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Incantesimi 3.5
http://digilander.iol.it/mindbender [email protected] http://digilander.iol.it/mindbender Incantesimi da Bardo LIVELLO 0 (trucchetti) Incantesimo Accordatura precisa Aprire / Chiudere Descrizione Scuola Rende perfetto uno strumento; +2 alle Tra prove di Intrattenere Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri Tra Comp V,S,F Tempo 1 rnd Raggio Contatto Bersaglio, Effetto, Area Uno strumento Durata 1 min / liv TS Nessuno RI Sì (in) MG 92 C V,S,F 1a Vicino Vol nega (og) Sì (og) Div V,S 1 min Contatto Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere Un oggetto qualsiasi Istantanea Un oggetto registra e riproduce una canzone al comando dell’incantatore Modifica leggermente l’aspetto dell’incantatore L’incantatore riesce ad individuare il nord Evoca uno strumento a scelta dell’incantatore Una creatura umanoide con 4 DV o meno perde l’azione successiva Individua un crocevia magico in un raggio di 18 m 5 min / liv (I) – – Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 ora – – Div V,S 1a Personale Incantatore Istantanea – – 217 Evo (4) V,S 1 rnd 0m 1 min / liv (I) Nessuno No 234 Am (3) [M] Div V,S,M 1a V,S 1a Un V,S 1a Inv [O] Div V V,S,F 1a 1a Vicino Personale Esplosione di luce Incantatore (250 parole / min) Luce Individua incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m Abbaglia una creatura (–1 ai TxC) Per leggere pergamene e libri degli incantesimi L’oggetto risplende come una torcia Uno strumento musicale portatile evocato Vicino 1 creatura umanoide con 4 DV o meno 18 m o 1,6 Un quarto di cerchio che si emana km (*) dall’incantatore fino all’estremità del raggio di azione 18 m Emanazione a forma di cono Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Nessuno No 254 Crea torce illusorie o altre luci Inv [O] V,S 1a Medio 1 min (I) Nessuno No 254 Mano magica Telecinesi per 2,5 kg Tra V,S 1a Vicino Conc Nessuno No 255 Messaggio Ninna nanna Conversazione sussurrata a distanza Rende il soggetto assonnato; –5 alle prove di Ascoltare e Osservare, –2 ai TS su Vol contro “sonno” Crea un accompagnamento illusorio di tamburi Effettua trucchi minori Il soggetto ottiene +1 ai TS Effettua riparazioni minori su un oggetto Consente di contare e calcolare le distanze all’istante Suoni illusori Tra [F] Am (3) [M] V,S,F V,S 1a 1a Medio Medio Oggetto toccato (brilla in un raggio di 6 m) Fino a 4 luci illusorie, tutte all’interno di un’area del raggio di 3m 1 oggetto non magico incustodito pesante fino a 2,5 kg 1 creatura / liv Le creature vivente in un’esplosione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Luci danzanti 10 min / liv Nessuno Conc + 1 rnd / liv Vol nega (I) No Sì 256 263 Ill (6) V,S,M 1a Vicino Suoni illusori 5 min / liv (I) No Un Abi Tra V,S 1a V,S,M/FD 1 a V,S 1a 3m Contatto 3m * Creatura toccata Un oggetto fino a 0,5 kg 1 ora 1 min Istantanea Arpa fantasma Camuffare minore Conoscere direzione Evoca strumento Frastornare Individuazione dei crocevia Individuazione del magico Lampo Lettura del magico Percussione Prestidigitazione Resistenza Riparare Stima istantanea Suono fantasma Voce d’usignolo Per l’esecuzione, l’incantatore ottiene +1 alla successiva prova sul Car 87 M Vol nega Sì 237 Conc fino a 10 min / liv (I) Nessuno No 102 M Conc, fino a 1 min / liv (I) Istantanea 10 min / liv Nessuno No 244 Tem nega – Sì – 250 252 Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd V,S,M 1a Vicino Suoni illusori 1 rnd / liv (I) Tra V,S 1Rcompl Personale Incantatore Tempo dell’esecuzione +1 ora o finché non viene scaricato (*) 1 81 M 1 rnd Ill (6) M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 205 Vol dubita (se si interagisce) * Vol nega (in) Vol nega (in, og) No (*) No Sì (in) Sì (in, og) Sì (in) Vol dubita (se No si interagisce) – – 97 C 272 278 282 98 C 298 133 M http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender [email protected] LIVELLO 1 Incantesimo Allarme Descrizione Sorveglia un area per 2 ore / liv Scuola Abi Comp Tempo V,S,F/FD 1 a Raggio Vicino Allineamento imperscrutabile Amplificare Nasconde l’allineamento per 24 ore Abi V,S, 1a Vicino Diminuisce di 20 la CD di Ascoltare Tra [T] V,S 1a Lungo Animare corde Permette a una corda di muoversi a comando dell’incantatore L’arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S 1a Medio Tra V,S,FD 1a Contatto Fornisce al soggetto un bonus di armatura +4 Accresce la capacità di infondere coraggio fino a +4/+2 Altera l’aura magica di un oggetto Evo (5) [H] Am (3) [M,T] Ill (9) V,S,F 1a V,S 1a V,S,F L’incantatore tira una seconda volta Tra [P] quando deve determinare il risultato di un gioco d’azzardo Parla una volta che viene attivata Ill (9) Oggetti o creature cadono lentamente Arma magica Armatura magica Armonia Aura magica di Nystul Barare Bocca magicaM P P Caduta morbida Camuffare se stesso Modifica l’aspetto dell’incantatore Cancellare Scritte normali o magiche svaniscono Cantilena di concentrazione Migliora la concentrazione; +1 ai TxC o alle prove stabilite dall’incantatore Charme su persone Rende una persona amichevole Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i linguaggi scritti e parlati Una creatura è confusa per 1 rnd Confusione inferiore Conoscere protezioni Corno di ferro di Balagarn Cura ferite leggere Distorcere discorso Estrarre droga Evoca mostri I IdentificareM P P Immagine silenziosa Incitare Incuti paura Individuazione delle porte segrete Inibire Inquietudine Ipnosi Musica d’ambiente Nessuna luce Ninnananna Occulta oggetto Pena Richiamo dell’araldo Rimuovi paura Risata incontenibile di Tasha Ritirata rapida Ritirata rapida veloce Servitore inosservato Sonno Suono festoso Unto Ventriloquio Determina le difese del bersaglio Produce intense vibrazioni che sbilanciano quanti si trovano nell’area circostante Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max +5) L’enunciazione del bersaglio diviene inintelligibile, ostacolando così il lancio degli incantesimi Ricava della droga da un oggetto inanimato Richiama una creatura extraplanare che combatte per l’incantatore Determina le proprietà di un oggetto magico Crea illusioni minori ideate dall’incantatore il soggetto non può preparare o ritardare le azioni Una creatura con 5 DV o meno diviene impaurita Rileva porte nascoste entro 18 m Il soggetto ritarda l’azione fino al prossimo rnd Il bersaglio dell’incantesimo eviterà il contatto fisico con gli altri Affascina 2d4 DV di creature Camuffa gli effetti della musica bardica come altri suoni Il soggetto subisce una penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove Rende sonnolenti; -2 alle prove di Osservare ed Ascoltare e ai TS contro ”sonno” Maschera gli oggetti contro lo scrutamento Il soggetto subisce una penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove Produce un urlo che frastorna le creature entro un raggio di 9 m Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv Il soggetto perde azioni per 1 rnd / liv http://digilander.iol.it/mindbender Bersaglio, Effetto, Area Emanazione del raggio di 6 m centrato su un punto nello spazio Una creatura o un oggetto Durata 2 ore / liv (I) TS Nessuno RI No 24 ore Vol nega (og) Sì (og) Emanazione del raggio di 4,5 m centrata su una creatura Una corda o oggetto similare, lunga fino a 15 m +1,5 m / liv (*) Arma toccata 1 min / liv Vol nega Contatto Creatura toccata; +4 alla CA Personale Incantatore 1a Contatto V,S,F 1a Personale V,S,M 1a Vicino Tra V Agratis (*) Vicino Ill (9) Tra Abi V,S V,S V 1a 1a 1a Am (2) [M] Div V,S 1a Am (3) [M] Div Tra [T] MG 201 201 1 rnd / liv Nessuno Sì o No (og) No 1 min / liv 1 ora / liv (I) Vol nega (in, og) Vol nega (in) Sì (in, og) No Variabile (*) – – Nessuno (*) No Nessuno No Personale Vicino Personale Oggetto toccato pesante fino a 2,5 1 giorno / liv (I) kg / liv Incantatore 1 min / liv o finché non viene utilizzato Una creatura od un oggetto Permanente finché non viene scaricato Qualsiasi oggetto o creatura in Fino caduta nel raggio di 3 m il cui all’atterraggio o 1 peso totale non superi 135 kg / liv rnd / liv Incantatore 10 min / liv (I) 1 pergamena o 2 pagine Istantanea Incantatore Fino a 5 rnd / liv Vicino 1 creatura umanoide V,S,M/FD 1 a Personale V,S,FD 1a Vicino Incantatore, 1 pagina (250 parole) 10 min / liv / min 1 creatura vivente 1 rnd V,S V,S 1a 1a Vicino Vicino Una creatura Cono Istantanea Istantanea Vol nega Nessuno (*) Sì Sì Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tra V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol dimez (in) Sì (in) (*) (*) Vol nega Sì Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente – – Evo (4) (*) Div V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1° liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No V,S,M/FD 1 ora Contatto 1 oggetto toccato Istantanea Nessuno No 241 Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m / liv (F) Una creatura 1 min / liv Vol dubita (se No si interagisce) 242 Am (3) V,S [M] Nec [M,S] V,S 1a Vicino 1a Vicino Div V,S 1a 18 m Una creatura vivente con 5 DV o meno Emanazione a forma di cono Am (3) [M] Abi [T] V,S 1a Medio V,S 1a Am (3) [M] Ill (9) 1 ora / liv 77 M 203 205 206 80 M 206 87 L Vol nega (og) Sì (og) 209 Vol nega (og) Sì (og) 209 – * Nessuno (in) – No Sì (in) 211 211 93 C Vol nega Sì 214 – – 215 Vol nega Sì 216 Vol nega Sì 91 M 91 M 222 93 M 92 L 232 36 N Sì 243 No 245 Una creatura 1d4 rnd o 1 rnd Vol nega (*) (*) Conc, fino a 1 min Nessuno / liv (I) Istantanea Vol nega Sì 36 N Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 103 M Parecchie creature viventi, entro 9 2d4 rnd (I) m l’una dall’altra Incantatore 1 min / liv Vol nega Sì 249 Vol dubita No 96 C Nessuno No 101 L Sì 96 C V,S 1a Vicino V,S,M 1a Tra V,S 1a Personale (*) Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / liv Am (3) [M] V,S,F 1a Medio Creature viventi entro un esplosione del raggio di 4,5 m Conc (*) +1 rnd / Vol nega liv Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / liv Una creatura vivente 8 ore (I) Vol nega (og) Sì (og) 264 1 rnd / liv Vol nega Sì 103 L 1 rnd Vol nega Sì 120 M 10 min (*) Vol nega (in) Sì (in) 282 1 rnd / liv Vol nega Sì 282 1 min / liv (I) – – 284 Am [M,P] V,S,M 1a Vicino Am (3) [M,T] Abi 1a 9m Am (3) [M] La velocità dell’incantatore aumenta di Tra 9m La velocità dell’incantatore incrementa Tra di 9 m per 1 rnd (veloce) Forza invisibile che esegue i comandi Evo (5) dell’incantatore Fa cadere 4 DV di creature in un Am (3) sonno magico [M] Nega il ”silenzio” magico Abi Rende scivoloso un quadrato con lato Evo (5) di 3 m o un oggetto La voce risuona lontana per 1 minuto / Ill (6) liv M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender V,S V,S 1a Vicino V,S,M 1a Vicino Esplosione del raggio di 9 m centrata sull’incantatore 1 creatura + 1 addizionale / 4 liv, entro 9 m l’una dall’altra 1 creatura (*) V,S 1a Personale Incantatore V 1a Personale Incantatore 1 rnd – – V,S,M 1a Vicino 1 ora / liv Nessuno No 290 V,S,M 1 rnd Medio 1 min / liv Vol nega Sì 295 S,F 1 rnd 3m Conc (*) Nessuno Sì (in) V,S,M 1a Vicino 1 rnd / liv (I) * No 306 V,F 1a Vicino Un servitore invisibile, senza forma e volontà Alcune creature viventi entro un’esplosione del raggio di 3 m Emanazione del raggio di 3 m centrata sull’incantatore Un oggetto o una superficie di 3 m x3m Un suono intelligibile, di solito un discorso 1 min / liv (I) Vol dubita (se No si interagisce) 307 2 38 N 98 C http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender [email protected] http://digilander.iol.it/mindbender LIVELLO 2 Incantesimo Allarme per portale Alterare se stesso Animale messaggero Armonizzare Astuzia della volpe Astuzia della volpe Ø Atuzia della volpe Ø Blocca persone Calmare emozioni Canto della morte ulcerosa Cecità / Sordità Crescendo Cura ferite moderate Danza della rovina Danza in circolo Dipendenza Dissimulare Eroismo Estasiare Evoca mostri II Evoca sciame Evoca strumento Ø Fortissimo Frantumare Frastornare mostri Gravità innegabile Grazia del gatto Immagine minore Immagine speculare Individuazione dei pensieri Invisibilità Invisibilità velocce Ira Linguaggi Localizza oggetto Maledizione delle lame pendenti Melodia dissonante Nenia dell’incubo Nube disorientante Ondata di afflizione Oscurità Parlare con gli alleati Pirotecnica Polvere luccicante Descrizione ND Permette di assumere la forma di una creatura simile Invia un animale Minuscolo in un posto specifico Mette in comune le doti di vari bardi per concedere ad uno di essi gradi temporanei extra di Intrattenere Il soggetto ottiene +4 all’Int per 1 min / liv Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora / liv Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Scuola Abi Tra Comp V,S,M V,S Tempo 1a 1a Raggio Vicino Personale Am (3) [M] Inv Bersaglio, Effetto, Area Un portale interplanare Incantatore Durata 2 ore / liv (I) 10 min / liv (I) V,S,M 1a Vicino Un animale Minuscolo 1 giorno / liv V,S,F 3 rnd Contatto 1 rnd / liv TS Nessuno – RI No – MG 33 P 202 Nessuno (*) Sì 203 Vol nega (in) Sì (in) Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Fino a 4 bardi (incluso l’incantatore), entro 3 m l’uno dall’altro Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 E Tra Am (3) [M] Am (3) [M] Inv [P] V,S,M/FD 1 a V,S,F/FD 1 a Contatto Medio Creatura toccata Una creatura umanoide 1 ora / liv 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (in) Vol nega (*) Sì (in) Sì 92 T 208 V,S,FD 1a Medio 210 1a Vicino Conc, fino a 1 rnd Vol nega / liv (I) Conc Temp nega Sì V Creature in una propagazione del raggio di 6 m Una creatura vivente Nec Inv V V,S 1a 1a Medio 9m Permanente (I) 4 rnd Tem nega Nessuno Sì Sì (in) Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max +10) Tutte le creature tranne i demoni subiscono 2d20 danni Indica la direzione per un bersaglio noto Il soggetto sviluppa assuefazione a una droga Distorce divinazioni su di una creatura o un oggetto Evo (8) V,S 1a Contatto Una creatura vivente L’incantatore e tutti i suoi alleati entro una sfera di 9 m Creatura toccata Istantanea Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Istantanea Div V,S 1 min Personale Propagazione incentrata sull’incantatore Incantatore Vol dimez (in) Sì (in) (*) (*) Rifl Dimez Sì Istantanea – – Am V,S, Droga V,S 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 1a Vicino 1 ora / liv Vol nega (og) No 225 Fornisce +2 ai TxC, ai TS, alle prove di abilità Attira l’attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m +3 m / liv Richiama una creatura extraplanare che combatte per l’incantatore Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o ragni Evoca uno strumento del tipo preferito dall’incantatore Raddoppia il volume del suono; +2 alle CD di TS e +1d6 danni per attacchi sonori Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline Am (3) [M] Am (2) [F,M, T] Evo (4) (*) Evo (4) V,S 1a Contatto Una creatura o un oggetto di taglia non superiore ad un cubo con spigolo di 3 m Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 228 V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega (*) Sì 229 V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2°:1 oppurre 1°:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232 V,S,M/FD 1 rnd Vicino Nessuno No 233 V,S 1a Personale Sciame di pipistrelli, topi o ragni (1d4+1danni/3 liv) Uno strumento musicale Conc + 2 rnd Evo (4) Conc +1 rnd / liv Nessuno No 94 C Inv V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto 1 min / liv Nessuno No 94 C Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 90 cm; Istantanea oppure un oggetto solido o una creatura cristallina Am (3) [M] Tra V,S,M 1a Medio 1 rnd V,S,M 1a Lungo 1 creatura vivente con 4 DV o meno Una creatura volante Vol nega (og); Sì (og) Vol nega (og) oppure Tem dimez (*) Vol nega Sì 1 min / liv Vol nega Sì Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì Ill (6) V,S,F 1a Lungo Crea duplicati illusori dell’incantatore Ill (6) (1d4 immagini +1 immagine / 3 liv, max 8) Permette di ascoltare i pensieri Div superficiali Il soggetto è invisibile per 1 min / liv o Ill (9) finché non attacca V,S 1a Personale (*) Finzione visiva che non può Conc +2 rnd estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m / liv (F) Incantatore (1d4 immagini + 1 1 min / liv (I) immagine / 3 liv, max 8) V,S,F/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono V,S,M/FD 1 a Personale o Contatto L’invisibilità dura 1 rnd (veloce) Fornisce +2 alla For e Cos, +1 ai TS su Vol, –2 alla CA Permette di parlare un qualsiasi linguaggio Percepisce la direzioni in cui si trova un oggetto (uno specifico o un tipo) Ill (9) Am (3) [M] Div V V,S 1a 1a Personale Medio V,M/FD 1a Contatto Div V,S,F/FD 1 a Lungo Il soggetto subisce una penalità di –2 alla CA Prove di Conc più difficili all’interno dell’area dell’incantesimo Il bersaglio rimane confuso per il rnd di concentrazione dell’incantatore +2 rnd supplementari Stordisce e acceca il bersaglio Tutti entro il cono subiscono una penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m I soggetti possono conversare a distanza senza muovere le labbra Nec V,S,M/FD 1 a Abi [T] V,S 1a Am (3) [M,T] V,S Trasforma i fuochi in luci accecanti o in fumo soffocante Acceca creature, delinea creature invisibili Clama le creature, negando gli effetti delle emozioni Il soggetto subisce 2d6 danni / rnd finché l’incantatore si concentra Rende il soggetto cieco o sordo Conferisce bonus crescenti ai TxC Una creatura vivente con 6 DV o meno perde l’azione successiva Una creatura volante perde la capacità di volare Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 min / liv Funziona come ”immagine silenziosa”, ma emette suoni Ill (9) Sì 88 L 212 94 C 222 90 L 92 M 91 L 236 237 35 N 240 241 – – 242 No 245 Conc, fino a 1 Vol nega (*) min / liv (I) Incantatore oppure una creatura o 1 min / liv (I) Vol nega (in) o un oggetto pesante fino a 45 kg / Vol nega (in, liv og) Incantatore 1 rnd – 1 creatura vivente consenziente / Conc + 1 rnd / liv Nessuno 3 liv, entro 9 m l’una dall’altra (I) Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) o 248 Sì (in, og) – 36 N Sì 249 No 253 Nessuno No 253 1 min / liv Nessuno Sì 36 N 1 rnd / liv (I) Nessuno (*) Sì 68 E Una creatura Conc + 2 rnd Vol nega Sì 111 M Cono Cono Istantanea 1 rnd / liv Temp nega Vol nega Sì Sì 112 M 102 L Nessuno No 265 Nessuno No 1 min / liv Medio Vicino Emanazione con raggio di 30 m 1a Lungo Inv V,S Am [M,P] S,M 1a 1a 3m Vicino Inv [R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Tra [F] V,S,F 1a Medio 10 min / liv Tra V,S,M 1a Lungo 1d4+1 rnd (*) Evo (5) V,S,M 1a Medio Qualsiasi numero di creature alleate, 2 delle quali non possono essere distanti più di 9 m l’una dall’altra Una sorgente di fuoco, fino a un cubo con spigolo di 6 m Creature e oggetti entro una propagazione del raggio di 3 m Vol o Tem Sì o No nega (*) (*) Vol nega (solo No accecamento) 3 206 Vol dubita (se No si interagisce) Un cerchio centrato sull’incantatore del raggio di 120 m + 12 m / liv Una creatura M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 92 C 1 rnd / liv 69 E 270 270 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender [email protected] Ponte invisibile unisce gli estremi di uno spazio di 3 m / liv Evo (5) [T] V,S,FD Resistenza maggiore Ritarda veleno Il soggetto ottiene +3 ai TS Impedisce al veleno di nuocere al soggetto per 1 ora / liv Elimina la necessità di concentrarsi per mantenere il successivo incantesimo lanciato Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte Nega il suono nel raggio di 6 m Abi Evo (8) V,S,M/FD 1 a V,S,FD 1a Contatto Contatto Un ponte sonoro largo 1,5 m, Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì spesso 2,5 cm e lungo fino a 3 m / liv Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) Sì (in) Inv [T] V,S Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – Tra Ill (9) V,S,M/FD 1 a V 1a Contatto Contatto Creatura toccata Creatura toccata 1 ora / liv 1 min / liv Vol nega (in) Vol nega (in) Sì (in) Sì (in) 100 T 291 Ill (9) V,S 1a Lungo 1 min / liv (I) Sì o No (og) (*) 293 Creature con meno di 6 DV cadono in preda al panico Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min / liv Il soggetto acquista 1d4+1 al Car per 1 ora / liv Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Spinge il soggetto a intraprendere l’azione suggerita Nec [M,S] V,S,M 1a Medio Vol nega o Nessuno (og) (*) 1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale (*) 1 min / liv Vol nega (in) Sì 296 Sì 296 Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; può stordirli Affascina 2d4 DV +1 DV / liv di creature Affascina 2d6 DV di animali Ronzio sonoro Saggezza del gufo Ø Sfocatura Silenzio Spaventare Splendore dell’aquila Splendore dell’aquila Ø Splendore dell’aquila Ø Suggestione Suono dirompente Trama ipnotica Trance animale Vento sussurrante Invia un breve messaggio a 1,5 km / liv Volare veloce L’incantatore vola per 1 rnd (veloce) 1a Vicino http://digilander.iol.it/mindbender Ponte sonoro 1a 69 E 70 E 284 71 E Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Un’emanazione del raggio di 6 m centrata su una creatura, un oggetto o un punto nello spazio 1 creatura vivente / liv, entro 9 m l’una dall’altra Creatura toccata Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 74 F Tra Am (3) [F,M] V,S,M/FD 1 a V,M 1a Contatto Vicino Creatura toccata Una creatura vivente Vol nega (in) Vol nega Sì (in) Sì 102 T 298 Inv [T] V,S,F/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 3 m 1 ora / liv 1 ora / liv o finché non viene completata Istantanea Tem parziale Sì 298 Ill (14) [M] Am (3) [M,T] Tra [C] (V),S,M (*) V,S 1a Medio Vol nega Sì 302 1a Vicino V,S 1a 1,6 km / liv Tra V 1a Personale Luci colorate in una propagazione Conc + 2 rnd del raggio di 3 m Animali, bestie o bestie magiche di Conc Int 1 o 2 Propagazione del raggio di 3 m 1 ora / liv oppure finché non viene scaricato Incantatore 1 rnd M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 4 Vol nega (*) Sì 302 Nessuno No 307 – – 40 N http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender [email protected] LIVELLO 3 Incantesimo Allarme migliorato Descrizione ND Scuola Abi Comp V,S,F Tempo 1a Analizzare portale Individua e analizza “portali” nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 min Div Raggio Vicino 18 m http://digilander.iol.it/mindbender Bersaglio, Effetto, Area Emanazione del raggio di 7,5 m centrata su un punto nello spazio Un quarto di cerchio emanato dall’incantatore fino all’estremità del raggio d’azione Emanazione a forma di cono ® Durata 8 ore / liv (I) TS Nessuno RI No Conc, fino ad 1 rnd / liv * – MG 33 P 66 F Analizzare portale ND V,S,M 1 min 18 m Arma di impatto Funziona come “estremità affilata”, ma Tra potenzia le armi contundenti V,S 1a Vicino Arma smussata Dimezza i danni base alle armi taglienti e perforanti Tra V,S 1a Medio Buone speranze I soggetti ottengono +2 ai TxC, per i danni, ai TS e alle prove Il bersaglio ripete le azioni dell’incantatore Teletrasporta il bersaglio in un luogo sicuro individuato a caso nel raggio di 30 m Crea riparo per 10 creature Am (3) V,S [M] Am (3) V,S [M] Tra (13) V,S [T] 1a Medio 1a Medio Un’arma o 50 proiettili contundenti (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) Tutte le armi perforanti e taglienti entro un’esplosione del raggio di 6 m 1 creatura vivente / liv, entro 9 m l’una dall’altra Una creatura 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 86 M 1a Contatto Una creatura o un oggetto Istantanea Vol nega Sì 88 M Inv (7) V,S,M 1a 6m 2 ore / liv (I) Nessuno No 212 Convince un mostro che l’incantatore è suo alleato L’incantatore vede o sente a distanza per 1 minuto / liv Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 rnd / liv Comanda un soggetto con 7 DV o meno Am (2) [M] Div (12) V,S 1a Vicino Una sfera del raggio di 6 m centrata sulla posizione dell’incantatore Una creatura vivente 1 giorno / liv Vol nega Sì 214 V,S,F/FD 10 min Lungo Sensore magico 1 min / liv (I) Nessuno No 214 V,S,M/FD 1 a Medio Vol nega Sì 216 Vicino Tutte le creature entro un raggio di 4,5 m Una creatura vivente con 7 DV o meno 1 rnd / liv V Vol nega Sì 220 Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max +15) Un cavallo magico appare per 1 ora / liv I soggetti subiscono –2 ai TxC, per i danni, ai TS e alle prove Cancella incantesimi ed effetti magici Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 giorno / liv o finché non viene scaricato (I) Istantanea Evo (5) V,S 10 min 0m 1 ora / liv (I) Am (3) [M] Abi V,S,M 1a 9m Una cavalcatura quasi–reale (CA 18, PF 7 + 1 / liv) Esplosione a forma di cono 1 min / liv Vol nega Sì 225 V,S 1a Medio Istantanea Nessuno No 226 Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte Richiama una creatura extraplanare che combatte per l’incantatore Il soggetto diventa insostanziale e può volare lentamente Funziona come ”immagine silenziosa”, ma emette suoni, odore e calore Ill (9) V,M 1a Contatto Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure un’esplosione del raggio di 6 m Creatura toccata 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 227 Evo (4) (*) Tra V,S,F/FD 1 rnd Vicino S,M/FD 1a Contatto Ill (6) V,S,F 1a Lungo Conferisce +1 liv di incantatore agli incantatori divini di allineamento buono L’incantatore scompare e riappare a caso per 1 rnd / liv 1 soggetto / liv compie solo 1 azione / rnd, ha –1 alla CA e ai TxC L’incantatore ottiene un bonus di +30 alle prove di Raggirare, e le sue bugie possono sfuggire all’individuazione magica Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [D,T] V,S,F 1 rnd Medio Tra V,S 1a Personale Tra V,S,M 1a Vicino Tra S 1a Personale Inv [O] V,S 1a Contatto Burattinaio Canto dell’altrove Capanna di Leomund Charme sui mostri Chiaroudienza / Chiaroveggenza Confusione Costrizione inferiore Cura ferite gravi Destriero fantomatico Disperazione opprimente Dissolvi magie Distorsione Evoca mostri III Forma gassosa Immagine maggiore Inno di lode Intermittenza Lentezza Loquacità Luce diurna Maledizione della carcassa putrida Maledizione delle lame pendenti della legione Melodia ossessiva Modellare suono Pagina segreta Parlare con gli animali Parlare con i vegetali Paura Ridestare Rimuovi maledizione Sacca d’ombra Scagliare maledizione Scritto illusorioM P Scrutare P F P P Am (3) [M] Am 1 rnd Il soggetto perde i sensi per 1d10 min Ill (1) V,S,M 1a [M,P,S] i soggetti subiscono una penalità di –2 Nec V,S,M/FD 1 a alla CA 1 bersaglio / liv viene scosso Am (3) V,S 1Rcompl [M,T] Crea nuovi suoni o cambia quelli Tra V,S 1a esistenti Cambia l’aspetto di una pagina per Tra V,S,M 10 min nasconderne il reale contenuto L’incantatore può comunicare con gli Div V,S 1a animali L’incantatore può comunicare con i Div V,S 1a vegetali normali e con le creature vegetali I soggetti all’interno del cono fuggono Nec [S,M] V,S,M 1a per 1 rnd / liv La creatura morta raggiunta Nec [F] V,S 1Rcompl dall’incantesimo pronunzia una breve frase indicando la causa della sua morte Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a una maledizione ND Ill (10) V,S 1a –6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec V,S 1a TS e alle prove; oppure il 50% di perdere ogni azione Solo il lettore designato è in grado di Ill (1) [M] V,S,M 1 min o leggerlo più (*) Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora F M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 5 No 37 P Sì (in, og) 80 M 1 min / liv Tem nega Sì 92 C 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) Vol dimez (in) Sì (in) (*) (*) Vol nega (*) No 209 222 224 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232 2 min / liv (I) Nessuno No 236 Conc + 3 rnd Vol dubita (se No si interagisce) 241 1 rnd / liv Vol nega Sì (in) 1 rnd / liv (I) – – 247 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra Incantatore 1 rnd / liv Vol nega Sì 252 10 min / liv (I) – – 253 Oggetto toccato (brilla in un raggio di 18 m) Una creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 254 1 rnd + 1d10 min Vol nega Sì 98 L Nemici in un’esplosione del raggio di 6 m 1 creatura / liv 1 min / liv Nessuno Sì 36 N 10 min / liv Vol nega Sì 1 ora / liv (I) Vol nega (og) Sì (og) 258 Permanente Nessuno No 266 Personale 1 creatura o 1 oggetto / liv, entro 9 m l’uno dall’altro Pagina toccata, fino a 0,27 m2 di dimensione Incantatore 1 min / liv – – 267 Personale Incantatore 1 min / liv – – 267 Vicino Medio Medio Vicino Contatto 3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre 1°:1d4+1, Creatura corporea consenziente toccata Finzione visiva che non può estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m / liv (F) Una sfera di raggio uguale al raggio di azione, centrata sull’incantatore Incantatore Conc, fino a 1 rnd * / liv (I) 10 min / liv Nessuno (in, og) P P 95 C 109 M 9m Esplosione a forma di cono 268 Una creatura morta di recente 1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale (*) 1 rnd / liv Nessuno Sì Contatto No 120 M Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281 Contatto Contatto Un cerchio del diametro di 30 cm Creatura toccata 1 min / liv (I) Permanente No Vol nega No Sì 37 P 285 Contatto Un oggetto toccato del peso non superiore a 5 kg Sensore magico 1 giorno / liv (I) Vol nega (*) Sì 287 1 min / liv Vol nega No 288 * http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender Sfera di invisibilità Sigillo del serpenteM P P Sonno profondo Sonno ristoratore Sussurri piagati Trenodia infernale Urlo stordente Vedere invisibilità Velocità [email protected] Rende invisibili coloro che si trovano nel raggio di 3 m Ill (9) V,S,M 1a Personale o Contatto Crea simboli di testo che immobilizzano il lettore Evo (5) [H] V,S,M 10 min Contatto V,S,M 1 rnd Vicino V,S,F 10 min Vicino Fa cadere nel sonno 10 DV di creature Am (3) [M] Raddoppia i pf recuperati con la Evo (8) guarigione naturale Un’aura sonica danneggia gli avversari Abi [T] che colpiscono l’incantatore Conferisce +1 liv di incantatore agli Inv [P,T] incantatori divini di allineamento malvagio Tutte le creature entro 9 m vengono Inv [P,T] stordite per 1 rnd Rivela le creature o gli oggetti invisibili Div 1 creatura / liv si muove più veloce, Tra +1 ai TxC, alla CA e ai TS sui Rif V,S 1a Personale V,S,F 1 rnd Medio V,S,M, Droga V,S,M V,S,M 1a 9m 1a 1a Personale Vicino Una sfera con raggio di 3 m attorno alla creatura toccata o all’oggetto toccato Un libro o uno scritto toccato Alcune creature viventi entro un’esplosione del raggio di 3 m Creature viventi entro il raggio di azione Incantatore http://digilander.iol.it/mindbender 10 min / liv (I) Nessuno, Vol nega (in, og) No, Sì (in, og) 291 Permanente o Rif nega finché scaricato o finché liberato o 1d4 giorni + 1 giorno / liv (*) 1 min / liv Vol nega No 292 Sì 296 1 giorno Sì (in) Vol nega (in) 98 C 1 rnd / liv (I) – – Una sfera di raggio uguale al raggio di azione centrata sull’incantatore Tutte le creature entro il raggio di azione Incantatore 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra 1 rnd / liv Vol nega Sì (in) 127 M 1 rnd Temp nega Sì 10 min / liv (I) 1 rnd / liv – – Tem nega (in) Sì (in) 306 306 MG 33 P 98 C 110 L LIVELLO 4 Incantesimo Allarme per portale superiore ® Allegro Descrizione ND Scuola Abi Comp V,S,F Tempo 1a Raggio Vicino Bersaglio, Effetto, Area Un portale interplanare Durata 8 ore / liv (I) TS Nessuno Raddoppia la velocità e la distanza massima di salto Tra V,S,M 1a 3m 1 min / liv Tem nega (in) Sì Ill (10) Am (3) [M] Evo (5) V,S,F 1a V,S,M/FD 1 a Personale Medio Fino a 1 rnd / liv 1 rnd / liv (I) (*) Nessuno Vol nega (*) No Sì 92 C 208 Cavalcatura eterea Crea un’arma quasi-reale Funziona come ”blocca persone”, ma su qualsiasi creatura ND Creature entro un’esplosione del raggio di 3 m, centrata sull’incantatore Un’arma Una creatura vivente V,S 10 min 0m 1 ora / liv Nessuno No 34 P Celebrazione Ubriaca i soggetti V,S 1a Vicino Istantanea Vol nega Sì 89 M Collegamento vocale Il bersaglio e l’incantatore sono in grado di comunicare verbalmente a qualsiasi distanza L’incantatore apprende storie su una persona, un luogo o un oggetto Determina la vulnerabilità e la resistenza del bersaglio Crea accompagnatori illusori; +2 alle prove di Intrattenere Incrementa di 1d4+1 le CD dei TS gli per incantesimi del bersaglio e di +1 per dado i danni di questi incantesimi Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max +20) Controlla un umanoide telepaticamente Richiama una creatura extraplanare che combatte per l’incantatore Frantuma un oggetto o una creatura di pietra Am (3) [M,T] Div Una cavalcatura quasi-reale, più una cavalcatura aggiuntiva / 2 liv Esplosione nel raggio di 4,5 m V,S 1a Contatto L’incantatore e una creatura toccata 10 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 90 M Div V,S,M,F * Personale Incantatore * – – Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì Ill (12) [M] Tra V,S,F 1a Vicino 3 accompagnatori illusori Conc + 4 rnd Vol dubita (*) No V,S,M 1a Vicino 1 creatura vivente Conc, fino a 1 rnd Vol nega (in) / liv (I) Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Am (3) [M] Evo (4) (*) Inv [T] V,S 1a Medio Un umanoide di taglia Media o inferiore 4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°– 1°:1d4+1 Un oggetto o una creatura di pietra 1 giorno / liv Creature in un’esplosione del raggio di 6 m Esplosione a forma di cono Una creatura volante Istantanea Emanazione del raggio di 12 m centrato sull’incantatore Incantatore o creatura toccata 24 ore Nessuno No 245 1 min / liv (I) Vol nega (in) No o Sì (in, og) 249 Un cerchio centrato sull’incantatore del raggio di 120 m + 12 m / liv Una creatura vivente 10 min / liv Nessuno No 253 Permanente Vol nega Sì 258 Sensore magico Creatura o oggetto toccato fino a 27 dm3 / liv 1 ora / liv 10 min / liv Nessuno Vol nega (in, og) No Sì (in, og) 96 C 263 * * Vol dubita (se No (*) si interagisce); variabile (*) Vol nega Sì 264 Nessuno o Vol No o Sì nega (og) (og) 270 Nessuno o Vol Sì nega (*) Nessuno No 279 Arma spettrale Blocca mostri Conoscenza delle leggendeMF Conoscere vulnerabilità P P Coro Coro armonico Cura ferite critiche Dominare persone Evoca mostri IV Frantuma pietra Gravità innegabile della legione Grido Individuazione dello scrutamento Invisibilità superiore Localizza creatura Modificare memoria Moneta senziente Neutralizza veleno Ombra di una evocazione Pifferaio magico Porta dimensionale Respingere parassiti Riparo sicuro di Leomund Spezzare incantamento Terreno illusorio Trama iridescente Urlo di guerra Le creature volanti perdono la capacità di volare Rende sordi i soggeti all’interno del cono (2d6 rnd) e infligge 5d6 danni sonori Avverte l’incantatore di chi lo spia magicamente Funziona come ”invisibilità”, ma il soggetto può attaccare e rimanere invisibile Indica la direzione di una creatura familiare V,S,F/FD 1 rnd Vicino V,S 1a Vicino Tra V,S,M 1a Lungo Inv [T] V 1a 9m Div V,S,M 1a 12 m Ill (9) V,S 1a Personale o Contatto Div V,S,M 1a Lungo Altera 5 min della memoria di un soggetto Consente di origliare da lontano Rende immune al veleno un soggetto, disintossica dal veleno in o su un soggetto Simula evocazioni inferiori al 4° liv, ma reali solo al 20% Am (3) [h] Div Evo (8) V,S 1 rnd (*) Vicino 1 DV di creature / liv segue l’incantatore Teletrasporta l’incantatore per una breve distanza Am (3) V,S,F [M,T] Evo (13) V 1a Lungo Abi V,S,FD 1a 3m Evo (5) V,S,M,F (*) V,S 10 min Vicino 1 min Vicino V,S,M 10 min Lungo Insetti, ragni e altri parassiti rimangono ad una distanza di 3 m Crea un solido rifugio V,S,M 1a V,S,M/FD 1 a * Contatto P Ill (10) Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi alterazioni, maledizioni e pietrificazioni Fa apparire un tipo di terreno come un Ill (9) altro tipo (campi in foreste ecc) La luce affascinano 24 DV di creature Ill (14) [M] L’incantatore acquista un bonus al Am (3) morale +2 sugli attacchi e i danni, [M,T] inoltre diffonde il panico sugli avversari in mischia M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender V,S 1a * 1Rcompl Medio (V),S,M,F 1 a (*) V,S 1a Medio Personale 6 Sì 92 C 216 91 M 93 C 93 C Vol dimez (in) Sì (in) (*) (*) Vol nega Sì 222 1 rnd / liv (I) Nessuno 234 Istantanea Vol nega (og) Sì (og) o o Temp dimez Sì (*) 1 min / liv Vol neg P Creature viventi con meno di 5 DV Conc, fino a 1 min / liv Incantatore e oggetti toccati Istantanea oppure altre creature toccate consenzienti Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv centrata sull’incantatore Struttura quadrata con lato di 6 m 2 ore / liv (I) Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) Luci colorate in una propagazione del raggio di 6 m Incantatore RI No Istantanea 2 ore / liv (I) No Tem parz o Rif Sì (og) dimez (og) (*) * No Vol dubita (se No si interagisce) Conc + 1 rnd / liv Vol nega Sì (I) 1 rnd / liv Vol nega (*) Sì (*) 228 98 M 36 N 240 97 C 282 296 301 302 130 M http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender Zona di silenzio Impedisce a quanti ascoltano di origliare le conversazioni Evita che ascoltatori indiscreti origlino le conversazioni Zona di Silenzio [email protected] Ill (9) V,S Ill (9) V,S,F 1 rnd Personale Emanazione del raggio di 1,5 m 1 rnd 1,5 m http://digilander.iol.it/mindbender 1 ora / liv (I) – – Un’emanazione del raggio di 1,5 m 1 rnd / liv centrata sull’incantatore Vol nega (in) Sì 309 99 C LIVELLO 5 Incantesimo Camminare nelle ombre Scuola Ill (10) Comp V,S Tempo 1a Raggio Contatto Bersaglio, Effetto, Area Fino a 1 creatura toccata / liv Durata 1 ora / liv (I) TS Vol nega RI Sì MG 210 Am (3) [M, T] Am (3) [M] Nec [P] V,S 1a Medio 1 rnd / liv Vol nega Sì 212 V,S Creature in una propagazione di 6 m Creature entro una sfera del raggio di 4,5 m Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 93 C Istantanea Nessuno (*) Sì 88 L 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra 1 creatura vivente / liv Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) (*) (*) Vol nega Sì 222 Conc (*) Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure un’esplosione del raggio di 6 m Creatura toccata Istantanea Nessuno No 227 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 228 Istantanea Rif dimez Sì Nessuno No 234 Nessuno o Vol No dubita (se si interagisce) (*) Vol dubita (se No si interagisce) 237 Descrizione Permette di entrare nell’ombra per viaggiare rapidamente Canto di discordia Costringe i bersagli ad attaccarsi l’uno con l’altro Canto di discordia Ø Costringe i bersagli ad attaccarsi l’un l’altro Catene dell’anima Imprigiona l’anima di una creatura morta in un talismano che l’incantatore usa per interrogarla Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max +25) a molte creature Danza resistibile di Otto Costringe gli ascoltatori a danzare; penalità di -2 alla CA, ai TS su Vol, alle prove di Conc e Sapienza Magica Dissolvi magie superiore Funziona come ”dissolvi magie”, ma fino a +20 alla prova Eroismo superiore Evoca mostri V Fuorviare Immagine persistenteM P P Improvvisazione Incubo Lamento del fato Miraggio arcano Moralità annientata Nebbia mentale Ombra di una invocazione Resistenza superiore Sembrare Sogno Visione falsaM P P Medio Vicino Evo (8) V,S 1a Vicino Am (3) [M] V,S,F 1 rnd Vicino Abi V,S 1a Medio Am (3) [M] V,S 1a Contatto Inv [T] V,S 1a Lungo Esplosione con raggio di 6 m Evo (4) (*) Ill (6,9) V,S,F/FD 1 rnd Vicino S 1a Vicino 5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) 3°:1d4+1 Incantatore / un duplicato illusorio 1 rnd / liv (I) e Conc + 3 rnd (*) Funziona come ”immagine maggiore”, Ill (6) ma non è necessaria la concentrazione V,S,F 1a Lungo Applica +2 punti / liv come bonus di fortuna alle prove o agli attacchi selezionati Invia una visione che provoca 1d10 danni e infligge affaticamento Costringe i bersagli a fuggire; 1d4 danni / liv, penalità di -2 ai TS Funziona come ”terreno i llusorio”, con in più le strutture Il soggetto diventa malvagio I soggetti nella nebbia subiscono –10 a Sag e alle prove di Volontà Simula invocazioni inferiori al 5° liv, ma reali solo al 20% Un alleato ucciso viene riportato in vita per 1 min / liv Il soggetto ottiene +6 ai TS Cambia l’aspetto di 1 persona / 2 liv Tra V,S,M 1a Personale Finzione visiva che non può 1 min / liv (I) estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m / liv (F) Incantatore 1 rnd / liv Ill (1) [M,P] Inv [T] V,S 10 min Illimitato Una creatura vivente V 1a Vicino Cono Ill (9) V,S 1a Lungo Am [M,P] V,S,M/FD 1 a Am (3) V,S 1a [M] Ill (10) V,S 1a Vicino Medio Un cubo con spigolo di 6 m per liv (F) Una creatura non morta malvagia Nebbia in una propagazione del raggio di 9 m, altezza di 6 m * Fornisce un bonus di +4 ai TxC, ai TS, alle prove di abilità; immunità alla paura; pf temporanei Il rumore infligge 1d6 danni sonori / liv a tutti coloro che sono nell’area Richiama una creatura extraplanare che combatte per l’incantatore Rende l’incantatore invisibile e crea un suo sosia illusorio Esplosione cacofonica Redivivo 1a V,S,F, 1a Locazione * Vol nega (*) Sì Istantanea (*) Vol nega Sì Conc + 1 ora / liv (I) 10 min / liv 30 min + 2d6 rnd (*) * Vol dubita (se No si interagisce) Vol nega Sì Vol nega Sì 258 Vol dubita (se Sì si interagisce) Nessuno (*) Sì (in) 265 Sì (in) Sì o No (*) 70 E 289 Sì 295 No 308 Istantanea V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv V,S,M/FD 1 a V,S 1a Creatura toccata 1 creatura / 2 liv, entro 9 m l’una dall’altra 1 ora / liv 12 ore (I) M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 1 min Illimitato Una creatura vivente toccata * Vol nega (in) Vol nega o Vol dubita (se si interagisce) Nessuno 1a Vicino Emanazione del raggio di 12 m 1 min / liv (I) Nessuno 7 241 – Abi Ill (9) Invia un messaggio a qualcuno che sta Ill (1) [M] V,S dormendo Inganna lo scrutamento con Ill (9) V,S,M un’illusione 65 E – Evo (8) Contatto Vicino 94 C 95 C 243 95 C 99 L 262 119 M http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender Incantesimo Analizzare DweomerF [email protected] LIVELLO 6 Gli oggetti attaccano i nemici dell’incantatore Astuzia della volpe di massa Funziona come “astuzia della volpe”, ma influenza 1 soggetto / liv Banchetto degli eroi Cibo per 1 creatura / liv, cura e fornisce bonus di combattimento Canto funebre I nemici subiscono 2 danni alla For e alla Des ad ogni rnd Tra V,S 1a Medio 1 oggetto Piccolo / liv (*) 1 rnd / liv TS RI Nessuno o Vol No nega (*) Nessuno No Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 min / liv Vol nega (in) Sì 206 Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra Banchetto per 1 creatura / liv Sì 207 V,S 1Rcompl 15 m 1 ora + 12 ore (*) 1 rnd / liv Nessuno Inv Temp nega Sì Charme sui mostri di massa Funziona come ”charme sui mostri”, ma ha effetto sui presenti entro 9 m Costrizione / Cerca Funziona come ”costrizione inferiore”, ma influenza qualsiasi creatura Am (2) [M] Am (3) [F,M] V 1a Vicino V 10 min Vicino P Descrizione Scuola Rivela gli aspetti magici di un soggetto Div http://digilander.iol.it/mindbender P Animare oggetti Cura ferite moderate di massa Danza irresistibile di Otto Cura 2d8 danni + 1 danno / liv (max +30) a molte creature Costringe il soggetto a danzare Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare che combatte per l’incantatore Stordisce e assorda i bersagli; infligge 4d6 danni alle creature e 2d6 danni agli oggetti Funziona come ”grazia del gatto”, ma influenza 1 soggetto / liv Un grido devastante infligge 20d6 danni sonori; stordisce le creature e danneggia gli oggetti Un urlo devastante infligge 10d6 danni sonori; stordisce le creature, danneggia gli oggetti Energia sonora infligge danni, provoca sordità Fanfara Grazia del gatto di massa Grido stentoreo Ø Grido superiore Grido superiore Ø Immagine permanenteM P P Immagine programmataM P Immagine proiettata Ondata di dolore Pupillo Ritmo insidioso Scagliare maledizione superiore Scopri il percorso Scrutare superiore Scudo cacofonico Sguardo penetrante Sigilla portale Splendore dell’aquila di massa Velo Vibrazione armonica Ø Vibrazione armoniosa P Comp V,S,F Tempo 1a Raggio Vicino Bersaglio, Effetto, Area 1 oggetto o 1 creatura / liv Durata 1 rnd / liv (I) Evo (8) V,S 1a Vicino Am (3) [M] Evo (4) (*) Inv V 1a Contatto V,S,F/FD 1 rnd Vicino V,S,M 1a 30 m Tra V,S,M 1a Vicino Inv [T] V,S,F 1a Vicino Inv [T] V,S,F 1a 18 m Inv [T] V,S,F 1a Include vista, suono e odore Ill (6) V,S,M Funziona come ”immagine maggiore”, ma attivata da un evento Ill (6) Un sosia illusorio in grado di parlare e lanciare incantesimi Stordisce le creature entro un cono per 1 rnd / 2 liv Conferisce ad un’altra creatura le capacità bardiche Inculca una melodia nella mente del bersaglio; penalità di -4 alle prove di abilità basate su Int, richiede una prove di Conc per lanciare incantesimi Il soggetto infligge una penalità di –6 a due caratteristiche; una penalità di –8 al TxC, ai TS e alle prove; o la possibilità del 7% di non effettuare nessuna azione Indica la via più diretta verso una locazione Funziona come ”scrutare”, ma più velocemente e più a lungo Uno scudo immobile blocca i suoni, devia i dardi, procura 1d6 danni + 1 danno / liv e assorda gli intrusi Il bersaglio diventa in preda al panico, infermo e in stato comatoso Sigilla permanentemente un “portale” Funziona come ”splendore dell’aquila”, ma influenza 1 soggetto / liv Cambia l’apparenza di un gruppo di creature Infligge 1d10 danni / rnd ad una struttura pesante Infligge 2d10 danni / rnd alle strutture isolate Tutti i nemici entro un’esplosione del raggio di 15 m centrata sull’incantatore Una o più creature, entro 9 m l’una dall’altra Una creatura vivente 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra Creatura vivente toccata MG 203 204 88 M 1 giorno / liv Vol nega Sì 214 1 giorno / liv o finché non viene scaricato (I) Istantanea Nessuno Sì 220 Vol dimez (in) Sì (in) (*) (*) Nessuno Sì 222 1d4 + 1 rnd 6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°– 4°:1d4+1 Cono 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234 Istantanea Tem nega Sì 1 creatura / liv, entro 9 m l’una dall’altra Linea alta 1,5 m e larga 1,5 m,e un cono (*) 1 min / liv Vol nega (in) Sì Istantanea * Sì (og) Esplosione a forma di cono Istantanea Tem parz o Rif Sì (og) nega (og) (*) 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea 1a Lungo Permanente (I) V,S,M 1a Lungo Ill (10) V,S,M 1a Medio Finzione visiva che non può estendersi oltre un cubo con spigolo di 6 m + un cubo con spigolo di 3 m / liv (F) Finzione visiva che non può estendersi oltre un cubo con spigolo di 6 m + un cubo con spigolo di 3 m / liv (F) Un duplicato ombra Temp parz o Sì (og) Rif nega (og) (*) Vol dubita (se No si interagisce) Nec [P] S,M 1a Vicino Cono Permanenete Vol dubita (se No finché non viene si interagisce) attivato, poi 1 rnd / liv 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No si interagisce) 1 rnd / 2 liv Temp nega Sì 222 94 C 240 95 T 240 67 E 241 241 241 102 L Inv V,S,F 3 rnd Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 97 C Am (3) [M] V,S,F 3 rnd Medio Una creatura 1 ora / liv Vol nega Sì 98 C Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 107 L Div V,S,F 3 rnd Incantatore o creatura toccata 10 min / liv V,S 1a Sensore magico 1 ora / liv Nessuno o Vol No o Sì nega (in) (in) Vol nega No 287 Div Personale o Contatto * Inv [T] V,S 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m, centrata sull’incantatore 1 min / liv Temp parz Sì 123 M Nec [Q] V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / 3 liv (*) Temp nega Sì 292 Abi Tra V,S,M 1a V,S,M/FD 1 a Vicino Vicino Permanente 1 min / liv – Vol nega (in) – Sì 74 F 297 Ill (9) V,S Lungo Conc + 1 ora / liv Vol nega (*) (I) Fino a 1 rnd / liv Vol nega (*) Sì (*) 306 Fino a 10 min / liv Nessuno (*) Sì Inv [T] V,S,M 10 min Contatto 1 “portale” 1 creatura toccata / liv, entro 9 m l’una dall’altra Una o più creature, entro 9 m l’una dall’altra Uno strumento pesante Inv [T] V,S,F 10 min Contatto Una struttura isolata M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 1a 8 Sì 288 99 C 307 http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R http://digilander.iol.it/mindbender [email protected] http://digilander.iol.it/mindbender Legenda & Note: Descrittore (MdG pag 174): A Acido B Acqua C Aria D Bene E Caotico F Dipendente dal linguaggio G Elettricità H Forza I Freddo L Fuoco M Influenza mentale N Legale O Luce P Male Q Morte R Oscurità S Paura T Sonoro U Terra Generiche: rnd round / liv per livello entro [x m l’una dall’altra] che non possono trovarsi a una distanza superiore a [x m l’una dall’altra] * vedi testo (I) L’incantatore può interrompere l’incantesimo a piacere. Conc Concentrazione (F) Formabile: è possibile dar forma all’area o all’effetto dell’incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) Ø L’incantesimo non è più disponibile. ® L’incantesimo è stato aggiornato alla 3.5. § Vedere l’aggiornamento alla versione 3.5. Incantesimo: M F E Incantesimo con componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi. Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in una borsa per componenti di incantesimi. Incantesimo con una componente in PE pagata dall’incantatore. Tempo: 1a Agratis 3Rcompl Componenti (MdG pag 175): V verbali S somatiche M materiali F focus FD focus divino PE costo in punti esperienza Raggio di azione (MdG pag 175): Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv Medio 30 m + 3 m per liv Lungo 120 m + 12 m per liv TS – RI: og oggetto in innocuo TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per chierico, druido, paladino o ranger) Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o Volontà) è pari a 2 + ½ del suo liv dell’incantatore (arrotondato per difetto). RI: l’incantatore deve effettuare una prova di liv dell’incantatore (1d20 + liv dell’incantatore) almeno pari alla RI della creatura. Scuola (MdG pag 173): Abi Abiurazione Am Ammaliamento Div Divinazione Evo Evocazione Ill Illusione Inv Invocazione Nec Necromanzia Tra Trasmutazione Sottoscuola (MdG pag 173): 1 Allucinazione 2 Charme 3 Compulsione 4 Convocazione 5 Creazione 6 Finzione 7 Forza 8 Guarigione 9 Mascheramento 10 Ombra 11 Richiamo 12 Scrutamento 13 Teletrasporto 14 Trama Scuola: Illusione Ammaliamento Ammaliamento Evocazione Evocazione Illusione Invocazione Evocazione Illusione Illusione Evocazione Divinazione Evocazione Illusione M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender 1 azione standard Azione gratuita 3 round completi Pagina: D T C S P F M E N L 9 Difensori della Fede Il Tomo e il Sangue Il Canto e il Silenzio Signori delle Terre Selvagge Manuale dei Piani Forgotten Realms Ambientazione Magia di Faerun Specie Selvagge Manuale delle Miniature Libro delle Fosche Tenebre http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R