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ESEMPI DI LIBRI DEGLI INCANTESIMI
[email protected] - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - M i n d b e n d e R ESEMPI DI LIBRI DEGLI INCANTESIMI Di seguito alcuni suggerimenti per i libri di incantesimi dei PNG maghi. Gli incantesimi selezionati riflettono quelli che un avventuriero potrebbe usare. NUMERO BASE DI INCANTESIMI PER LIVELLO Quando aumentano di livello, i maghi ottengono un piccolo numero di incantesimi che possono aggiungere nei loro libri di Tabella: Livello del mago 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 incantesimi. I libri di incantesimi presentati qui assumono che il mago inizi il gioco con un punteggio di Intelligenza di 14 o 15 e che due incantesimi liberi sono stati scelti solitamente al livello d’incantesimo più alto che il mago possa lanciare. Inoltre si assume che il mago può aver speso una modesta somma di denaro in incantesimi addizionali (sempre una buona idea). La tabella sottostante mostra il numero degli incantesimi che il mago ottiene ad ogni livello e il denaro che il mago deve spendere per avere quel numero di incantesimi. Numero Base di Incantesimi per Livello Costo di scrittura 0* 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Costo** 16 5† — — — — — — — — 0 16 7‡ — — — — — — — — 0 16 7‡ 2 — — — — — — — 0 16 7‡ 4 — — — — — — — 0 16 7‡ 5 2 — — — — — — 1 incantesimo di 2° livello 400 mo/550 mo 16 7‡ 6 4 — — — — — — 1 incantesimo di 2° livello 400 mo/550 mo 16 7‡ 6 5 2 — — — — — 1 incantesimo di 3° livello 600 mo/975 mo 16 7‡ 6 6 4 — — — — — 1 incantesimo di 3° livello 600 mo/975 mo 16 7‡ 6 6 5 2 — — — — 1 incantesimo di 4° livello 800 mo/1.500 mo 16 7‡ 6 6 6 4 — — — — 1 incantesimo di 4° livello 800 mo/1.500 mo 16 7‡ 6 6 6 5 2 — — — 1 incantesimo di 5° livello 1.000 mo/2.125 mo 16 7‡ 6 6 6 6 4 — — — 1 incantesimo di 5° livello 1.000 /2.125 mo 16 7‡ 6 6 6 6 5 2 — — 1 incantesimo di 6° livello 1.200 mo/2.850 mo 16 7‡ 6 6 6 6 6 4 — — 1 incantesimo di 6° livello 1.200 mo/2.850 mo 16 7‡ 6 6 6 6 6 5 2 — 1 incantesimo di 7° livello 1.400 mo/3.675 mo 16 7‡ 6 6 6 6 6 6 4 — 1 incantesimo di 7° livello 1.400 mo/3.675 mo 16 7‡ 6 6 6 6 6 6 5 2 1 incantesimo di 8° livello 1.600 mo/4.600 mo 16 7‡ 6 6 6 6 6 6 6 4 1 incantesimo di 8° livello 1.600 mo/4.600 mo 16 7‡ 7 7 7 6 6 6 6 6 1 incantesimo di 2°, 3° e 4° livello 1.800 mo/3.025 mo 16 7‡ 7 7 7 7 7 7 7 6 1 incantesimo di 5° e 6° livello 2.200 mo/4.975 mo * Questi sono i 16 trucchi dal Manuale del Giocatore. I maghi che hanno scelto di specializzarsi in una scuola di magia avranno meno trucchi rispetto al numero indicato perché non hanno incantesimi dalle scuole opposte nei loro libri di incantesimi. Con l’approvazione del vostro DM, potete sostituire gli altri trucchi (utilizzando per esempio ripara danni minori da Il Tomo e il Sangue per i trucchi nel Manuale del Giocatore). ** Questi sono gli incantesimi che il mago paga per inserire nel suo libro. Il numero prima della sbarra è il costo base per scrivere l’incantesimo nel libro se l’incantesimo è ottenuto da un libro di incantesimi di un altro mago. Il numero dopo la sbarra indica il costo totale se il mago deve ottenere l’incantesimo acquistando una pergamena (costo base per scrivere l’incantesimo più il prezzo di mercato della pergamena). † Più un incantesimo extra del primo livello per punto bonus d’Intelligenza (2 incantesimi se il mago incomincia il gioco con un punteggio di Intelligenza di 14 o 15). ‡ Più l’incantesimo bonus di 1° livello che il mago ha guadagnato al 1° livello (2 incantesimi se il mago incomincia il gioco con un punteggio di Intelligenza di 14 o 15). Ai maghi che aumentano il loro punteggio di Intelligenza, in seguito nella loro carriera, l’intelligenza extra non conferisce alcun incantesimo addizionale di 1° livello per i loro libri. 2 M i n d b e n d e R - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - [email protected] ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 1° LIVELLO ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 2° LIVELLO ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 3° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Spruzzo colorato Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Movimenti del ragno Scudo Spruzzo colorato Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Invisibilità 3 [email protected] - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - M i n d b e n d e R ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 4° LIVELLO ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 5° LIVELLO ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 6° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Invisibilità Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Palla di fuoco Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Palla di fuoco Velocità Volare 4 M i n d b e n d e R - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - [email protected] ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 7° LIVELLO ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 8° LIVELLO ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 9° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 4° livello Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 4° livello Charme sui mostri Tempesta di ghiaccio 5 [email protected] - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - M i n d b e n d e R Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Teletrasporto ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 10° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Muro di forza Nube mortale Teletrasporto Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 11° LIVELLO Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Teletrasporto Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Dissolvere superiore ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 12° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma 6 M i n d b e n d e R - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - [email protected] Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Disintegrazione Dissolvere superiore Velocità di massa ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 13° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio 7 Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 14° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato [email protected] - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - M i n d b e n d e R Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 15° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Velocità di massa Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Spruzzo prismatico Incantesimi di 8° livello Metamorfosi di un oggetto Orrido avvizzimento ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 16° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma 8 M i n d b e n d e R - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - [email protected] Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Spruzzo prismatico Teletrasporto senza errore Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 8° livello Esplosione solare Metamorfosi di un oggetto Orrido avvizzimento Simbolo Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 17° LIVELLO Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità 9 Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Spruzzo prismatico Teletrasporto senza errore Incantesimi di 8° livello Esplosione solare Metamorfosi di un oggetto Orrido avvizzimento Simbolo Vuoto mentale Incantesimi di 9° livello Dominare mostri Sciame di meteore [email protected] - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - M i n d b e n d e R ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 18° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Spruzzo prismatico Teletrasporto senza errore Incantesimi di 8° livello Dominare mostri Esplosione solare Metamorfosi di un oggetto Orrido avvizzimento Simbolo Vuoto mentale Incantesimi di 9° livello Desiderio Disgiunzione di Mordenkainen Dominare mostri Sciame di meteore ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 19° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Bocca magica Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Sigillo del serpente Velocità Volare 10 M i n d b e n d e R - - - http://digilander.iol.it/mindbender - - - [email protected] Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Ancora dimensionale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Spruzzo prismatico Teletrasporto senza errore Incantesimi di 8° livello Dominare mostri Esplosione solare Metamorfosi di un oggetto Orrido avvizzimento Simbolo Vuoto mentale Incantesimi di 9° livello Desiderio Disgiunzione di Mordenkainen Dominare mostri Fermare il tempo Lamento della banshee Sciame di meteore 11 ESEMPIO DI LIBRO DEGLI INCANTESIMI— MAGO DEL 20° LIVELLO Incantesimi di livello 0 (Trucchetti) Aprire / Chiudere Distruggere non morti Frastornare Individuazione del magico Individuazione del veleno Lampo Lettura del magico Luce Luci danzanti Mano magica Prestidigitazione Raggio di gelo Resistenza Riparare Sigillo arcano Suono fantasma Incantesimi di 1° livello Armatura magica Cambiare sembianze Charme Dardo incantato Scudo Sonno Spruzzo colorato Incantesimi di 2° livello Bocca magica Grazia felina Individuazione dei pensieri Invisibilità Resistere agli elementi Trama ipnotica Vedere invisibilità Incantesimi di 3° livello Dissolvi magie Distorsione Fulmine Palla di fuoco Sigillo del serpente Velocità Volare Incantesimi di 4° livello Allucinazione mortale Ancora dimensionale Autometamorfosi Charme sui mostri Globo minore di invulnerabilità Porta dimensionale Tempesta di ghiaccio Incantesimi di 5° livello Cono di freddo Mano interposta di Bigby Muro di forza Nube mortale Regressione mentale Telecinesi Teletrasporto Incantesimi di 6° livello Catena di fulmini Contingenza Disintegrazione Dissolvere superiore Globo di invulnerabilità Immagine proiettata Velocità di massa Incantesimi di 7° livello Demenza Esilio Palla di fuoco ritardata Parola del potere, stordire Riflettere incantesimo Spruzzo prismatico Teletrasporto senza errore Incantesimi di 8° livello Dominare mostri Esplosione solare Legame planare superiore Metamorfosi di un oggetto Orrido avvizzimento Simbolo Vuoto mentale Incantesimi di 9° livello Desiderio Disgiunzione di Mordenkainen Dominare mostri Fermare il tempo Lamento della banshee Sciame di meteore