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Incantesimi 3.5

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Incantesimi 3.5
http://digilander.iol.it/mindbender
[email protected]
http://digilander.iol.it/mindbender
Incantesimi da Bardo
LIVELLO 0 (trucchetti)
Incantesimo
… Accordatura precisa
… Aprire / Chiudere
Descrizione
Scuola
Rende perfetto uno strumento; +2 alle Tra
prove di Intrattenere
Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri Tra
Comp
V,S,F
Tempo
1 rnd
Raggio
Contatto
Bersaglio, Effetto, Area
Uno strumento
Durata
1 min / liv
TS
Nessuno
RI
Sì (in)
MG
92 C
V,S,F
1a
Vicino
Vol nega (og) Sì (og)
Div
V,S
1 min
Contatto
Oggetto che pesa fino a 15 kg o
portale da aprire o chiudere
Un oggetto qualsiasi
Istantanea
Un oggetto registra e riproduce una
canzone al comando dell’incantatore
Modifica leggermente l’aspetto
dell’incantatore
L’incantatore riesce ad individuare il
nord
Evoca uno strumento a scelta
dell’incantatore
Una creatura umanoide con 4 DV o
meno perde l’azione successiva
Individua un crocevia magico in un
raggio di 18 m
5 min / liv (I)
–
–
Tra
V,S
1a
Personale
Incantatore
1 ora
–
–
Div
V,S
1a
Personale
Incantatore
Istantanea
–
–
217
Evo (4)
V,S
1 rnd
0m
1 min / liv (I)
Nessuno
No
234
Am (3)
[M]
Div
V,S,M
1a
V,S
1a
Un
V,S
1a
Inv [O]
Div
V
V,S,F
1a
1a
Vicino
Personale
Esplosione di luce
Incantatore (250 parole / min)
… Luce
Individua incantesimi e oggetti magici
nel raggio di 18 m
Abbaglia una creatura (–1 ai TxC)
Per leggere pergamene e libri degli
incantesimi
L’oggetto risplende come una torcia
Uno strumento musicale portatile
evocato
Vicino
1 creatura umanoide con 4 DV o
meno
18 m o 1,6 Un quarto di cerchio che si emana
km (*)
dall’incantatore fino all’estremità
del raggio di azione
18 m
Emanazione a forma di cono
Inv [O]
V,M/FD
1a
Contatto
Nessuno
No
254
Crea torce illusorie o altre luci
Inv [O]
V,S
1a
Medio
1 min (I)
Nessuno
No
254
… Mano magica
Telecinesi per 2,5 kg
Tra
V,S
1a
Vicino
Conc
Nessuno
No
255
… Messaggio
… Ninna nanna
Conversazione sussurrata a distanza
Rende il soggetto assonnato; –5 alle
prove di Ascoltare e Osservare, –2 ai
TS su Vol contro “sonno”
Crea un accompagnamento illusorio di
tamburi
Effettua trucchi minori
Il soggetto ottiene +1 ai TS
Effettua riparazioni minori su un
oggetto
Consente di contare e calcolare le
distanze all’istante
Suoni illusori
Tra [F]
Am (3)
[M]
V,S,F
V,S
1a
1a
Medio
Medio
Oggetto toccato (brilla in un
raggio di 6 m)
Fino a 4 luci illusorie, tutte
all’interno di un’area del raggio di
3m
1 oggetto non magico incustodito
pesante fino a 2,5 kg
1 creatura / liv
Le creature vivente in
un’esplosione del raggio di 3 m
10 min / liv (I)
… Luci danzanti
10 min / liv
Nessuno
Conc + 1 rnd / liv Vol nega
(I)
No
Sì
256
263
Ill (6)
V,S,M
1a
Vicino
Suoni illusori
5 min / liv (I)
No
Un
Abi
Tra
V,S
1a
V,S,M/FD 1 a
V,S
1a
3m
Contatto
3m
*
Creatura toccata
Un oggetto fino a 0,5 kg
1 ora
1 min
Istantanea
… Arpa fantasma
… Camuffare minore
… Conoscere direzione
… Evoca strumento
… Frastornare
… Individuazione dei crocevia
… Individuazione del magico
… Lampo
… Lettura del magico
… Percussione
… Prestidigitazione
… Resistenza
… Riparare
… Stima istantanea
… Suono fantasma
… Voce d’usignolo
Per l’esecuzione, l’incantatore ottiene
+1 alla successiva prova sul Car
87 M
Vol nega
Sì
237
Conc fino a 10
min / liv (I)
Nessuno
No
102 M
Conc, fino a 1
min / liv (I)
Istantanea
10 min / liv
Nessuno
No
244
Tem nega
–
Sì
–
250
252
Tra
V,S
1a
Personale
Incantatore
1 rnd
V,S,M
1a
Vicino
Suoni illusori
1 rnd / liv (I)
Tra
V,S
1Rcompl Personale
Incantatore
Tempo
dell’esecuzione
+1 ora o finché
non viene
scaricato (*)
1
81 M
1 rnd
Ill (6)
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
205
Vol dubita (se
si interagisce)
*
Vol nega (in)
Vol nega (in,
og)
No (*)
No
Sì (in)
Sì (in,
og)
Sì (in)
Vol dubita (se No
si interagisce)
–
–
97 C
272
278
282
98 C
298
133 M
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
[email protected]
LIVELLO 1
Incantesimo
… Allarme
Descrizione
Sorveglia un area per 2 ore / liv
Scuola
Abi
Comp
Tempo
V,S,F/FD 1 a
Raggio
Vicino
… Allineamento
imperscrutabile
… Amplificare
Nasconde l’allineamento per 24 ore
Abi
V,S,
1a
Vicino
Diminuisce di 20 la CD di Ascoltare
Tra [T]
V,S
1a
Lungo
… Animare corde
Permette a una corda di muoversi a
comando dell’incantatore
L’arma ottiene un bonus di +1
Tra
V,S
1a
Medio
Tra
V,S,FD
1a
Contatto
Fornisce al soggetto un bonus di
armatura +4
Accresce la capacità di infondere
coraggio fino a +4/+2
Altera l’aura magica di un oggetto
Evo (5)
[H]
Am (3)
[M,T]
Ill (9)
V,S,F
1a
V,S
1a
V,S,F
L’incantatore tira una seconda volta
Tra [P]
quando deve determinare il risultato di
un gioco d’azzardo
Parla una volta che viene attivata
Ill (9)
Oggetti o creature cadono lentamente
… Arma magica
… Armatura magica
… Armonia
… Aura magica di Nystul
… Barare
… Bocca magicaM
P
P
… Caduta morbida
… Camuffare se stesso
Modifica l’aspetto dell’incantatore
… Cancellare
Scritte normali o magiche svaniscono
… Cantilena di concentrazione Migliora la concentrazione; +1 ai TxC
o alle prove stabilite dall’incantatore
… Charme su persone
Rende una persona amichevole
… Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i
linguaggi scritti e parlati
Una creatura è confusa per 1 rnd
… Confusione inferiore
… Conoscere protezioni
… Corno di ferro di Balagarn
… Cura ferite leggere
… Distorcere discorso
… Estrarre droga
… Evoca mostri I
… IdentificareM
P
P
… Immagine silenziosa
… Incitare
… Incuti paura
… Individuazione delle porte
segrete
… Inibire
… Inquietudine
… Ipnosi
… Musica d’ambiente
… Nessuna luce
… Ninnananna
… Occulta oggetto
… Pena
… Richiamo dell’araldo
… Rimuovi paura
… Risata incontenibile di
Tasha
… Ritirata rapida
… Ritirata rapida veloce
… Servitore inosservato
… Sonno
… Suono festoso
… Unto
… Ventriloquio
Determina le difese del bersaglio
Produce intense vibrazioni che
sbilanciano quanti si trovano nell’area
circostante
Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max
+5)
L’enunciazione del bersaglio diviene
inintelligibile, ostacolando così il lancio
degli incantesimi
Ricava della droga da un oggetto
inanimato
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per l’incantatore
Determina le proprietà di un oggetto
magico
Crea illusioni minori ideate
dall’incantatore
il soggetto non può preparare o
ritardare le azioni
Una creatura con 5 DV o meno diviene
impaurita
Rileva porte nascoste entro 18 m
Il soggetto ritarda l’azione fino al
prossimo rnd
Il bersaglio dell’incantesimo eviterà il
contatto fisico con gli altri
Affascina 2d4 DV di creature
Camuffa gli effetti della musica bardica
come altri suoni
Il soggetto subisce una penalità di –3
al TxC, ai TS e alle prove
Rende sonnolenti; -2 alle prove di
Osservare ed Ascoltare e ai TS contro
”sonno”
Maschera gli oggetti contro lo
scrutamento
Il soggetto subisce una penalità di –3
al TxC, ai TS e alle prove
Produce un urlo che frastorna le
creature entro un raggio di 9 m
Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS
contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv
Il soggetto perde azioni per 1 rnd / liv
http://digilander.iol.it/mindbender
Bersaglio, Effetto, Area
Emanazione del raggio di 6 m
centrato su un punto nello spazio
Una creatura o un oggetto
Durata
2 ore / liv (I)
TS
Nessuno
RI
No
24 ore
Vol nega (og) Sì (og)
Emanazione del raggio di 4,5 m
centrata su una creatura
Una corda o oggetto similare,
lunga fino a 15 m +1,5 m / liv (*)
Arma toccata
1 min / liv
Vol nega
Contatto
Creatura toccata; +4 alla CA
Personale
Incantatore
1a
Contatto
V,S,F
1a
Personale
V,S,M
1a
Vicino
Tra
V
Agratis
(*)
Vicino
Ill (9)
Tra
Abi
V,S
V,S
V
1a
1a
1a
Am (2)
[M]
Div
V,S
1a
Am (3)
[M]
Div
Tra [T]
MG
201
201
1 rnd / liv
Nessuno
Sì o No
(og)
No
1 min / liv
1 ora / liv (I)
Vol nega (in,
og)
Vol nega (in)
Sì (in,
og)
No
Variabile (*)
–
–
Nessuno (*)
No
Nessuno
No
Personale
Vicino
Personale
Oggetto toccato pesante fino a 2,5 1 giorno / liv (I)
kg / liv
Incantatore
1 min / liv o
finché non viene
utilizzato
Una creatura od un oggetto
Permanente
finché non viene
scaricato
Qualsiasi oggetto o creatura in
Fino
caduta nel raggio di 3 m il cui
all’atterraggio o 1
peso totale non superi 135 kg / liv rnd / liv
Incantatore
10 min / liv (I)
1 pergamena o 2 pagine
Istantanea
Incantatore
Fino a 5 rnd / liv
Vicino
1 creatura umanoide
V,S,M/FD 1 a
Personale
V,S,FD
1a
Vicino
Incantatore, 1 pagina (250 parole) 10 min / liv
/ min
1 creatura vivente
1 rnd
V,S
V,S
1a
1a
Vicino
Vicino
Una creatura
Cono
Istantanea
Istantanea
Vol nega
Nessuno (*)
Sì
Sì
Evo (8)
V,S
1a
Contatto
Creatura toccata
Istantanea
Tra
V,S
1a
Vicino
Una creatura
1 rnd / liv
Vol dimez (in) Sì (in)
(*)
(*)
Vol nega
Sì
Evo (5)
V,S,F
1 min
Contatto
Una dose di droga
Permanente
–
–
Evo (4)
(*)
Div
V,S,F/FD 1 rnd
Vicino
Una creatura evocata del 1° liv
1 rnd / liv (I)
Nessuno
No
V,S,M/FD 1 ora
Contatto
1 oggetto toccato
Istantanea
Nessuno
No
241
Ill (6)
V,S,F
1a
Lungo
Finzione visiva che non può
Conc
estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Una creatura
1 min / liv
Vol dubita (se No
si interagisce)
242
Am (3)
V,S
[M]
Nec [M,S] V,S
1a
Vicino
1a
Vicino
Div
V,S
1a
18 m
Una creatura vivente con 5 DV o
meno
Emanazione a forma di cono
Am (3)
[M]
Abi [T]
V,S
1a
Medio
V,S
1a
Am (3)
[M]
Ill (9)
1 ora / liv
77 M
203
205
206
80 M
206
87 L
Vol nega (og) Sì (og)
209
Vol nega (og) Sì (og)
209
–
*
Nessuno (in)
–
No
Sì (in)
211
211
93 C
Vol nega
Sì
214
–
–
215
Vol nega
Sì
216
Vol nega
Sì
91 M
91 M
222
93 M
92 L
232
36 N
Sì
243
No
245
Una creatura
1d4 rnd o 1 rnd
Vol nega (*)
(*)
Conc, fino a 1 min Nessuno
/ liv (I)
Istantanea
Vol nega
Sì
36 N
Vicino
Una creatura vivente
1 rnd / liv
Vol nega
Sì
103 M
Parecchie creature viventi, entro 9 2d4 rnd (I)
m l’una dall’altra
Incantatore
1 min / liv
Vol nega
Sì
249
Vol dubita
No
96 C
Nessuno
No
101 L
Sì
96 C
V,S
1a
Vicino
V,S,M
1a
Tra
V,S
1a
Personale
(*)
Vicino
Propagazione del raggio di 6 m
1 min / liv
Am (3)
[M]
V,S,F
1a
Medio
Creature viventi entro un
esplosione del raggio di 4,5 m
Conc (*) +1 rnd / Vol nega
liv
Abi
V,S,M/FD 1 a
Contatto
Un oggetto toccato fino a 50 kg /
liv
Una creatura vivente
8 ore (I)
Vol nega (og) Sì (og)
264
1 rnd / liv
Vol nega
Sì
103 L
1 rnd
Vol nega
Sì
120 M
10 min (*)
Vol nega (in)
Sì (in)
282
1 rnd / liv
Vol nega
Sì
282
1 min / liv (I)
–
–
284
Am [M,P] V,S,M
1a
Vicino
Am (3)
[M,T]
Abi
1a
9m
Am (3)
[M]
La velocità dell’incantatore aumenta di Tra
9m
La velocità dell’incantatore incrementa Tra
di 9 m per 1 rnd (veloce)
Forza invisibile che esegue i comandi
Evo (5)
dell’incantatore
Fa cadere 4 DV di creature in un
Am (3)
sonno magico
[M]
Nega il ”silenzio” magico
Abi
Rende scivoloso un quadrato con lato Evo (5)
di 3 m o un oggetto
La voce risuona lontana per 1 minuto / Ill (6)
liv
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
V,S
V,S
1a
Vicino
V,S,M
1a
Vicino
Esplosione del raggio di 9 m
centrata sull’incantatore
1 creatura + 1 addizionale / 4 liv,
entro 9 m l’una dall’altra
1 creatura (*)
V,S
1a
Personale
Incantatore
V
1a
Personale
Incantatore
1 rnd
–
–
V,S,M
1a
Vicino
1 ora / liv
Nessuno
No
290
V,S,M
1 rnd
Medio
1 min / liv
Vol nega
Sì
295
S,F
1 rnd
3m
Conc (*)
Nessuno
Sì (in)
V,S,M
1a
Vicino
1 rnd / liv (I)
*
No
306
V,F
1a
Vicino
Un servitore invisibile, senza forma
e volontà
Alcune creature viventi entro
un’esplosione del raggio di 3 m
Emanazione del raggio di 3 m
centrata sull’incantatore
Un oggetto o una superficie di 3 m
x3m
Un suono intelligibile, di solito un
discorso
1 min / liv (I)
Vol dubita (se No
si interagisce)
307
2
38 N
98 C
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
[email protected]
http://digilander.iol.it/mindbender
LIVELLO 2
Incantesimo
… Allarme per portale
… Alterare se stesso
… Animale messaggero
… Armonizzare
… Astuzia della volpe
… Astuzia della volpe Ø
… Atuzia della volpe Ø
… Blocca persone
… Calmare emozioni
… Canto della morte ulcerosa
… Cecità / Sordità
… Crescendo
… Cura ferite moderate
… Danza della rovina
… Danza in circolo
… Dipendenza
… Dissimulare
… Eroismo
… Estasiare
… Evoca mostri II
… Evoca sciame
… Evoca strumento Ø
… Fortissimo
… Frantumare
… Frastornare mostri
… Gravità innegabile
… Grazia del gatto
… Immagine minore
… Immagine speculare
… Individuazione dei pensieri
… Invisibilità
… Invisibilità velocce
… Ira
… Linguaggi
… Localizza oggetto
… Maledizione delle lame
pendenti
… Melodia dissonante
… Nenia dell’incubo
… Nube disorientante
… Ondata di afflizione
… Oscurità
… Parlare con gli alleati
… Pirotecnica
… Polvere luccicante
Descrizione
ND
Permette di assumere la forma di una
creatura simile
Invia un animale Minuscolo in un
posto specifico
Mette in comune le doti di vari bardi
per concedere ad uno di essi gradi
temporanei extra di Intrattenere
Il soggetto ottiene +4 all’Int per 1 min
/ liv
Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1
ora / liv
Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int
Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv
Scuola
Abi
Tra
Comp
V,S,M
V,S
Tempo
1a
1a
Raggio
Vicino
Personale
Am (3)
[M]
Inv
Bersaglio, Effetto, Area
Un portale interplanare
Incantatore
Durata
2 ore / liv (I)
10 min / liv (I)
V,S,M
1a
Vicino
Un animale Minuscolo
1 giorno / liv
V,S,F
3 rnd
Contatto
1 rnd / liv
TS
Nessuno
–
RI
No
–
MG
33 P
202
Nessuno (*)
Sì
203
Vol nega (in)
Sì (in)
Tra
V,S,M/FD 1 a
Contatto
Fino a 4 bardi (incluso
l’incantatore), entro 3 m l’uno
dall’altro
Creatura toccata
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì
Tra
V,S,M/FD 1 a
Contatto
Creatura toccata
1 ora / liv
Vol nega (in)
Sì (in)
63 E
Tra
Am (3)
[M]
Am (3)
[M]
Inv [P]
V,S,M/FD 1 a
V,S,F/FD 1 a
Contatto
Medio
Creatura toccata
Una creatura umanoide
1 ora / liv
1 rnd / liv (I) (*)
Vol nega (in)
Vol nega (*)
Sì (in)
Sì
92 T
208
V,S,FD
1a
Medio
210
1a
Vicino
Conc, fino a 1 rnd Vol nega
/ liv (I)
Conc
Temp nega
Sì
V
Creature in una propagazione del
raggio di 6 m
Una creatura vivente
Nec
Inv
V
V,S
1a
1a
Medio
9m
Permanente (I)
4 rnd
Tem nega
Nessuno
Sì
Sì (in)
Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max
+10)
Tutte le creature tranne i demoni
subiscono 2d20 danni
Indica la direzione per un bersaglio
noto
Il soggetto sviluppa assuefazione a
una droga
Distorce divinazioni su di una creatura
o un oggetto
Evo (8)
V,S
1a
Contatto
Una creatura vivente
L’incantatore e tutti i suoi alleati
entro una sfera di 9 m
Creatura toccata
Istantanea
Nec [P]
V,S
1Rcompl Vicino
Istantanea
Div
V,S
1 min
Personale
Propagazione incentrata
sull’incantatore
Incantatore
Vol dimez (in) Sì (in)
(*)
(*)
Rifl Dimez
Sì
Istantanea
–
–
Am
V,S,
Droga
V,S
1a
Contatto
Una creatura vivente
Istantanea
Temp nega
Sì
1a
Vicino
1 ora / liv
Vol nega (og) No
225
Fornisce +2 ai TxC, ai TS, alle prove di
abilità
Attira l’attenzione dei presenti entro
un raggio di 30 m +3 m / liv
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per l’incantatore
Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o
ragni
Evoca uno strumento del tipo preferito
dall’incantatore
Raddoppia il volume del suono; +2
alle CD di TS e +1d6 danni per
attacchi sonori
Le vibrazioni sonore danneggiano
oggetti o creature cristalline
Am (3)
[M]
Am (2)
[F,M, T]
Evo (4)
(*)
Evo (4)
V,S
1a
Contatto
Una creatura o un oggetto di
taglia non superiore ad un cubo
con spigolo di 3 m
Creatura toccata
10 min / liv
Vol nega (in)
Sì (in)
228
V,S
1 rnd
Medio
Qualsiasi numero di creatutre
Fino a 1 ora
Vol nega (*)
Sì
229
V,S,F/FD 1 rnd
Vicino
2°:1 oppurre 1°:1d3
1 rnd / liv (I)
Nessuno
No
232
V,S,M/FD 1 rnd
Vicino
Nessuno
No
233
V,S
1a
Personale
Sciame di pipistrelli, topi o ragni
(1d4+1danni/3 liv)
Uno strumento musicale
Conc + 2 rnd
Evo (4)
Conc +1 rnd / liv
Nessuno
No
94 C
Inv
V,S
1a
Medio
Una creatura o un oggetto
1 min / liv
Nessuno
No
94 C
Inv [T]
V,S,M/FD 1 a
Vicino
Propagazione del raggio di 90 cm; Istantanea
oppure un oggetto solido o una
creatura cristallina
Am (3)
[M]
Tra
V,S,M
1a
Medio
1 rnd
V,S,M
1a
Lungo
1 creatura vivente con 4 DV o
meno
Una creatura volante
Vol nega (og); Sì (og)
Vol nega (og)
oppure Tem
dimez (*)
Vol nega
Sì
1 min / liv
Vol nega
Sì
Tra
V,S,M
1a
Contatto
Creatura toccata
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì
Ill (6)
V,S,F
1a
Lungo
Crea duplicati illusori dell’incantatore
Ill (6)
(1d4 immagini +1 immagine / 3 liv,
max 8)
Permette di ascoltare i pensieri
Div
superficiali
Il soggetto è invisibile per 1 min / liv o Ill (9)
finché non attacca
V,S
1a
Personale
(*)
Finzione visiva che non può
Conc +2 rnd
estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Incantatore (1d4 immagini + 1
1 min / liv (I)
immagine / 3 liv, max 8)
V,S,F/FD 1 a
18 m
Emanazione a forma di cono
V,S,M/FD 1 a
Personale
o Contatto
L’invisibilità dura 1 rnd (veloce)
Fornisce +2 alla For e Cos, +1 ai TS
su Vol, –2 alla CA
Permette di parlare un qualsiasi
linguaggio
Percepisce la direzioni in cui si trova
un oggetto (uno specifico o un tipo)
Ill (9)
Am (3)
[M]
Div
V
V,S
1a
1a
Personale
Medio
V,M/FD
1a
Contatto
Div
V,S,F/FD 1 a
Lungo
Il soggetto subisce una penalità di –2
alla CA
Prove di Conc più difficili all’interno
dell’area dell’incantesimo
Il bersaglio rimane confuso per il rnd
di concentrazione dell’incantatore +2
rnd supplementari
Stordisce e acceca il bersaglio
Tutti entro il cono subiscono una
penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove
Penombra soprannaturale nel raggio
di 6 m
I soggetti possono conversare a
distanza senza muovere le labbra
Nec
V,S,M/FD 1 a
Abi [T]
V,S
1a
Am (3)
[M,T]
V,S
Trasforma i fuochi in luci accecanti o
in fumo soffocante
Acceca creature, delinea creature
invisibili
Clama le creature, negando gli effetti
delle emozioni
Il soggetto subisce 2d6 danni / rnd
finché l’incantatore si concentra
Rende il soggetto cieco o sordo
Conferisce bonus crescenti ai TxC
Una creatura vivente con 6 DV o meno
perde l’azione successiva
Una creatura volante perde la capacità
di volare
Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1
min / liv
Funziona come ”immagine silenziosa”,
ma emette suoni
Ill (9)
Sì
88 L
212
94 C
222
90 L
92 M
91 L
236
237
35 N
240
241
–
–
242
No
245
Conc, fino a 1
Vol nega (*)
min / liv (I)
Incantatore oppure una creatura o 1 min / liv (I)
Vol nega (in) o
un oggetto pesante fino a 45 kg /
Vol nega (in,
liv
og)
Incantatore
1 rnd
–
1 creatura vivente consenziente / Conc + 1 rnd / liv Nessuno
3 liv, entro 9 m l’una dall’altra
(I)
Creatura toccata
10 min / liv
Vol nega (in)
Sì (in) o 248
Sì (in,
og)
–
36 N
Sì
249
No
253
Nessuno
No
253
1 min / liv
Nessuno
Sì
36 N
1 rnd / liv (I)
Nessuno (*)
Sì
68 E
Una creatura
Conc + 2 rnd
Vol nega
Sì
111 M
Cono
Cono
Istantanea
1 rnd / liv
Temp nega
Vol nega
Sì
Sì
112 M
102 L
Nessuno
No
265
Nessuno
No
1 min / liv
Medio
Vicino
Emanazione con raggio di 30 m
1a
Lungo
Inv
V,S
Am [M,P] S,M
1a
1a
3m
Vicino
Inv [R]
V,M/FD
1a
Contatto
Oggetto toccato
10 min / liv (I)
Tra [F]
V,S,F
1a
Medio
10 min / liv
Tra
V,S,M
1a
Lungo
1d4+1 rnd (*)
Evo (5)
V,S,M
1a
Medio
Qualsiasi numero di creature
alleate, 2 delle quali non possono
essere distanti più di 9 m l’una
dall’altra
Una sorgente di fuoco, fino a un
cubo con spigolo di 6 m
Creature e oggetti entro una
propagazione del raggio di 3 m
Vol o Tem
Sì o No
nega (*)
(*)
Vol nega (solo No
accecamento)
3
206
Vol dubita (se No
si interagisce)
Un cerchio centrato
sull’incantatore del raggio di 120
m + 12 m / liv
Una creatura
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
92 C
1 rnd / liv
69 E
270
270
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
[email protected]
Ponte invisibile unisce gli estremi di
uno spazio di 3 m / liv
Evo (5)
[T]
V,S,FD
… Resistenza maggiore
… Ritarda veleno
Il soggetto ottiene +3 ai TS
Impedisce al veleno di nuocere al
soggetto per 1 ora / liv
Elimina la necessità di concentrarsi per
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag
Gli attacchi mancano il soggetto il
20% delle volte
Nega il suono nel raggio di 6 m
Abi
Evo (8)
V,S,M/FD 1 a
V,S,FD
1a
Contatto
Contatto
Un ponte sonoro largo 1,5 m,
Conc + 1 rnd / liv Nessuno
Sì
spesso 2,5 cm e lungo fino a 3 m /
liv
Creatura toccata
1 ora / liv
Vol nega (in) Sì (in)
Creatura toccata
1 ora / liv
Tem nega (in) Sì (in)
Inv [T]
V,S
Personale
Incantatore
1 min / liv (I)
–
–
Tra
Ill (9)
V,S,M/FD 1 a
V
1a
Contatto
Contatto
Creatura toccata
Creatura toccata
1 ora / liv
1 min / liv
Vol nega (in)
Vol nega (in)
Sì (in)
Sì (in)
100 T
291
Ill (9)
V,S
1a
Lungo
1 min / liv (I)
Sì o No
(og) (*)
293
Creature con meno di 6 DV cadono in
preda al panico
Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min
/ liv
Il soggetto acquista 1d4+1 al Car per
1 ora / liv
Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car
Spinge il soggetto a intraprendere
l’azione suggerita
Nec [M,S] V,S,M
1a
Medio
Vol nega o
Nessuno (og)
(*)
1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale
(*)
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì
296
Sì
296
Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti;
può stordirli
Affascina 2d4 DV +1 DV / liv di
creature
Affascina 2d6 DV di animali
… Ronzio sonoro
… Saggezza del gufo Ø
… Sfocatura
… Silenzio
… Spaventare
… Splendore dell’aquila
… Splendore dell’aquila Ø
… Splendore dell’aquila Ø
… Suggestione
… Suono dirompente
… Trama ipnotica
… Trance animale
… Vento sussurrante
Invia un breve messaggio a 1,5 km /
liv
… Volare veloce
L’incantatore vola per 1 rnd (veloce)
1a
Vicino
http://digilander.iol.it/mindbender
… Ponte sonoro
1a
69 E
70 E
284
71 E
Tra
V,S,M/FD 1 a
Contatto
Un’emanazione del raggio di 6 m
centrata su una creatura, un
oggetto o un punto nello spazio
1 creatura vivente / liv, entro 9 m
l’una dall’altra
Creatura toccata
Tra
V,S,M/FD 1 a
Contatto
Creatura toccata
1 ora / liv
Vol nega (in)
Sì (in)
74 F
Tra
Am (3)
[F,M]
V,S,M/FD 1 a
V,M
1a
Contatto
Vicino
Creatura toccata
Una creatura vivente
Vol nega (in)
Vol nega
Sì (in)
Sì
102 T
298
Inv [T]
V,S,F/FD 1 a
Vicino
Propagazione del raggio di 3 m
1 ora / liv
1 ora / liv o
finché non viene
completata
Istantanea
Tem parziale
Sì
298
Ill (14)
[M]
Am (3)
[M,T]
Tra [C]
(V),S,M
(*)
V,S
1a
Medio
Vol nega
Sì
302
1a
Vicino
V,S
1a
1,6 km /
liv
Tra
V
1a
Personale
Luci colorate in una propagazione Conc + 2 rnd
del raggio di 3 m
Animali, bestie o bestie magiche di Conc
Int 1 o 2
Propagazione del raggio di 3 m
1 ora / liv oppure
finché non viene
scaricato
Incantatore
1 rnd
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
4
Vol nega (*)
Sì
302
Nessuno
No
307
–
–
40 N
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
[email protected]
LIVELLO 3
Incantesimo
… Allarme migliorato
Descrizione
ND
Scuola
Abi
Comp
V,S,F
Tempo
1a
… Analizzare portale
Individua e analizza “portali” nel
raggio di 18 m
Div
V,S,M/FD 1 min
Div
Raggio
Vicino
18 m
http://digilander.iol.it/mindbender
Bersaglio, Effetto, Area
Emanazione del raggio di 7,5 m
centrata su un punto nello spazio
Un quarto di cerchio emanato
dall’incantatore fino all’estremità
del raggio d’azione
Emanazione a forma di cono ®
Durata
8 ore / liv (I)
TS
Nessuno
RI
No
Conc, fino ad 1
rnd / liv
*
–
MG
33 P
66 F
… Analizzare portale
ND
V,S,M
1 min
18 m
… Arma di impatto
Funziona come “estremità affilata”, ma Tra
potenzia le armi contundenti
V,S
1a
Vicino
… Arma smussata
Dimezza i danni base alle armi
taglienti e perforanti
Tra
V,S
1a
Medio
… Buone speranze
I soggetti ottengono +2 ai TxC, per i
danni, ai TS e alle prove
Il bersaglio ripete le azioni
dell’incantatore
Teletrasporta il bersaglio in un luogo
sicuro individuato a caso nel raggio di
30 m
Crea riparo per 10 creature
Am (3)
V,S
[M]
Am (3)
V,S
[M]
Tra (13) V,S
[T]
1a
Medio
1a
Medio
Un’arma o 50 proiettili contundenti
(tutti in contatto tra loro al
momento del lancio)
Tutte le armi perforanti e taglienti
entro un’esplosione del raggio di 6
m
1 creatura vivente / liv, entro 9 m
l’una dall’altra
Una creatura
1 rnd / liv (I)
Vol nega
Sì
86 M
1a
Contatto
Una creatura o un oggetto
Istantanea
Vol nega
Sì
88 M
Inv (7)
V,S,M
1a
6m
2 ore / liv (I)
Nessuno
No
212
Convince un mostro che l’incantatore è
suo alleato
L’incantatore vede o sente a distanza
per 1 minuto / liv
Rende bizzarro il comportamento del
soggetto per 1 rnd / liv
Comanda un soggetto con 7 DV o
meno
Am (2)
[M]
Div (12)
V,S
1a
Vicino
Una sfera del raggio di 6 m
centrata sulla posizione
dell’incantatore
Una creatura vivente
1 giorno / liv
Vol nega
Sì
214
V,S,F/FD 10 min
Lungo
Sensore magico
1 min / liv (I)
Nessuno
No
214
V,S,M/FD 1 a
Medio
Vol nega
Sì
216
Vicino
Tutte le creature entro un raggio
di 4,5 m
Una creatura vivente con 7 DV o
meno
1 rnd / liv
V
Vol nega
Sì
220
Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max
+15)
Un cavallo magico appare per 1 ora /
liv
I soggetti subiscono –2 ai TxC, per i
danni, ai TS e alle prove
Cancella incantesimi ed effetti magici
Evo (8)
V,S
1a
Contatto
Creatura toccata
1 giorno / liv o
finché non viene
scaricato (I)
Istantanea
Evo (5)
V,S
10 min
0m
1 ora / liv (I)
Am (3)
[M]
Abi
V,S,M
1a
9m
Una cavalcatura quasi–reale (CA
18, PF 7 + 1 / liv)
Esplosione a forma di cono
1 min / liv
Vol nega
Sì
225
V,S
1a
Medio
Istantanea
Nessuno
No
226
Gli attacchi mancano il soggetto il
50% delle volte
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per l’incantatore
Il soggetto diventa insostanziale e può
volare lentamente
Funziona come ”immagine silenziosa”,
ma emette suoni, odore e calore
Ill (9)
V,M
1a
Contatto
Un incantatore, una creatura o un
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
Creatura toccata
1 rnd / liv (I)
Vol nega (in)
Sì (in)
227
Evo (4)
(*)
Tra
V,S,F/FD 1 rnd
Vicino
S,M/FD
1a
Contatto
Ill (6)
V,S,F
1a
Lungo
Conferisce +1 liv di incantatore agli
incantatori divini di allineamento
buono
L’incantatore scompare e riappare a
caso per 1 rnd / liv
1 soggetto / liv compie solo 1 azione /
rnd, ha –1 alla CA e ai TxC
L’incantatore ottiene un bonus di +30
alle prove di Raggirare, e le sue bugie
possono sfuggire all’individuazione
magica
Luce intensa nel raggio di 18 m
Inv [D,T] V,S,F
1 rnd
Medio
Tra
V,S
1a
Personale
Tra
V,S,M
1a
Vicino
Tra
S
1a
Personale
Inv [O]
V,S
1a
Contatto
… Burattinaio
… Canto dell’altrove
… Capanna di Leomund
… Charme sui mostri
… Chiaroudienza /
Chiaroveggenza
… Confusione
… Costrizione inferiore
… Cura ferite gravi
… Destriero fantomatico
… Disperazione opprimente
… Dissolvi magie
… Distorsione
… Evoca mostri III
… Forma gassosa
… Immagine maggiore
… Inno di lode
… Intermittenza
… Lentezza
… Loquacità
… Luce diurna
… Maledizione della carcassa
putrida
… Maledizione delle lame
pendenti della legione
… Melodia ossessiva
… Modellare suono
… Pagina segreta
… Parlare con gli animali
… Parlare con i vegetali
… Paura
… Ridestare
… Rimuovi maledizione
… Sacca d’ombra
… Scagliare maledizione
… Scritto illusorioM
P
… Scrutare
P
F
P
P
Am (3)
[M]
Am
1 rnd
Il soggetto perde i sensi per 1d10 min Ill (1)
V,S,M
1a
[M,P,S]
i soggetti subiscono una penalità di –2 Nec
V,S,M/FD 1 a
alla CA
1 bersaglio / liv viene scosso
Am (3)
V,S
1Rcompl
[M,T]
Crea nuovi suoni o cambia quelli
Tra
V,S
1a
esistenti
Cambia l’aspetto di una pagina per
Tra
V,S,M
10 min
nasconderne il reale contenuto
L’incantatore può comunicare con gli
Div
V,S
1a
animali
L’incantatore può comunicare con i
Div
V,S
1a
vegetali normali e con le creature
vegetali
I soggetti all’interno del cono fuggono Nec [S,M] V,S,M
1a
per 1 rnd / liv
La creatura morta raggiunta
Nec [F] V,S
1Rcompl
dall’incantesimo pronunzia una breve
frase indicando la causa della sua
morte
Libera un oggetto o una persona da
Abi
V,S
1a
una maledizione
ND
Ill (10)
V,S
1a
–6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec
V,S
1a
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
Solo il lettore designato è in grado di
Ill (1) [M] V,S,M
1 min o
leggerlo
più (*)
Spia soggetti a distanza
Div
V,S,M/FD, 1 ora
F
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
5
No
37 P
Sì (in,
og)
80 M
1 min / liv
Tem nega
Sì
92 C
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì (in)
Vol dimez (in) Sì (in)
(*)
(*)
Vol nega (*) No
209
222
224
1 rnd / liv (I)
Nessuno
No
232
2 min / liv (I)
Nessuno
No
236
Conc + 3 rnd
Vol dubita (se No
si interagisce)
241
1 rnd / liv
Vol nega
Sì (in)
1 rnd / liv (I)
–
–
247
1 creatura / liv, entro 9 m l’una
dall’altra
Incantatore
1 rnd / liv
Vol nega
Sì
252
10 min / liv (I)
–
–
253
Oggetto toccato (brilla in un
raggio di 18 m)
Una creatura
10 min / liv (I)
Nessuno
No
254
1 rnd + 1d10 min Vol nega
Sì
98 L
Nemici in un’esplosione del raggio
di 6 m
1 creatura / liv
1 min / liv
Nessuno
Sì
36 N
10 min / liv
Vol nega
Sì
1 ora / liv (I)
Vol nega (og) Sì (og)
258
Permanente
Nessuno
No
266
Personale
1 creatura o 1 oggetto / liv, entro
9 m l’uno dall’altro
Pagina toccata, fino a 0,27 m2 di
dimensione
Incantatore
1 min / liv
–
–
267
Personale
Incantatore
1 min / liv
–
–
267
Vicino
Medio
Medio
Vicino
Contatto
3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre
1°:1d4+1,
Creatura corporea consenziente
toccata
Finzione visiva che non può
estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Una sfera di raggio uguale al
raggio di azione, centrata
sull’incantatore
Incantatore
Conc, fino a 1 rnd *
/ liv (I)
10 min / liv
Nessuno (in,
og)
P
P
95 C
109 M
9m
Esplosione a forma di cono
268
Una creatura morta di recente
1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale
(*)
1 rnd / liv
Nessuno
Sì
Contatto
No
120 M
Contatto
Creatutra o oggetto toccato
Istantanea
Vol nega (in)
Sì (in)
281
Contatto
Contatto
Un cerchio del diametro di 30 cm
Creatura toccata
1 min / liv (I)
Permanente
No
Vol nega
No
Sì
37 P
285
Contatto
Un oggetto toccato del peso non
superiore a 5 kg
Sensore magico
1 giorno / liv (I)
Vol nega (*)
Sì
287
1 min / liv
Vol nega
No
288
*
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
… Sfera di invisibilità
… Sigillo del serpenteM
P
P
… Sonno profondo
… Sonno ristoratore
… Sussurri piagati
… Trenodia infernale
… Urlo stordente
… Vedere invisibilità
… Velocità
[email protected]
Rende invisibili coloro che si trovano
nel raggio di 3 m
Ill (9)
V,S,M
1a
Personale
o Contatto
Crea simboli di testo che
immobilizzano il lettore
Evo (5)
[H]
V,S,M
10 min
Contatto
V,S,M
1 rnd
Vicino
V,S,F
10 min
Vicino
Fa cadere nel sonno 10 DV di creature Am (3)
[M]
Raddoppia i pf recuperati con la
Evo (8)
guarigione naturale
Un’aura sonica danneggia gli avversari Abi [T]
che colpiscono l’incantatore
Conferisce +1 liv di incantatore agli
Inv [P,T]
incantatori divini di allineamento
malvagio
Tutte le creature entro 9 m vengono
Inv [P,T]
stordite per 1 rnd
Rivela le creature o gli oggetti invisibili Div
1 creatura / liv si muove più veloce,
Tra
+1 ai TxC, alla CA e ai TS sui Rif
V,S
1a
Personale
V,S,F
1 rnd
Medio
V,S,M,
Droga
V,S,M
V,S,M
1a
9m
1a
1a
Personale
Vicino
Una sfera con raggio di 3 m
attorno alla creatura toccata o
all’oggetto toccato
Un libro o uno scritto toccato
Alcune creature viventi entro
un’esplosione del raggio di 3 m
Creature viventi entro il raggio di
azione
Incantatore
http://digilander.iol.it/mindbender
10 min / liv (I)
Nessuno, Vol
nega (in, og)
No, Sì
(in, og)
291
Permanente o
Rif nega
finché scaricato o
finché liberato o
1d4 giorni + 1
giorno / liv (*)
1 min / liv
Vol nega
No
292
Sì
296
1 giorno
Sì (in)
Vol nega (in)
98 C
1 rnd / liv (I)
–
–
Una sfera di raggio uguale al
raggio di azione centrata
sull’incantatore
Tutte le creature entro il raggio di
azione
Incantatore
1 creatura / liv, entro 9 m l’una
dall’altra
1 rnd / liv
Vol nega
Sì (in)
127 M
1 rnd
Temp nega
Sì
10 min / liv (I)
1 rnd / liv
–
–
Tem nega (in) Sì (in)
306
306
MG
33 P
98 C
110 L
LIVELLO 4
Incantesimo
… Allarme per portale
superiore ®
… Allegro
Descrizione
ND
Scuola
Abi
Comp
V,S,F
Tempo
1a
Raggio
Vicino
Bersaglio, Effetto, Area
Un portale interplanare
Durata
8 ore / liv (I)
TS
Nessuno
Raddoppia la velocità e la distanza
massima di salto
Tra
V,S,M
1a
3m
1 min / liv
Tem nega (in) Sì
Ill (10)
Am (3)
[M]
Evo (5)
V,S,F
1a
V,S,M/FD 1 a
Personale
Medio
Fino a 1 rnd / liv
1 rnd / liv (I) (*)
Nessuno
Vol nega (*)
No
Sì
92 C
208
… Cavalcatura eterea
Crea un’arma quasi-reale
Funziona come ”blocca persone”, ma
su qualsiasi creatura
ND
Creature entro un’esplosione del
raggio di 3 m, centrata
sull’incantatore
Un’arma
Una creatura vivente
V,S
10 min
0m
1 ora / liv
Nessuno
No
34 P
… Celebrazione
Ubriaca i soggetti
V,S
1a
Vicino
Istantanea
Vol nega
Sì
89 M
… Collegamento vocale
Il bersaglio e l’incantatore sono in
grado di comunicare verbalmente a
qualsiasi distanza
L’incantatore apprende storie su una
persona, un luogo o un oggetto
Determina la vulnerabilità e la
resistenza del bersaglio
Crea accompagnatori illusori; +2 alle
prove di Intrattenere
Incrementa di 1d4+1 le CD dei TS gli
per incantesimi del bersaglio e di +1
per dado i danni di questi incantesimi
Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max
+20)
Controlla un umanoide
telepaticamente
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per l’incantatore
Frantuma un oggetto o una creatura
di pietra
Am (3)
[M,T]
Div
Una cavalcatura quasi-reale, più
una cavalcatura aggiuntiva / 2 liv
Esplosione nel raggio di 4,5 m
V,S
1a
Contatto
L’incantatore e una creatura
toccata
10 min / liv (I)
Vol nega (in)
Sì (in)
90 M
Div
V,S,M,F
*
Personale
Incantatore
*
–
–
Div
V,S
1a
Vicino
Una creatura
Istantanea
Vol nega
Sì
Ill (12)
[M]
Tra
V,S,F
1a
Vicino
3 accompagnatori illusori
Conc + 4 rnd
Vol dubita (*) No
V,S,M
1a
Vicino
1 creatura vivente
Conc, fino a 1 rnd Vol nega (in)
/ liv (I)
Evo (8)
V,S
1a
Contatto
Creatura toccata
Istantanea
Am (3)
[M]
Evo (4)
(*)
Inv [T]
V,S
1a
Medio
Un umanoide di taglia Media o
inferiore
4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°–
1°:1d4+1
Un oggetto o una creatura di
pietra
1 giorno / liv
Creature in un’esplosione del
raggio di 6 m
Esplosione a forma di cono
Una creatura
volante
Istantanea
Emanazione del raggio di 12 m
centrato sull’incantatore
Incantatore o creatura toccata
24 ore
Nessuno
No
245
1 min / liv (I)
Vol nega (in)
No o Sì
(in, og)
249
Un cerchio centrato
sull’incantatore del raggio di 120
m + 12 m / liv
Una creatura vivente
10 min / liv
Nessuno
No
253
Permanente
Vol nega
Sì
258
Sensore magico
Creatura o oggetto toccato fino a
27 dm3 / liv
1 ora / liv
10 min / liv
Nessuno
Vol nega (in,
og)
No
Sì (in,
og)
96 C
263
*
*
Vol dubita (se No (*)
si interagisce);
variabile (*)
Vol nega
Sì
264
Nessuno o Vol No o Sì
nega (og)
(og)
270
Nessuno o Vol Sì
nega (*)
Nessuno
No
279
… Arma spettrale
… Blocca mostri
… Conoscenza delle
leggendeMF
… Conoscere vulnerabilità
P
P
… Coro
… Coro armonico
… Cura ferite critiche
… Dominare persone
… Evoca mostri IV
… Frantuma pietra
… Gravità innegabile della
legione
… Grido
… Individuazione dello
scrutamento
… Invisibilità superiore
… Localizza creatura
… Modificare memoria
… Moneta senziente
… Neutralizza veleno
… Ombra di una evocazione
… Pifferaio magico
… Porta dimensionale
… Respingere parassiti
… Riparo sicuro di Leomund
… Spezzare incantamento
… Terreno illusorio
… Trama iridescente
… Urlo di guerra
Le creature volanti perdono la capacità
di volare
Rende sordi i soggeti all’interno del
cono (2d6 rnd) e infligge 5d6 danni
sonori
Avverte l’incantatore di chi lo spia
magicamente
Funziona come ”invisibilità”, ma il
soggetto può attaccare e rimanere
invisibile
Indica la direzione di una creatura
familiare
V,S,F/FD 1 rnd
Vicino
V,S
1a
Vicino
Tra
V,S,M
1a
Lungo
Inv [T]
V
1a
9m
Div
V,S,M
1a
12 m
Ill (9)
V,S
1a
Personale
o Contatto
Div
V,S,M
1a
Lungo
Altera 5 min della memoria di un
soggetto
Consente di origliare da lontano
Rende immune al veleno un soggetto,
disintossica dal veleno in o su un
soggetto
Simula evocazioni inferiori al 4° liv, ma
reali solo al 20%
Am (3)
[h]
Div
Evo (8)
V,S
1 rnd (*) Vicino
1 DV di creature / liv segue
l’incantatore
Teletrasporta l’incantatore per una
breve distanza
Am (3)
V,S,F
[M,T]
Evo (13) V
1a
Lungo
Abi
V,S,FD
1a
3m
Evo (5)
V,S,M,F
(*)
V,S
10 min
Vicino
1 min
Vicino
V,S,M
10 min
Lungo
Insetti, ragni e altri parassiti
rimangono ad una distanza di 3 m
Crea un solido rifugio
V,S,M
1a
V,S,M/FD 1 a
*
Contatto
P
Ill (10)
Libera i soggetti da ammaliamenti,
Abi
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni
Fa apparire un tipo di terreno come un Ill (9)
altro tipo (campi in foreste ecc)
La luce affascinano 24 DV di creature Ill (14)
[M]
L’incantatore acquista un bonus al
Am (3)
morale +2 sugli attacchi e i danni,
[M,T]
inoltre diffonde il panico sugli
avversari in mischia
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
V,S
1a
*
1Rcompl Medio
(V),S,M,F 1 a
(*)
V,S
1a
Medio
Personale
6
Sì
92 C
216
91 M
93 C
93 C
Vol dimez (in) Sì (in)
(*)
(*)
Vol nega
Sì
222
1 rnd / liv (I)
Nessuno
234
Istantanea
Vol nega (og) Sì (og) o
o Temp dimez Sì
(*)
1 min / liv
Vol neg
P
Creature viventi con meno di 5 DV Conc, fino a 1
min / liv
Incantatore e oggetti toccati
Istantanea
oppure altre creature toccate
consenzienti
Emanazione del raggio di 3 m
10 min / liv
centrata sull’incantatore
Struttura quadrata con lato di 6 m 2 ore / liv (I)
Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m
l’una dall’altra
Un cubo con spigolo di 9 m / liv
(F)
Luci colorate in una propagazione
del raggio di 6 m
Incantatore
RI
No
Istantanea
2 ore / liv (I)
No
Tem parz o Rif Sì (og)
dimez (og) (*)
*
No
Vol dubita (se No
si interagisce)
Conc + 1 rnd / liv Vol nega
Sì
(I)
1 rnd / liv
Vol nega (*) Sì (*)
228
98 M
36 N
240
97 C
282
296
301
302
130 M
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
… Zona di silenzio
Impedisce a quanti ascoltano di
origliare le conversazioni
Evita che ascoltatori indiscreti origlino
le conversazioni
… Zona di Silenzio
[email protected]
Ill (9)
V,S
Ill (9)
V,S,F
1 rnd
Personale
Emanazione del raggio di 1,5 m
1 rnd
1,5 m
http://digilander.iol.it/mindbender
1 ora / liv (I)
–
–
Un’emanazione del raggio di 1,5 m 1 rnd / liv
centrata sull’incantatore
Vol nega (in)
Sì
309
99 C
LIVELLO 5
Incantesimo
… Camminare nelle ombre
Scuola
Ill (10)
Comp
V,S
Tempo
1a
Raggio
Contatto
Bersaglio, Effetto, Area
Fino a 1 creatura toccata / liv
Durata
1 ora / liv (I)
TS
Vol nega
RI
Sì
MG
210
…
Am (3)
[M, T]
Am (3)
[M]
Nec [P]
V,S
1a
Medio
1 rnd / liv
Vol nega
Sì
212
V,S
Creature in una propagazione di 6
m
Creature entro una sfera del
raggio di 4,5 m
Una creatura vivente
1 rnd / liv
Vol nega
Sì
93 C
Istantanea
Nessuno (*)
Sì
88 L
1 creatura / liv, entro 9 m l’una
dall’altra
1 creatura vivente / liv
Istantanea
Vol dimez (in) Sì (in)
(*)
(*)
Vol nega
Sì
222
Conc (*)
Un incantatore, una creatura o un
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
Creatura toccata
Istantanea
Nessuno
No
227
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì (in)
228
Istantanea
Rif dimez
Sì
Nessuno
No
234
Nessuno o Vol No
dubita (se si
interagisce) (*)
Vol dubita (se No
si interagisce)
237
…
…
…
…
…
Descrizione
Permette di entrare nell’ombra per
viaggiare rapidamente
Canto di discordia
Costringe i bersagli ad attaccarsi l’uno
con l’altro
Canto di discordia Ø
Costringe i bersagli ad attaccarsi l’un
l’altro
Catene dell’anima
Imprigiona l’anima di una creatura
morta in un talismano che l’incantatore
usa per interrogarla
Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max
+25) a molte creature
Danza resistibile di Otto
Costringe gli ascoltatori a danzare;
penalità di -2 alla CA, ai TS su Vol, alle
prove di Conc e Sapienza Magica
Dissolvi magie superiore
Funziona come ”dissolvi magie”, ma
fino a +20 alla prova
… Eroismo superiore
… Evoca mostri V
… Fuorviare
… Immagine persistenteM
P
P
… Improvvisazione
… Incubo
… Lamento del fato
… Miraggio arcano
… Moralità annientata
… Nebbia mentale
… Ombra di una invocazione
… Resistenza superiore
… Sembrare
… Sogno
… Visione falsaM
P
P
Medio
Vicino
Evo (8)
V,S
1a
Vicino
Am (3)
[M]
V,S,F
1 rnd
Vicino
Abi
V,S
1a
Medio
Am (3)
[M]
V,S
1a
Contatto
Inv [T]
V,S
1a
Lungo
Esplosione con raggio di 6 m
Evo (4)
(*)
Ill (6,9)
V,S,F/FD 1 rnd
Vicino
S
1a
Vicino
5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I)
3°:1d4+1
Incantatore / un duplicato illusorio 1 rnd / liv (I) e
Conc + 3 rnd (*)
Funziona come ”immagine maggiore”, Ill (6)
ma non è necessaria la concentrazione
V,S,F
1a
Lungo
Applica +2 punti / liv come bonus di
fortuna alle prove o agli attacchi
selezionati
Invia una visione che provoca 1d10
danni e infligge affaticamento
Costringe i bersagli a fuggire; 1d4
danni / liv, penalità di -2 ai TS
Funziona come ”terreno i llusorio”, con
in più le strutture
Il soggetto diventa malvagio
I soggetti nella nebbia subiscono –10
a Sag e alle prove di Volontà
Simula invocazioni inferiori al 5° liv,
ma reali solo al 20%
Un alleato ucciso viene riportato in vita
per 1 min / liv
Il soggetto ottiene +6 ai TS
Cambia l’aspetto di 1 persona / 2 liv
Tra
V,S,M
1a
Personale
Finzione visiva che non può
1 min / liv (I)
estendersi oltre 4 cubi con spigolo
di 3 m + un cubo con spigolo di 3
m / liv (F)
Incantatore
1 rnd / liv
Ill (1)
[M,P]
Inv [T]
V,S
10 min
Illimitato
Una creatura vivente
V
1a
Vicino
Cono
Ill (9)
V,S
1a
Lungo
Am [M,P] V,S,M/FD 1 a
Am (3)
V,S
1a
[M]
Ill (10)
V,S
1a
Vicino
Medio
Un cubo con spigolo di 6 m per liv
(F)
Una creatura non morta malvagia
Nebbia in una propagazione del
raggio di 9 m, altezza di 6 m
*
Fornisce un bonus di +4 ai TxC, ai TS,
alle prove di abilità; immunità alla
paura; pf temporanei
Il rumore infligge 1d6 danni sonori /
liv a tutti coloro che sono nell’area
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per l’incantatore
Rende l’incantatore invisibile e crea un
suo sosia illusorio
… Esplosione cacofonica
… Redivivo
1a
V,S,F,
1a
Locazione
*
Vol nega (*)
Sì
Istantanea (*)
Vol nega
Sì
Conc + 1 ora / liv
(I)
10 min / liv
30 min + 2d6 rnd
(*)
*
Vol dubita (se No
si interagisce)
Vol nega
Sì
Vol nega
Sì
258
Vol dubita (se Sì
si interagisce)
Nessuno (*) Sì (in)
265
Sì (in)
Sì o No
(*)
70 E
289
Sì
295
No
308
Istantanea
V,S,M,FD 1Rcompl Contatto
Alleato morto toccato
1 min / liv
V,S,M/FD 1 a
V,S
1a
Creatura toccata
1 creatura / 2 liv, entro 9 m l’una
dall’altra
1 ora / liv
12 ore (I)
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
1 min
Illimitato
Una creatura vivente toccata
*
Vol nega (in)
Vol nega o Vol
dubita (se si
interagisce)
Nessuno
1a
Vicino
Emanazione del raggio di 12 m
1 min / liv (I)
Nessuno
7
241
–
Abi
Ill (9)
Invia un messaggio a qualcuno che sta Ill (1) [M] V,S
dormendo
Inganna lo scrutamento con
Ill (9)
V,S,M
un’illusione
65 E
–
Evo (8)
Contatto
Vicino
94 C
95 C
243
95 C
99 L
262
119 M
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
Incantesimo
… Analizzare DweomerF
[email protected]
LIVELLO 6
Gli oggetti attaccano i nemici
dell’incantatore
… Astuzia della volpe di massa Funziona come “astuzia della volpe”,
ma influenza 1 soggetto / liv
… Banchetto degli eroi
Cibo per 1 creatura / liv, cura e
fornisce bonus di combattimento
… Canto funebre
I nemici subiscono 2 danni alla For e
alla Des ad ogni rnd
Tra
V,S
1a
Medio
1 oggetto Piccolo / liv (*)
1 rnd / liv
TS
RI
Nessuno o Vol No
nega (*)
Nessuno
No
Tra
V,S,M/FD 1 a
Vicino
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì
206
Evo (5)
V,S,FD
10 min
Vicino
1 creatura / liv, entro 9 m l’una
dall’altra
Banchetto per 1 creatura / liv
Sì
207
V,S
1Rcompl 15 m
1 ora + 12 ore
(*)
1 rnd / liv
Nessuno
Inv
Temp nega
Sì
… Charme sui mostri di massa Funziona come ”charme sui mostri”,
ma ha effetto sui presenti entro 9 m
… Costrizione / Cerca
Funziona come ”costrizione inferiore”,
ma influenza qualsiasi creatura
Am (2)
[M]
Am (3)
[F,M]
V
1a
Vicino
V
10 min
Vicino
P
Descrizione
Scuola
Rivela gli aspetti magici di un soggetto Div
http://digilander.iol.it/mindbender
P
… Animare oggetti
… Cura ferite moderate di
massa
… Danza irresistibile di Otto
Cura 2d8 danni + 1 danno / liv (max
+30) a molte creature
Costringe il soggetto a danzare
… Evoca mostri VI
Richiama una creatura extraplanare
che combatte per l’incantatore
Stordisce e assorda i bersagli; infligge
4d6 danni alle creature e 2d6 danni
agli oggetti
Funziona come ”grazia del gatto”, ma
influenza 1 soggetto / liv
Un grido devastante infligge 20d6
danni sonori; stordisce le creature e
danneggia gli oggetti
Un urlo devastante infligge 10d6 danni
sonori; stordisce le creature,
danneggia gli oggetti
Energia sonora infligge danni, provoca
sordità
… Fanfara
… Grazia del gatto di massa
… Grido stentoreo Ø
… Grido superiore
… Grido superiore Ø
… Immagine permanenteM
P
P
… Immagine programmataM
P
… Immagine proiettata
… Ondata di dolore
… Pupillo
… Ritmo insidioso
… Scagliare maledizione
superiore
… Scopri il percorso
… Scrutare superiore
… Scudo cacofonico
… Sguardo penetrante
… Sigilla portale
… Splendore dell’aquila di
massa
… Velo
… Vibrazione armonica Ø
… Vibrazione armoniosa
P
Comp
V,S,F
Tempo
1a
Raggio
Vicino
Bersaglio, Effetto, Area
1 oggetto o 1 creatura / liv
Durata
1 rnd / liv (I)
Evo (8)
V,S
1a
Vicino
Am (3)
[M]
Evo (4)
(*)
Inv
V
1a
Contatto
V,S,F/FD 1 rnd
Vicino
V,S,M
1a
30 m
Tra
V,S,M
1a
Vicino
Inv [T]
V,S,F
1a
Vicino
Inv [T]
V,S,F
1a
18 m
Inv [T]
V,S,F
1a
Include vista, suono e odore
Ill (6)
V,S,M
Funziona come ”immagine maggiore”,
ma attivata da un evento
Ill (6)
Un sosia illusorio in grado di parlare e
lanciare incantesimi
Stordisce le creature entro un cono
per 1 rnd / 2 liv
Conferisce ad un’altra creatura le
capacità bardiche
Inculca una melodia nella mente del
bersaglio; penalità di -4 alle prove di
abilità basate su Int, richiede una
prove di Conc per lanciare incantesimi
Il soggetto infligge una penalità di –6
a due caratteristiche; una penalità di
–8 al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilità del 7% di non effettuare
nessuna azione
Indica la via più diretta verso una
locazione
Funziona come ”scrutare”, ma più
velocemente e più a lungo
Uno scudo immobile blocca i suoni,
devia i dardi, procura 1d6 danni + 1
danno / liv e assorda gli intrusi
Il bersaglio diventa in preda al panico,
infermo e in stato comatoso
Sigilla permanentemente un “portale”
Funziona come ”splendore dell’aquila”,
ma influenza 1 soggetto / liv
Cambia l’apparenza di un gruppo di
creature
Infligge 1d10 danni / rnd ad una
struttura pesante
Infligge 2d10 danni / rnd alle strutture
isolate
Tutti i nemici entro un’esplosione
del raggio di 15 m centrata
sull’incantatore
Una o più creature, entro 9 m
l’una dall’altra
Una creatura vivente
1 creatura / liv, entro 9 m l’una
dall’altra
Creatura vivente toccata
MG
203
204
88 M
1 giorno / liv
Vol nega
Sì
214
1 giorno / liv o
finché non viene
scaricato (I)
Istantanea
Nessuno
Sì
220
Vol dimez (in) Sì (in)
(*)
(*)
Nessuno
Sì
222
1d4 + 1 rnd
6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°–
4°:1d4+1
Cono
1 rnd / liv (I)
Nessuno
No
234
Istantanea
Tem nega
Sì
1 creatura / liv, entro 9 m l’una
dall’altra
Linea alta 1,5 m e larga 1,5 m,e
un cono (*)
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì
Istantanea
*
Sì (og)
Esplosione a forma di cono
Istantanea
Tem parz o Rif Sì (og)
nega (og) (*)
18 m
Esplosione a forma di cono
Istantanea
1a
Lungo
Permanente (I)
V,S,M
1a
Lungo
Ill (10)
V,S,M
1a
Medio
Finzione visiva che non può
estendersi oltre un cubo con
spigolo di 6 m + un cubo con
spigolo di 3 m / liv (F)
Finzione visiva che non può
estendersi oltre un cubo con
spigolo di 6 m + un cubo con
spigolo di 3 m / liv (F)
Un duplicato ombra
Temp parz o Sì (og)
Rif nega (og)
(*)
Vol dubita (se No
si interagisce)
Nec [P]
S,M
1a
Vicino
Cono
Permanenete
Vol dubita (se No
finché non viene si interagisce)
attivato, poi 1 rnd
/ liv
1 rnd / liv (I)
Vol dubita (se No
si interagisce)
1 rnd / 2 liv
Temp nega
Sì
222
94 C
240
95 T
240
67 E
241
241
241
102 L
Inv
V,S,F
3 rnd
Contatto
Creatura toccata
1 min / liv
Vol nega (in)
Sì (in)
97 C
Am (3)
[M]
V,S,F
3 rnd
Medio
Una creatura
1 ora / liv
Vol nega
Sì
98 C
Tra
V,S
1a
Contatto
Creatura toccata
Permanente
Vol nega
Sì
107 L
Div
V,S,F
3 rnd
Incantatore o creatura toccata
10 min / liv
V,S
1a
Sensore magico
1 ora / liv
Nessuno o Vol No o Sì
nega (in)
(in)
Vol nega
No
287
Div
Personale
o Contatto
*
Inv [T]
V,S
1a
3m
Emanazione del raggio di 3 m,
centrata sull’incantatore
1 min / liv
Temp parz
Sì
123 M
Nec [Q]
V,S
1a
Vicino
Una creatura vivente
1 rnd / 3 liv (*)
Temp nega
Sì
292
Abi
Tra
V,S,M
1a
V,S,M/FD 1 a
Vicino
Vicino
Permanente
1 min / liv
–
Vol nega (in)
–
Sì
74 F
297
Ill (9)
V,S
Lungo
Conc + 1 ora / liv Vol nega (*)
(I)
Fino a 1 rnd / liv Vol nega (*)
Sì (*)
306
Fino a 10 min / liv Nessuno (*)
Sì
Inv [T]
V,S,M
10 min
Contatto
1 “portale”
1 creatura toccata / liv, entro 9 m
l’una dall’altra
Una o più creature, entro 9 m
l’una dall’altra
Uno strumento pesante
Inv [T]
V,S,F
10 min
Contatto
Una struttura isolata
M i n d b e n d e R - http://digilander.iol.it/mindbender
1a
8
Sì
288
99 C
307
http://digilander.iol.it/mindbender - M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender
[email protected]
http://digilander.iol.it/mindbender
Legenda & Note:
Descrittore (MdG pag 174):
A
Acido
B
Acqua
C
Aria
D
Bene
E
Caotico
F
Dipendente dal linguaggio
G
Elettricità
H
Forza
I
Freddo
L
Fuoco
M
Influenza mentale
N
Legale
O
Luce
P
Male
Q
Morte
R
Oscurità
S
Paura
T
Sonoro
U
Terra
Generiche:
rnd
round
/ liv
per livello
entro [x m l’una dall’altra] che non possono trovarsi a una distanza superiore a
[x m l’una dall’altra]
*
vedi testo
(I)
L’incantatore può interrompere l’incantesimo a
piacere.
Conc
Concentrazione
(F)
Formabile: è possibile dar forma all’area o all’effetto
dell’incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m)
Ø
L’incantesimo non è più disponibile.
®
L’incantesimo è stato aggiornato alla 3.5.
§
Vedere l’aggiornamento alla versione 3.5.
Incantesimo:
M
F
E
Incantesimo con componente materiale che non è
normalmente inclusa in una borsa per componenti di
incantesimi.
Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in
una borsa per componenti di incantesimi.
Incantesimo con una componente in PE pagata
dall’incantatore.
Tempo:
1a
Agratis
3Rcompl
Componenti (MdG pag 175):
V
verbali
S
somatiche
M
materiali
F
focus
FD
focus divino
PE
costo in punti esperienza
Raggio di azione (MdG pag 175):
Vicino
7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
Medio
30 m + 3 m per liv
Lungo
120 m + 12 m per liv
TS – RI:
og
oggetto
in
innocuo
TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica
rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
chierico, druido, paladino o ranger)
Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici
(GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Volontà) è pari a 2 + ½ del suo liv dell’incantatore (arrotondato per difetto).
RI: l’incantatore deve effettuare una prova di liv dell’incantatore (1d20 + liv
dell’incantatore) almeno pari alla RI della creatura.
Scuola (MdG pag 173):
Abi
Abiurazione
Am
Ammaliamento
Div
Divinazione
Evo
Evocazione
Ill
Illusione
Inv
Invocazione
Nec
Necromanzia
Tra
Trasmutazione
Sottoscuola (MdG pag 173):
1
Allucinazione
2
Charme
3
Compulsione
4
Convocazione
5
Creazione
6
Finzione
7
Forza
8
Guarigione
9
Mascheramento
10
Ombra
11
Richiamo
12
Scrutamento
13
Teletrasporto
14
Trama
Scuola:
Illusione
Ammaliamento
Ammaliamento
Evocazione
Evocazione
Illusione
Invocazione
Evocazione
Illusione
Illusione
Evocazione
Divinazione
Evocazione
Illusione
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