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Da 6 anni - Millennium 2000
Da 6 anni Gentile genitore, La ringraziamo per aver scelto il prodotto SilverCrest Laptop. Ideato e disegnato con estrema precisione, SilverCrest Laptop è dotato di numerosi giochi di apprendimento e offre atttività stimolanti che contribuiranno in modo prezioso allo sviluppo del suo bambino. Alcune delle attività per migliorare le capacità di apprendimento del bambino comprendono esercizi di vocabolario in inglese e in italiano, di matematica, di memoria, di buone maniere, esercizi per familiarizzare con la tastiera e sviluppare le capacità di ragionamento logico. SilverCrest Laptop consente un approccio al mondo dei computer facile e sicuro incoraggiando la creatività e l’apprendimento autonomo. Indice Capitolo 1 Presentazione di SilverCrest Laptop...... 1 Capitolo 2 Per cominciare................................................ 3 Installazione della batteria.........................3 Connessione Adattatore AC/DC..............3 Avvertenze sulla sicurezza.........................3 Cura e manutenzione....................................4 Capitolo 3 Caratteristiche utili e comandi.................6 Capitolo 4 Categoria dei giochi . ....................................7 Selezione dei giochi........................................7 Capitolo 5 Regole dei giochi e Funzioni speciali........7 Capitolo 6 Giochi e codici dei giochi. .........................11 Vocabolario...........................................................11 Matematica............................................................12 Logica....................................................................14 Musica...................................................................14 Memoria................................................................16 Forme....................................................................17 Tastiera..................................................................18 Giochi....................................................................19 Maniere.................................................................22 2 Giocatori.............................................................22 Inglese...................................................................25 Capitolo 7 Assistenza........................................................ 27 Capitolo 1 Presentazione di SilverCrest Laptop Caratteristiche 110 Attività : • 10 Vocabolario • 9 Matematica • 5 Logica • 8 Musica • 9 Memoria • 5 Forme • 9 Tastiera • 20 Giochi • 3 Maniere • 22 per 2 Giocatori • 10 Inglese SilverCrest Laptop è completo delle seguenti parti. Contattare il proprio rivenditore nel caso una di queste dovesse mancare nella confezione. Apertura/chiusura 1 - Unità 2 - Mouse 3 - Tappetino mouse 4 - Adattatore 5- Manuale 6 - Garanzia4 1 Schermo a cristalli liquidi Contrasto Volume Selezione Lingua Tasto Accensione/ Spegnimento 4 Multimedia . Suoni e animazione digitali . Interattività Tasto di conferma 6 5 Tastierino direzionale Altoparlante 3 2 Caratteristiche esterne Reset Requisiti batterie e adattatore Scomparto batterie Presa cuffie Presa mouse Presa adattatore AC/DC Capitolo 2 Per cominciare SilverCrest Laptop funziona con 3 batterie di formato AA (non incluse) o un adattatore AC/DC 6V. Installazione della batteria 1. Assicurarsi che l’unità sia spenta. 2. Aprire il vano della batteria nel retro utilizzando un cacciavite a stella. 3. Inserire 3 batterie di tipo AA rispettando la corretta polarità (+ e -). 4. Richiudere. Connessione Adattatore AC/DC Spegnere l’unità prima di inserire l’adattatore AC/DC. L’unità può essere danneggiata altrimenti. Inserire l’adattatore nella presa nella parte posteriore del prodotto. Inserire l’adattatore in una presa di corrente nella parete. Avvertenze sulla sicurezza Avvertenze • Non mischiare diversi tipi di batterie o nuove e usate. • Usare solo batterie dello stesso tipo o equivalenti come raccomandato. • Rimuovere tutte le batterie al momento della sostituzione. • Rimuovere le batterie dall’unità se questa non verrà usata per un lungo periodo di tempo. • Non gettare le batterie nel fuoco. • Non ricaricare batterie non ricaricabili. • Batterie di tipo ricaricabile devono essere rimosse dal gioco prima di essere ricaricate. • Batterie di tipo ricaricabile devono essere ricaricate sotto la supervi sione di un adulto. • Rimuovere batterie scariche dal gioco. • I morsetti di alimentazione non devono essere cortocircuitati. • Le batterie devono essere cambiate solo da un adulto. • Inserire le batterie oosservando la corretta polarità (+ o -). • Non gettare batterie scariche come normale rifiuto. Devono essere raccolte in maniera differenziata, contribuendo così alla tutela dell’ambiente. Avvertenze • L’unità non deve essere connessa a un adattatore di corrente superiore ai 6V. • Usare solo l’adattatore raccomandato. • L’adattatore non è un giocattolo. • Non causare corti circuiti ai cavi terminali. • Se si vuole pulire il gioco con liquidi bisogna disconnetterlo dall’alimentatore prima della pulizia. • Data la connessione all’adattatore AC/DC il prodotto non è adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni e deve essere utilizzato con la supervisione di un adulto. • In un ambiente soggetto a cariche statiche, l’apparecchio potrebbe non funzionare correttamente. • Per resettare, rimuovere le batterie o disinserire l’adattatore per almeno 10 secondi prima di collegarlo nuovamente all’alimentazione elettrica. ATTENZIONE! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni Contiene piccole parti. Pericolo di soffocamento. Pericolo di strangolamento con i cavi del mouse o dell’adattatore! Tenere buste di plastica lontano dalla portata dei bambini, pericolo di soffocamento! Si prega di leggere interamente questo manuale prima di utilizzare il prodotto. Conservare il manuale come riferimento futuro: contiene informazioni importanti. Se si cede il prodotto a terzi, il manuale deve sempre accompagnare l’apparecchio. Non aprire il prodotto, non contiene parti interne che richiedono manutenzione. In caso di qualsiasi imprevisto o problema, per favore contattare il servizio di assistenza locale. Autospegnimento Dopo alcuni minuti di inattività, l’apparecchio si spegne automaticamente per risparmiare energia. Per riaccendere il computer premere il tasto . DE Cura e manutenzione FR EN Per assicurare lunga vita al prodotto seguire questi semplici passi: 1. Esaminare regolarmente il prodotto per danni al cavo, presa, involucro e altre parti. 2. In caso di danno il prodotto con l’adattatore non devono essere utilizzati fino al momento della riparazione avvenuta. 3. Scollegare sempre dall’alimentazione elettrica prima di pulire il prodotto. 4. Mantenere il prodotto pulito utilizzando un panno asciutto sulla parte esterna. 5. Non bagnare il prodotto. 6. L’unità non può essere smontata. 7. Evitare sempre l’esposizione alla luce diretta del sole o alle alte temperature. 8. Evitare di lasciare il prodotto in auto quando esposta direttamente alla luce del sole. 9. Il prodotto non deve essere sottoposto a shock o forti colpi. Per cominciare ad usare il SilverCrest Laptop DE Per accendere il prodotto premi il tasto FR EN Crea un nome! DE DE FR situato nell’angolo in alto a destra della tastiera. EN DE FR EN Al primo utilizzo, SilverCrest Laptop ti chiederà di scegliere un nome. Inseriscilo e premi per conferma. In caso di errore, premi il tasto per cancellare l’ultima FRil tasto EN lettera inserita. Dopo la conferma, il nome resterà memorizzato. Se vuoi cambiare il tuo nome memorizzato, premi il per vedere l’animazione, poi il tasto . Una finestra di conferma ti chiederà di digitare S per Si o N per No e ritornare all’attività. Capitolo 3 Caratteristiche utili e comandi Tastiera La tastiera di Silver Crest Laptop funziona come in un vero computer. Mouse Agisci sui tasti sinistro e destro del mouse o muovi su e giù la rondella di scorrimento. DE FR EN Tastierino direzionale Usa questo tastierino per selezionare le direzioni nel gioco. Poi, premi il tasto sotto il tastierino direzionale per confermare la selezione. Tasto luminosità Premere il tasto in basso a sinistra sulla tastiera per attivare la retroilluminazione dello schermo LCD. Ripremere lo stesso tasto per spegnere. Capitolo 4 Categorie dei giochi Nel menu delle categorie, è possibile visualizzare tutte le categorie agendo sul tastierino direzionale o sulla rondella di scorrimento del mouse. Vocabolario, DE FR EN Tastiera, Matematica, Giochi, Logica, Maniere, Musica, 2 Giocatori, Memoria, Forme, ed Inglese. Selezione dei giochi I codici specifici dei giochi sono riportati nella lista dei giochi al Capitolo 6. Utilizza premi per confermare. e Capitolo 5 Regole dei giochi e Funzioni speciali Livelli e Punteggio Molti giochi comportano 3 livelli e sono ordinati per grado di difficoltà. Ci sono 10 domande per ogni livello e ti saranno accordati 3 tentativi per rispondere ad ogni domanda. Punteggi Se si risponde correttamente al primo tentativo vengono guadagnati 10 punti. Se si risponde correttamente al secondo tentativo vengono guadagnati 6 punti. Se si risponde correttamente al terzo tentativo vengono guadagnati 3 punti. Prima dell’avanzamento al livello successivo o alla fine del gioco appare il totale del punteggio. Si va al prossimo livello con 80 punti o oltre. DE FR EN Con un punteggio inferiore a 50 si ritorna al livello precedente o si ripete lo stesso livello. Quando tutti i livelli sono completi, si riceve uno speciale premio. I premi vengono accumulati nella “cassaforte”. Premere il tasto-logo per controllare. Limite di tempo Per la maggiorparte dei giochi sono disponibili 90 secondi per rispondere. Aiuto DE FR EN Premere il tasto per ricevere un suggerimento extra a una domanda. Molti giochi prevedono due suggerimenti per ogni domanda, ma sarà sottratto un punto per ogni suggerimento ricevuto. Nome Premere il tasto per aggiornare il nome del profilo. Risposte Per vedere la risposta a una domanda premi . Ma pensaci bene prima di utilizzare questa funzione, perché non riceverai nessun punto per questa domanda. DE ESC DE FR FR EN EN DE FR EN Premere il tasto per tornare al menù dei giochi. E premi di nuovo il tasto per tornare al menù delle Categorie deiENgiochi. DE FR DEDEDE FRFRFR ENENEN Accenti È possibile inserire gli accenti premendo il tasto e uno dei tasti numerici (da 6 a 0). Per esempio, se vuoi scrivere {é}, tieni premuto il tasto e poi premi il 7. Tasti forma Premere DE FR EN SilverCrest Premi il tasto per rispondere. per vedere gli oggetti e i premi collezionati. DE FR Cancella EN È possibile correggere eventuali errori commessi nei giochi premendo il tasto . Demo Premere per vedere una dimostrazione di alcune entusiasmanti caratteristiche e giochi di SilverCrest Laptop. Volume Per alzare il volume premere per abbassarlo premere . DE FR EN Regolazione del contrasto DE Per illuminare lo schermo premere , per oscurire premere FR EN . DE FR DE FR EN DE FR EN EN Tasto per il codice del gioco Premere il tasto e lo schermo tornerà al menù dei DE codici FR dei EN giochi. È possibile selezionare un gioco semplicemente inserendo il codice corrispondente. Consultare il Capitolo 6 per la lista completa dei numeri corrispondenti ai giochi. Tasto Musica Premere per ascoltare la musica e ritornare al menu Categorie. Sottofondo musicale Premere funzione. DE FR per ascoltare la melodia successiva. Premere EN per attivare la funzione di sottofondo musicale e premere di nuovo DE DE FR per uscire e FR EN EN per disattivare questa Modalità 2 Giocatori Premere per selezionare la Modalità 2 Giocatori. Scegliere le attività a 1-2 giocatori selezionando l’icona diversa. Il Giocatore 1 utilizza il tasto per rispondere. Il Giocatore 2 utilizza il tasto per rispondere. 10 Capitolo 6 Giochi e codici dei giochi Vocabolario (01) Si dice Impara il vocabolario dall’animazione. (01) (02) Si scrive Completa la parola. (02) (03) Rimozione Rimuovi la lettera extra. (03) (04) Doppio Scrivi il plurale della parola. (04) (05) Labirinto Ricostruisci la parola con le lettere del labirinto. (05) 11 (06) Potere Indovina la parola della categoria. (06) (07) Attacco Colleziona le lettere col retino per scrivere la parola. (07) (08) Bruco Aiuta il serpente a mangiare le lettere per formare una parola. (08) (09) Opposti Trova il significato opposto. (09) (10) Magnete Trova la parola simile. (10) Matematica (11) Addiziona Completa le addizioni. (11) (12) Sottrae Completa le sottrazioni. (12) 12 (13) Moltiplica Completa le moltiplicazioni. (14) Divide Completa le divisioni. (15) Valori Seleziona il numero che completa l’operazione. (16) Segni Seleziona il segno corretto. (17) 10 e vai Rispondi in 10 secondi. (18) Ora Scrivi l’ora come sull’orologio. (19) Cassiere Calcola la somma che ti serve per acquistare gli oggetti sullo schermo. (13) (14) (15) (16) (17) (18) (19) 13 Logica (20) Ombre Trova la forma corretta. (21) Prossimo Trova il numero nella sequenza logica. (22) Diamante Prendi i diamanti senza tornare indietro e non colpire le meteore. (23) Specchi Seleziona l’immagine riflessa. (24) Uscita Trova le differenze entro il tempo stabilito. (20) (21) (22) (23) (24) Musica (25) Note Ascolta le note e seleziona quelle corrette a destra sullo schermo. (25) 14 (26) Battito Segui il ritmo e colpisci le icone quando sono attraversate dal filo. (27) Musica Scegli uno strumento tra P= piano, O= ottone, G= chitarra (ing. guitar), S= sassofone. Poi segui le note per suonare. (26) (27) (28) Palco Ascolta le melodie e guarda le animazioni! (28) (29) Intona Scegli una melodia e osserva il vocabolario. Ripeti la parola quando la melodia finisce. (29) (30) Ritmo Scegli una canzone e batti il tempo quando le lettere attraversano la linea centrale. (30) (31) Toni Ascolta la melodia, trova la nota mancante e inseriscila utilizzando i tasti dei numeri. (31) (32) Ascolta Premi tasti numeri e lettere diversi per ballare. (32) 15 Memoria (33) Amico Memorizza quale personaggio ha il serbatoio e poi, identificalo mentre tutti si muovono. (34) Azione Ripeti le note ascoltate utilizzando i tasti delle frecce. (35) Atomico Ripeti i numeri inserendoli negli spazi predisposti. (36) Miniera I Quante lettere maiuscole appaiono sullo schermo. (37) Miniera II Quanti numeri dispari appaiono sullo schermo. (38) Miniera III Trova la forma scomparsa. Usa le frecce per scorrere tra le opzioni. (39) Miniera IV Trova la nota musicale corretta che corrisponde alla nota indicata sulla sinistra dello schermo. (40) Facce Identifica l’oggetto scomparso. (33) (34) (35) (36) (37) (38) (39) (40) 16 (41) Chiave Guarda le macchine con le lettere. Digita le lettere corrette nell’ordine corretto. (41) Forme (42) Formelle Che tipo di forma va sull’oggetto? (42) (43) ) Soloforme Ogni immagine è formata inizialmente da diverse forme. Quando compare la 2° immagine, manca una delle forme. Trova la forma mancante. (43) (44) Caccia Ricorda le forme all’inizio. Prendi le forme giuste quando le opzioni sono mostrate. (44) (45) Indovina I Indovina quale parte della forma manca sull’oggetto. (45) (46) Indovina II Indovina quali forme mancano per completare i due oggetti. (46) 17 Tastiera (47) Typo I Digita con le dita giuste. (47) (48) Raffica Digita le lettere prima che raggiungano la sinistra del tunnel. (48) (49) Arcobaleno Digita le lettere prima che puoi per far avanzare l’arcobaleno. (49) (50) Baruffa Fai crescere il fiore selezionando la lettera corretta in ordine alfabetico. (50) (51) Maiuscola Premi la lettera da mettere in maiuscola nel tempo stabilito. (51) (52) Salti Digita le lettere per completare la parola spezzata. (52) 18 (53) Mix Scrivi la parola correttamente anche se entra da destra verso sinistra. (53) (54) Typo II Con i tasti freccia allinea il cannone. Colpisci le lettere prima che toccano il fondo. (54) (55) Typo III Digita la parola prima che la tenda si chiuda. (55) Giochi (56) Scacchi Memorizza le immagini degli scacchi e sistemali nello stesso ordine indicato dall’immagine iniziale. (57) Cometa Raccogli le comete col collettore dello stesso colore. (58) Canestro Colpisci il maggior numero di cerchi possibili. (59) Puzzle I Colleziona lo stesso numero di forme a sinistra e destra del grande puzzle. (56) (57) (58) (59) 19 (60) Puzzle II Colleziona lo stesso numero di forme a sinistra e destra del grande puzzle. (60) (61) Puzzle III Colleziona lo stesso numero di forme a sinistra e destra del grande puzzle. (61) (62) Fiume Attraversa il fiume usando i tronchi. (62) (63) Random Clicca sui biscotti e osserva la fortuna. (63) (64) Zodiaco Trova il tuo segno zodiacale e le caratteristiche. (64) (65) Pianeta Conta il numero di puntini e seleziona il numero giusto. (65) (66) Conigli Dai solo carote al coniglio. (66) (67) Annaffia Annaffia i fiori per tenerli in vita. (67) 20 (68) Stellario Cosa ti diranno le stelle oggi? (68) (69) Tic Tac Vinci il gioco sistemando una linea orizzontale, verticale o diagonale di pezzi degli scacchi dallo stesso colore. (69) (70) Cucu Metti le cose al posto giusto in casa. (71) Puzzle IV Colleziona lo stesso numero di forme a sinistra e destra del grande puzzle. (72) Conteggio I Conta da 1 a 12. Usa i tasti freccia + Invio per selezionare la risposta esatta. I numeri scompariranno una volta digitati. (73) Conteggio II Conta da 1 a 12. Usa i tasti freccia + Invio per selezionare la risposta esatta. I numeri non scompariranno dopo che la risposta viene data. (70) (71) (72) (73) (74) (74) Maratona Completa la maratona. 21 (75) Blocchi Colpisci le lettere volanti che entrano da destra e non colpire il pianeta. (75) Maniere (76) Maniere Imparare le buone maniere in situazioni di ogni giorno. (76) (77) Sicuro Leggi il testo per apprendere le regole di comportamento. (77) (78) Bonton Regole di comportamento in strada. (78) 2 Giocatori (79) Equogrande Trova il valore maggiore. (79) (80) Equopiccolo Trova il valore minore. (80) 22 (81) Sfilata Organizza i numeri dei palloncini in sequenza logica. (81) (82) Frequenza Ascolta le note e scegli quella corretta in base alla frequenza corta, lunga, alta, bassa. (82) (83) Paragona Paragona le forme. Premi Invio quando fanno coppia. (83) (84) Alfaforma Guarda la lettera animata e riempi lo spazio vuoto. (84) (85) Trovaforma Ricorda dove sono le forme. Rimettile al loro posto dopo che la scatola viene chiusa. (85) (86) Indietro II Conta all’indietro attraversando il fiume e servendoti delle rocce numerate. (86) (87) Passaggi Inserisci il numero corretto prima che l’astronave prenda il volo. (87) (88) Traccia Dai da mangiare all’insetto senza colpire gli ostacoli. (88) 23 DE (89) Campione Carta-forbici-roccia. La roccia batte le forbici. Le forbici battono la carta. La carta batte la roccia. DE FR EN (90) Volante Ricorda l’alieno sullo schermo e crea 6 alieni uguali aiutandoti con il tastierino direzionale e il tasto Invio. (91) Strade Con i tasti forma identifica la forma da abbinare e aiuta a ripulire la strada per l’automobile. L’auto si ferma se la forma non risulta compatibile. (92) Cucina Preparati un hamburger. Premi un ingrediente. FR EN (89) (90) (91) (92) per scegliere gli ingredienti. Premi (93) Vai Ricorda le forme e ripeti nell’ordine. per eliminare (93) (94) Visione Trova quello diverso. (94) (95) Indietro I Conta all’indietro di due in due. Tempo limitato. (95) 24 (96) Dadi Abbina il dado al numero. (96) (97) Piatti Conta il numero di piatti disposti sul tavolo. (97) (98) Incroci Quanti punti si intersecano sullo schermo? (99) Ponti Completa la costruzione del ponte scegliendo le forme che completano esattamente gli spazi mancanti. (100) Frutta Seleziona la frutta che appare sulle scatole a destra. (98) (99) (100) Inglese (101) Learn & Say Impara il vocabolario dall’animazione. (101) (102) Smart Spelling Completa la parola. (102) (103) Letters Removal Rimuovi la lettera extra. (103) 25 (104) Plural Scrivi il plurale della parola. (104) (105) Word Maze Ricostruisci la parola con le lettere del labirinto. (105) (106) Power Building Indovina la parola della categoria. (106) (107) Letters Catch Colleziona le lettere col retino per scrivere la parola. (107) (108) Letters Snake Aiuta il serpente a mangiare le lettere per formare una parola. (108) (109) Opposite Word Trova il significato opposto. (109) (110) Magnetic Word Trova la parola simile. (110) 26 Capitolo 7 Assistenza Prima di contattare il centro servizio tecnico (vedere il Certificato di Garanzia per i recapiti), effettuare i semplici Controlli qui di seguito descritti. Potrebbero farvi risparmiarvi il tempo e il denaro di una telefonata inutile. Lo schermo è nero C’è il collegamento con l’alimentazione elettrica? Le batterie sono installate correttamente? Devono essere sostituite le batterie? Le immagini visualizzate sono fisse o deformate Premere il tasto reset oppure scollegare dalla rete elettrica o rimuovendo le batterie o scollegando l’alimentatore. Aspettare per almeno 10 secondi prima di ripristinare il collegamento con la rete elettrica. In ambiente soggetto a cariche statiche, il prodotto potrebbe malfunzionare. Per resettare, rimuovere le batterie oppure disconnettere l’alimentatore di corrente per almeno 10 secondi prima di reinserirle. In SilverCrest crediamo seriamente nello sviluppo di strumenti per l’apprendimento. Il nostro obiettivo è quello di darvi prodotti di qualità e valore. Ad ogni passo ci assicuriamo che l’informazione nei nostri prodotti sia accurata e appropriata. Tuttavia possono verificarsi errori. Per voi è importante sapere che supportiamo i 27 nostri prodotti e vi incoraggiamo a rivolgerVi al centro di assistenza tecnica locale per quasiasi tipo di imprevisto. Conforme ai requisiti di sicurezza EN71 Parti 1, 2 e 3 e EN62115. Ci sforziamo di migliorare continuamente i nostri prodotti. Lo schermo reale del prodotto potrebbe differire leggermente da quello mostrato nell’immagine. Avvertenza: Cambi o modifiche di tale unità non espressamente approvate dal comitato responsabile della conformità potrebbero impedire che l’utente abbia autorità nell’utilizzo dell’apparato. “Può contenere piccole parti dovute all’abuso e/o danno dell’unità.” Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. ROHS COMPLIANT SMALTIMENTO Non disperdere nell’ambiente i materiali di imballaggio. Le batterie non devono essere smaltite come normali rifiuti domestici, ma presso i locali punti di raccolta differenziata. Non smaltire apparecchi elettrici o elettronici difettosi o fuori servizio come normali rifiuti domestici, ma presso i locali punti di raccolta differenziata. 28 Certificato di Conformità EU I produttori certificano che il prodotto rispetta i requisiti di base ed altre regolazioni rilevanti in base alle direttive 88/378/EWG (Toys) e 2004/108/EG (EMC). Clausola di esclusione della responsabilità per alterazioni o errori Il presente manuale di istruzioni è stato redatto e controllato accuratamente. Tuttavia, nel caso presentasse errori imprevisti, non sarà assunta nessuna responsabilità. È proibito eseguire copie integrali o anche solo parziali del presente manuale di istruzioni, senza il previo consenso scritto. Copyright © 2009, Millennium 2000 GmbH, Aschheim. Importato e distribuito da: Millennium 2000 GmbH Tel: 0049-89-290035-0 Heisenbergbogen 1 (Dornach) Fax: 0049-89-290035-20 D-85609 Aschheim E-Mail: [email protected] Germany Visita il nostro website: www.millennium2000.de 300102370-00001-10