Il mondo al di là del mio naso - Istituto Comprensivo Statale
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Il mondo al di là del mio naso - Istituto Comprensivo Statale
Tux a scuola Tux a scuola Progetto di approccio ludico alla tecnologia Scuola dell'Infanzia Bruno Munari - Corsico Perchè un laboratorio multimediale alla Scuola dell'infanzia? L’esperienza pervasiva dei giochi multimediali, delle strumentazioni tecnologiche vissuta dai bambini quotidianamente ci impone il compito di riprendere e riprodurre tale esperienza e di farne oggetto di gioco, di confronto, di verbalizzazione e di rappresentazione. Alla scuola dell’infanzia, infatti, il bambino inizia a scoprire i diversi linguaggi che gli consentiranno di decodificare la realtà e di orientarsi in essa. Quindi sensibilizzare il bambino verso l’uso del computer sin da piccolo, nel rispetto dei suoi tempi e usando le modalità più adatte alla sua età, costituisce una buona base di partenza per quello che sarà il suo rapporto futuro con la tecnologia. Il computer è entrato ormai a pieno titolo nella vita di tutti e sappiamo che è considerato dai bambini, anche quelli più piccoli, una fonte inestinguibile di divertimento. Grazie alle potenzialità offerte dalla interattività del mezzo e dalla presenza di una pluralità di linguaggi diversi, l’uso del computer a scuola permette al bambino un apprendimento significativo attraverso esperienze sensoriali complete che concorrono ad affinare la sua intelligenza e ad accrescere le sue competenze. Il laboratorio offrirà al bambino “uno spazio” di esplorazione e riflessione che andrà al di là dell'addestramento all'utilizzo del mezzo stesso. L'esplorazione permetterà di incontrare significati importanti al di là dell'esperienza specifica, trasferibili in qualunque campo del sapere. Che cos'e' ? Obiettivo: Imparare ad elaborare risposte più personali ai diversi messaggi o simboli di tipo tecnologico. Cosa ci fai con questo oggetto? A cosa assomiglia? Come si chiama?Perchè si chiama così? Come lo usi? Perchè lo usi? E' il mouse! E' lì! Io ce l'ho anche a casa Somiglia a un topolino Ha anche la coda! Lo uso per disegnare! A che cosa assomiglia? Ecco un topo che noi conosciamo Guardate il monitor...chi è? Conoscete anche questo animale? Ciao! Io sono TUX Modifichiamo Tux Superamento degli stereotipi Giochiamo alle trasformazioni con Tuxpaint Obiettivo: L’”educare giocando” si rivela così un’efficace metodologia didattica per il primo approccio con le tecnologie, in quanto proprio mediante attività ludico esplorative, i bambini imparano a conoscere le tecnologie e a comprenderne le possibilità d’uso. Eplorando il mondo di Tux Scopriamo...le ”magie” E il pennello... ...i timbri... GUARDA MAESTRA! HO PROVATO E... SONO PIENO DI MACCHINE!!! Il cliccare “a caso” fino a scoprire un significato aumenta lo spirito di ricerca e di curiosità. ...e se schiaccio qui che succede? Costruiamo la casa di Tux! Mettiamo in scena ”Tux e il trenino di cristallo” Da una storia inventata...alla drammatizzazione Progetto di continuità Istituto Comprensivo Buonarroti-Corsico Responsabile del progetto: Pratticò Rosy Insegnanti: Andreoli Anna Parmeggiani Valeria Spinelli Annamaria