco.
FUNZIONE DI AUTOSALVATAGGIO
Batman™: Arkham Knight salva automaticamente man mano
che Batman avanza nel gioco. Non spegnere il sistema
digitale di intrattenimento PlayStation®4 mentre sullo
schermo è visualizzata l'icona dell'autosalvataggio.
WBPlay™
WBPlay™ offre contenuti di gioco bonus e un accesso immediato alla community di WB
Games. Scopri per primo quando ci saranno accessi anticipati e offerte. Per accedere a
un account WBPlay™ o per crearne uno nuovo, seleziona WBPlay™ nel menu principale.
Se hai effettuato l'accesso al tuo account WBPlay™ e vuoi uscirne, seleziona WBPlay™
nel menu principale e scegli l'opzione Rimuovi collegamento a account WBPlay™.
COMANDI
tasto R
tasto E
tasto W
tasto Q
pulsante touch pad
tasto SHARE
tasti direzionali
tasto OPTIONS
levetta sinistra
tasto D
tasto A
tasto S
tasto F
levetta destra
tasto .
tasto p
tasto f
COMANDI NEI MENU
Sfoglia voci dei menu.............................................levetta sinistra / tasti direzionali
Seleziona voci dei menu......................................................................................... S
Schermata precedente........................................................................................... A
Per più informazioni su WBPlay™, visita http://wbplay.wbgames.com/help
9
10
COMANDI
COMANDI DI GIOCO - A PIEDI
Muoviti................................................................................................ levetta sinistra
Guarda intorno...................................................................................... levetta destra
Zoom...................................................................................................................... f
Corri / Plana................................................................................. S (Tieni premuto)
Schivata................................................................................levetta sinistra + S, S
Attacco................................................................................................................... F
Mantello stordente................................................................................................. A
Scendi........................................................................................................ R + A
Contrattacco........................................................................................................... D
Entra / Chiama Batmobile...................................................................................Q
Rampino.............................................................................................................E
Punta il gadget.........................................................................W (Tieni premuto)
Accovacciati.......................................................................................................R
Batarang rapido.................................................................................... W (Premi)
Gel esplosivo rapido.................................................................................. W + F
Bat-artiglio rapido.................................................................................... W + D
Modalità Detective.....................................................................................▲ (Premi)
Analisi ambientale.......................................................................▲ (Tieni premuto)
Selezione gadget....................................................................................................▼
Menu selezione missioni........................................................................................◀
Menu Sfide..............................................................................................................▶
Menu di pausa......................................................................................tasto OPTIONS
WayneTech....................................................................................pulsante touch pad
MOVIMENTO
MOVIMIENTO
Usa la levetta sinistra per muovere
Batman. Tieni premuto S mentre
muovi Batman per correre. Mentre si
muove o corre, Batman si arrampica
automaticamente su piccole sporgenze.
ACCOVACCIATI
Tieni premuto R per
accovacciarti. Batman si muove
silenziosamente quando è
accovacciato, quindi è il metodo
perfetto per avvicinarsi furtivamente
ai nemici senza farsi notare.
PLANA
Tieni premuto S mentre sei in aria per
planare usando il mantello. Direziona la
planata utilizzando la levetta sinistra.
NOTA: consulta la sezione sulla Batmobile di questo manuale per dettagli sui comandi in
modalità Inseguimento e Combattimento.
11
12
MOVIMENTO
BOMBA IN PICCHIATA
Batman deve raggiungere una certa
velocità per planare su lunghe distanze.
Tieni premuto R mentre plani
per eseguire una Bomba in picchiata
precipitando rapidamente al suolo.
Rilascia R e usa la levetta sinistra
per cabrare e continuare a planare.
NOTA: Batman può atterrare in modo sicuro da qualsiasi altezza, anche durante una
Bomba in picchiata.
CALCIO IN PLANATA
Premi F quando miri a un nemico
mentre plani o sei appeso per tirare
un calcio in planata. Una volta partito,
Batman planerà automaticamente
verso i nemici e, quando li colpirà, li
scaglierà a terra.
NOTA: i calci in planata non mettono KO gli avversari. Batman dovrà eseguire un KO a terra per
neutralizzare definitivamente il nemico attaccato.
MOVIMENTO
SCIVOLATA
Usa la scivolata di Batman per
superare passaggi molto stretti
o far inciampare i nemici con una
scivolata. Per eseguire una scivolata
premi R mentre stai correndo.
ATTACCHI IN CADUTA
Quando Batman sovrasta un nemico,
potrà eseguire un attacco in caduta
per scaraventarlo a terra. Posiziona
la visuale su un nemico al di sotto di
Batman e premi F per eseguire un
attacco in caduta.
NOTA: gli attacchi in caduta non mettono KO gli
avversari. Batman dovrà eseguire un KO a terra
per neutralizzare definitivamente il nemico attaccato.
RAMPINO
Il Rampino permette a Batman di salire rapidamente su quasi ogni punto di
Gotham City. Premi E per sparare il Rampino quando appare un punto di
ancoraggio valido sullo schermo.
13
14
LOTTA
ATTACCO
LOTTA
CONTRATTACCO
Quando un'icona azzurra compare sulla testa di un nemico, premi D per
contrattaccare. Se due nemici attaccano Batman contemporaneamente, premi due
volte D in rapida successione per contrattaccare entrambi.
Quando contrattacca, Batman può anche sferrare un Controlancio. Non devi far altro
che muovere la levetta sinistra verso il nemico all'attacco e premere D all'ultimo
istante possibile. Il nemico verrà lanciato nella direzione della levetta sinistra.
Premi F per sferrare un attacco base sul nemico. Controlla la direzione di un
attacco muovendo la levetta sinistra nella direzione di un nemico e premendo F.
Sulla testa di alcuni nemici, ad esempio quelli che caricano, appare un'icona rossa
prima che attacchino. Questi attacchi in carica possono essere evitati premendo
W per lanciare un Batarang oppure schivandoli (levetta sinistra + S, S).
SCHIVATA
Per schivare, premi S, S mentre
muovi la levetta sinistra in una
direzione qualsiasi. Schivare è
essenziale per evitare certi attacchi
nemici o per farti un po' di spazio
quando sei circondato dagli avversari.
15
16
LOTTA
MANTELLO STORDENTE
Premi A per confondere temporaneamente i nemici con un colpo di mantello
stordente. Premi rapidamente F per sferrare un Pestaggio su un nemico
stordito. Alcuni nemici saranno attaccabili direttamente solo dopo che li avrai
colpiti con il mantello stordente.
RUBA ARMA
È ora possibile prendere un'arma da mischia a un nemico e usarla contro di lui.
Premi S + F quando appare la richiesta di prendere l'arma, poi premi F per
attaccare. Batman continuerà a usare l'arma fino alla sua rottura o all'esecuzione di
un diverso tipo di movimento o attacco.
GADGET RAPIDI
Alcuni gadget di Batman sono molto utili in combattimento, consentendoti di
eliminare più nemici per volta o di respingerli a distanza.
LOTTA
Premi W in qualsiasi momento per attaccare con il Batarang rapido. In
questo modo mirerai automaticamente sul nemico più vicino. I Batarang possono
stordire temporaneamente i nemici.
Premi W + F per lanciare una carica
di gel esplosivo rapido nella direzione in
cui è rivolto Batman, che esploderà dopo
breve tempo. Può essere attiva una sola
carica di gel esplosivo rapido alla volta.
Premi W + D per usare il
Bat-artiglio rapido e trascinare un
nemico fino a distanza ravvicinata.
KO
I KO neutralizzano immediatamente i tuoi nemici. Si rivelano particolarmente
preziosi quando Batman deve eliminare rapidamente gruppi numerosi di nemici.
KO A TERRA
Premi R + D vicino a un nemico
abbattuto per eseguire un KO a terra
e metterlo fuori combattimento.
Ricorda che i nemici possono
attaccare Batman anche quando sta
eseguendo un KO a terra!
Se invece tieni premuto R + A,
potrai raccogliere il nemico abbattuto
da terra e continuare l'assalto frontale
premendo F.
17
18
LOTTA
LOTTA
KO SPECIALE COMBO
Dopo aver riempito l'indicatore
combo con una serie di 8 attacchi
portati a segno, premi D + A per
eseguire un KO speciale combo. I
KO speciali combo neutralizzano
immediatamente i nemici,
indipendentemente dal quantitativo
di danni già subito.
NOTA: dopo aver sferrato un KO speciale
combo, Batman potrà sferrarne un altro dopo aver messo a segno altri cinque colpi consecutivi,
e così via finché la combo non si interrompe.
KO AMBIENTALI
Batman può usare alcuni oggetti
nell'ambiente, come scatole di
derivazione o lampade a soffitto, per
mettere immediatamente KO un
avversario. Posiziona Batman vicino a
uno di questi oggetti e premi
S + F vicino a un nemico evidenziato
per sferrare un KO ambientale.
KO ASSISTITI DA BATMOBILE
Batman può usare le armi della Batmobile per facilitare gli scontri con i
nemici nelle strade di Gotham. Quando combatti in mischia in prossimità
della Batmobile, sulla destra della barra delle combo apparirà un indicatore
speciale che si riempirà a ogni nemico colpito. Quando è pieno, premi S + F
per sferrare un KO assistito da Batmobile.
NOTA: Gli oggetti utilizzabili per i KO ambietali
saranno indicati da uno specifico contorno blu.
19
20
MODALITÀ DETECTIVE
PREDATORE
Premi ▲ per entrare in modalità
Detective in qualsiasi momento. La
modalità Detective offre una visione
alternativa dei dintorni, permettendo di
individuare nemici, nascondigli e difetti
strutturali.
Inoltre, fornisce informazioni
strategiche su nemici e oggetti,
come armi ed equipaggiamenti del nemico o la funzione di un determinato
pannello di controllo.
ANALISI AMBIENTALE
Tieni premuto ▲ per eseguire una scansione veloce dei dintorni. Così
facendo, Batman analizzerà le prove presenti o annoterà la posizione dei
trofei dell'Enigmista fuori portata per recuperarli in seguito.
Batman si è allenato fino a diventare
un esperto cacciatore nelle tenebre,
in grado di seminare il panico tra
i criminali di Gotham City. Ma per
sopravvivere a questo Halloween,
dovrà dare fondo a ogni tecnica e
strumento che ha sviluppato nel
corso degli anni.
PUNTI DI VANTAGGIO
Sfruttando punti di vantaggio come
gargoyle e travi in acciaio, Batman
può braccare i suoi nemici dall'alto
senza farsi vedere. Premi E per
aggrapparti rapidamente tra i vari
punti di vantaggio.
KO INVERTITI
Se un nemico passa sotto Batman mentre questo si trova su un punto di
vantaggio, premi D per eseguire un KO invertito. I nemici così attaccati
rimangono appesi per i piedi e attirano rapidamente l'attenzione dei
compagni, perciò allontanati rapidamente per non essere scoperto.
21
22
PREDATORE
GRATE A TERRA E CONDOTTI
GRATE A TERRA
Gotham City è percorsa da una fitta
rete di grate a terra, che Batman può
sfruttare per muoversi furtivamente.
Per entrare in una grata a terra,
premi R + A. Batman entrerà
automaticamente nella grata a terra
più vicina, anche se l'ingresso si trova
a qualche passo di distanza.
NOTA: I nemici possono avvistare Batman in una grata a terra, se sanno che si trova in zona.
CONDOTTI
I condotti si trovano su varie pareti
di ambienti esterni e interni e di
solito collegano due reti di grate
a terra. Batman può spostarsi in
tutta sicurezza tra i livelli superiori
e quelli inferiori, senza essere
sentito dai suoi avversari. Può
anche entrare nei condotti usando il
Rampino per arrivare direttamente
a un ingresso.
PREDATORE
COPERTURA D'ANGOLO
Nelle zone Predatore, Batman può nascondersi dietro gli angoli premendo
R + S.
KO COPERTURA D’ANGOLO
Se un nemico si avvicina a un angolo dietro cui si nasconde Batman, potrai
sferrare un KO Copertura d’angolo premendo D quando richiesto. Si tratta di
un KO silenzioso.
KO
KO SILENZIOSO
Tieni premuto R per far
accovacciare Batman e muoverti
silenziosamente. Per eseguire un
KO silenzioso, scivola alle spalle di
un nemico mentre sei accovacciato e
premi D.
Posizionandosi vicino all'entrata di un condotto e premendo D quando si
avvicina un nemico, sarà possibile sferrare un KO condotto.
23
24
PREDATORE
MULTI KO TERRORE
Il Multi KO terrore consente di
sconfiggere fino a tre nemici
contemporaneamente. Quando sei
vicino a un nemico ignaro, premi
F per eseguire un Multi KO terrore,
sposta la visuale per guardare il
prossimo nemico e premi di nuovo
F per proseguire la mossa.
Batman dovrà eseguire un KO silenzioso prima di poter eseguire un altro
Multi KO terrore.
KO DA SPORGENZA
Mentre è appeso a una sporgenza, Batman può mettere fuori combattimento
un nemico silenziosamente, spostandosi vicino all'avversario e premendo
D. Se l'avversario è troppo lontano per un KO da sporgenza, Batman userà il
Bat-artiglio per tirare a sé il nemico, prima di eseguire un KO silenzioso.
25
GADGET
Combattere la criminalità di Gotham
non è impresa facile e il più grande
detective del mondo utilizza una
serie di gadget che lo aiutano nei
suoi compiti. Premi ▼ per aprire
il menu Gadget, muovi la levetta
destra per evidenziarne uno e poi
premi R per assegnarlo.
Batman dispone di alcuni gadget fin dall'inizio dell'avventura, ma potrà
migliorarli e sbloccarne altri completando missioni o sfide RA o acquistando
upgrade WayneTech.
BATARANG
Il Batarang è uno strumento
versatile ed è l'attacco a distanza
principale di Batman. Per prendere
la mira manualmente con un
Batarang, assegnalo dal menu
Gadget, tieni premuto W per
mirare e premi R per lanciarlo.
Premi W per usare il Batarang
rapido, indipendentemente dal gadget assegnato a Batman in quel momento.
26
GADGET
BATARANG TELECOMANDATO
I Batarang telecomandati possono
essere guidati per colpire obiettivi
difficili da raggiungere. Tieni premuto
W per preparare il Batarang
telecomandato, poi premi R
per lanciarlo. Batman manterrà il
controllo del Batarang telecomandato
finché non colpisce una superficie
o un obiettivo, o finché Batman non viene colpito da un attacco. Batman non
manterrà il controllo dei gadget che volano fuori portata.
COMANDI BATARANG TELECOMANDATO
Direziona...................................................................levetta sinistra / levetta destra
Frena...................................................................................................................W
Accelera..............................................................................................................R
Inversione a U........................................................................................W + R
Auto livellamento...............................................................................................E
Esci......................................................................................................................... A
GADGET
BAT-ARTIGLIO
Il Bat-artiglio è utile per avvicinare
oggetti o nemici a Batman. Tieni
premuto W per preparare il
Bat-artiglio e premi R per
lanciarlo. Il mirino si dirigerà
automaticamente sui bersagli validi
nell'ambiente.
GEL ESPLOSIVO
Il gel esplosivo ti consente di
distruggere i muri deboli o di
preparare sorprese esplosive
durante i combattimenti. Tieni
premuto W e premi R per
piazzare una carica, poi premi .
per far esplodere il gel esplosivo
evidenziato.
Batman può piazzare fino a tre cariche
di gel esplosivo per volta. Le cariche
si rigenerano immediatamente dopo
l'esplosione.
27
28
GADGET
LANCIA-CAVO
GADGET
FUMOGENO
Il Lancia-cavo consente di scagliare un
cavo teso tra due punti, utilizzabile per
coprire rapidamente ampie distanze
in orizzontale.
Per usare il Lancia-cavo, tieni premuto
W per far apparire il mirino e muovi
la levetta destra per trovare un punto
di aggancio valido. Le frecce sopra e
sotto il mirino diventano verdi se la superficie è valida.
Una volta posizionato, Batman inizia automaticamente a scivolare lungo il
cavo. Premi A per calarti dal cavo oppure premi E per camminarci sopra.
Mentre cammini sul cavo, premi D per ricominciare a scivolare lungo il filo.
Tenendo premuto W è anche possibile scagliare un secondo cavo mentre
scivoli sul primo. Il tempo rallenta quando Batman prende la mira, dandoti il
tempo necessario per allineare il tiro.
29
Con il fumogeno assegnato, Batman
può lanciarne uno tenendo premuto
W per mirare e premendo R
per lanciarlo. Oppure può lasciarne
cadere uno ai suoi piedi premendo
W + E. Se prendi la mira
manualmente per lanciare un
fumogeno, apparirà un arco di tiro.
NOTA: quando Batman entra in un banco di fumo, si attiva automaticamente
la modalità Detective.
FUGA
I fumogeni permettono a Batman di fuggire dai nemici che lo stanno inseguendo,
dandogli il tempo di rivalutare la situazione. Quando vieni avvistato da
criminali armati, premi D per lanciare un fumogeno. I nemici che ti inseguono
accorreranno verso il fumo, perciò dileguati prima che arrivino!
30
GADGET
TELECOMANDO BATMOBILE
SCHERMATE DI GIOCO
A PIEDI
1
3
2
4
5
Batman può prendere il controllo della Batmobile in qualsiasi momento: non devi
far altro che assegnargli il telecomando della Batmobile. La Batmobile ha un raggio
d'azione limitato quando viene telecomandata, con la posizione corrente di Batman
indicata da un simbolo di pipistrello. Premi Q in qualsiasi momento per lasciare
il controllo remoto della Batmobile.
NOTA: avvicinando la Batmobile a sufficienza, Batman vi salirà automaticamente.
31
1. BUSSOLA
La bussola indica la direzione attuale in cui è rivolta la visuale. Gli indicatori attivi
appaiono sulla bussola come simboli colorati.
2. XP
La barra verde nell'angolo superiore sinistro riporta il livello attuale
dell'esperienza di Batman (XP). Batman può guadagnare XP sconfiggendo
i criminali. Quando la barra verde è piena, potrà acquistare nuovi upgrade
WayneTech.
32
SCHERMATE DI GIOCO
3. SALUTE / CORAZZA
Questa barra mostra i livelli correnti di salute e corazza di Batman. Batman
perde corazza (se applicabile) o salute quando subisce attacchi in mischia
o se colpito da armi da fuoco. Se perde tutta la salute, Batman deve
ricominciare dall'ultimo salvataggio.
SCHERMATE DI GIOCO
BATMOBILE - MODALITÀ INSEGUIMENTO
2
4. CONTATORE / INDICATORE COMBO
1
Il contatore Combo aumenta man mano che Batman attacca e contrattacca
consecutivamente i suoi nemici. Quando l'indicatore è pieno, Batman può eseguire
un KO e mettere immediatamente fuori combattimento un avversario. Le combo
lunghe ti garantiscono XP aggiuntivi, ma il contatore si azzera quando Batman
viene colpito da un nemico.
5. GADGET ASSEGNATO
3
4
Mostra il gadget attualmente assegnato a Batman in quel momento.
1. BUSSOLA
Indica la direzione attuale in cui è rivolta la visuale. Gli indicatori attivi appaiono
sulla bussola come simboli colorati. Anche sulla strada appariranno delle frecce
direzionali, che guideranno Batman verso l'indicatore attivo in quel momento.
33
34
SCHERMATE DI GIOCO
2. CORAZZA
Mostra l'attuale livello di corazza della Batmobile. Quando la salute della
Batmobile si esaurisce, la Batmobile è distrutta e Batman dovrà ripartire
dall'ultimo salvataggio.
SCHERMATE DI GIOCO
BATMOBILE - MODALITÀ COMBATTIMENTO
3. POSTBRUCIATORE
1
Mostra il postbruciatore disponibile in quel momento. Il postbruciatore può
garantire un notevole aumento di velocità per un breve periodo e si ricarica
automaticamente quando non viene utilizzato.
2
4. RADAR
Il radar della Batmobile mostra veicoli e droni nemici nelle vicinanze.
1. MIRINO
Indica la direzione in cui sono rivolte le armi della Batmobile in quel momento. Usa la
levetta destra per spostare il mirino.
2. GENERATORE PER ARMAMENTI DELLA BATMOBILE
Indica la disponibilità delle armi della Batmobile. L'indicatore si riempie quando
Batman colpisce con successo veicoli nemici e si svuota quando la Batmobile
viene colpita.
35
36
BATMOBILE
BATMOBILE
DIFESA ELETTROSHOCK
La Batmobile è dotata di un sistema di difesa elettroshock che respinge i nemici
che attaccano a piedi. Le aste conduttrici anteriori e posteriori terranno alla larga i
criminali, folgorando automaticamente chiunque si avvicini troppo.
UNITÀ FORENSE E DI CONTENIMENTO
La Batmobile serve anche come laboratorio forense mobile, dotato di vari
strumenti specializzati di grande aiuto nella lotta al crimine di Gotham City. Se
Batman ha bisogno di utilizzarli, non dovrai far altro che seguire le istruzioni
sullo schermo.
Situata nella parte posteriore del veicolo, l'unità di contenimento consente di
consegnare criminali pericolosi alla polizia di Gotham, ma anche di evacuare
abitanti innocenti.
Sviluppata da Lucius Fox, la Batmobile è il mezzo di trasporto principale di Batman
per le strade di Gotham. Batman può chiamare la Batmobile in qualsiasi momento
premendo Q quando si trova vicino a una strada accessibile oppure la osserva.
Il computer di bordo della Batmobile localizzerà Batman ovunque si trovi a Gotham,
quindi non esitare a usarla.
MODALITÀ INSEGUIMENTO
Alimentata da un motore WayneTech a celle ibride e turbine jet, la Batmobile può
braccare qualsiasi veicolo criminale sfruttando la modalità Inseguimento.
Tieni premuto R per accelerare e direziona utilizzando la levetta sinistra.
Batman deve ricominciare dall'ultimo salvataggio se la Batmobile viene distrutta,
anche se in quel momento non è a bordo. Abbine cura: è unica nel suo genere.
37
38
BATMOBILE
COMANDI MODALITÀ INSEGUIMENTO
BATMOBILE
Postbruciatore........................................................................................................D
Missili immobilizzatori...........................................................................................A
Eiettati per planare..........................................................................................S, S
Burnout...................................................................................................... R + F
Testacoda......................................................................R + F + levetta sinistra
Testacoda con postbruciatore.............................. R + F + D + levetta sinistra
POSTBRUCIATORE
Premi D per attivare il postbruciatore della Batmobile, garantendole un notevole
aumento di velocità per un breve periodo di tempo. L'indicatore del postbruciatore
posto sul lato sinistro dello schermo si svuota quando tieni premuto D.
Si rigenererà gradualmente quando non lo usi.
DERAPATA
Direziona............................................................................................levetta sinistra
Guarda intorno......................................................................................levetta destra
Guarda dietro........................................................................................................ f
Cambia visuale.................................................................................................. E
Accelera............................................................................................................. R
Esci dalla Batmobile.......................................................................................... Q
Modalità Combattimento..........................................................W (tieni premuto)
Freno / Retromarcia................................................................................................F
Derapata.......................................................................... R + F (tieni premuto)
39
Tieni premuto F mentre acceleri per
derapare in curva. Grazie a questa
manovra, la Batmobile potrà affrontare
le curve più strette senza quasi
perdere velocità.
EIEZIONE
Premi S, S per attivare il sistema di eiezione elettromagnetica della
Batmobile, che scaglierà in aria Batman in planata.
40
BATMOBILE
MISSILI IMMOBILIZZATORI
BATMOBILE
CANNONE DA 60 MM
La Batmobile è dotata di missili immobilizzatori
non letali in grado di bloccare immediatamente
qualsiasi veicolo nelle sue tracce. Quando la
Batmobile ha agganciato un veicolo nemico,
premi A per lanciare un missile immobilizzatore.
NOTA: bloccare un veicolo corazzato potrebbe
richiedere più missili immobilizzatori.
MODALITÀ COMBATTIMENTO
Quando una situazione richiede una potenza di fuoco notevole, la Batmobile può
passare alla modalità Combattimento in modo quasi istantaneo. Il cannone da 60 mm
è caricato con proiettili penetranti ad alto potenziale capaci di abbattere i droni più
corazzati, mentre il cannone Vulcan usa munizioni antisommossa non letali in grado di
fermare gruppi di criminali numerosi.
Tieni premuto W per passare alla modalità Combattimento della Batmobile.
COMANDI MODALITÀ COMBATTIMENTO
Modalità Combattimento..........................................................W (tieni premuto)
Muoviti................................................................................................levetta sinistra
Mira......................................................................................................levetta destra
Zoom..................................................................................................................... f
Cannone Vulcan / Verricello elettrico................................................................ E
Cannone pesante............................................................................................... R
Esci dalla Batmobile.......................................................................................... Q
Batteria di missili...................................................................................................F
Bruciatori di schivata................................................................ levetta sinistra + S
41
Il cannone da 60 mm della
Batmobile è lo strumento ideale
per abbattere i veicoli droni
corazzati. Posiziona il mirino sul
bersaglio desiderato e premi R
per sparare.
NOTA: Batman non sparerà mai sui
criminali con il cannone da 60 mm.
Puntando un nemico a piedi con il cannone da 60 mm, al suo posto verrà sparato un
proiettile non letale antisommossa.
CANNONE VULCAN E ANTISOMMOSSA
Il cannone Vulcan è ideale per
abbattere i veicoli droni corazzati
leggeri. Premi E per sparare con il
cannone Vulcan o tieni premuto E
per prolungare il fuoco. Ricorda che
il cannone Vulcan è più efficace se
usato in brevi raffiche, dato che il fuoco
prolungato ne riduce la precisione.
La Batmobile è anche dotata delle tecnologie antisommossa più
avanzate, compreso un cannone specializzato caricato con colpi non
letali. Premi E per sparare ai criminali con il cannone antisommossa
e mettere i tuoi nemici immediatamente fuori combattimento.
NOTA: Batman non guadagna XP mettendo fuori combattimento i criminali con
il cannone antisommossa.
42
BATMOBILE
BATTERIA DI MISSILI
Sulla Batmobile è presente anche
una batteria di missili utilizzabile
per abbattere veicoli droni corazzati
pesanti. Prima di poter usare questo
sistema, dovrà essere caricato
mettendo a segno diversi colpi con il
cannone da 60 mm. Se la Batmobile
viene colpita dal fuoco nemico,
l'indicatore diminuisce. Attacca i droni
nemici fino a riempire l'indicatore ricurvo sotto il mirino, poi tocca più volte F per
agganciare bersagli multipli.
BATMOBILE
VERRICELLO ELETTRICO
L'ultimo strumento nell'arsenale
della Batmobile è il suo verricello
elettrico, utilizzabile in una varietà
di operazioni. I bersagli validi per il
verricello elettrico saranno indicati
da un reticolo di mira. Premi E
per fissare il verricello elettrico
sull'oggetto. Potrai utilizzarlo per
creare rampe di fortuna, aprire porte
e anche per issare la Batmobile lungo le pareti verticali.
BRUCIATORI DI SCHIVATA
Il computer di bordo della Batmobile
riesce a prevedere le azioni nemiche e
le proietta sullo schermo, consentendo
di evitare facilmente gli attacchi
nemici. Premi S mentre muovi la
levetta sinistra per schivare in una
determinata direzione.
43
44
SFIDE / RICERCATI
SFIDE / RICERCATI
RICERCATI
Premi ◀ per aprire il menu
Ricercati. Qui potrai consultare
facilmente le varie missioni e
missioni secondarie incontrate a
Gotham City. Usa la levetta sinistra
o la levetta destra per selezionare
una categoria di missioni e premi
R per impostare un indicatore
per l'obiettivo successivo o per il punto di partenza di quella categoria.
Seleziona la voce più in basso del menu radiale per vedere i progressi in
ognuna delle categorie Ricercati.
SFIDE
Premi ▶ per aprire il menu Sfide. Usa la levetta sinistra o la levetta destra per
selezionare un elemento e premi R per confermare la selezione. Le sfide sono
divise in varie categorie, ciascuna progettata per spingere al limite le abilità
di Batman.
CATEGORIE DEI PERSONAGGI
Ulteriori sfide che includono altri personaggi dell'universo di Batman sono disponibili
come contenuto scaricabile. Consulta la voce Contenuto scaricabile del menu
principale per scoprirle!
45
46
MENU DI GIOCO
MENU PRINCIPALE
MENU DI GIOCO
SFIDE RA
Affronta varie sfide uniche, progettate per spingere al limite le abilità di Batman.
BACHECA
Guarda tutte le skin che hai acquistato o sbloccato per la Batmobile
e vari personaggi.
EXTRA
Leggi la sinossi della storia, ammira le concept art sbloccate e
guarda i riconoscimenti.
WBPlay™
Accedi al tuo account WBPlay™ utilizzando le tue credenziali WBID o crea un
nuovo account WBPlay™.
OPZIONI
Regola le opzioni di gioco e quelle audio e consulta i comandi.
NUOVA STORIA / CONTINUA STORIA
Inizia la storia dal principio oppure continua dall'ultimo salvataggio.
EPISODI DI ARKHAM
Vivi la storia di altri personaggi dell'Universo di Batman™: Arkham Knight.
CONTENUTO SCARICABILE
Consulta i vari contenuti scaricabili disponibili per Batman™: Arkham Knight.
47
48
MENU DI GIOCO
MENU DI PAUSA
MENU DI GIOCO
OPZIONI AUDIO
Imposta il volume di effetti sonori, musica e dialoghi. Potrai anche attivare o
disattivare i sottotitoli.
COMANDI
Visualizza un diagramma del controller con un elenco di tutti i comandi
disponibili. Utilizza la levetta sinistra, la levetta destra o i tasti direzionali per
spostarti tra i diagrammi di controllo per Batman, la modalità Inseguimento e la
modalità Combattimento.
RICOMINCIA
Ricomincia la partita dall'ultimo salvataggio. Apparirà una notifica su cui è riportato
il tempo trascorso dall'ultimo salvataggio.
ESCI
Lascia la partita e torna al menu principale. Tutti i progressi non salvati
andranno persi.
Premi il tasto OPTIONS in qualsiasi momento per accedere al menu di pausa.
RIPRENDI
Torna alla partita.
OPZIONI DI GIOCO
Modifica varie opzioni di gioco tra cui l'inversione dei comandi, i suggerimenti e
la visuale assistita. Consulta la sezione Opzioni di questo manuale per ulteriori
informazioni.
49
50
MENU DI GIOCO
MAPPA
MENU DI GIOCO
INDICATORE PERSONALIZZATO
Per impostare un indicatore personalizzato, usa la levetta sinistra per spostare il
mirino nella posizione desiderata e premi D. Premi di nuovo D per rimuovere
l'indicatore personalizzato. Gli indicatori attivi saranno visualizzati sulla bussola come
simboli che Batman può seguire. Inoltre, saranno indicati da frecce direzionali sulla
strada quando Batman è alla guida della Batmobile.
COMANDI DELLA MAPPA
Muovi mappa......................................................................................levetta sinistra
Ruota mappa........................................................................................levetta destra
Ingrandisci........................................................................................................ R
Riduci................................................................................................................ W
Imposta / Rimuovi indicatore.................................................................................D
BIOGRAFIE PERSONAGGI
Premi il pulsante touch pad durante la partita per aprire il menu Mappa. Vari
simboli indicheranno il punto di partenza di missioni e sfide RA. Se Batman è
in missione, il suo obiettivo principale sarà visualizzato nell'angolo superiore
sinistro. Il quartiere di Gotham City in cui ti trovi è mostrato in alto a destra,
insieme al livello di minaccia di quell'area.
51
Premi il pulsante touch pad per aprire la schermata della mappa, quindi premi
E per raggiungere la schermata delle biografie dei personaggi. Nuove
informazioni verranno sbloccate ogni volta che Batman incontra dei personaggi
importanti nel corso dell'avventura.
52
MENU DI GIOCO
WAYNETECH
MENU DI GIOCO
OTTENERE UPGRADE
Puoi ottenere punti upgrade guadagnando punti esperienza. L'indicatore sul lato
sinistro dello schermo indica quanti altri punti esperienza dovrai guadagnare per
ottenere un altro punto upgrade. Nel gioco puoi guadagnare punti esperienza in vari
modi: completando missioni e sfide RA, trovando trofei dell'Enigmista ed eseguendo
lunghe combo durante i combattimenti.
CATEGORIE DI UPGRADE WAYNETECH
LOTTA
Gli upgrade Lotta garantiscono a Batman nuove abilità da sfruttare durante il
combattimento corpo a corpo.
ABILITÀ GADGET
Premi il pulsante touch pad per aprire la schermata della mappa, quindi premi
E per raggiungere il menu WayneTech. Batman può spendere i punti upgrade
per sbloccare abilità di combattimento e gadget aggiuntivi o per migliorare la
tuta di Batman V8.03 o la Batmobile. Evidenzia un upgrade per consultarne una
breve descrizione.
53
Gli upgrade Gadget migliorano le capacità dei gadget di Batman o attribuiscono loro
nuovi usi in situazioni diverse, come ad esempio durante una planata.
TECNOLOGIA GADGET
Potenzia ulteriori gadget come il disturbatore, i fumogeni e vari altri.
54
MENU DI GIOCO
TUTA DI BATMAN
Migliora le capacità della tuta di Batman aumentando la resistenza della corazza
negli attacchi in mischia e a distanza e offrendo nuove capacità in planata.
ARMI BATMOBILE
Aumenta l'efficacia delle armi della Batmobile.
BATMOBILE
Migliora la corazza, il postbruciatore e la funzionalità di eiezione e planata
della Batmobile.
SEGRETI DELL'ENIGMISTA
Premi il pulsante touch pad per aprire la schermata della mappa, quindi premi E
per raggiungere il menu dei Segreti.
Ogni città ha i suoi segreti, ma Gotham City ne ha molti più di tante altre. L'Enigmista
ha nascosto diverse sfide per tutta la città, progettate per spingere al limite le
capacità investigative di Batman.
Enigmi: semplici enigmi che possono essere risolti scansionando il giusto
oggetto nell'ambiente.
OPZIONI DI GIOCO
Puoi accedere alle opzioni di gioco dal menu principale o da quello di pausa.
VISUALE INVERTITA
Inverte i comandi verticali della visuale. Disattivo per impostazione predefinita.
ROTAZIONE INVERTITA
Inverte i comandi orizzontali della visuale. Disattivo per impostazione predefinita.
COMANDI DI VOLO INVERTITI
Inverte i comandi verticali di Batman durante la planata. Attivo per
impostazione predefinita.
COMANDI BATARANG INVERTITI
Inverte i comandi verticali dei Batarang telecomandati. Attivo per
impostazione predefinita.
VISUALE ASSISTITA
Attiva e disattiva la visuale assistita durante il combattimento.
Attivo per impostazione predefinita.
Rompicapi: enigmi più complessi che, una volta risolti, ti premieranno con un trofeo
dell'Enigmista.
Segreti: elementi speciali che possono essere distrutti e oggetti nascosti tra i
grattacieli e i vicoli di Gotham City.
55
56
OPZIONI DI GIOCO
SUGGERIMENTI
Attiva o disattiva i suggerimenti in gioco. Attivo per impostazione predefinita.
LUMINOSITÀ
Regola la luminosità del gioco.
RIPRODUZIONE REMOTA
NOTA: la riproduzione remota richiede un sistema di intrattenimento portatile
PlayStation®Vita. I comandi W, R, ., f saranno impostati sul
touch pad posteriore.
COMANDI RIPRODUZIONE REMOTA
COMANDI NEI MENU
Sfoglia voci dei menu............................................ levetta sinistra / tasti direzionali
Seleziona voci dei menu.........................................................................................S
Schermata precedente...........................................................................................A
COMANDI DI GIOCO - A PIEDI
Muoviti................................................................................................levetta sinistra
Guarda intorno......................................................................................levetta destra
Zoom...........................................................touch pad posteriore (in basso a destra)
Corri (tieni premuto) / Plana..................................................................................S
Schiva.................................................................................. levetta sinistra + S, S
Attacco...................................................................................................................F
Mantello stordente.................................................................................................A
Scendi................................................... touch pad posteriore (in alto a destra) + A
Contrattacco...........................................................................................................D
Entra / Chiama Batmobile.................................................................................. <
Rampino............................................................................................................ >
Punta il gadget.................. touch pad posteriore (in alto a sinistra) (tieni premuto)
Accovacciati..................................................touch pad posteriore (in alto a destra)
Batarang rapido.............................. touch pad posteriore (in alto a sinistra) (tocca)
Bat-artiglio rapido..............................touch pad posteriore (in alto a sinistra) + F
57
58
RIPRODUZIONE REMOTA
Bat-artiglio rapido..............................touch pad posteriore (in alto a sinistra) + D
Modalità Detective.................................................................................... ▲ (premi)
Analisi ambientale....................................................................... ▲ (tieni premuto)
Selezione gadget....................................................................................................▼
Menu selezione missioni........................................................................................◀
Menu Sfide..............................................................................................................▶
Menu di pausa.................................................................................................. START
WayneTech.............................................................................schermo (touchscreen)
COMANDI DI GIOCO: MODALITÀ INSEGUIMENTO
Direziona............................................................................................levetta sinistra
Guarda intorno......................................................................................levetta destra
Guarda dietro..............................................touch pad posteriore (in basso a destra)
Cambia visuale.................................................................................................. >
Accelera.........................................................touch pad posteriore (in alto a destra)
Esci dalla Batmobile.......................................................................................... <
Modalità Combattimento... touch pad posteriore (in alto a sinistra) (tieni premuto)
Freno / Retromarcia................................................................................................F
Derapata...................... touch pad posteriore (in alto a destra) + F (tieni premuto)
Postbruciatore........................................................................................................D
Missili immobilizzatori...........................................................................................A
Eiettati per planare.......................................................................................... S, S
59
RIPRODUZIONE REMOTA
Burnout................................................. touch pad posteriore (in alto a destra) + F
Testacoda....................... touch pad posteriore (in alto a destra) + F + levetta sinistra
Testacoda con postbruciatore ...................touch pad posteriore (in alto a destra) +
F + D + levetta sinistra
Menu selezione missioni........................................................................................▶
Menu Sfide..............................................................................................................◀
Menu di pausa.................................................................................................. START
WayneTech.............................................................................schermo (touchscreen)
COMANDI DI GIOCO: MODALITÀ COMBATTIMENTO
Modalità Combattimento.........touch pad posteriore (in alto a sinistra) (tieni premuto)
Muoviti................................................................................................levetta sinistra
Mira......................................................................................................levetta destra
Zoom................................................................. touch pad posteriore (in alto a destra)
Antisommossa / Verricello elettrico..................................................................... >
Cannone pesante...........................................touch pad posteriore (in alto a destra)
Esci dalla Batmobile.......................................................................................... <
Batteria di missili...................................................................................................F
Bruciatori di schivata................................................................levetta sinistra + S
Menu selezione missioni .......................................................................................▶
Menu Sfide..............................................................................................................◀
Menu di pausa.................................................................................................. START
WayneTech.............................................................................schermo (touchscreen)
60
NOTE LEGALI E CLASSIFICAZIONE
Il presente contratto di licenza per l'utente finale ("Contratto") costituisce un accordo legale tra l'utente
e WB Games Inc., azienda legalmente costituita nello stato di Washington e avente i propri uffici
primari presso 12131 113th Avenue NE, Suite 300, Kirkland, WA, USA ("WB Games") per il prodotto
di intrattenimento interattivo, compreso il software contemplato nel presente documento, i supporti
connessi e i materiali stampati (collettivamente denominati il "Prodotto"). Installando, accedendo,
riproducendo o usando il Prodotto in qualsiasi modo, si accettano come vincolanti tutti i termini previsti
dal presente Contratto. Se non si accettano i termini di questo Contratto, non installare, accedere,
riprodurre né usare il Prodotto in alcun modo.
LICENZA SOFTWARE
WB Games concede all'utente una licenza non esclusiva, non trasferibile e revocabile per l'utilizzo
a scopo esclusivamente personale di una copia del presente Prodotto. Tutti i diritti non concessi
specificamente nel presente Contratto sono riservati a WB Games. Il Prodotto è concesso in
licenza e non venduto. La licenza non conferisce all'utente alcun titolo o diritto di proprietà sul
Prodotto e non può essere interpretata come la vendita di alcun diritto sullo stesso. Il Prodotto
contiene software per font concesso in licenza da terzi. Tale software per font deve essere
utilizzato solo con il Prodotto e non può essere estratto dal Prodotto a nessun titolo. Tutti i diritti,
i titoli e gli interessi relativi al Prodotto e a qualsiasi copia dello stesso (inclusi a titolo puramente
indicativo ogni eventuale titolo, codice informatico, tecnologia, tema, oggetto, personaggio,
nome di personaggio, storia, dialogo, slogan, ambientazione, concept, illustrazione, musica ecc.)
appartengono a WB Games o ai suoi licenziatari. Il Prodotto è protetto dalle leggi sul copyright
degli Stati Uniti e dai trattati, le convenzioni e le leggi internazionali in materia di diritti d'autore. Il
Prodotto contiene materiale concesso in licenza e i licenziatari di WB Games possono proteggere i
propri diritti in caso di violazione del presente Contratto.
È vietato: (1) copiare il Prodotto nella sua interezza su un disco rigido o un altro dispositivo di archiviazione; (2)
distribuire, noleggiare, affittare o concedere in sublicenza il Prodotto in toto o in parte; (3) modificare o creare
opere derivate dal Prodotto; (4) trasmettere il Prodotto attraverso una rete, una linea telefonica o un sistema
elettronico usando un qualsiasi mezzo, o permettere l'utilizzo del Prodotto su una rete, in un ambiente per più
utenti o tramite un accesso remoto, tranne nel caso in cui il Prodotto venga utilizzato in sessioni di gioco per
più giocatori su reti autorizzate; (5) progettare o distribuire livelli non autorizzati; (6) decompilare il Prodotto,
estrarre il codice sorgente o tentare di ricostruire o scoprire in qualsiasi modo codici, idee, algoritmi, formati
file, sistemi di programmazione o interfacce di interoperabilità contenuti nel Prodotto, tranne nei casi
espressamente consentiti dalla legge nonostante una diversa disposizione contrattuale e solo dopo aver
comunicato per iscritto le proprie intenzioni a WB Games; (7) esportare o riesportare il Prodotto o eventuali
copie o adattamenti dello stesso in violazione delle leggi applicabili senza aver ottenuto una licenza separata
di WB Games; WB Games potrà concedere o meno tale licenza a propria discrezione e si riserva il diritto di
applicare eventuali oneri per la concessione della stessa.
Poiché WB Games subirebbe un danno irrimediabile in caso di mancato rispetto dei termini del presente
Contratto, l'utente riconosce e accetta il diritto di WB Games a ricorrere, senza vincolo, altra certezza o prova
di danno, ad adeguati ed equi rimedi in presenza di violazione del presente Contratto in aggiunta a ogni altro
rimedio che risulti a disposizione di WB Games secondo le leggi applicabili. In caso di azioni legali avviate da
una delle parti relativamente al presente Contratto, la parte prevalente avrà il diritto di esigere il pagamento
di tutti i costi, le spese legali e gli altri oneri sostenuti.
61
62
SERVIZIO CLIENTI
Eventuali malfunzionamenti del Prodotto potrebbero essere risolti seguendo semplici istruzioni per
correggere il problema. Contattare il Servizio Clienti WBIE al numero di telefono (+39) 0269633491 o
all'indirizzo e-mail [email protected] prima di restituire il Prodotto al rivenditore. Non inviare il
Prodotto a WBIE prima di aver contattato l'azienda.
GARANZIA LIMITATA
Al meglio delle proprie capacità, WB Games garantisce all'acquirente originale del Prodotto che il supporto
sul quale quest'ultimo è registrato sarà esente da difetti di materiale o di lavorazione per un periodo di
centottanta (180) giorni dalla data dell'acquisto. Se nei centottanta (180) giorni si verificasse un difetto di
materiale o di lavorazione, WB Games, a propria discrezione, riparerà o sostituirà gratuitamente il Prodotto.
Nel caso in cui il Prodotto non sia più disponibile, WB Games potrà, a sua unica discrezione, sostituire il
Prodotto con un altro di uguale valore. L'acquirente originale ha diritto alla presente garanzia solo se la
data di acquisto è stata registrata presso il rivenditore, o se il consumatore può dimostrare (in misura
soddisfacente per WB Games) che il Prodotto è stato acquistato entro gli ultimi centottanta (180) giorni.
PER RICEVERE ASSISTENZA IN GARANZIA:
notificare al Servizio Clienti WBIE il problema che richiede assistenza in garanzia all'indirizzo [email protected]
wbgames.com. Se il servizio tecnico WBIE non è in grado di risolvere il problema via telefono o via
e-mail, lui/lei può autorizzare l'utente a mandare indietro il Prodotto, a proprio rischio e pericolo, costi
di spedizione ed assicurazione pagati dall'utente, insieme allo scontrino o ricevuta di acquisto (o prova
d'acquisto simile) entro centottanta (180) giorni di garanzia a:
Pole To Win Co., Ltd.
Attn: Warner Bros.
Tech Support 9th Floor,
Skypark 1 8 Elliot Place
Glasgow G3 8EP
Scotland
WB Games non è responsabile per restituzioni non autorizzate del Prodotto e si riserva il diritto di rispedirle
al mittente. Questa garanzia limitata non è applicabile e sarà considerata nulla se: (a) il difetto del Prodotto
deriva da abuso, uso non ragionevole, trattamento inadeguato o negligenza; (b) il Prodotto viene usato con
prodotti non venduti o che non abbiano ottenuto la licenza dal relativo produttore di piattaforme o WB Games
(inclusi a titolo puramente indicativo potenziamenti del gioco, dispositivi di copia, adattatori e alimentatori
privi di licenza); (c) il Prodotto viene utilizzato per fini commerciali (incluso il noleggio); (d) il Prodotto è stato
modificato o manomesso; (e) il numero di serie del Prodotto è stato alterato, cancellato o rimosso.
LIMITAZIONI/ESCLUSIONI DI GARANZIA
TRANNE NEI CASI ESPRESSAMENTE DISPOSTI NEL PRESENTE CONTRATTO E NEI LIMITI MASSIMI
CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE, IL PRODOTTO È RESO DISPONIBILE "COSÌ COM'È" SENZA
ALCUN TIPO DI GARANZIA. NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE LA GARANZIA
LIMITATA ESPRESSAMENTE DELINEATA IN PRECEDENZA SOSTITUISCE QUALSIASI ALTRA
GARANZIA O DICHIARAZIONE. AD ECCEZIONE DI QUANTO STABILITO NELLA SOPRAINDICATA
GARANZIA LIMITATA, CON IL PRESENTE WB GAMES ESCLUDE QUALSIASI ALTRA GARANZIA,
CONDIZIONE O TERMINE, DI TIPO ESPLICITO O IMPLICITO, APPLICABILE AL PRODOTTO, INCLUSI
A TITOLO PURAMENTE INDICATIVO GARANZIE, CONDIZIONI E TERMINI IMPLICITI DI CONDIZIONE,
UTILIZZO ININTERROTTO, COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UN PARTICOLARE USO E NON
VIOLAZIONE. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE DI GARANZIE, CONDIZIONI E ALTRI
TERMINI IMPLICITI, PERTANTO L'ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE VALIDA NEL CASO
DELL'UTENTE. QUESTA GARANZIA CONCEDE DIRITTI LEGALI SPECIFICI AI QUALI SI POSSONO
AGGIUNGERE ALTRI DIRITTI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. SE UNA QUALSIASI DI QUESTE
GARANZIE NON PUÒ ESSERE ESCLUSA, LE GARANZIE APPLICABILI AL PRESENTE PRODOTTO
SARANNO LIMITATE AL PERIODO DI 180 GIORNI DESCRITTO IN PRECEDENZA.
LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ
NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE, WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN CASO ESSERE
RESPONSABILE DI: (1) DANNI DIRETTI, (2) SPECIALI, (3) CONSEGUENTI, (4) PUNITIVI, (5) INCIDENTALI
63
E (6) PATRIMONIALI, (7) PERDITA DI CLIENTELA, (8) MALFUNZIONAMENTO O GUASTO DI COMPUTER E
(9) LESIONI PERSONALI (TRANNE NEL CASO IN CUI TALI LESIONI SIANO CAUSATE DALLA CONDOTTA
NEGLIGENTE DI WB GAMES) RISULTANTI DAL POSSESSO, DALL'UTILIZZO O DAL MALFUNZIONAMENTO
DEL PRODOTTO, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE WB GAMES SIA STATA O MENO MESSA AL
CORRENTE DELL'EVENTUALITÀ DI TALI DANNI. LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN
CASO ECCEDERE IL PREZZO EFFETTIVO PAGATO PER LA LICENZA DI UTILIZZO DEL PRESENTE PRODOTTO.
ALCUNI PAESI NON CONSENTONO LA LIMITAZIONE O L'ESCLUSIONE DI DETERMINATE CATEGORIE DI
DANNI, PERTANTO LA LIMITAZIONE O L'ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE VALIDA NEL CASO
DELL'UTENTE. L'UTENTE PUÒ INOLTRE AVERE ALTRI DIRITTI LEGALI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. IN
TAL CASO, LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES SARÀ CONSIDERATA ENTRO I LIMITI MASSIMI CONSENTITI
DALLA LEGGE APPLICABILE. NESSUNA CLAUSOLA DEL PRESENTE CONTRATTO PUÒ ESSERE INTERPRETATA
COME UNA LIMITAZIONE O UN'ESCLUSIONE DELLA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES LADDOVE TALE
RESPONSABILITÀ NON POSSA ESSERE LIMITATA O ESCLUSA IN BASE ALLA LEGGE APPLICABILE.
SOLO PER IL CONSUMATORE FINALE
Le limitazioni o le esclusioni di garanzie e responsabilità contenute nel presente Contratto non alterano
o limitano in alcun modo i diritti legali del consumatore, inteso come la persona che acquisisce prodotti
per finalità non commerciali. Le limitazioni o le esclusioni di garanzie, rimedi o responsabilità contenute
nel presente Contratto si applicano al consumatore unicamente entro i limiti previsti dalle leggi della
giurisdizione del consumatore stesso.
GENERALI
I termini del presente Contratto, incluse le clausole di esclusione/limitazione di garanzia e di limitazione
di responsabilità, costituiscono elementi fondamentali dell'accordo fra WB Games e l'utente. WB Games
non potrebbe fornire il Prodotto su base economica senza tali limitazioni. Tali limitazioni/esclusioni
di garanzia e limitazioni di responsabilità andranno a vantaggio dei licenziatari, dei successori e dei
cessionari di WB Games. Il presente Contratto costituisce l'accordo completo fra le parti relativamente
alla presente licenza e sostituisce ogni precedente accordo o dichiarazione che abbia avuto luogo fra
le parti in merito all'oggetto del Contratto. Il presente Contratto potrà essere modificato solo in forma
scritta con il consenso di entrambe le parti. Nel caso in cui una qualsiasi disposizione del presente
Contratto risulti illegale, non valida o inapplicabile per qualsivoglia motivo, tale disposizione sarà
considerata esclusa dal presente Contratto nella misura necessaria e le restanti disposizioni resteranno
pienamente valide. Nel caso in cui una disposizione risulti illegale o inapplicabile secondo i limiti
consentiti dalla legge vigente, tale disposizione sarà modificata solo nella misura necessaria a renderla
applicabile. La lingua di riferimento del presente Contratto è l'inglese. Se si dispone di una versione
in un'altra lingua, si tratta di una traduzione fornita all'utente per facilitarne la comprensione. Il
presente Contratto dovrà essere interpretato in base alle leggi della California dal momento che tali
leggi si applicano agli accordi stipulati dai residenti della California e da adempiere in California,
tranne nel caso di diverse disposizioni federali; l'utente riconosce e accetta la giurisdizione esclusiva
dei tribunali statali e federali di Los Angeles, California. Indipendentemente da quanto sopra detto,
WB Games si riserva il diritto di intentare un'azione legale nei confronti del consumatore finale
presso i tribunali della giurisdizione in cui il consumatore è domiciliato.
BATMANTM: ARKHAM KNIGHT software © 2015 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Rocksteady
Studios. Unreal® Engine, copyright 1998-2015 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and the Powered
by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. All other trademarks
and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved.
BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of
DC Comics © 2015. All Rights Reserved.
WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s15)
Unreal® Engine, copyright 1998-2013 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and
the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic
Games, Inc.
Per ricevere assistenza, visita http://support.wbgames.com[http://support.wbgames.com]
64
Fly UP