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Elenco Equipaggiamenti
DUNGEONS & DRAGONS 3.5 ARMI SEMPLICI ATTACCHI SENZ’ARMI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Colpo senz'armi - 1d2§ 1d3§ ×2 - - Contundente G – 118 Guanto d'arme* 2 MO 1d2 1d3 ×2 - 0,5 Contundente G – 119 Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2,5 - G – 124 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Guanto d'arme chiodato* 5 MO 1d3 1d4 ×2 - 0,5 Perforante G – 119 Pugnale 2 MO 1d3 1d4 19-20/×2 3m 0,5 Perforante o Tagliente G – 121 Pugnale da mischia 2 MO 1d3 1d4 ×3 - 0,5 Perforante G – 121 Falcetto 6 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente G – 118 Mazza leggera 5 MO 1d4 1d6 ×2 - 2 Contundente G – 120 Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2,5 - G – 124 Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A UNA MANO Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Aspersorio pesante Arma 100 MO 1d6 1d8 ×2 - 6 Contundente RdF – 154 Guanto d’arme da battaglia 10 MO * * * - 2 Contundente RdF – 156 Lancia corta 1 MO 1d4 1d6 ×2 6m 1,5 Perforante G – 119 Mazza pesante 12 MO 1d6 1d8 ×2 - 4 Contundente G – 120 Morning star 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 3 Contundente + Perforante G – 120 - 1d4 1d6 ×2 3m 1,5 Contundente G – 121 Randello Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A DUE MANI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale - 1d4/1d4 1d6/1d6 ×2 - 2 Contundente G – 117 Lancia 2 MO 1d6 1d8 ×3 6m 3 Perforante G – 119 Lancia lunga* 5 MO 1d6 1d8 ×3 - 4,5 Perforante G – 120 Bastone ferrato* Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI A DISTANZA Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Balestra leggera 35 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 2 Perforante G – 116 Balestra pesante 50 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 4 Perforante G – 117 Balestra spararampini 70 MO 1d2 1d3 - 36 m 5 Perforante CeS – 53 5 MA 1d3 1d4 ×2 6m 0,25 Perforante G – 118 Dardo acido 20 MO 1d3+1d4* 1d4+1d6* ×2 6m 0,5 Perforante RdF – 155 Dardo stordente 40 MO 1d3+Gas* 1d4+Gas* ×2 6m 0,5 Perforante RdF – 155 Dardo uncinato 1 MO 1d3 1d4 18-20/×2 6m 2,5 Perforante RdF – 156 Dardo Fionda Giavellotto - 1d3 1d4 ×2 15 m 0 Contundente G – 118 1 MO 1d4 1d6 ×2 9m 1 Perforante G – 119 Arma perfetta* Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli + 300 MO § Danni debilitanti G – 121 ARMI DA GUERRA ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante G – 115 Ascia 6 MO 1d4 1d6 ×3 - 1,5 Tagliente G – 115 Ascia da ghiaccio* 25 MO 1d3 1d4 ×4 - 2,5 Perforante e Taglienge RdF – 154 Ascia da lancio 8 MO 1d4 1d6 ×2 3m 1 Tagliente G – 116 Baionetta 5 MO 1d3 1d4 19-20 - 1 Perforante CeS – 53 Cutlass 15 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Tagliente e Perforante FR – 97 Elmo chiodato 10 MO 1d2* 1d3* ×2 - 1,5 Perforante RdF – 154 Elmo cornuto 25 MO 1d3* 1d4* ×2 - 2 Perforante RdF – 154 Jambiya* 4 MO 1d2 1d3 18-20/×2 - 1 Tagliente RdF – 156 Kukri 8 MO 1d3 1d4 18-20/×2 - 1 Tagliente G – 119 Manganello 1 MO 1d4§ 1d6§ ×2 - 1 Contundente G – 120 Martello leggero 1 MO 1d3 1d4 ×2 6m 1 Contundente G – 120 Piccone leggero 4 MO 1d3 1d4 ×4 - 1,5 Perforante G – 120 Scudo chiodato leggero * 1d3 1d4 ×2 - * Perforante G – 121 Scudo leggero * 1d2 1d3 ×2 - * Contundente G – 121 10 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Perforante G – 121 Armatura chiodata Spada corta Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A UNA MANO Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Ascia da battaglia 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Tagliente G – 116 Lancia volante 6 MO 1d6 1d8 ×3 6m 2,5 Perforante RdF – 156 Martello da guerra 12 MO 1d6 1d8 ×3 - 2,5 Contundente G – 120 Mazzafrusto 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 2,5 Contundente G – 120 Piccone pesante 8 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante G – 120 Sciabola 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente e Perforante FR – 97 Scimitarra 15 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 2 Tagliente G – 121 Scudo chiodato pesante * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante G – 121 Scudo pesante * 1d3 1d4 ×2 - * Contundente G – 121 Spada di acciaio Chondathan* 315 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2,5 Tagliente RdF – 157 Spada lunga 15 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente G – 121 Stocco 20 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 1 Perforante G – 121 Tridente 15 MO 1d6 1d8 ×2 3m 2 Perforante G – 121 Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A DUE MANI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Alabarda 10 MO 1d8 1d10 ×3 - 6 Perforante o Tagliente G – 114 Ascia bipenne 20 MO 1d10 1d12 ×3 - 6 Tagliente G – 115 Corsesca* 10 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Perforante G – 118 Falce 18 MO 1d6 2d4 ×4 - 5 Perforante o Tagliente G – 118 Falchion 75 MO 1d6 2d4 18-20/×2 - 4 Tagliente G – 118 Falcione* 8 MO 1d6 1d10 ×3 - 5 Tagliente G – 118 Giusarma* 9 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Tagliente G – 119 Lancia da cavaliere* 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 5 Perforante G – 120 Maglio 15 MO 1d8 1d10 ×3 - 9 Contundente FR – 97 Mazzafrusto pesante 15 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 5 Contundente G – 120 Randello pesante 5 MO 1d8 1d10 ×2 - 4 Contundente G – 121 Spadone 50 MO 1d10 2d6 19-20/×2 - 4 Tagliente G – 121 Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI A DISTANZA Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Arco corto 30 MO 1d4 1d6 ×3 18 m 1 Perforante G – 114 Arco corto composito 75 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114 Arco corto composito (Bonus forza +1) 150 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114 Arco corto composito (Bonus forza +2) 225 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114 Arco corto composito (Bonus forza +3) 300 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114 Arco corto composito (Bonus forza +4) 375 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114 Arco lungo 75 MO 1d6 1d8 ×3 30 m 1,5 Perforante G – 115 Arco lungo acquatico 400 MO 1d6 1d8 ×3 18 m 1,5 Perforante RdF – 154 Arco lungo composito 100 MO 1d6 1d8 ×3 33 m 1,5 Perforante G – 115 Arco lungo composito (Bonus forza +1) 200 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115 Arco lungo composito (Bonus forza +2) 300 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115 Arco lungo composito (Bonus forza +3) 400 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115 Arco lungo composito (Bonus forza +4) 500 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115 Lanciachiodi + 25 MO 1d3 1d4 - 3m 0,5 Perforante RdF - 156 6 MO 1d6 1d8 ×3 9m 2,5 Perforante RdF - 156 Lancia volante Arma perfetta* Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli + 300 MO § Danni debilitanti G – 121 ARMI ESOTICHE ATTACCHI SENZ’ARMI Arma Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Bracciale-artiglio 30 MO Costo Danni P 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante FR – 97 Cestus di guardia 10 MO * * * - 2 - PeS – 71 Stivale con lama 15 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 5 Perforante FR – 97 Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Frangilame 50 MO 1d6 1d8 19-20 - 2 Tagliente D&D2 – 24 Garrotta a serratura 100 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente CeS – 54 Garrotta cordata 1 MA 1d4* 1d6* 19-20 - 0,5 Contundente CeS – 54 Garrotta filiforme 10 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 0,5 Tagliente CeS – 54 Guanto d'arme con lame 30 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente CeS – 54 Kama 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente G – 119 Maniche bilanciate* 5 MA 1d4 1d6 - - 1 Contundente CeS – 54 Nunchaku 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Contundente G – 120 Piccone da battaglia gnomesco 10 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante PeS – 73 Protesi a coltello 8 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante PeS – 73 Pugnale triplo 10 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 0,5 Perforante PeS – 73 1 1d3 1d4 ×2 3m 0,5 Contundente G – 121 Siangham 3 MO 1d4 1d6 ×2 - 0,5 Perforante G – 121 Ventaglio da guerra 30 MO 1d6 ×3 - 1 Tagliente PeS – 75 Sai Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A UNA MANO Arma Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Ascia da guerra nanica 30 MO Costo 1d8 1d10 ×3 - 4 Tagliente G – 116 Catena con pugnale 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante PeS – 71 Flagello* 20 MO 1d6 1d8 ×2 - 1 Tagliente FR – 97 Frusta* 1 MO 1d2§ 1d3§ ×2 - 1 Tagliente G – 119 Khopesh 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 4 Tagliente FR – 97 Mazzafrusto a testa d’idra 40 MO 1d6 1d8 ×3 - 5 Contundente D&D2 - 24 Spada bastarda 35 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 3 Tagliente G – 121 Spada lunga mercuriale 400 MO 1d6 1d8 ×4 - 3 Tagliente PeS – 73 Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A DUE MANI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Ankus 15 MO 1d6 2d4 ×2 - 7 Contundente STS – 26 Bastone a tre sezioni 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante PeS – 70 Bastone goblin* 5 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 4 Perforante RdF - 154 Catena chiodata* 25 MO 1d6 2d4 ×2 - 5 Perforante G – 118 Doppia ascia orchesca* 60 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×3 - 7,5 Tagliente G – 118 Duom 20 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Perforante PeS – 71 Gyrspike 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 9 Tagliente e Contundente PeS – 73 Manti 15 MO 1d6 1d8 ×3 - 4 Perforante PeS – 73 Martello picca gnomesco* 20 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3/×4 - 3 Contundente e Perforante G – 120 Mazzafrusto doppio* 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×2 - 5 Contundente G – 120 Spada a due lame* 100 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 5 Tagliente G – 121 Spadone mercuriale 600 MO 1d10 2d6 ×4 - 8 Tagliente PeS – 75 Urgrosh nanico* 50 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3 - 6 Tagliente o Perforante G – 121 Spadone dell'ogre 100 MO 1d12 2d8 19-20/×2 - 10 Tagliente PeS – 75 Arma perfetta* + 300 MO Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli G – 121 § Danni debilitanti ARMI A DISTANZA Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Arpione 15 MO 1d8 1d10 ×2 9m 5 Perforante PeS – 70 Arpione artico* 20 MO 1d6 1d8 ×2 6m 3,5 Perforante RdF – 154 Balestra a mano 100 MO 1d3 1d4 19-20/×2 9m 1 Perforante G – 116 Balestra a ripetizione leggera 250 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 3 Perforante G – 116 Balestra a ripetizione pesante 400 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 6 Perforante G – 116 Balestra a manovella* 75 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 4 Perforante STS – 26 Balestra coperta a mano 125 MO 1d3 1d4 19-20 9m 2 Perforante CeS – 53 Balestra grande 100 MO 1d10 1d12 19-20/×2 45 m 7 Perforante PeS – 70 Bolas a due sfere 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3m 1 Contundente RdF – 155 Bolas 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3m 1 Contundente G – 118 Caber* 10 MO - - ×2 3m 0,5 Contundente STS – 27 Cerbottana 1 MO - 1 ×2 3m 0,5 Perforante STS – 27 Cerbottana superiore* 10 MO 1d3 1d4 ×2 3m 1 Perforante STS – 27 Chakram 15 MO 1d3 1d4 ×3 9 1 Tagliente FR – 97 Frombola da guerra halfling* 25 MO 1d4 1d6 ×4 15 m 0,5 Contundente RdF – 156 Frusta dentata* 25 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1 Perforante PeS – 71 Frusta dentata potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1,5 Tagliente PeS – 72 Frusta dentata potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2 Tagliente PeS – 72 Frusta dentata potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2,5 Tagliente PeS – 72 Frusta dentata potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 3 Tagliente PeS – 72 Frusta potente*, bonus forza +1 200 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1 Tagliente PeS – 72 Frusta potente*, bonus forza +2 300 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1,5 Tagliente PeS – 72 Frusta potente*, bonus forza +3 400 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2 Tagliente PeS – 72 Frusta potente*, bonus forza +4 500 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2,5 Tagliente PeS – 72 Fukimi-Bari 1 MO - 1 ×2 3m 0 Perforante PeS – 72 Giavellotto rotante 2 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 1 Perforante PeS – 72 Guanto d'arme caricato a molla 200 MO 1d3 1d4 ×2 6m 2 Perforante PeS – 72 Lasso 10 MO - - - 3m 2,5 Contundente* RdF – 156 Nagaika* 25 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente STS – 27 Nagaika potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente STS – 27 Nagaika potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 ×3 - 2,5 Tagliente STS – 27 Nagaika potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 ×3 - 3 Tagliente STS – 27 Nagaika potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 ×3 - 3,5 Tagliente STS – 27 Pietra rimbalzante 3 MO 1d2 1d4 ×2 3m 0,15 Contundente RdF - 157 Pietre danzanti halfling 3 MO 1d2 1d3 ×2 3m 0 Contundente PeS – 73 Proiettile orchesco 10 MO 1d10 2d6 19-20/×3 3m 7 Contundente PeS – 73 Rete 20 MO - - - 3m 7,5 - G – 121 Rete rasoio 50 MO 1d4 1d6 ×2 3m 6,75 Tagliente D&D2 – 24 Shuriken 1 MO 1 1d2 ×2 3m 0,25 Perforante G – 121 Arma perfetta* Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli + 300 MO § Danni debilitanti G – 121 ALTRE ARMI MUNIZIONI Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Manuale Aghi per cerbottana (20) 1 MO - - - - - STS – 27 Dardi per cerbottana superiore (10) 1 MO - - - 0,5 - STS – 27 Frecce per arco (20) 1 MO - - - 1,5 - G – 119 Freccia dell'alchimista (1) 75 MO - - - 0,5 - PeS – 71 Freccia (o quadrello) marina* (1) 7 MO - - * 0,1 - RdF – 156 Freccia segnalatrice* (1) 5 MO - ×2 - 0,1 - RdF – 156 Freccia voltante* (1) 8 MO - ×2 * 0,1 - RdF – 156 Proiettili per fionda (10)* 1 MA - - - 2,5 - G – 121 Quadrelli per balestra (10)* 1 MO - - - 0,5 - G – 121 Quadrelli per balestra a manovella (10) 5 MO - - - 0,5 - STS – 27 Quadrelli per balestra a ripetizione leggera (5) 1 MO - - - 0,5 - G – 121 Quadrelli-rampini per balestra sparampini (10) 200 MO - - - 3,5 - CeS – 53 Quadrello rotante (1) 50 MO - - - 0,5 - PeS – 73 Munizione perfetta +6 per ogni singola munizione G – 121 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli ARMI DEFLAGRANTI Arma Costo Colpo diretto Colpo indiretto Inc, Gittata/m Kg. Manuale Acido (ampolla) 10 MO 1d6 1 3 0,5 G – 127 Acquasanta (ampolla) 25 MO 2d4 1 3 05 G – 127 Borsa dell'impedimento 50 MO Intralcia - 3 2 G – 128 Fuoco dell'alchimista (ampolla) 20 MO 1d6 1 3 0,5 G – 128 Granata accecante 60 MO Acceca Acceca 6 0,05 RdF – 160 Pietra del tuono 30 MO Attacco sonoro - 6 0,5 G – 128 MACCHINE DA ASSEDIO Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Operatori richiesti Manuale Ariete 1,000 MO 3d6 - - 10 DM – 100 Balista 500 MO 3d8 19-20 36 1 DM – 100 Catapulta leggera 550 MO 4d6 - 45 2 DM – 100 Catapulta pesante 800 MO 6d6 - 60 4 DM – 99 2.000 MO - - - 20 DM – 100 Torre di assedio ARMATURE E SCUDI ARMATURE Taglia creatura Tipo Costo Bonus Bonus Dex, Penalità % Fall, Inc, Vel, 9m / 6m Kg. Manuale Piccola Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9/6 2,5 G – 125 Piccola Leggera Corazza di fango 0 MO +1 +5 -1 0% 9/6 2 RdF - 157 Piccola Leggera Corazza di pelle di squalo 85 MO +3 +6 -1 10% 9/6 3,5 RdF - 157 Piccola Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9/6 3,8 G – 124 Piccola Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9/6 5 G – 124 Piccola Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9/6 6,3 G – 124 Piccola Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 6,3 G – 125 Piccola Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 7,5 G – 124 Piccola Media Corazza di chitina 75 MO +4 +4 -3 30% 6 / 4,5 5 RdF - 157 Piccola Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 7,5 G – 124 Piccola Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 10 G – 125 Piccola Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 11,3 G – 124 Piccola Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 8,8 G – 124 Piccola Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 12,5 G – 125 Piccola Pesante Armatura completa 1.500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 12,5 G – 123 Piccola Pesante Cristallo dendritico 2.000 MO +9 0 -8 40% 6 / 4,5* 15 RdF - 158 Extra - Chiodature 50 MO - - - 0% -/- 2,5 G – 124 Extra - Armatura perfetta* Nome armatura + 150 MO G – 125 ARMATURE Taglia creatura Tipo Costo Bonus Bonus Dex, Penalità % Fall, Inc, Vel, 9m / 6m Kg. Manuale Media Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9/6 5 G – 125 Media Leggera Corazza di fango 0 MO +1 +5 -1 0% 9/6 4 RdF - 157 Media Leggera Corazza di pelle di squalo 85 MO +3 +6 -1 10% 9/6 7 RdF - 157 Media Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9/6 7,5 G – 124 Media Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9/6 10 G – 124 Media Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9/6 12,5 G – 124 Media Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 12,5 G – 125 Media Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 G – 124 Media Media Corazza di chitina 75 MO +4 +4 -3 30% 6 / 4,5 10 RdF - 157 Media Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 G – 124 Media Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 20 G – 125 Media Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 22,5 G – 124 Nome armatura Media Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 17,5 G – 124 Media Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 25 G – 125 Media Pesante Armatura completa 1.500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 25 G – 123 Media Pesante Cristallo dendritico 2.000 MO +9 0 -8 40% 6 / 4,5* 30 RdF - 158 Extra - Chiodature +50 MO - - - 0% -/- 5 G – 124 Extra - Armatura perfetta* + 150 MO G – 125 SCUDI Bonus Dex, Penalità Max, in prova Fall, Inc, Vel, 9m / 6m Kg Manuale -1 5% -/- 2,5 G – 123 - -1 5% -/- 5,5 RdF - 158 +1 - -1 5% -/- 2,5 G – 125 9 MO +1 - -1 5% -/- 3 G – 125 Scudo pesante di legno 7 MO +2 - -2 15 % -/- 5 G – 125 Scudo pesante di metallo 20 MO +2 - -2 15 % -/- 7,5 G – 125 Scudo torre 30 MO +4* - -10 50 % -/- 22,5 G – 125 Chiodature per scudo +10 MO 0 0 0 0% -/- 5 G – 124 Nome scudo Costo Bonus Buckler 15 MO +1 - Scudo imprigionante 50 MO +1 Scudo leggero di legno 3 MO Scudo leggero di metallo Scudo perfetto* Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli + 150 MO G – 125 MERCI E SERVIZI EQUIPAGGIAMENTO D’AVVENTURA 60 MO 0,5 FR – 96 Coperta invernale 5 MA 1,5 G – 126 Corda di canapa (15 m) 1 MO 5 G – 126 Corda di seta (15 m) 10 MO 2,5 G – 126 Cote per affilare 2 MR 0,5 - Custodia per mappe o pergamene 1 MO 0,25 G – 126 G – 126 Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0,05 G – 126 - G – 126 Fischietto 8 MA - - 10 MO 10 G – 126 Gessetto, 1 pezzo 1 MR - - Arrampicatore a corda 15 MO 1,5 RdF – 158 Giaciglio 1 MA 2,5 G – 126 Aspersorio 5 MO 1,5 FR – 95 Giochi: Mazzo di carte di Talis 2 MO 0,1 FR – 96 Aspersorio (argento) 50 MO 1,5 FR – 95 Giochi: Ossa del morto 2 MA 0,5 FR – 96 Asta (3 m) 2 MA 4 G – 126 Giochi: Set di pedine 1 MO 1 FR – 96 Bandoliera 5 MA 0,5 FR – 95 Giochi: Set di scacchi (normale) 2 MO 2 FR – 96 Bandoliera perfetta 50 MA 0,5 FR – 95 Giochi: Set di scacchi (raffinato) 25 MO 3,5 FR – 96 Barile (vuoto) 2 MO 15 - Ghirba impermeabile 2 MO 0,05 RdF - 159 10.000 MO 270 TeS – 76 Inchiostro (fiala da 30 gr,) 8 MO - - Boccale di ceramica 2 MR 0,5 - 500 MO 18 TeS – 76 Borsa da cintura 1 MO 0,25 G – 126 1 MA 0,5 G – 126 Bottiglia di vetro per vino 2 MO - - Lampada da lettura 15 MO 1,5 TeS – 76 Brocca di ceramica 3 MR 4,5 G – 126 Lanterna a lente sporgente 12 MO 1,5 G – 126 Campanella 1 MO - - Lanterna schermabile 7 MO 1 G – 126 Candela 1 MR - G – 126 Legna da ardere (al giorno) 1 MR 10 - 1.000 MO 0,5 G – 126 Lubrificante per armature 40 MO 0,5 RdF – 159 Caraffa di ceramica 2 MR 2,5 - Maglio 1 MO 5 G – 126 Carrucola e paranco 5 MO 2,5 - Manette 15 MO 1 G – 126 Carta (foglio) 4 MA - G – 126 Manette perfette 50 MO 1 G – 126 Cassa (vuota) 2 MO 12,5 - Martello 5 MA 1 G – 126 Catena (3 m) 30 MO 1 G – 126 Olio (ampolla da 0,5 L,) 1 MA 0,5 G – 126 Ceralacca 1 MO 0,5 - Otre 1 MO 2 G – 126 Cesto (vuoto) 4 MA 0,5 - Pennino 1 MA - G – 126 Chiodo da rocciatore 1 MA 0,25 G – 126 Pentola di ferro 5 MA 5 - Cintura delle pozioni 1 MO 0,5 FR – 96 Pergamena (foglio) 2 MA - G – 126 Nome oggetto Costo Kg. Manuale Acciarino e pietra focaia 1 MO - G – 126 Ago da cucito 5 MA - - 300 MO 15 RdF – 158 Amaca 1 MA 1 FR – 95 Amo da pesca 1 MA - - Ampolla 3 MR 0,75 Anello con sigillo 5 MO Ariete portatile Ala paracadute Biblioteca arcana* Cannocchiale Cintura delle pozioni perfetta Laboratorio arcano* Lampada comune Piccone da minatore 3 MO 5 - Piede di porco 2 MO 2,5 Porta-pergamene 5 MO Racchette da neve OGGETTI E SOSTANZE SPECIALI Nome oggetto Costo Kg. Manuale G – 126 Abiti doppi 50 MO 4 CeS – 55 0,5 FR – 96 Acido (ampolla) 10 MO 0,5 G – 127 1 MO 1 RdF – 159 Acquasanta (ampolla) 25 MO 0,5 G – 127 Rampino 1 MO 2 G – 126 Antitossina (fiala) 50 MO - G – 127 Razioni da viaggio (al giorno) 5 MA 0,5 G – 126 Bastone di fumo 20 MO 0,25 G – 127 Rete da pesca (2,25 m²) 4 MO 2,5 - Borsa dell’impedimento 50 MO 2 G – 128 Rete per insetti 5 MO 0,5 FR – 96 Fuoco da campo istantaneo 50 MO 5 RdF – 160 Sacco (vuoto) 1 MA 0,25 G – 126 Fuoco dell’alchimista (ampolla) 20 MO 0,5 G – 128 Sapone 1 MO 0,5 - Granata accecante 60 MO 0,05 RdF – 160 Scala a pioli (3 m) 5 MR 10 G – 126 Pietra del tuono 30 MO 0,5 G – 128 Scomparto segreto per componenti 15 MO - TeS – 76 Tizzone ardente 1 MO - G – 129 Scrittoio portatile 30 MO 4 TeS – 76 Torcia inestinguibile 110 MO 0,5 G – 129 Secchio (vuoto) 5 MA 1 - 2 MO 0,5 G – 129 Serratura molto semplice 20 MO 0,5 G – 126 Serratura media 40 MO 0,5 G – 126 Serratura buona 80 MO 0,5 G – 126 Serratura eccezionale 150 MO 0,5 G – 126 Verga del sole ATTREZZI DI CLASSE E DI ABILITA’ Nome oggetto Costo Kg. Manuale Abiti doppi 50 MO 4 CeS – 55 - - G – 129 Anti-odorante 5 MO - FR – 96 Arnesi da artigiano 5 MO 2,5 G – 129 Arnesi da artigiano perfetti 55 MO 2,5 G – 129 Arnesi da scasso 30 MO 0,5 G – 129 Arnesi da scasso a distanza (set) 70 MO 1,5 CeS – 55 Arnesi da scasso perfetti 100 MO 1 G – 129 Asta estendibile 5 MO 0,45 CeS – 55 Attrezzi da scalatore 80 MO 2,5 G – 129 Attrezzi perfetti 50 MO 0,5 G – 129 Barile di polvere nera (pieno) 400 MO 10 FR – 96 Bastoncino di erbastrega 40 MO - SdO – 192 Bilancia da mercante 2 MO 0,5 G – 129 Borsa del guaritore 50 MO 0,5 G – 130 Borsa per componenti incantesimi 5 MO 1 G – 130 Camminatore automatico 30 MO 0,5 CeS – 55 Clessidra 25 MO 0,5 - Collare di cuoio (decorato) 5 MO 1,5 CeS – 55 Agrifoglio e vischio Sostegno mobile 10 MO 1,5 RdF – 159 Specchio piccolo di metallo 10 MO 0,25 G – 127 Tasca segreta per componenti 5 MO - TeS – 76 Tela (1 m²) 1 MA 0,5 - Tenda 10 MO 10 G – 127 Torcia 1 MR 0,5 G – 127 Trappola segapiedi 700 MO 7,5 RdF – 159 Trasportino per famiglio medio 120 MO 90 TeS – 76 Trasportino per famiglio minuscolo 30 MO 18 TeS – 76 Trasportino per famiglio minuto 15 MO 8 TeS – 76 Trasportino per famiglio piccolissimo 8 MO 4 TeS – 76 Trasportino per famiglio piccolo 60 MO 40,5 TeS – 76 Tribolo 1 MO 1 G – 127 Tribolo di cristallo 150 MO 1 RdF – 160 Vanga o badile 2 MO 4 - Zaino (vuoto) 2 MO 1 G – 127 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli Collare di cuoio (semplice) 2 MO 1,5 CeS – 55 Corno di polvere nera (pieno) 55 MO 1,5 Erba: Di Cassil (1 dose) 1 MO Erba: Radice di Nara (1 dose) VESTIARIO Nome oggetto Costo Kg. Manuale FR - 96 Abiti da artigiano 1 MO 2 G – 130 - FR – 96 Abiti da contadino 1 MA 1 G – 130 2 MA - FR – 96 Abiti da cortigiano 30 MO 3 G – 131 Gas narcotico dell'alchimista 30 MO 0,5 FR – 96 Abiti da esploratore 10 MO 4 G – 131 Gorgiera (chiodata) 20 MO 2,5 CeS – 56 Abiti da intrattenitore 3 MO 2 G – 131 Gorgiera (semplice) 10 MO 2,5 CeS – 56 Abiti da monaco 5 MO 1 G – 131 Impermeabilizzante 30 MO 0,5 CeS – 56 Abiti da nobile 75 MO 5 G – 131 Inchiostro fantasma: Chiaro di luna 10 MO - TeS – 77 Abiti da studioso 5 MO 3 G – 131 Inchiostro fantasma: Luce del fuoco 10 MO - TeS – 77 Abiti da viaggiatore 1 MO 2,5 G – 131 Inchiostro fantasma: Luce delle stelle 10 MO - TeS – 77 Abiti invernali 8 MO 3,5 G – 131 Inchiostro fantasma: Luce magica 10 MO - TeS – 77 Abiti reali 200 MO 7,5 G – 131 Inchiostro simpatico 5 MO - FR – 96 Vesti del chierico 5 MO 3 G – 131 Laboratorio da alchimista 500 MO 20 G – 130 OGGETTI SACRI Lente di ingrandimento 100 MO - G – 130 Libro degli incantesimi da mago (bianco) 15 MO 1,5 G – 130 Orologio ad acqua Pallottola lampo 1.000 MO 100 G – 130 50 MO - TeS – 77 Polvere fosforescente 50 MO - TeS – 77 Saldapresa 20 MO - TeS – 77 Scassinatore meccanico (tipo 1) 2.000 MO 1,5 CeS – 56 Scassinatore meccanico (tipo 2) 2.500 MO 1,5 CeS – 56 Scassinatore meccanico (tipo 3) 3.000 MO 1,5 CeS – 56 Scassinatore meccanico (tipo 4) 4.000 MO 1,5 CeS – 56 Serratura invertita 100 MO 0,5 1 MO - G – 130 Simbolo sacro in argento 25 MO 0,5 G – 130 Simbolo sacro in bronzo 10 MO 0,5 DdF – 24 Simbolo sacro in oro 50 MO 1 DdF – 24 Strumento musicale comune 5 MO 1,5 G – 130 Strumento musicale perfetto 100 MO 1,5 G – 130 Tenaglie a lungo raggio 20 MO 2,5 CeS – 57 Trucchi per il camuffamento 50 MO 4 G – 130 50 MO - Costo Kg. Manuale Altare portatile, abete 20 MO 2,5 DdF – 22 Altare portatile, granito 40 MO 20 DdF – 22 Aspersorio, argento 20 MO 1,5 DdF – 22 Aspersorio, ferro 5 MO 1,5 DdF – 22 Aspersorio, oro 45 MO 1,5 DdF – 22 Braciere, da campo, argento 15 MO 3 DdF – 23 Braciere, da campo, bronzo 4 MO 2,5 DdF – 23 Braciere, grande, argento 70 MO 36 DdF – 23 Braciere, grande, bronzo 30 MO 35 DdF – 23 Braciere, grande, oro 110 MO 72 DdF – 23 Braciere, medio, argento 30 MO 14 DdF – 23 Braciere, medio, bronzo 17 MO 12 DdF – 23 Braciere, medio, oro 70 MO 27 DdF – 23 Candelabro, 16 candele, argento 25 MO 1,5 DdF – 23 Candelabro, 16 candele, oro 45 MO 3 DdF – 23 Candelabro, 8 candele, argento 20 MO 0,5 DdF – 23 Candelabro, 8 candele, oro 35 MO 1 DdF – 23 Candeliere con impugnatura, argento 5 MA 0,5 DdF – 23 Candeliere con impugnatura, oro 3 MO 0,5 DdF – 23 Candeliere, argento 12 MO 0,5 DdF – 23 CeS – 56 Simbolo sacro in legno Unguento curativo Nome oggetto TeS – 77 Candeliere, oro 20 MO 1 DdF – 23 Bardatura creatura media* ×2 ×1 G – 131 Cero, 12 ore 5 MA 0,5 DdF – 24 Bardatura creatura grande* ×4 ×2 G – 131 Cero, segnatempo 1 MO 0,5 DdF – 24 Morso e briglie 2 MO 0,5 - Cero, tempio (ogni 30 cm) 1 MO 0,5 DdF – 24 Nutrimento (al giorno) 5 MR 5 G – 131 Cero, veglia 10 MO 0,5 DdF – 24 Sacche da sella 4 MO 4 - Incensiere, argento 3 MO 1 DdF – 24 Sella da carico 5 MO 7,5 G – 131 Incensiere, oro 5 MO 2 DdF – 24 Sella militare 20 MO 15 G – 132 Incensiere, ottone 1 MO 0,5 DdF – 24 Sella da galoppo 10 MO 12,5 G – 131 Incenso, comune 5 MO 0,5 DdF – 24 Sella esotica da carico 15 MO 10 G – 131 Incenso, esotico 15 MO - DdF – 24 Sella esotica militare 60 MO 20 G – 131 Libro di preghiere o scrittura 10 MO 1,5 DdF – 24 Sella esotica da galoppo 30 MO 15 G – 131 Libro di preghiere o scrittura da viaggio 15 MO 0,5 DdF – 24 Stallaggio (al giorno) 5 MA - G – 132 Spegnitoio 6 MO 2 DdF – 24 Tovaglia d'altare, broccato dorato 40 MO - DdF – 24 VITTO E ALLOGGIO Nome oggetto Costo Kg. Manuale Tovaglia d'altare, lino 15 MO - DdF – 24 Banchetto per persona 10 MO - - Tovaglia d'altare, piccola 3 MO - DdF – 24 Birra (boccale) 4 MR 0,5 - Tovaglia d'altare, seta 35 MO - DdF – 24 Birra (caraffa) 2 MA 4 - Tovaglia d'altare, velluto 30 MO - DdF – 24 Carne (1 pezzo) 3 MA 0,25 - Tovaglia d'altare, tintura + 5 MO - DdF – 24 Formaggio (1 pezzo) 1 MA 0,25 - Locanda buona (al giorno) 2 MO - G – 131 Locanda normale (al giorno) 5 MA - G – 131 Locanda scadente (al giorno) 2 MA - G – 131 Pane (a pagnotta) 2 MR 0,25 - Pasto buono (al giorno) 5 MA - G – 131 Pasto normale (al giorno) 3 MA - G – 131 Pasto scadente (al giorno) 1 MA - G – 131 Vino buono (bottiglia) 10 MO 0,75 - Vino comune (caraffa) 2 MA 3 - CAVALCATURE E RELATIVO EQUIPAGGIAMENTO Nome oggetto Costo Kg. Manuale Asino o mulo 8 MO - G – 131 Cane da galoppo 150 MO - G – 131 Cane da guardia 25 MO - - Cavallo leggero 75 MO - G – 131 Cavallo pesante 200 MO - G – 131 Cavallo da guerra leggero 150 MO - G – 131 Cavallo da guerra pesante 400 MO - G – 131 Pony 30 MO - - Pony da guerra 100 MO - - Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli CONTENITORI E MEZZI DI TRASPORTO Categoria Nome oggetto Costo Kg. Capacità Manuale Liquidi Ampolla 3 MR 0,75 0,5 l G - 126 Liquidi Boccale di ceramica 2 MR 0,5 0,5 l - Liquidi Bottiglia di vetro per vino 2 MO - 0,75 l - Liquidi Brocca di ceramica 3 MR 4,5 4,5 l G - 126 Liquidi Caraffa di ceramica 2 MR 2,5 2,2 l - Liquidi Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0,05 30 gr G - 126 Liquidi Otre 1 MO 2 2,2 l G - 126 Liquidi Pentola di ferro 5 MA 5 4,5 l - Merci solide Barile 2 MO 15 270 dm³ - Merci solide Borsa componenti incantesimi 5 MO 1 3,4 dm³ - Merci solide Borsa da cintura 1 MO 0,25 5,4 dm³ G - 126 Merci solide Cassa 2 MO 12,5 54 dm³ - Merci solide Cesto 4 MA 0,5 54 dm³ - Merci solide Sacche da sella 4 MO 4 135 dm³ - Merci solide Sacco 1 MA 0,25 27 dm³ G - 126 Merci solide Secchio 5 MA 1 27 dm³ - Merci solide Zaino 2 MO 1 27 dm³ G - 127 Veicoli da traino Carretto 15 MO 100 ½ ton G - 132 Veicoli da traino Carro 35 MO 200 2 ton G - 132 Veicolo da traino Carrozza 100 MO 300 4 + 2 persone G - 132 Veicoli da traino Slitta 20 MO 150 1 ton G - 132 Imbarcazioni Barca a remi 50 MO 50 3 persone G - 132 Imbarcazioni Barcone 3,000 MO - 50 ton / 100 soldati G - 132 Imbarcazioni Galea 30.000 MO - 150 ton / 250 soldati G - 132 Imbarcazioni Nave a vela 10.000 MO - 150 ton / 250 soldati G - 132 Imbarcazioni Nave da guerra 25.000 MO - 160 soldati G - 132 Imbarcazioni Nave lunga 10.000 MO - 50 ton / 120 soldati G - 132 Accessori Remo 2 MO 5 - - Accessori Scudo da carro - Standard 75 MO 18 - RdF - 159 Accessori Scudo da carro – Con feritoia 100 MO 18 - RdF - 159 SERVIZI DI TRASPORTO Oggetto SERVIZI DEI MERCENARI Costo Manuale Diligenza pubblica 3 MR × 1,5 Km G - 132 Messaggeri 2 MR × 1,5 Km Passaggio in nave Pedaggio stradale o di ingresso Teletrasporto Oggetto Costo al giorno Manuale Alchimista 1 MO DM – 148 G – 132 Architetto / Ingegnere 5 MA DM – 148 1 MA × 1,5 Km G – 132 Avvocato 1 MO DM – 148 1 MR G – 132 Carrettiere 3 MA DM – 148 * G – 132 Cuoco 1 MA DM – 148 Disegnatore 6 MA DM – 148 Domestico 1 MA DM – 148 Fabbro 4 MA DM – 148 Soldato di ventura comandante 2 MA DM – 149 15 MR DM – 148 Valletto / Lacchè 2 MA DM – 149 Impiegato 4 MA DM – 149 Intrattenitore / Artista 4 MA DM – 149 Lavoratore 1 MA DM – 149 Mercenario normale 1 MA G – 132 Mercenario esperto 3 MA G – 132 Muratore / Artigiano 3 MA DM – 149 Portatore 1 MA DM – 149 2 MO+ DM – 149 Scrivano 3 MA DM – 149 Soldato di ventura cavaliere 4 MA DM – 149 Guardiano di animali / Scudiero COSTRUZIONI Oggetto Costo Manuale Casa semplice 1.000 MO DM – 101 Casa grande 5.000 MO DM – 101 500.000 MO DM – 101 1.000.000 MO DM – 101 Fortezza 150.000 MO DM – 101 Torre 50.000 MO DM – 101 Fossato con ponte 50.000 MO DM – 101 Castello Castello enorme Saggio MONETE E ALTRI VALORI Nome oggetto Valore Kg. Manuale Moneta di Platino 10 MO - G – 112 Moneta d'Oro 1 MO - G – 112 Moneta d'Argento 1/10 MO - G – 112 Moneta di Rame 1/100 MO - G – 112 Anelli dello Shar 3 MO - FR – 91 Bue 15 MO - G – 112 Campana di Gond (c/o tempio di Gond) 20 MO - FR – 91 Campana di Gond (sul mercato) 10 MO - FR – 91 Cane 25 MO - G – 112 Cannella 1 MO 0,5 Kg. G – 112 Capra 1 MO - G – 112 Farina 2 MR 0,5 Kg. G – 112 Ferro 1 MA 0,5 Kg. G – 112 Foglie di tè 2 MA 0,5 Kg. G – 112 Frumento 1 MR 0,5 Kg. G – 112 Lingotto - Argento 5 MO 0,5 Kg. FR – 91 Lingotto - Oro 50 MO 0,5 Kg. FR – 91 Lingotto - Rame 5 MA 0,5 Kg. G – 112 Lino (1 m²) 4 MO 0,5 Kg. G – 112 Maiale 3 MO - G – 112 Mucca 10 MO - G – 112 Pecora 2 MO - G – 112 Pepe 2 MO 0,5 Kg. G – 112 Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MA - FR – 91 Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (sotto al mare) 1 MR - FR – 91 100 MO - FR – 91 Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 5 MO - FR – 91 Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MO - FR – 91 Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MA - FR – 91 2.000 MO - FR – 91 Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 500 MO - FR – 91 Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 20 MO - FR – 91 Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MO - FR – 91 Pollo 2 MR - G – 112 Sale 5 MO 0,5 Kg. G – 112 Seta (2 m²) 20 MO 0,5 Kg. G – 112 5 MA 0,5 Kg. G – 112 Zafferano o chiodi di garofano 15 MO 0,5 Kg. G – 112 Zenzero 2 MO 0,5 Kg. G – 112 Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) Tabacco INCANTESIMI Nome oggetto Costo Manuale Incantesimo di Livello 0 Liv, Incantatore × 5 MO G – 132 Incantesimo di Livello 1 Liv, Incantatore × 10 MO G – 132 Incantesimo di Livello 2 Liv, Incantatore × 20 MO G – 132 Incantesimo di Livello 3 Liv, Incantatore × 30 MO G – 132 Incantesimo di Livello 4 Liv, Incantatore × 40 MO G – 132 Incantesimo di Livello 5 Liv, Incantatore × 50 MO G – 132 Incantesimo di Livello 6 Liv, Incantatore × 60 MO G – 132 Incantesimo di Livello 7 Liv, Incantatore × 70 MO G – 132 Incantesimo di Livello 8 Liv, Incantatore × 80 MO G – 132 Incantesimo di Livello 9 Liv, Incantatore × 90 MO G – 132 BIBLIOGRAFIA Manuali di gioco Manuale del G Manuale del DM Manuale dei piani Manuale dei livelli epici Specie selvagge Il libro delle fosche tenebre Il pugno e la spada I difensori della fede Il TeS Il canto e il silenzio I signori delle STS Manuale dei mostri Manuale dei mostri 2 Abissi e inferi Draconomicon Manuali di ambientazione Forgotten Realms Ambientazione Magia di Faerun Signori dell'oscurità Marche d’argento Razze di Faerun Fedi e Pantheon Compendio dei mostri: I mostri di Faerun Supplementi Web Forgotten Realms: Altre Marche Dungeons & Dragons: Neve e ghiaggio Riviste: Dragon & Dungeon 1 Dragon & Dungeon 2 Dragon & Dungeon 3 Dragon & Dungeon 4 Dragon & Dungeon 5 Dragon & Dungeon 6 Dragon & Dungeon 7 Dragon & Dungeon 8 Dragon & Dungeon 9 Questo documento e' stato creato da Esone esclusivamente per la comunità de "Il 5° clone". Versione 8.1