Comments
Description
Transcript
FISCHIO D I INIZIO
Valori in rete ZIO I N Istituto Comprensivo ComoLago III At - Prandoni Torno 2 3 4 5 Goal di tacco della squadra avversaria: fai i complimenti ai tifosi. Vai avanti di 6 caselle 6 7 8 9 Stringi la mano ad un tifoso avversario dopo la partita. Bravo, vai avanti di 6 caselle 10 11 12 Insulti con parole razziste il giocatore di colore della squadra avversaria. E' un fatto grave. Stai fermo due turni 13 14 15 Inciti la tua squadra a dare il massimo. Questo è vero tifo. Avanti di 6 caselle 16 17 D II O I H 1 78 Hai bestemmiato quando la tua squadra ha sbagliato un' azione da goal. Stai fermo 2 turni 77 22 64 24 25 67 68 69 70 71 Un campione è un campione, qualsiasi sia il colore della sua pelle. Vai alla casella 82 72 Goleada avversaria: non abbandoni lo stadio fino alla fine. Avanti di 4 caselle 73 74 39 66 A fine partita fischi all'uscita dei giocatori. Torna indietro di 6 caselle 75 76 23 Sei uscito dallo stadio insieme ad un tifoso avversario. Vai avanti di 4 caselle 41 21 Hai portato un petardo nello stadio. Stai fermo un turno. Incoraggi con le parole una rissa contro i tifosi avversari. Torna indietro di 6 caselle 90 89 Hai vinto ! Sei un perfetto tifoso. Ti meriti la maglia del tuo Capitano 63 Insegni agli altri che la partita è una festa, non una battaglia. Vai alla casella 51 87 62 40 85 86 58 65 45 84 Denunci sempre alle forze dell'ordine un comportamento scorretto. Vai alla casella 90 57 Rispondi alle provocazioni della tifoseria avversaria. Torna indietro di 5 caselle 61 Rispetti alla lettera il regolamento dello stadio. Vai alla casella 55 82 83 56 88 42 43 44 81 Sei entrato allo stadio portando con te oggetti vietati dal regolamento. Stai fermo 2 turni 55 Ti rivolgi con gentilezza verso lo staff dello stadio. Vai avanti di 4 caselle 19 20 52 53 54 18 80 Ti fai perquisire di buon grado, senza opporre resistenza. Avanti di 5 caselle 51 Tieni puliti i tuoi spazi durante la partita. Avanti di 5 caselle Il tuo comportaParata della mento allo stadio squadra avversaria è scorretto e : ti unisci all'aprecidivo: Sei plauso. Avanti di 3 colpito dal DASPO. caselle Espulso dal gioco 79 50 Insulti l'arbitro per un errore evidente Torna indietro di 6 caselle 59 60 46 49 Punti il laser sugli occhi di un avversario. Stai fermo tre turni Rigore contro la tua squadra: ritieni giusta la decisione arbitrale. Avanti di 5 caselle 48 Credi nel valore della tua squadra,anche se non è facile vincere. Avanti di 6 caselle 47 26 27 Hai invaso il campo durante la partita. La tua squadra perderà a tavolino 0-3 e tu stai fermo 3 turni 28 Incoraggi la tua squadra dopo un fallo segnalato dall'arbitro. Avanti di 4 caselle 29 Canti un inno che incita la tua squadra ma non offende quella avversaria. Avanti di 4 caselle 30 31 Bravo! Non hai risposto ad un insulto. Vai avanti di 3 caselle 32 33 34 35 Hai imparato che qualche volta si vince e altre si perde. Vai alla casella 46 36 Esponi uno striscione offensivo nei confronti della squadra avversaria. Stai fermo un turno 37 38 I giocatori previsti devono essere più di due. Ogni giocatore tira il dado, chi ha il numero più alto inizia e gli altri in sequenza. Le caselle verdi, comportamenti corretti, ti premiano facendoti andare avanti.Le caselle rosse si distinguono in comportamenti gravi che ti penalizzano facendoti arretrare e comportamenti molto gravi che ti fanno restare fermo per uno o più turni. La casella nera è quella del DASPO (Divieto di Accedere alle manifestazioni Sportive): è un provvedimento penale per comportamenti molto scorretti e recidivi, è una punizione esemplare e per noi comporta l'espulsione dal gioco. Le caselle bianche invece, sono neutre. Non ci resta che augurarvi Buona fortuna e … Buon Divertimento. FISC