...

Come si gioca? - Casinò Lugano

by user

on
Category: Documents
11

views

Report

Comments

Transcript

Come si gioca? - Casinò Lugano
poker
come giocare
Indice
Le origini del gioco 4
Ad ogni gioco le sue chips
5
Il Poker si gioca in base a dieci diverse
combinazioni di carte
6
- High card (carta più alta)
6
- One pair (coppia)
7
- Two pairs (doppia coppia)
7
- Three of a kind (tris)
8
- Straight (scala)
8
- Flush (colore)
9
- Full house (full)
9
- Four of a kind (poker)
10
- Straight flush (scala colore)
10
- Royal flush (scala reale)
11
Texas Hold’em 14
Omaha Hold’em 20
Double Board Hold’em 21
Run It Twice 21
Seven card stud 22
Teresina 25
Ultimate Texas Hold’Em 28
Limiti applicati ai giochi di poker e relativa tassazione 32
Le origini del gioco
I saloon del selvaggio west degli Stati Uniti hanno contribuito ad accrescere immensamente la popolarità di
questo gioco. Da allora, molteplici varianti del poker sono
state sviluppate e oggi vengono giocate in tutto il mondo.
Nonostante l’abbondanza delle suddette varianti, lo scopo
di ognuna di esse rimane il medesimo: utilizzando un massimo di cinque carte, è necessario realizzare una combinazione che ottenga un punteggio maggiore rispetto
al valore delle combinazioni in mano agli avversari.
Per questo motivo, nel poker non si gioca contro il banco,
bensì contro gli altri giocatori.
Il Casinò di Lugano mette a disposizione il proprio staff,
i tavoli da gioco e l’equipaggiamento necessario. Assicura
altresì, che il gioco si svolga correttamente. Per questo
servizio, il Casinò di Lugano riceve una commissione sulle
scommesse effettuate dai giocatori, le quali, tutte insieme,
formano il piatto.
Questa brochure presenta quattro famose varianti del poker: Texas Hold’em High, Omaha
Hold’em High, seven Card Stud e Teresina (anche
detta TeLesina).
4
Il regolamento di gioco del Poker può essere
consultato su richiesta.
Offriamo la possibilità di giocare su tavoli con
limite di puntata difFerenziato.
Ad ogni gioco le sue chips
Il Casinò di Lugano usa differenti tipi di chips. Per giocare
a Poker si utilizzano le cash chips, esattamente come per
giocare al Black Jack e al Punto Banco. Ogni giocatore può
procurarsi le proprie cash chips dal croupier responsabile
del tavolo dove si decide di giocare.
Le cash chips verranno convertite in contanti, banconote
e monete alla cassa, alla fine della visita al casinò.
ATTENZIONE:
Un croupier non è autorizzato a prendere del
denaro direttamente dalle mani del giocatore. Se
si desidera acquistare delle chips direttamente
ad un tavolo da gioco, si dovrà depositare la
somma di denaro direttamente sullo stesso,
sarà poi il croupier ad eseguire l’operazione di
cambio. Ai tavoli di poker del Casinò di Lugano
si utilizza la terminologia di gioco in inglese e
SI PARLA IN ITALIANO.
5
Il Poker si gioca in base a dieci diverse
combinazioni di carte
Di seguito presentiamo una lista che classifica le dieci
combinazioni che definiscono il gioco. L’ordine di questa
esposizione è crescente: parte dalla combinazione cui è
assegnato il punteggio minore, per arrivare a quella con il
punteggio maggiore.
High card (carta più alta)
Nella situazione in cui il giocatore ha in mano cinque carte
che non formano nessuna combinazione regolare, la carta
più alta determina il valore della mano.
L’ordine delle carte (in base al loro valore) in senso decrescente è: Asso, Re, Regina, Jack, Dieci, Nove, Otto, Sette,
Sei, Cinque, Quattro, Tre, Due. Se, durante lo showdown,
ossia nel momento del confronto con le carte in tavola, si
verifica un pareggio, sarà la seconda, la terza, la quarta o la
quinta carta, in base al suo valore, a decidere il vantaggio.
6
One pair (coppia)
È la combinazione con due carte uguali, di ugual valore.
Se, con le carte in tavola, si scopre un pareggio, sarà la
terza, la quarta o la quinta carta a decidere.
Two pairs (doppia coppia)
Due coppie diverse nella stessa combinazione. Se più
giocatori hanno la combinazione di Doppia Coppia,
il possessore della coppia di maggior valore sarà il vincitore della mano. In caso di parità della coppia di maggior
valore, sarà il valore della seconda coppia a decretare
il vincitore della mano, altrimenti sarà il valore della quinta
carta a diventare decisivo.
7
Three of a kind (tris)
Tre carte dello stesso valore. Se capitano più combinazioni di
tre carte uguali, ossia più di un Tris, la combinazione con carte
di maggior valore decreterà il vincitore della mano.
Straight (Scala)
Combinazione di cinque carte in ordine sequenziale, ma di un
seme diverso. L’ Asso può essere utilizzato come carta più alta
(dopo il Re, in ordine crescente) o più bassa (prima del Due,
sempre in ordine crescente). La Straight con carta più alta si
aggiudicherà la vincita nell’eventualità di più Straight concorrenti.
8
Flush (colore)
Cinque carte dello stesso seme non in ordine sequenziale,
che non compongano, dunque, una Straight. La carta più
alta è decisiva nell’eventualità di più combinazioni di colore
concorrenti. Nel caso in cui questa non dovesse bastare, entreranno in gioco la seconda, la terza, la quarta o la
quinta carta.
Full house (full)
È la combinazione di un Tris ed una Coppia. Nel caso in
cui più combinazioni di Full siano in concorrenza fra loro,
il Tris di maggior valore aggiudica la mano.
9
Four of a kind (Poker)
Quattro carte di uguale valore. In caso di più combinazioni
concorrenti di Four of a kind. il maggior valore delle quattro
carte aggiudica la mano.
Straight flush (scala colore)
È la combinazione di cinque carte dello stesso colore in
ordine sequenziale. La carta più alta decide chi sarà il
vincitore fra più giocatori avversari in possesso di Straight
flush.
10
Royal flush (scala reale)
È la combinazione, nell’ordine, di: Asso, Re, Regina, Jack
e Dieci dello stesso seme.
11
12
13
Texas Hold’em
Si tratta di una delle più famose varianti del poker, le cui
modalità di gioco, in sintesi, sono quelle che presentiamo
qui di seguito. Ad ogni giocatore vengono distribuite due
carte coperte. Quindi, un totale di cinque carte scoperte
viene disposto al centro del tavolo. Scopo del gioco è
quello di realizzare la mano dal valore più alto possibile,
utilizzando cinque carte tra le due carte in proprio possesso e le cinque scoperte al centro del tavolo.
Come si gioca a Texas Hold’em
Ad un tavolo di Texas Hold’em possono partecipare
massimo dieci giocatori.
La prima azione preparatoria vede il croupier mescolare le
carte. All’inizio di ogni mano, un giocatore a turno in senso
orario riceve un button (dischetto in plastica), anche detto
“dealer button”, che indica chi è l’ipotetico mazziere. Sua
funzione è segnalare a partire da quale giocatore le carte
vengono distribuite. La prima carta distribuita è sempre
destinata al giocatore seduto immediatamente alla sinistra
dell’ipotetico mazziere, ossia di colui al quale è stato precedentemente assegnato il gettone. La posizione di partenza del dealer button viene determinata dal croupier che,
distribuendo una carta a ciascun giocatore, consegnerà al
possessore della carta di maggior valore il dealer button.
14
1. Blind Bets (buio e controbuio)
Prima della distribuzione delle carte, il giocatore seduto alla
sinistra di chi possiede il dealer button deve compiere una
sommessa, la cosiddetta “small blind” (buio). Il giocatore
seduto alla sinistra di chi ha puntato la “small blind” (buio),
deve egli stesso procedere ad una scommessa, detta “big
blind” (controbuio). La big blind ammonta al doppio della
small blind. Durante una partita già iniziata, ogni persona
può sedersi al tavolo e cominciare a giocare utilizzando una
tra le due seguenti opzioni:
•
•
Attendere il proprio turno per effettuare una scommessa
big blind.
Prendere immediatamente parte al gioco, piazzando
una big blind supplementare.
Ciò non può avvenire quando una mano e in corso, ma
solo all’inizio della successiva.
2. Distribuzione iniziale
Il croupier distribuisce a tutti i giocatori una prima carta
coperta, quindi procede con una seconda, anch’essa
coperta.
15
3. Il primo turno di scommesse
Il giocatore seduto immediatamente alla sinistra di chi effettua
la big blind dà inizio al primo turno di scommesse decidendo
per una delle seguenti opzioni: fold (lasciare), call (accettare)
o raise (rilanciare) entro i limiti previsti dalla Casa. Non appena
tutti i giocatori hanno avuto il loro turno di scommessa, il croupier raccoglie tutte le puntate, le unisce al centro del tavolo,
formando il cosiddetto “pot” (piatto).
4. Fold, call, raise, check e bet
Nel successivo giro di puntate, il primo giocatore attivo
alla sinistra del dealer button fa la prima scommessa.
È il caso, forse, di puntualizzare che i giocatori attivi sono quelli
che sono ancora in gioco per l’aggiudicazione del piatto.
A questo punto, è possibile decidere per una delle seguenti
opzioni: fold (lasciare), check (astenersi), bet (scommettere).
Se il primo giocatore si astiene dall’effettuare scommesse,
il giocatore successivo può anch’egli decidere di non utilizzare la sua possibilità di puntare, e così via; d’altra parte,
se un giocatore punta, agli altri restano le seguenti opzioni:
fold (lasciare), bet (scommettere), raise (rilanciare), entro i
limiti previsti dalla Casa.
16
FOLD (lasciare)
Abbandonare o dare partita vinta.
CHECK (astenersi) Astenersi dall’effettuare la propria
puntata.
CALL (accettare)
Effettuare una puntata di ugual
valore rispetto a quella di un altro
giocatore.
BET (puntare)
Piazzare la propria puntata.
RAISE (rilanciare)
Aumentare l’ammontare di una
puntata.
5. Flop (prime tre carte comuni)
Terminato il primo giro di scommesse, il croupier provvederà a raccogliere tutte le scommesse, quindi, dopo aver
bussato una volta con le nocche sul tavolo, brucerà la prima
carta posta in cima al mazzo, posizionandola parzialmente
sotto i gettoni che formano il piatto. Tre carte verranno ora
disposte, coperte, una sull’altra, al centro del tavolo. Con
un’apposita manovra, il croupier le girerà tutte nello stesso
istante e le sistemerà una accanto all’altra. I giocatori rimasti attivi avranno cadauno un totale di cinque carte: due in
mano coperte e tre comuni disposte, scoperte, al centro
del tavolo.
17
6. Il secondo turno di scommesse
Il secondo turno comincia con la giocata del primo giocatore
attivo seduto alla sinistra del BUTTON e procede fino a che
tutti i giocatori non avranno fatto il loro gioco. Il croupier torna
a bussare sul tavolo con le nocche almeno una volta, quindi
brucia la prima carta del mazzo e la sistema con la carta già
bruciata in precedenza sotto i gettoni del POT. A questo punto, procede disponendo un’altra carta scoperta alla destra del
FLOP. Questa quarta carta è chiamata THE TURN.
7. Il terzo turno di scommesse
Il terzo turno, come i due precedenti, comincia dal primo giocatore attivo alla sinistra del button. Il croupier bussa, almeno
una volta, con le nocche sul tavolo, brucia la prima carta del
mazzo e la ripone con le altre precedentemente bruciate.
Un’ulteriore carta scoperta viene aggiunta alle altre, che abbiamo detto essere anch’esse scoperte. Si contano, adesso,
cinque carte scoperte al centro del tavolo. La quinta carta,
aggiunta in questo terzo giro, è chiamata THE RIVER.
8. Il quarto (ed ultimo) turno di scommesse
e lo showdown (scopertura delle carte)
Anche questo quarto turno comincia dal primo giocatore
attivo alla sinistra del BUTTON.
18
Il giocatore in possesso della migliore combinazione,
composta scegliendo tra le cinque carte sul tavolo e le
due nelle sue mani, vince il piatto. Se due o più giocatori
sono in possesso di una stessa mano vincente, il piatto
viene diviso equamente fra di essi.
I giocatori possono formare una mano di poker in tre diversi
modi, utilizzando rispettivamente:
•
•
•
Le due carte in possesso del giocatore + tre carte fra
quelle scoperte.
Una carta fra quelle in possesso del giocatore +
quattro carte scelte fra quelle scoperte.
Nessuna carta in mano al giocatore ma tutte le cinque carte scoperte sul tavolo.
Durante lo showdown, ossia quando si procede al confronto tra le combinazioni, il giocatore deve mostrare le sue due
carte, indipendentemente da quale delle tre possibilità sopra
menzionate abbia deciso di utilizzare. Quando il vincitore ha
ricevuto il piatto, il croupier muove il button di una posizione, in
senso orario, verso il giocatore successivo.
Tutte le carte vengono raccolte e mescolate ed ha così
inizio una nuova mano. I giocatori che sono obbligati ad
effettuare una blind bet (buio e controbuio), ne ricevono la
richiesta proprio mentre le carte vengono rimescolate.
19
Omaha Hold’em
Omaha Hold’em è un’altra nota variante del poker. Presentiamo di seguito le particolarità di questa variante.
Ad ogni giocatore vengono distribuite quattro o cinque carte
coperte, mentre un totale di cinque carte viene sistemato
al centro del tavolo. I giocatori devono realizzare, con un
massimo di cinque carte, la miglior combinazione possibile,
composta da due fra le quattro carte coperte in mano e tre
delle cinque carte scoperte al centro del tavolo.
Come si gioca l’Omaha Hold’em
Ad un tavolo di Omaha Hold’em possono partecipare al massimo dieci giocatori, rispettivamente otto nella variante a 5
carte. Le regole del gioco relative a questa variante sono le
stesse che riguardano il Texas Hold’em, fatta eccezione per i
due punti sotto riportati:
Nell’Omaha Hold’em, vengono distribuite quattro carte coperte, anziché le due della versione del Texas Hold’em,
oppure cinque carte coperte nella variante a 5 carte.
Nell’Omaha Hold’em ciascun giocatore deve comporre la
sua combinazione di cinque carte utilizzando due carte
delle proprie quattro (o cinque nel caso della variante) coperte e tre fra le cinque carte scoperte sul tavolo, dette
anche “board cards”.
20
DOUBLE BOARD HOLD’EM
Le regole sono le stesse del Texas Hold’em, si differenzia da
esso per la presenza di due board, ossia vi sono due file di
carte comunitarie senza necessità di “condizioni” particolari.
Dopo l’initial deal il CR brucia una carta e distribuisce due flop,
tre carte per il primo e tre carte per il secondo. L’ordine della
distribuzione continuerà così anche per il Turn e il River.
Alla fine vi saranno appunto due board: uno superiore e uno
inferiore. Ogni giocatore ha la facoltà di usare uno solo di questi board che sono indipendenti l’uno dall’altro: ciò significa
che le loro carte non possono mischiarsi fra loro, ma possono
permettere comunque allo stesso giocatore di vincere l’intero
Pot avendo una mano vincente su entrambi i board. In caso
contrario lo stesso verrà diviso.
RUN IT TWICE
Le regole sono le stesse del Texas Hold’em, si differenzia per
alcune condizioni che possono verificarsi durante la fase di
gioco che ne permettono l’opzione.
Esse si sviluppano solo se i seguenti criteri vengono rispettati:
•
•
I giocatori devono essere in fase “All In”
Il piatto minimo necessario é consultabile tramite lo staff
di sala.
21
Rispettando queste condizioni, i giocatori hanno facoltà di richiedere il “Run it Twice” in tutte le fasi del gioco (Flop, Turn e
River), dando così origine alla divisione del Pot iniziale.
•
•
•
Al Flop: vengono distribuite due file di tre carte, completate da due Turn e due River
Al Turn: è già presente una fila di tre carte ( community
cards ), vengono distribuite due Turn e due River
Al River: è già presente una fila di tre carte ( community
cards ) ed un Turn, vengono distribuiti solo due River.
Durante le sopracitate fasi dell’opzione “Run it Twice” il CR
brucerà una carta prima di ciascuna carta scoperta.
Seven card stud
Il Seven card stud è una variante del poker tradizionale,
caratterizzata dal fatto che ogni giocatore può realizzare
una combinazione di cinque carte, scegliendola tra le sette
a sua disposizione (quattro scoperte e tre coperte).
Si ricorda, inoltre, che al tavolo possono sedersi fino ad un
massimo di otto giocatori.
Come si gioca il Seven card stud
All’inizio del gioco viene distribuita una carta ad ogni giocatore,
la carta più alta identificherà il dealer button.
22
1. Buio e contro buio
Prima della distribuzione delle carte c’è l’obbligo per il giocatore a sinistra del mazziere di fare il buio, e per il giocatore alla
sinistra di chi ha giocato il buio di fare il controbuio (che risulta
essere il doppio del buio).
2. Distribuzione iniziale
Il croupier distribuisce a tutti i giocatori due carte coperte ed
una scoperta.
3. Primo turno di scommesse
Il giocatore alla sinistra del controbuio può ora aprire le scommesse avendo le seguenti opzioni:
•
•
•
Ritirarsi spingendo le carte al croupier
Accettare il controbuio
Rilanciare entro i limiti previsti dalla Casa
Il turno prosegue fino a quando tutti i giocatori hanno esercitato
una di queste opzioni.
23
4. Secondo turno di scommesse
Il croupier, dopo aver raccolto tutte le scommesse nel pot
e bruciato la prima carta del mazzo, distribuisce una carta
scoperta a tutti i giocatori attivi.
La combinazione più alta adesso avrà il diritto di parlare
usando una delle seguenti opzioni:
•
•
Passare parola (check)
Puntare entro i limiti previsti dalla casa da gioco
Gli altri giocatori hanno le seguenti opzioni di gioco:
•
•
•
Ritirarsi
Accettare la scommessa
Rilanciare (raise) entro i limiti previsti dalla casa da gioco
5. Terzo turno di scommesse
Il croupier distribuirà una quinta carta a tutti i giocatori attivi
(scoperta). Il turno di scommesse procede come il precedente dove tutte le opzioni sono ancora possibili per tutti
i giocatori ancora in gioco.
24
6. Quarto turno di scommesse
Il croupier distribuisce una sesta carta (scoperta) a tutti i
giocatori attivi, i quali possono avvalersi di tutte le opzioni
di gioco come nei turni precedenti.
7. Quinto ed ultimo turno di scommesse
Il croupier distribuisce una settima ed ultima carta questa volta
coperta. Il turno di scommesse procede esattamente come il
secondo, il terzo ed il quarto.
8. Lo show down
Tutti i giocatori rimasti in gioco scommettono l’uno contro l’altro
per confrontare le diverse combinazioni ed aggiudicarsi il Pot.
Il giocatore in possesso della combinazione più alta formata
da cinque delle sette carte a sua disposizione sarà il vincitore
del piatto.
Teresina
La teresina è tradizionalmente la versione di poker aperto
più giocata in Italia. La sua popolarità deriva dalla semplicità
insita nella sua struttura di gioco che si dimostra facilmente
comprensibile anche ai giocatori meno esperti.
25
Come si gioca la Teresina
Il numero dei giocatori al tavolo varia da un minimo di 2
ad un massimo di 6. Si gioca con 32 carte: A, K, Q, J,
10, 9, 8, 7. Ad inizio partita il croupier distribuisce una
carta scoperta ad ogni giocatore per stabilire la posizione
di partenza del dealer button. La carta più alta avrà il button
che verrà successivamente spostato dal croupier, in senso orario, da giocatore a giocatore.
1. Invito
Prima della distribuzione delle carte il croupier raccoglie
l’invito di tutti i giocatori. L’invito varia a seconda del tavolo.
Il croupier, quindi, posiziona i gettoni al centro del tavolo
formando cosi, il piatto o pot principale.
2. Distribuzione iniziale
A tutti i giocatori viene distribuita una carta coperta ed una
scoperta.
3. Primo turno di scommesse
Il giocatore con la carta scoperta più alta ha l’obbligo di
aprire, puntando una cifra non superiore al piatto iniziale,
tutti gli altri giocatori hanno la facoltà di passare,vedere la
26
puntata o rilanciare in maniera libera (senza limiti).
4. Secondo turno di scommesse
A tutti i giocatori ancora in gioco viene distribuita un’altra carta
scoperta. Il giocatore che con le 2 carte scoperte ha la mano
più alta ha il diritto di scommettere; agli altri giocatori restano
le medesime opzioni riportate nel primo turno di scommesse.
5. Terzo turno di scommesse
I giocatori ottengono una terza carta scoperta. Il giocatore
con la mano scoperta più alta ha il diritto di scommettere,
per tutti gli altri giocatori restano invariate le opzioni dei 2
turni precedenti.
6. Quarto giro di scommesse
A tutti i giocatori ancora in gioco viene distribuita un ultima carta scoperta. Partendo dal giocatore con la mano
esposta più alta inizia l’ultimo giro di scommesse; restano
invariate le opzioni degli altri giocatori. Il piatto viene vinto
dal giocatore che usando tutte e 5 le carte in suo possesso
ha la mano più alta.
27
Ultimate Texas Hold’em
Una delle caratteristiche di questo gioco è che i giocatori
scommettono contro il banco. Si gioca con un mazzo da
52 carte. Scopo del gioco è formare la miglior combinazione
di cinque carte con le sette carte a disposizione (2 proprie e
5 comuni). Il croupier distribuisce due carte (coperte) ad
ognuno dei giocatori presenti e a se stesso; e gradatamente distribuirà le cinque community cards.
I giocatori devono scommettere sull’ ANTE e sul BLIND per un
ammontare uguale e, facoltativamente, sul TRIPS. Il tutto deve
sempre e comunque rispettare i Minimi - Massimi fissati dalla
Casa da Gioco.
L’ANTE, il BLIND ed il TRIPS restano invariati nel corso di tutta la
mano di gioco, mentre sul PLAY si può effettuare, a seconda
della fase di gioco, una puntata supplementare, come da
schema che segue:
•
•
•
Se si scommette sul PLAY prima del flop, l’importo potrà
essere di tre o quattro volte l’ammontare dell’ANTE.
Se si scommette sul PLAY dopo il flop, l’importo dovrà
essere il doppio dell’ANTE.
Se si scommette sul PLAY al river, l’importo dovrà essere
uguale all’ANTE.
28
Il giocatore può decidere se optare per il CHECK (bussare), FOLD (abbandona la mano in gioco) o il PLAY fino al
River, dopodiché la scelta sarà tra il PLAY ( per l’importo
della puntata sull’ANTE) e il FOLD. Dopo aver girato il River,
si procede allo showdown delle carte del banco, confrontando i rispettivi punteggi e procedendo ai relativi pagamenti
o incasso delle puntate di ogni giocatore ancora in gioco. Il
TRIPS è una puntata indipendente dal fatto che il giocatore
batta il banco o meno, e va trattata secondo il Paytable.
Il banco si qualifica (minimo una coppia)
•
•
•
Se la mano del giocatore è superiore a quella del banco:
PLAY ed ANTE vengono pagate 1:1; BLIND pagato solo
se il giocatore ha un punto a partire dalla scala e maggiore, altrimenti è stand off; TRIPS viene ritirato a meno che
non abbia dal tris in su.
Se la mano del giocatore è inferiore a quella del banco:
PLAY, ANTE e BLIND vengono incassate; TRIPS viene
ritirato a meno che non abbia dal tris in su.
In caso di parita’ tra le due mani (considerando anche i
Kickers) le puntate rimangono al loro posto.
Il TRIPS viene pagato solo quando il giocatore ha totalizzato
dal tris in su e comunque anche se il giocatore avesse in
precedenza foldato.
29
IL banco non si qualifica
•
Le ANTE vengono restituite ai giocatori ancora in gioco,
successivamente si procede alla resa dei conti per vedere chi ha il punteggio piu’ alto, tra Dealer e Player con
le scommesse PLAY, BLIND e TRIPS che dovranno
essere trattate di conseguenza.
Misdeal
Se una o piu’ carte (sia del banco che del giocatore) fossero
accidentalmente scoperte, si procedera’ al misdeal, sempre mediante l’approvazione del Dealer Inspector.
BLIND HAND
Il giocatore può decidere di giocare una “blind hand” (senza
guardare le carte), per un minimo di un box ed un massimo
di due oltre al suo.
In questo caso la puntata dovrà essere obbligatoriamente
pari a quattro volte il PLAY. Anche nel caso di blind hand
il trip è una puntata opzionale.
30
Limiti applicati ai giochi di poker
e relativa tassazione
All’ inizio di ciascun gioco vengono fissati i limiti (min-max)
e il valore delle puntate per ogni betting round.
Le varianti dei limiti applicabili sono:
POT LIMIT (omaha, seven cards stud)
Le puntate variano tra il minimo stabilito e al massimo l’ammontare aggiornato del Pot (piatto). Il Pot indica il totale di tutte
le puntate effettuate, antecedenti al giocatore di “ parola”.
NO LIMIT
Viene fissato un limite minimo di puntata, ma non un tetto
massimo. Vige in pratica il massimo ammontare (in gettoni)
a disposizione di ogni singolo giocatore al momento della
puntata.
31
TASSAZIONE - RAKE
Il Croupier trattiene dal Pot (piatto), una percentuale prestabilita dal Casinò. Dopo l’assegnazione del Pot vincente e
relativa trattenuta, il gioco può ricominciare.
La casa da gioco si riserva il diritto di modificare la percentuale, previa informazione alla clientela.
32
33
34
Non tutte le norme relative al gioco sono incluse in questo
prospetto. Per favorirne la leggibilità sono state tracciate solo
le linee guida. Relativamente a questa pubblicazione, non può
essere avanzato nessun diritto. Per quanto riguarda le regole
ufficiali del Casinò, si prega di consultare il Regolamento della
Casa e il Regolamento dei giochi, disponibili per qualunque
verifica o accertamento, presso la reception.
Per accedere al Casinò di Lugano è richiesta l’età minima
di 18 anni, comprovata da un documento d’identità ufficiale
e valido.
35
contatti
Via Stauffacher 1
6901 Lugano
casinolugano.ch
Fly UP