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Elenco Equipaggiamenti

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Elenco Equipaggiamenti
DUNGEONS & DRAGONS 3.5
ARMI SEMPLICI
ATTACCHI SENZ’ARMI
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Colpo senz'armi
-
1d2§
1d3§
×2
-
-
Contundente
G – 118
Guanto d'arme*
2 MO
1d2
1d3
×2
-
0,5
Contundente
G – 119
Guanto d'arme con sicura*
8 MO
-
-
-
-
2,5
-
G – 124
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA LEGGERE
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Guanto d'arme chiodato*
5 MO
1d3
1d4
×2
-
0,5
Perforante
G – 119
Pugnale
2 MO
1d3
1d4
19-20/×2
3m
0,5
Perforante o Tagliente
G – 121
Pugnale da mischia
2 MO
1d3
1d4
×3
-
0,5
Perforante
G – 121
Falcetto
6 MO
1d4
1d6
×2
-
1
Tagliente
G – 118
Mazza leggera
5 MO
1d4
1d6
×2
-
2
Contundente
G – 120
Guanto d'arme con sicura*
8 MO
-
-
-
-
2,5
-
G – 124
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A UNA MANO
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Aspersorio pesante
Arma
100 MO
1d6
1d8
×2
-
6
Contundente
RdF – 154
Guanto d’arme da battaglia
10 MO
*
*
*
-
2
Contundente
RdF – 156
Lancia corta
1 MO
1d4
1d6
×2
6m
1,5
Perforante
G – 119
Mazza pesante
12 MO
1d6
1d8
×2
-
4
Contundente
G – 120
Morning star
8 MO
1d6
1d8
×2
-
3
Contundente + Perforante
G – 120
-
1d4
1d6
×2
3m
1,5
Contundente
G – 121
Randello
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A DUE MANI
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
-
1d4/1d4
1d6/1d6
×2
-
2
Contundente
G – 117
Lancia
2 MO
1d6
1d8
×3
6m
3
Perforante
G – 119
Lancia lunga*
5 MO
1d6
1d8
×3
-
4,5
Perforante
G – 120
Bastone ferrato*
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI A DISTANZA
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Balestra leggera
35 MO
1d6
1d8
19-20/×2
24 m
2
Perforante
G – 116
Balestra pesante
50 MO
1d8
1d10
19-20/×2
36 m
4
Perforante
G – 117
Balestra spararampini
70 MO
1d2
1d3
-
36 m
5
Perforante
CeS – 53
5 MA
1d3
1d4
×2
6m
0,25
Perforante
G – 118
Dardo acido
20 MO
1d3+1d4*
1d4+1d6*
×2
6m
0,5
Perforante
RdF – 155
Dardo stordente
40 MO
1d3+Gas*
1d4+Gas*
×2
6m
0,5
Perforante
RdF – 155
Dardo uncinato
1 MO
1d3
1d4
18-20/×2
6m
2,5
Perforante
RdF – 156
Dardo
Fionda
Giavellotto
-
1d3
1d4
×2
15 m
0
Contundente
G – 118
1 MO
1d4
1d6
×2
9m
1
Perforante
G – 119
Arma perfetta*
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
+ 300 MO
§ Danni debilitanti
G – 121
ARMI DA GUERRA
ARMI DA MISCHIA LEGGERE
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
*
1d4
1d6
×2
-
*
Perforante
G – 115
Ascia
6 MO
1d4
1d6
×3
-
1,5
Tagliente
G – 115
Ascia da ghiaccio*
25 MO
1d3
1d4
×4
-
2,5
Perforante e Taglienge
RdF – 154
Ascia da lancio
8 MO
1d4
1d6
×2
3m
1
Tagliente
G – 116
Baionetta
5 MO
1d3
1d4
19-20
-
1
Perforante
CeS – 53
Cutlass
15 MO
1d4
1d6
19-20/×2
-
1
Tagliente e Perforante
FR – 97
Elmo chiodato
10 MO
1d2*
1d3*
×2
-
1,5
Perforante
RdF – 154
Elmo cornuto
25 MO
1d3*
1d4*
×2
-
2
Perforante
RdF – 154
Jambiya*
4 MO
1d2
1d3
18-20/×2
-
1
Tagliente
RdF – 156
Kukri
8 MO
1d3
1d4
18-20/×2
-
1
Tagliente
G – 119
Manganello
1 MO
1d4§
1d6§
×2
-
1
Contundente
G – 120
Martello leggero
1 MO
1d3
1d4
×2
6m
1
Contundente
G – 120
Piccone leggero
4 MO
1d3
1d4
×4
-
1,5
Perforante
G – 120
Scudo chiodato leggero
*
1d3
1d4
×2
-
*
Perforante
G – 121
Scudo leggero
*
1d2
1d3
×2
-
*
Contundente
G – 121
10 MO
1d4
1d6
19-20/×2
-
1
Perforante
G – 121
Armatura chiodata
Spada corta
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A UNA MANO
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Ascia da battaglia
10 MO
1d6
1d8
×3
-
3
Tagliente
G – 116
Lancia volante
6 MO
1d6
1d8
×3
6m
2,5
Perforante
RdF – 156
Martello da guerra
12 MO
1d6
1d8
×3
-
2,5
Contundente
G – 120
Mazzafrusto
8 MO
1d6
1d8
×2
-
2,5
Contundente
G – 120
Piccone pesante
8 MO
1d4
1d6
×4
-
3
Perforante
G – 120
Sciabola
20 MO
1d6
1d8
19-20/×2
-
2
Tagliente e Perforante
FR – 97
Scimitarra
15 MO
1d4
1d6
18-20/×2
-
2
Tagliente
G – 121
Scudo chiodato pesante
*
1d4
1d6
×2
-
*
Perforante
G – 121
Scudo pesante
*
1d3
1d4
×2
-
*
Contundente
G – 121
Spada di acciaio Chondathan*
315 MO
1d6
1d8
19-20/×2
-
2,5
Tagliente
RdF – 157
Spada lunga
15 MO
1d6
1d8
19-20/×2
-
2
Tagliente
G – 121
Stocco
20 MO
1d4
1d6
18-20/×2
-
1
Perforante
G – 121
Tridente
15 MO
1d6
1d8
×2
3m
2
Perforante
G – 121
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A DUE MANI
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Alabarda
10 MO
1d8
1d10
×3
-
6
Perforante o Tagliente
G – 114
Ascia bipenne
20 MO
1d10
1d12
×3
-
6
Tagliente
G – 115
Corsesca*
10 MO
1d6
2d4
×3
-
6
Perforante
G – 118
Falce
18 MO
1d6
2d4
×4
-
5
Perforante o Tagliente
G – 118
Falchion
75 MO
1d6
2d4
18-20/×2
-
4
Tagliente
G – 118
Falcione*
8 MO
1d6
1d10
×3
-
5
Tagliente
G – 118
Giusarma*
9 MO
1d6
2d4
×3
-
6
Tagliente
G – 119
Lancia da cavaliere*
10 MO
1d6
1d8
×3
-
5
Perforante
G – 120
Maglio
15 MO
1d8
1d10
×3
-
9
Contundente
FR – 97
Mazzafrusto pesante
15 MO
1d8
1d10
19-20/×2
-
5
Contundente
G – 120
Randello pesante
5 MO
1d8
1d10
×2
-
4
Contundente
G – 121
Spadone
50 MO
1d10
2d6
19-20/×2
-
4
Tagliente
G – 121
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI A DISTANZA
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Arco corto
30 MO
1d4
1d6
×3
18 m
1
Perforante
G – 114
Arco corto composito
75 MO
1d4
1d6
×3
21 m
1
Perforante
G – 114
Arco corto composito (Bonus forza +1)
150 MO
1d4
1d6
×3
21 m
1
Perforante
G – 114
Arco corto composito (Bonus forza +2)
225 MO
1d4
1d6
×3
21 m
1
Perforante
G – 114
Arco corto composito (Bonus forza +3)
300 MO
1d4
1d6
×3
21 m
1
Perforante
G – 114
Arco corto composito (Bonus forza +4)
375 MO
1d4
1d6
×3
21 m
1
Perforante
G – 114
Arco lungo
75 MO
1d6
1d8
×3
30 m
1,5
Perforante
G – 115
Arco lungo acquatico
400 MO
1d6
1d8
×3
18 m
1,5
Perforante
RdF – 154
Arco lungo composito
100 MO
1d6
1d8
×3
33 m
1,5
Perforante
G – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +1)
200 MO
1d6
1d8
×3
33
1,5
Perforante
G – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +2)
300 MO
1d6
1d8
×3
33
1,5
Perforante
G – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +3)
400 MO
1d6
1d8
×3
33
1,5
Perforante
G – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +4)
500 MO
1d6
1d8
×3
33
1,5
Perforante
G – 115
Lanciachiodi
+ 25 MO
1d3
1d4
-
3m
0,5
Perforante
RdF - 156
6 MO
1d6
1d8
×3
9m
2,5
Perforante
RdF - 156
Lancia volante
Arma perfetta*
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
+ 300 MO
§ Danni debilitanti
G – 121
ARMI ESOTICHE
ATTACCHI SENZ’ARMI
Arma
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Bracciale-artiglio
30 MO
Costo Danni P
1d3
1d4
19-20/×2
-
1
Perforante
FR – 97
Cestus di guardia
10 MO
*
*
*
-
2
-
PeS – 71
Stivale con lama
15 MO
1d3
1d4
19-20/×2
-
5
Perforante
FR – 97
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA LEGGERE
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Frangilame
50 MO
1d6
1d8
19-20
-
2
Tagliente
D&D2 – 24
Garrotta a serratura
100 MO
1d6*
1d8*
18-20
-
1
Tagliente
CeS – 54
Garrotta cordata
1 MA
1d4*
1d6*
19-20
-
0,5
Contundente
CeS – 54
Garrotta filiforme
10 MO
1d6*
1d8*
18-20
-
0,5
Tagliente
CeS – 54
Guanto d'arme con lame
30 MO
1d6*
1d8*
18-20
-
1
Tagliente
CeS – 54
Kama
2 MO
1d4
1d6
×2
-
1
Tagliente
G – 119
Maniche bilanciate*
5 MA
1d4
1d6
-
-
1
Contundente
CeS – 54
Nunchaku
2 MO
1d4
1d6
×2
-
1
Contundente
G – 120
Piccone da battaglia gnomesco
10 MO
1d4
1d6
×4
-
3
Perforante
PeS – 73
Protesi a coltello
8 MO
1d3
1d4
19-20/×2
-
1
Perforante
PeS – 73
Pugnale triplo
10 MO
1d3
1d4
19-20/×2
-
0,5
Perforante
PeS – 73
1
1d3
1d4
×2
3m
0,5
Contundente
G – 121
Siangham
3 MO
1d4
1d6
×2
-
0,5
Perforante
G – 121
Ventaglio da guerra
30 MO
1d6
×3
-
1
Tagliente
PeS – 75
Sai
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A UNA MANO
Arma
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Ascia da guerra nanica
30 MO
Costo
1d8
1d10
×3
-
4
Tagliente
G – 116
Catena con pugnale
4 MO
1d3
1d4
19-20/×2
-
2
Perforante
PeS – 71
Flagello*
20 MO
1d6
1d8
×2
-
1
Tagliente
FR – 97
Frusta*
1 MO
1d2§
1d3§
×2
-
1
Tagliente
G – 119
Khopesh
20 MO
1d6
1d8
19-20/×2
-
4
Tagliente
FR – 97
Mazzafrusto a testa d’idra
40 MO
1d6
1d8
×3
-
5
Contundente
D&D2 - 24
Spada bastarda
35 MO
1d8
1d10
19-20/×2
-
3
Tagliente
G – 121
Spada lunga mercuriale
400 MO
1d6
1d8
×4
-
3
Tagliente
PeS – 73
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A DUE MANI
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Ankus
15 MO
1d6
2d4
×2
-
7
Contundente
STS – 26
Bastone a tre sezioni
4 MO
1d3
1d4
19-20/×2
-
2
Perforante
PeS – 70
Bastone goblin*
5 MO
1d4
1d6
19-20/×2
-
4
Perforante
RdF - 154
Catena chiodata*
25 MO
1d6
2d4
×2
-
5
Perforante
G – 118
Doppia ascia orchesca*
60 MO
1d6/1d6
1d8/1d8
×3
-
7,5
Tagliente
G – 118
Duom
20 MO
1d6
1d8
×3
-
3
Perforante
PeS – 71
Gyrspike
90 MO
1d6/1d6
1d8/1d8
19-20/×2
-
9
Tagliente e Contundente
PeS – 73
Manti
15 MO
1d6
1d8
×3
-
4
Perforante
PeS – 73
Martello picca gnomesco*
20 MO
1d6/1d4
1d8/1d6
×3/×4
-
3
Contundente e Perforante
G – 120
Mazzafrusto doppio*
90 MO
1d6/1d6
1d8/1d8
×2
-
5
Contundente
G – 120
Spada a due lame*
100 MO
1d6/1d6
1d8/1d8
19-20/×2
-
5
Tagliente
G – 121
Spadone mercuriale
600 MO
1d10
2d6
×4
-
8
Tagliente
PeS – 75
Urgrosh nanico*
50 MO
1d6/1d4
1d8/1d6
×3
-
6
Tagliente o Perforante
G – 121
Spadone dell'ogre
100 MO
1d12
2d8
19-20/×2
-
10
Tagliente
PeS – 75
Arma perfetta*
+ 300 MO
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
G – 121
§ Danni debilitanti
ARMI A DISTANZA
Arma
Costo
Danni P
Danni M
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Arpione
15 MO
1d8
1d10
×2
9m
5
Perforante
PeS – 70
Arpione artico*
20 MO
1d6
1d8
×2
6m
3,5
Perforante
RdF – 154
Balestra a mano
100 MO
1d3
1d4
19-20/×2
9m
1
Perforante
G – 116
Balestra a ripetizione leggera
250 MO
1d6
1d8
19-20/×2
24 m
3
Perforante
G – 116
Balestra a ripetizione pesante
400 MO
1d8
1d10
19-20/×2
36 m
6
Perforante
G – 116
Balestra a manovella*
75 MO
1d6
1d8
19-20/×2
15 m
4
Perforante
STS – 26
Balestra coperta a mano
125 MO
1d3
1d4
19-20
9m
2
Perforante
CeS – 53
Balestra grande
100 MO
1d10
1d12
19-20/×2
45 m
7
Perforante
PeS – 70
Bolas a due sfere
5 MO
1d3*
1d4*
×2
3m
1
Contundente
RdF – 155
Bolas
5 MO
1d3*
1d4*
×2
3m
1
Contundente
G – 118
Caber*
10 MO
-
-
×2
3m
0,5
Contundente
STS – 27
Cerbottana
1 MO
-
1
×2
3m
0,5
Perforante
STS – 27
Cerbottana superiore*
10 MO
1d3
1d4
×2
3m
1
Perforante
STS – 27
Chakram
15 MO
1d3
1d4
×3
9
1
Tagliente
FR – 97
Frombola da guerra halfling*
25 MO
1d4
1d6
×4
15 m
0,5
Contundente
RdF – 156
Frusta dentata*
25 MO
1d4
1d6
19-20/×2
4,5 m
1
Perforante
PeS – 71
Frusta dentata potente*, bonus forza +1
225 MO
1d4
1d6
19-20/×2
4,5 m
1,5
Tagliente
PeS – 72
Frusta dentata potente*, bonus forza +2
325 MO
1d4
1d6
19-20/×2
4,5 m
2
Tagliente
PeS – 72
Frusta dentata potente*, bonus forza +3
425 MO
1d4
1d6
19-20/×2
4,5 m
2,5
Tagliente
PeS – 72
Frusta dentata potente*, bonus forza +4
525 MO
1d4
1d6
19-20/×2
4,5 m
3
Tagliente
PeS – 72
Frusta potente*, bonus forza +1
200 MO
-
1d2§
×2
4,5 m
1
Tagliente
PeS – 72
Frusta potente*, bonus forza +2
300 MO
-
1d2§
×2
4,5 m
1,5
Tagliente
PeS – 72
Frusta potente*, bonus forza +3
400 MO
-
1d2§
×2
4,5 m
2
Tagliente
PeS – 72
Frusta potente*, bonus forza +4
500 MO
-
1d2§
×2
4,5 m
2,5
Tagliente
PeS – 72
Fukimi-Bari
1 MO
-
1
×2
3m
0
Perforante
PeS – 72
Giavellotto rotante
2 MO
1d6
1d8
19-20/×2
15 m
1
Perforante
PeS – 72
Guanto d'arme caricato a molla
200 MO
1d3
1d4
×2
6m
2
Perforante
PeS – 72
Lasso
10 MO
-
-
-
3m
2,5
Contundente*
RdF – 156
Nagaika*
25 MO
1d4
1d6
×3
-
2
Tagliente
STS – 27
Nagaika potente*, bonus forza +1
225 MO
1d4
1d6
×3
-
2
Tagliente
STS – 27
Nagaika potente*, bonus forza +2
325 MO
1d4
1d6
×3
-
2,5
Tagliente
STS – 27
Nagaika potente*, bonus forza +3
425 MO
1d4
1d6
×3
-
3
Tagliente
STS – 27
Nagaika potente*, bonus forza +4
525 MO
1d4
1d6
×3
-
3,5
Tagliente
STS – 27
Pietra rimbalzante
3 MO
1d2
1d4
×2
3m
0,15
Contundente
RdF - 157
Pietre danzanti halfling
3 MO
1d2
1d3
×2
3m
0
Contundente
PeS – 73
Proiettile orchesco
10 MO
1d10
2d6
19-20/×3
3m
7
Contundente
PeS – 73
Rete
20 MO
-
-
-
3m
7,5
-
G – 121
Rete rasoio
50 MO
1d4
1d6
×2
3m
6,75
Tagliente
D&D2 – 24
Shuriken
1 MO
1
1d2
×2
3m
0,25
Perforante
G – 121
Arma perfetta*
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
+ 300 MO
§ Danni debilitanti
G – 121
ALTRE ARMI
MUNIZIONI
Nome oggetto
Costo
Danno
Critico
Gittata
Kg
Tipo
Manuale
Aghi per cerbottana (20)
1 MO
-
-
-
-
-
STS – 27
Dardi per cerbottana superiore (10)
1 MO
-
-
-
0,5
-
STS – 27
Frecce per arco (20)
1 MO
-
-
-
1,5
-
G – 119
Freccia dell'alchimista (1)
75 MO
-
-
-
0,5
-
PeS – 71
Freccia (o quadrello) marina* (1)
7 MO
-
-
*
0,1
-
RdF – 156
Freccia segnalatrice* (1)
5 MO
-
×2
-
0,1
-
RdF – 156
Freccia voltante* (1)
8 MO
-
×2
*
0,1
-
RdF – 156
Proiettili per fionda (10)*
1 MA
-
-
-
2,5
-
G – 121
Quadrelli per balestra (10)*
1 MO
-
-
-
0,5
-
G – 121
Quadrelli per balestra a manovella (10)
5 MO
-
-
-
0,5
-
STS – 27
Quadrelli per balestra a ripetizione leggera (5)
1 MO
-
-
-
0,5
-
G – 121
Quadrelli-rampini per balestra sparampini (10)
200 MO
-
-
-
3,5
-
CeS – 53
Quadrello rotante (1)
50 MO
-
-
-
0,5
-
PeS – 73
Munizione perfetta
+6 per ogni singola munizione
G – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
ARMI DEFLAGRANTI
Arma
Costo
Colpo diretto
Colpo indiretto
Inc, Gittata/m
Kg.
Manuale
Acido (ampolla)
10 MO
1d6
1
3
0,5
G – 127
Acquasanta (ampolla)
25 MO
2d4
1
3
05
G – 127
Borsa dell'impedimento
50 MO
Intralcia
-
3
2
G – 128
Fuoco dell'alchimista (ampolla)
20 MO
1d6
1
3
0,5
G – 128
Granata accecante
60 MO
Acceca
Acceca
6
0,05
RdF – 160
Pietra del tuono
30 MO
Attacco sonoro
-
6
0,5
G – 128
MACCHINE DA ASSEDIO
Nome oggetto
Costo
Danno
Critico
Gittata
Operatori richiesti
Manuale
Ariete
1,000 MO
3d6
-
-
10
DM – 100
Balista
500 MO
3d8
19-20
36
1
DM – 100
Catapulta leggera
550 MO
4d6
-
45
2
DM – 100
Catapulta pesante
800 MO
6d6
-
60
4
DM – 99
2.000 MO
-
-
-
20
DM – 100
Torre di assedio
ARMATURE E SCUDI
ARMATURE
Taglia
creatura
Tipo
Costo
Bonus
Bonus
Dex,
Penalità
%
Fall, Inc,
Vel,
9m / 6m
Kg.
Manuale
Piccola
Leggera
Imbottita
5 MO
+1
+8
-
5%
9/6
2,5
G – 125
Piccola
Leggera
Corazza di fango
0 MO
+1
+5
-1
0%
9/6
2
RdF - 157
Piccola
Leggera
Corazza di pelle di squalo
85 MO
+3
+6
-1
10%
9/6
3,5
RdF - 157
Piccola
Leggera
Cuoio
10 MO
+2
+6
-
10%
9/6
3,8
G – 124
Piccola
Leggera
Cuoio borchiato
25 MO
+3
+5
-1
15%
9/6
5
G – 124
Piccola
Leggera
Giaco di maglia
100 MO
+4
+4
-2
20%
9/6
6,3
G – 124
Piccola
Media
Pelle
15 MO
+3
+4
-3
20%
6 / 4,5
6,3
G – 125
Piccola
Media
Corazza a scaglie
50 MO
+4
+3
-4
25%
6 / 4,5
7,5
G – 124
Piccola
Media
Corazza di chitina
75 MO
+4
+4
-3
30%
6 / 4,5
5
RdF - 157
Piccola
Media
Corazza di piastre
200 MO
+5
+3
-4
25%
6 / 4,5
7,5
G – 124
Piccola
Media
Cotta di maglia
150 MO
+5
+2
-5
30%
6 / 4,5
10
G – 125
Piccola
Pesante
Corazza a strisce
200 MO
+6
-
-7
40%
6 / 4,5
11,3
G – 124
Piccola
Pesante
Corazza a bande
250 MO
+6
+1
-6
35%
6 / 4,5
8,8
G – 124
Piccola
Pesante
Mezza armatura
600 MO
+7
-
-7
40%
6 / 4,5
12,5
G – 125
Piccola
Pesante
Armatura completa
1.500 MO
+8
+1
-6
35%
6 / 4,5
12,5
G – 123
Piccola
Pesante
Cristallo dendritico
2.000 MO
+9
0
-8
40%
6 / 4,5*
15
RdF - 158
Extra
-
Chiodature
50 MO
-
-
-
0%
-/-
2,5
G – 124
Extra
-
Armatura perfetta*
Nome armatura
+ 150 MO
G – 125
ARMATURE
Taglia
creatura
Tipo
Costo
Bonus
Bonus
Dex,
Penalità
%
Fall, Inc,
Vel,
9m / 6m
Kg.
Manuale
Media
Leggera
Imbottita
5 MO
+1
+8
-
5%
9/6
5
G – 125
Media
Leggera
Corazza di fango
0 MO
+1
+5
-1
0%
9/6
4
RdF - 157
Media
Leggera
Corazza di pelle di squalo
85 MO
+3
+6
-1
10%
9/6
7
RdF - 157
Media
Leggera
Cuoio
10 MO
+2
+6
-
10%
9/6
7,5
G – 124
Media
Leggera
Cuoio borchiato
25 MO
+3
+5
-1
15%
9/6
10
G – 124
Media
Leggera
Giaco di maglia
100 MO
+4
+4
-2
20%
9/6
12,5
G – 124
Media
Media
Pelle
15 MO
+3
+4
-3
20%
6 / 4,5
12,5
G – 125
Media
Media
Corazza a scaglie
50 MO
+4
+3
-4
25%
6 / 4,5
15
G – 124
Media
Media
Corazza di chitina
75 MO
+4
+4
-3
30%
6 / 4,5
10
RdF - 157
Media
Media
Corazza di piastre
200 MO
+5
+3
-4
25%
6 / 4,5
15
G – 124
Media
Media
Cotta di maglia
150 MO
+5
+2
-5
30%
6 / 4,5
20
G – 125
Media
Pesante
Corazza a strisce
200 MO
+6
-
-7
40%
6 / 4,5
22,5
G – 124
Nome armatura
Media
Pesante
Corazza a bande
250 MO
+6
+1
-6
35%
6 / 4,5
17,5
G – 124
Media
Pesante
Mezza armatura
600 MO
+7
-
-7
40%
6 / 4,5
25
G – 125
Media
Pesante
Armatura completa
1.500 MO
+8
+1
-6
35%
6 / 4,5
25
G – 123
Media
Pesante
Cristallo dendritico
2.000 MO
+9
0
-8
40%
6 / 4,5*
30
RdF - 158
Extra
-
Chiodature
+50 MO
-
-
-
0%
-/-
5
G – 124
Extra
-
Armatura perfetta*
+ 150 MO
G – 125
SCUDI
Bonus Dex, Penalità
Max,
in prova
Fall, Inc,
Vel,
9m / 6m
Kg
Manuale
-1
5%
-/-
2,5
G – 123
-
-1
5%
-/-
5,5
RdF - 158
+1
-
-1
5%
-/-
2,5
G – 125
9 MO
+1
-
-1
5%
-/-
3
G – 125
Scudo pesante di legno
7 MO
+2
-
-2
15 %
-/-
5
G – 125
Scudo pesante di metallo
20 MO
+2
-
-2
15 %
-/-
7,5
G – 125
Scudo torre
30 MO
+4*
-
-10
50 %
-/-
22,5
G – 125
Chiodature per scudo
+10 MO
0
0
0
0%
-/-
5
G – 124
Nome scudo
Costo
Bonus
Buckler
15 MO
+1
-
Scudo imprigionante
50 MO
+1
Scudo leggero di legno
3 MO
Scudo leggero di metallo
Scudo perfetto*
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
+ 150 MO
G – 125
MERCI E SERVIZI
EQUIPAGGIAMENTO D’AVVENTURA
60 MO
0,5
FR – 96
Coperta invernale
5 MA
1,5
G – 126
Corda di canapa (15 m)
1 MO
5
G – 126
Corda di seta (15 m)
10 MO
2,5
G – 126
Cote per affilare
2 MR
0,5
-
Custodia per mappe o pergamene
1 MO
0,25
G – 126
G – 126
Fiala, inchiostro o pozione
1 MO
0,05
G – 126
-
G – 126
Fischietto
8 MA
-
-
10 MO
10
G – 126
Gessetto, 1 pezzo
1 MR
-
-
Arrampicatore a corda
15 MO
1,5
RdF – 158
Giaciglio
1 MA
2,5
G – 126
Aspersorio
5 MO
1,5
FR – 95
Giochi: Mazzo di carte di Talis
2 MO
0,1
FR – 96
Aspersorio (argento)
50 MO
1,5
FR – 95
Giochi: Ossa del morto
2 MA
0,5
FR – 96
Asta (3 m)
2 MA
4
G – 126
Giochi: Set di pedine
1 MO
1
FR – 96
Bandoliera
5 MA
0,5
FR – 95
Giochi: Set di scacchi (normale)
2 MO
2
FR – 96
Bandoliera perfetta
50 MA
0,5
FR – 95
Giochi: Set di scacchi (raffinato)
25 MO
3,5
FR – 96
Barile (vuoto)
2 MO
15
-
Ghirba impermeabile
2 MO
0,05
RdF - 159
10.000 MO
270
TeS – 76
Inchiostro (fiala da 30 gr,)
8 MO
-
-
Boccale di ceramica
2 MR
0,5
-
500 MO
18
TeS – 76
Borsa da cintura
1 MO
0,25
G – 126
1 MA
0,5
G – 126
Bottiglia di vetro per vino
2 MO
-
-
Lampada da lettura
15 MO
1,5
TeS – 76
Brocca di ceramica
3 MR
4,5
G – 126
Lanterna a lente sporgente
12 MO
1,5
G – 126
Campanella
1 MO
-
-
Lanterna schermabile
7 MO
1
G – 126
Candela
1 MR
-
G – 126
Legna da ardere (al giorno)
1 MR
10
-
1.000 MO
0,5
G – 126
Lubrificante per armature
40 MO
0,5
RdF – 159
Caraffa di ceramica
2 MR
2,5
-
Maglio
1 MO
5
G – 126
Carrucola e paranco
5 MO
2,5
-
Manette
15 MO
1
G – 126
Carta (foglio)
4 MA
-
G – 126
Manette perfette
50 MO
1
G – 126
Cassa (vuota)
2 MO
12,5
-
Martello
5 MA
1
G – 126
Catena (3 m)
30 MO
1
G – 126
Olio (ampolla da 0,5 L,)
1 MA
0,5
G – 126
Ceralacca
1 MO
0,5
-
Otre
1 MO
2
G – 126
Cesto (vuoto)
4 MA
0,5
-
Pennino
1 MA
-
G – 126
Chiodo da rocciatore
1 MA
0,25
G – 126
Pentola di ferro
5 MA
5
-
Cintura delle pozioni
1 MO
0,5
FR – 96
Pergamena (foglio)
2 MA
-
G – 126
Nome oggetto
Costo
Kg.
Manuale
Acciarino e pietra focaia
1 MO
-
G – 126
Ago da cucito
5 MA
-
-
300 MO
15
RdF – 158
Amaca
1 MA
1
FR – 95
Amo da pesca
1 MA
-
-
Ampolla
3 MR
0,75
Anello con sigillo
5 MO
Ariete portatile
Ala paracadute
Biblioteca arcana*
Cannocchiale
Cintura delle pozioni perfetta
Laboratorio arcano*
Lampada comune
Piccone da minatore
3 MO
5
-
Piede di porco
2 MO
2,5
Porta-pergamene
5 MO
Racchette da neve
OGGETTI E SOSTANZE SPECIALI
Nome oggetto
Costo
Kg.
Manuale
G – 126
Abiti doppi
50 MO
4
CeS – 55
0,5
FR – 96
Acido (ampolla)
10 MO
0,5
G – 127
1 MO
1
RdF – 159
Acquasanta (ampolla)
25 MO
0,5
G – 127
Rampino
1 MO
2
G – 126
Antitossina (fiala)
50 MO
-
G – 127
Razioni da viaggio (al giorno)
5 MA
0,5
G – 126
Bastone di fumo
20 MO
0,25
G – 127
Rete da pesca (2,25 m²)
4 MO
2,5
-
Borsa dell’impedimento
50 MO
2
G – 128
Rete per insetti
5 MO
0,5
FR – 96
Fuoco da campo istantaneo
50 MO
5
RdF – 160
Sacco (vuoto)
1 MA
0,25
G – 126
Fuoco dell’alchimista (ampolla)
20 MO
0,5
G – 128
Sapone
1 MO
0,5
-
Granata accecante
60 MO
0,05
RdF – 160
Scala a pioli (3 m)
5 MR
10
G – 126
Pietra del tuono
30 MO
0,5
G – 128
Scomparto segreto per componenti
15 MO
-
TeS – 76
Tizzone ardente
1 MO
-
G – 129
Scrittoio portatile
30 MO
4
TeS – 76
Torcia inestinguibile
110 MO
0,5
G – 129
Secchio (vuoto)
5 MA
1
-
2 MO
0,5
G – 129
Serratura molto semplice
20 MO
0,5
G – 126
Serratura media
40 MO
0,5
G – 126
Serratura buona
80 MO
0,5
G – 126
Serratura eccezionale
150 MO
0,5
G – 126
Verga del sole
ATTREZZI DI CLASSE E DI ABILITA’
Nome oggetto
Costo
Kg.
Manuale
Abiti doppi
50 MO
4
CeS – 55
-
-
G – 129
Anti-odorante
5 MO
-
FR – 96
Arnesi da artigiano
5 MO
2,5
G – 129
Arnesi da artigiano perfetti
55 MO
2,5
G – 129
Arnesi da scasso
30 MO
0,5
G – 129
Arnesi da scasso a distanza (set)
70 MO
1,5
CeS – 55
Arnesi da scasso perfetti
100 MO
1
G – 129
Asta estendibile
5 MO
0,45
CeS – 55
Attrezzi da scalatore
80 MO
2,5
G – 129
Attrezzi perfetti
50 MO
0,5
G – 129
Barile di polvere nera (pieno)
400 MO
10
FR – 96
Bastoncino di erbastrega
40 MO
-
SdO – 192
Bilancia da mercante
2 MO
0,5
G – 129
Borsa del guaritore
50 MO
0,5
G – 130
Borsa per componenti incantesimi
5 MO
1
G – 130
Camminatore automatico
30 MO
0,5
CeS – 55
Clessidra
25 MO
0,5
-
Collare di cuoio (decorato)
5 MO
1,5
CeS – 55
Agrifoglio e vischio
Sostegno mobile
10 MO
1,5
RdF – 159
Specchio piccolo di metallo
10 MO
0,25
G – 127
Tasca segreta per componenti
5 MO
-
TeS – 76
Tela (1 m²)
1 MA
0,5
-
Tenda
10 MO
10
G – 127
Torcia
1 MR
0,5
G – 127
Trappola segapiedi
700 MO
7,5
RdF – 159
Trasportino per famiglio medio
120 MO
90
TeS – 76
Trasportino per famiglio minuscolo
30 MO
18
TeS – 76
Trasportino per famiglio minuto
15 MO
8
TeS – 76
Trasportino per famiglio piccolissimo
8 MO
4
TeS – 76
Trasportino per famiglio piccolo
60 MO
40,5
TeS – 76
Tribolo
1 MO
1
G – 127
Tribolo di cristallo
150 MO
1
RdF – 160
Vanga o badile
2 MO
4
-
Zaino (vuoto)
2 MO
1
G – 127
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
Collare di cuoio (semplice)
2 MO
1,5
CeS – 55
Corno di polvere nera (pieno)
55 MO
1,5
Erba: Di Cassil (1 dose)
1 MO
Erba: Radice di Nara (1 dose)
VESTIARIO
Nome oggetto
Costo
Kg.
Manuale
FR - 96
Abiti da artigiano
1 MO
2
G – 130
-
FR – 96
Abiti da contadino
1 MA
1
G – 130
2 MA
-
FR – 96
Abiti da cortigiano
30 MO
3
G – 131
Gas narcotico dell'alchimista
30 MO
0,5
FR – 96
Abiti da esploratore
10 MO
4
G – 131
Gorgiera (chiodata)
20 MO
2,5
CeS – 56
Abiti da intrattenitore
3 MO
2
G – 131
Gorgiera (semplice)
10 MO
2,5
CeS – 56
Abiti da monaco
5 MO
1
G – 131
Impermeabilizzante
30 MO
0,5
CeS – 56
Abiti da nobile
75 MO
5
G – 131
Inchiostro fantasma: Chiaro di luna
10 MO
-
TeS – 77
Abiti da studioso
5 MO
3
G – 131
Inchiostro fantasma: Luce del fuoco
10 MO
-
TeS – 77
Abiti da viaggiatore
1 MO
2,5
G – 131
Inchiostro fantasma: Luce delle stelle
10 MO
-
TeS – 77
Abiti invernali
8 MO
3,5
G – 131
Inchiostro fantasma: Luce magica
10 MO
-
TeS – 77
Abiti reali
200 MO
7,5
G – 131
Inchiostro simpatico
5 MO
-
FR – 96
Vesti del chierico
5 MO
3
G – 131
Laboratorio da alchimista
500 MO
20
G – 130
OGGETTI SACRI
Lente di ingrandimento
100 MO
-
G – 130
Libro degli incantesimi da mago
(bianco)
15 MO
1,5
G – 130
Orologio ad acqua
Pallottola lampo
1.000 MO
100
G – 130
50 MO
-
TeS – 77
Polvere fosforescente
50 MO
-
TeS – 77
Saldapresa
20 MO
-
TeS – 77
Scassinatore meccanico (tipo 1)
2.000 MO
1,5
CeS – 56
Scassinatore meccanico (tipo 2)
2.500 MO
1,5
CeS – 56
Scassinatore meccanico (tipo 3)
3.000 MO
1,5
CeS – 56
Scassinatore meccanico (tipo 4)
4.000 MO
1,5
CeS – 56
Serratura invertita
100 MO
0,5
1 MO
-
G – 130
Simbolo sacro in argento
25 MO
0,5
G – 130
Simbolo sacro in bronzo
10 MO
0,5
DdF – 24
Simbolo sacro in oro
50 MO
1
DdF – 24
Strumento musicale comune
5 MO
1,5
G – 130
Strumento musicale perfetto
100 MO
1,5
G – 130
Tenaglie a lungo raggio
20 MO
2,5
CeS – 57
Trucchi per il camuffamento
50 MO
4
G – 130
50 MO
-
Costo
Kg.
Manuale
Altare portatile, abete
20 MO
2,5
DdF – 22
Altare portatile, granito
40 MO
20
DdF – 22
Aspersorio, argento
20 MO
1,5
DdF – 22
Aspersorio, ferro
5 MO
1,5
DdF – 22
Aspersorio, oro
45 MO
1,5
DdF – 22
Braciere, da campo, argento
15 MO
3
DdF – 23
Braciere, da campo, bronzo
4 MO
2,5
DdF – 23
Braciere, grande, argento
70 MO
36
DdF – 23
Braciere, grande, bronzo
30 MO
35
DdF – 23
Braciere, grande, oro
110 MO
72
DdF – 23
Braciere, medio, argento
30 MO
14
DdF – 23
Braciere, medio, bronzo
17 MO
12
DdF – 23
Braciere, medio, oro
70 MO
27
DdF – 23
Candelabro, 16 candele, argento
25 MO
1,5
DdF – 23
Candelabro, 16 candele, oro
45 MO
3
DdF – 23
Candelabro, 8 candele, argento
20 MO
0,5
DdF – 23
Candelabro, 8 candele, oro
35 MO
1
DdF – 23
Candeliere con impugnatura, argento
5 MA
0,5
DdF – 23
Candeliere con impugnatura, oro
3 MO
0,5
DdF – 23
Candeliere, argento
12 MO
0,5
DdF – 23
CeS – 56
Simbolo sacro in legno
Unguento curativo
Nome oggetto
TeS – 77
Candeliere, oro
20 MO
1
DdF – 23
Bardatura creatura media*
×2
×1
G – 131
Cero, 12 ore
5 MA
0,5
DdF – 24
Bardatura creatura grande*
×4
×2
G – 131
Cero, segnatempo
1 MO
0,5
DdF – 24
Morso e briglie
2 MO
0,5
-
Cero, tempio (ogni 30 cm)
1 MO
0,5
DdF – 24
Nutrimento (al giorno)
5 MR
5
G – 131
Cero, veglia
10 MO
0,5
DdF – 24
Sacche da sella
4 MO
4
-
Incensiere, argento
3 MO
1
DdF – 24
Sella da carico
5 MO
7,5
G – 131
Incensiere, oro
5 MO
2
DdF – 24
Sella militare
20 MO
15
G – 132
Incensiere, ottone
1 MO
0,5
DdF – 24
Sella da galoppo
10 MO
12,5
G – 131
Incenso, comune
5 MO
0,5
DdF – 24
Sella esotica da carico
15 MO
10
G – 131
Incenso, esotico
15 MO
-
DdF – 24
Sella esotica militare
60 MO
20
G – 131
Libro di preghiere o scrittura
10 MO
1,5
DdF – 24
Sella esotica da galoppo
30 MO
15
G – 131
Libro di preghiere o scrittura da viaggio
15 MO
0,5
DdF – 24
Stallaggio (al giorno)
5 MA
-
G – 132
Spegnitoio
6 MO
2
DdF – 24
Tovaglia d'altare, broccato dorato
40 MO
-
DdF – 24
VITTO E ALLOGGIO
Nome oggetto
Costo
Kg.
Manuale
Tovaglia d'altare, lino
15 MO
-
DdF – 24
Banchetto per persona
10 MO
-
-
Tovaglia d'altare, piccola
3 MO
-
DdF – 24
Birra (boccale)
4 MR
0,5
-
Tovaglia d'altare, seta
35 MO
-
DdF – 24
Birra (caraffa)
2 MA
4
-
Tovaglia d'altare, velluto
30 MO
-
DdF – 24
Carne (1 pezzo)
3 MA
0,25
-
Tovaglia d'altare, tintura
+ 5 MO
-
DdF – 24
Formaggio (1 pezzo)
1 MA
0,25
-
Locanda buona (al giorno)
2 MO
-
G – 131
Locanda normale (al giorno)
5 MA
-
G – 131
Locanda scadente (al giorno)
2 MA
-
G – 131
Pane (a pagnotta)
2 MR
0,25
-
Pasto buono (al giorno)
5 MA
-
G – 131
Pasto normale (al giorno)
3 MA
-
G – 131
Pasto scadente (al giorno)
1 MA
-
G – 131
Vino buono (bottiglia)
10 MO
0,75
-
Vino comune (caraffa)
2 MA
3
-
CAVALCATURE E RELATIVO EQUIPAGGIAMENTO
Nome oggetto
Costo
Kg.
Manuale
Asino o mulo
8 MO
-
G – 131
Cane da galoppo
150 MO
-
G – 131
Cane da guardia
25 MO
-
-
Cavallo leggero
75 MO
-
G – 131
Cavallo pesante
200 MO
-
G – 131
Cavallo da guerra leggero
150 MO
-
G – 131
Cavallo da guerra pesante
400 MO
-
G – 131
Pony
30 MO
-
-
Pony da guerra
100 MO
-
-
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
CONTENITORI E MEZZI DI TRASPORTO
Categoria
Nome oggetto
Costo
Kg.
Capacità
Manuale
Liquidi
Ampolla
3 MR
0,75
0,5 l
G - 126
Liquidi
Boccale di ceramica
2 MR
0,5
0,5 l
-
Liquidi
Bottiglia di vetro per vino
2 MO
-
0,75 l
-
Liquidi
Brocca di ceramica
3 MR
4,5
4,5 l
G - 126
Liquidi
Caraffa di ceramica
2 MR
2,5
2,2 l
-
Liquidi
Fiala, inchiostro o pozione
1 MO
0,05
30 gr
G - 126
Liquidi
Otre
1 MO
2
2,2 l
G - 126
Liquidi
Pentola di ferro
5 MA
5
4,5 l
-
Merci solide
Barile
2 MO
15
270 dm³
-
Merci solide
Borsa componenti incantesimi
5 MO
1
3,4 dm³
-
Merci solide
Borsa da cintura
1 MO
0,25
5,4 dm³
G - 126
Merci solide
Cassa
2 MO
12,5
54 dm³
-
Merci solide
Cesto
4 MA
0,5
54 dm³
-
Merci solide
Sacche da sella
4 MO
4
135 dm³
-
Merci solide
Sacco
1 MA
0,25
27 dm³
G - 126
Merci solide
Secchio
5 MA
1
27 dm³
-
Merci solide
Zaino
2 MO
1
27 dm³
G - 127
Veicoli da traino
Carretto
15 MO
100
½ ton
G - 132
Veicoli da traino
Carro
35 MO
200
2 ton
G - 132
Veicolo da traino
Carrozza
100 MO
300
4 + 2 persone
G - 132
Veicoli da traino
Slitta
20 MO
150
1 ton
G - 132
Imbarcazioni
Barca a remi
50 MO
50
3 persone
G - 132
Imbarcazioni
Barcone
3,000 MO
-
50 ton / 100 soldati
G - 132
Imbarcazioni
Galea
30.000 MO
-
150 ton / 250 soldati
G - 132
Imbarcazioni
Nave a vela
10.000 MO
-
150 ton / 250 soldati
G - 132
Imbarcazioni
Nave da guerra
25.000 MO
-
160 soldati
G - 132
Imbarcazioni
Nave lunga
10.000 MO
-
50 ton / 120 soldati
G - 132
Accessori
Remo
2 MO
5
-
-
Accessori
Scudo da carro - Standard
75 MO
18
-
RdF - 159
Accessori
Scudo da carro – Con feritoia
100 MO
18
-
RdF - 159
SERVIZI DI TRASPORTO
Oggetto
SERVIZI DEI MERCENARI
Costo
Manuale
Diligenza pubblica
3 MR × 1,5 Km
G - 132
Messaggeri
2 MR × 1,5 Km
Passaggio in nave
Pedaggio stradale o di ingresso
Teletrasporto
Oggetto
Costo al giorno
Manuale
Alchimista
1 MO
DM – 148
G – 132
Architetto / Ingegnere
5 MA
DM – 148
1 MA × 1,5 Km
G – 132
Avvocato
1 MO
DM – 148
1 MR
G – 132
Carrettiere
3 MA
DM – 148
*
G – 132
Cuoco
1 MA
DM – 148
Disegnatore
6 MA
DM – 148
Domestico
1 MA
DM – 148
Fabbro
4 MA
DM – 148
Soldato di ventura comandante
2 MA
DM – 149
15 MR
DM – 148
Valletto / Lacchè
2 MA
DM – 149
Impiegato
4 MA
DM – 149
Intrattenitore / Artista
4 MA
DM – 149
Lavoratore
1 MA
DM – 149
Mercenario normale
1 MA
G – 132
Mercenario esperto
3 MA
G – 132
Muratore / Artigiano
3 MA
DM – 149
Portatore
1 MA
DM – 149
2 MO+
DM – 149
Scrivano
3 MA
DM – 149
Soldato di ventura cavaliere
4 MA
DM – 149
Guardiano di animali / Scudiero
COSTRUZIONI
Oggetto
Costo
Manuale
Casa semplice
1.000 MO
DM – 101
Casa grande
5.000 MO
DM – 101
500.000 MO
DM – 101
1.000.000 MO
DM – 101
Fortezza
150.000 MO
DM – 101
Torre
50.000 MO
DM – 101
Fossato con ponte
50.000 MO
DM – 101
Castello
Castello enorme
Saggio
MONETE E ALTRI VALORI
Nome oggetto
Valore
Kg.
Manuale
Moneta di Platino
10 MO
-
G – 112
Moneta d'Oro
1 MO
-
G – 112
Moneta d'Argento
1/10 MO
-
G – 112
Moneta di Rame
1/100 MO
-
G – 112
Anelli dello Shar
3 MO
-
FR – 91
Bue
15 MO
-
G – 112
Campana di Gond (c/o tempio di Gond)
20 MO
-
FR – 91
Campana di Gond (sul mercato)
10 MO
-
FR – 91
Cane
25 MO
-
G – 112
Cannella
1 MO
0,5 Kg.
G – 112
Capra
1 MO
-
G – 112
Farina
2 MR
0,5 Kg.
G – 112
Ferro
1 MA
0,5 Kg.
G – 112
Foglie di tè
2 MA
0,5 Kg.
G – 112
Frumento
1 MR
0,5 Kg.
G – 112
Lingotto - Argento
5 MO
0,5 Kg.
FR – 91
Lingotto - Oro
50 MO
0,5 Kg.
FR – 91
Lingotto - Rame
5 MA
0,5 Kg.
G – 112
Lino (1 m²)
4 MO
0,5 Kg.
G – 112
Maiale
3 MO
-
G – 112
Mucca
10 MO
-
G – 112
Pecora
2 MO
-
G – 112
Pepe
2 MO
0,5 Kg.
G – 112
Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie)
2 MA
-
FR – 91
Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (sotto al mare)
1 MR
-
FR – 91
100 MO
-
FR – 91
Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua)
5 MO
-
FR – 91
Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie)
2 MO
-
FR – 91
Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua)
1 MA
-
FR – 91
2.000 MO
-
FR – 91
Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua)
500 MO
-
FR – 91
Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie)
20 MO
-
FR – 91
Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua)
1 MO
-
FR – 91
Pollo
2 MR
-
G – 112
Sale
5 MO
0,5 Kg.
G – 112
Seta (2 m²)
20 MO
0,5 Kg.
G – 112
5 MA
0,5 Kg.
G – 112
Zafferano o chiodi di garofano
15 MO
0,5 Kg.
G – 112
Zenzero
2 MO
0,5 Kg.
G – 112
Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie)
Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie)
Tabacco
INCANTESIMI
Nome oggetto
Costo
Manuale
Incantesimo di Livello 0
Liv, Incantatore × 5 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 1
Liv, Incantatore × 10 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 2
Liv, Incantatore × 20 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 3
Liv, Incantatore × 30 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 4
Liv, Incantatore × 40 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 5
Liv, Incantatore × 50 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 6
Liv, Incantatore × 60 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 7
Liv, Incantatore × 70 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 8
Liv, Incantatore × 80 MO
G – 132
Incantesimo di Livello 9
Liv, Incantatore × 90 MO
G – 132
BIBLIOGRAFIA
Manuali di gioco
Manuale del G
Manuale del DM
Manuale dei piani
Manuale dei livelli epici
Specie selvagge
Il libro delle fosche tenebre
Il pugno e la spada
I difensori della fede
Il TeS
Il canto e il silenzio
I signori delle STS
Manuale dei mostri
Manuale dei mostri 2
Abissi e inferi
Draconomicon
Manuali di ambientazione
Forgotten Realms Ambientazione
Magia di Faerun
Signori dell'oscurità
Marche d’argento
Razze di Faerun
Fedi e Pantheon
Compendio dei mostri: I mostri di Faerun
Supplementi Web
Forgotten Realms: Altre Marche
Dungeons & Dragons: Neve e ghiaggio
Riviste:
Dragon & Dungeon 1
Dragon & Dungeon 2
Dragon & Dungeon 3
Dragon & Dungeon 4
Dragon & Dungeon 5
Dragon & Dungeon 6
Dragon & Dungeon 7
Dragon & Dungeon 8
Dragon & Dungeon 9
Questo documento e' stato creato da Esone esclusivamente per la comunità de "Il 5° clone".
Versione 8.1
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