Coordinate, legge oraria, traiettoria Coordinate, legge oraria, traiettoria
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Coordinate, legge oraria, traiettoria Coordinate, legge oraria, traiettoria
Fisica 1 F.Bloisi 0.2.__ [ ] . v07 Coordinate, legge oraria, traiettoria Fisica 1 F.Bloisi [Sommario] Sommario Punto materiale Posizione / Gradi di libertà Coordinate cartesiane ortogonali / Coordinate polari Cambiamento di coordinate nel piano Traslazione / Rotazione Coordinate cartesiane ortogonali nello spazio Coordinate cilindriche Coordinate sferiche Cambiamento di coordinate nello spazio Legge oraria / Traiettoria v07 Coordinate, legge oraria, traiettoria 0.2.00 Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Cinematica studio del moto di oggetti indipendentemente dalle cause che lo determinano Punto materiale un oggetto tale che ● le sue dimensioni lineari sono piccole rispetto alla precisione con cui interessa conoscerne la posizione ed alle altre lunghezze presenti ● è possibile trascurarne le rotazioni 11 Distanza Terra-Sole: 1.50 10 m Diametro Sole: 1.39 109 m Diametro Terra: 1.28 107 m (non visibile in questa scala) Nello studio del moto della Terra intorno al Sole, se non ci interessa il loro moto di rotazione intorno ai propri assi, Realtà fisica: Sole, Terra Teoria fisica: punti materiali v07 Punto materiale 0.2.01 In cinematica utilizzeremo due sole grandezze fisiche fondamentali: ● la lunghezza ● il tempo Un punto materiale è caratterizzato esclusivamente dalla sua posizione nello spazio e dalla possibilità di muoversi al trascorrere del tempo. Le uniche ipotesi che facciamo sono, dunque, l'esistenza di uno spazio e di un tempo assoluti, indipendenti dalla presenza o meno di oggetti materiali. Queste ipotesi, per quanto possano sembrare ovvie, sono valide solo in meccanica classica. Modello matematico: punti geometrici Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Posizione v07 Posizione / Gradi di libertà 0.2.02 Su di una linea è necessaria 1 coordinata (1 GdL) Assegnato un sistema di riferimento (o sistema di coordinate) la posizione di un punto materiale è Coordinata curvilinea (s) individuata dalle sue coordinate. Nel piano sono necessarie 2 ● La posizione di un punto materiale nello spazio è una grandezza fisica che non può essere rappresentata con un solo numero reale, ossia non è uno scalare. Gradi di Libertà (GdL) Il numero di grandezze scalari indipendenti che è necessario fornire per individuare univocamente la posizione di un punto materiale o, più in generale, lo stato di un sistema. ● ● ● ● ● un vagone ferroviario ha 1 GdL una nave (solo posizione) ha 2 GdL una nave (posizione ed orientamento) ha 3 GdL (precisare la rotta richiede un altro valore numerico) un aereo (solo posizione) ha 3 GdL un aereo (posizione ed orientamento) 6 GdL (posizione + angoli di virata, cabrata ed impennata) coordinate (2 GdL) ● Coordinate cartesiane (x, y) ● Coordinate polari (r, ϑ) Nello spazio sono necessarie 3 coordinate (3 GdL) ● Coordinate cartesiane (x, y, z) ● Coordinate cilindriche (r, ϑ, z) ● Coordinate sferiche (ρ, ϑ, ϕ) Nota: Nel seguito, salvo poche eccezi-oni, tratteremo “moti piani” o “bidimensionali” (es.: moto di un grave, moto su di un piano inclinato, etc.). Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Coordinate cartesiane ortogonali un punto, O, origine ● due assi orientati e graduati, x ed y, aventi la medesima origine, O, e tra loro ortogonali v07 Coordinate cartesiane ortogonali / Coordinate polari y ● ∞≤x≤∞ ∞≤ y≤∞ P yP x La posizione del punto P è individuata da ● x : distanza orientata, misurata dall'origine, P della proiezione di P sull'asse x ● y : distanza orientata, misurata dall'origine, P della proiezione di P sull'asse y O xP 0≤r P≤∞ ≤P≤ Coordinate polari un punto, O, polo ● una direzione di riferimento ● La posizione del punto P è individuata da ● r : P distanza dall'origine ● ϑ : angolo (orientato) tra OP e la direzione P di riferimento Nota: la curva r = cost è una circonferenza. rP O P P rP v07 Cambiamento di coordinate nel piano y x P =r P cos P y P =r P sin P Da coordinate cartesiane ortogonali a coordinate polari r P= x P y P 2 r Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Da coordinate polari a coordinate cartesiane ortogonali 0.2.03 xP rP P 0.2.04 P yP x O 2 P nel II quadrante P =arctan x P / y P 0 P nel I o IV quadrante P nel III quadrante Attenzione: la funzione arco-tangente (arctan, funzione inversa della funzione tangente, tan) dà come risultato un angolo tra −π/2 e +π/2 (I e IV quadrante). I quadrante II quadrante 0≤x ∞≤x P≤0 P ≤∞ 0≤ y P ≤∞ 0≤ y P≤∞ /2≤P ≤ 0≤P≤/ 2 III quadrante IV quadrante ∞≤x P≤0 0≤x P ≤∞ ∞≤ y P≤0 ∞≤ y P ≤0 ≤P≤/ 2 /2≤P≤0 Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria v07 Traslazione / Rotazione y y' P y P y' P y O' O' x' P x ' x O' x P x O Più osservatori possono descrivere il medesimo fenomeno fisico in sistemi di coordinate differenti. ● Solidali tra loro: xO', yO', ϑ0 costanti ● In moto l'uno rispetto all'altro: xO', yO', ϑ0 funzioni del tempo Traslazione (assi omologhi paralleli e concordi) x ' P =x P x O' y ' P = y P y O' y' y Rotazione (origini coincidenti) r ' P =r P ' P=P 0 x ' P =x P cos 0 y P sin 0 y ' P=x P sin 0 y P cos 0 0.2.05 yP y' P O 0 P x' x' P xP x Nota: il caso più generale può essere ottenuto come una traslazione seguita da una rotazione, per cui si parla di rototraslazione. Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Coordinate cartesiane ortogonali (3D) ● ● un punto, O, origine tre assi orientati e graduati, x, y e z, aventi la medesima origine, O, e tra loro ortogonali La posizione del punto P è individuata da ● x : distanza orientata, misurata dall'origine, P della proiezione di P sull'asse x ● y : distanza orientata, misurata dall'origine, P della proiezione di P sull'asse y ● z : P distanza orientata, misurata dall'origine, della proiezione di P sull'asse z zP x P z x y yP xP O 0.2.06 ∞≤x P ≤∞ ∞≤ y P ≤∞ ∞≤z P ≤∞ z O Attenzione: tra tutte le possibili terne di assi tra loro ortogonali esistono due tipi differenti, tra loro non sovrapponibili, dette destrogira e levogira. Nel seguito prenderemo in considerazione esclusivamente terne levogire. v07 Coordinate cartesiane ortogonali nello spazio z y sistema di coordinate levogiro y O x sistema di coordinate destroogiro Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria v07 Coordinate cilindriche Coordinate cilindriche ● [Approfondimento] ● un sistema di coordinate polari nel piano un asse, z, ortogonale al piano orientato in modo da vedere gli angoli positivi in verso antiorario La posizione del punto P è individuata da ● r : come nelle coordinate polari P ● ϑ : come nelle coordinate polari P ● z : P come nelle coordinate cartesiane Nota: il nome di coordinate cilindriche deriva dal fatto che la curva r = cost è un cilindro. z zP O x 0≤r P ≤∞ / 2≤P ≤/2 ∞≤z P ≤∞ P y P r P Le coordinate cilindriche sono particolarmente utili quando il problema presenta simmetria cilindrica, ossia quando un'arbitraria rotazione intorno ad un particolare asse (asse di simmetria) lascia il problema identico a sé stesso. Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Coordinate sferiche v07 Coordinate cilindriche / Coordinate sferiche un punto, O, centro un piano (equatoriale, xy nel disegno) ● un semipiano (meridiano, xz nel disegno) z ● [Approfondimento] ● La posizione del punto P è individuata da ● ρ : distanza dall'origine P ● ϑ : come nelle coordinate polari P ● ϕ : angolo formato da OP rispetto all'asse z P Nota: il nome di coordinate sferiche deriva dal fatto che la superficie ρ = cost è una sfera. 0.2.07 P 0.2.08 0≤r P ≤∞ ≤P≤ 0≤P≤ P P O x P y Le coordinate sferiche sono particolarmente utili quando il problema presenta simmetria sferica. Attenzione: le coordinate sulla superficie della Terra sono simili alle coordinate sferiche con ● la quota sul livello del mare è h = ρ – R , dove ρ è la distanza dal centro della T Terra ed RT è il raggio della Terra ● ● la longitudine è ϑ (Est: positiva, Ovest, negativa) la latitudine λ = π/2 – ϕ (Nord: positiva, Sud: negativa) Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria v07 Cambiamento di coordinate nello spazio 0.2.09 Coordinate cilindriche ↔ Coordinate cartesiane ortogonali r P= x P y P 2 P nel II quadrante P =arctan x P / yP 0 P nel I o IV quadrante P nel III quadrante z P= z P Coordinate sferiche ↔ Coordinate cartesiane ortogonali P= x P y P z P P nel II quadrante P=arctan x P / y P 0 P nel I o IV quadrante P nel III quadrante zP P =arccos 2 2 2 x P yPz P 2 x P =P sin P cos P y P=P sin P sin P z P=P cos P 2 2 Attenzione: la funzione arctan dà come risultato un angolo tra −π/2 e +π/2. Fisica 1 F.Bloisi Coordinate, legge oraria, traiettoria Legge oraria / Traiettoria v07 [Consultazione] x P =r P cos P y P=r P sin P z P= z P 2 Legge oraria Funzione che associa a ciascun istante la posizione occupata, in quell'istante, dal punto materiale. La legge oraria descrive in modo completo il moto del punto materiale. x P t y P t r P t P t 0.2.10 x x* y* t t* y t Traiettoria Insieme dei punti dello spazio occupati, nei diversi istanti, dal punto materiale durante il moto. La traiettoria (fornisce meno informazioni della legge oraria) può essere ricavata dalla legge oraria, ma non viceversa. y P x P r P P Nel seguito tratteremo, salvo qualche eccezione, “moti piani” o “bidimensionali” (es.: moto di un grave, moto su di un piano inclinato, etc.). y y* t* x* x