Comments
Description
Transcript
Manuale scommesse CALCIO
18/06/2008 21.01 SCOMMESSE CALCIO ESITO FINALE 1X2 Per tutte le scommesse vale il risultato al termine del tempo regolamentare (90 min. + recupero) ad eccezione del 1° Tempo in cui si tiene conto del risultato conseguito al termine del 1° tempo (45 min.+ recupero). 1X2 PRIMO TEMPO Si deve pronosticare il risultato conseguito al termine del 1° tempo (45 min.+ recupero). 1X2 CON HANDICAP Si scommette sul’1X2 tenendo conto del fatto che alla squadra favorita è stato attribuito un handicap che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine della partita (90 min. + recupero). RISULTATO ESATTO Si deve pronosticare il risultato esatto della partita al termine del tempo regolamentare (90 min. + recupero). RISULTATO PARZIALE/FINALE Si deve pronosticare il risultato conseguito al termine del 1° tempo (45 min.+ recupero) ed il risultato al termine del tempo regolamentare (90 min. + recupero). UNDER/OVER Si deve pronosticare se il risultato esatto della partita finirà, al termine del tempo regolamentare (90 min. + recupero), inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. GOAL/NO GOAL Si deve pronosticare se tutte e due le squadre segneranno almeno un goal (GOAL) o se almeno una delle due non realizzerà nessuna rete (NO GOAL). PARI/DISPARI Si deve pronosticare se il risultato esatto della partita finirà, al termine del tempo regolamentare (90 min. + recupero), con una somma goal PARI o DISPARI (il risultato di 0-0 è considerato pari). SOMMA GOAL Si deve pronosticare il numero totale dei goal che vengono segnati da entrambe le squadre al termine dei tempi regolamentari della partita, scegliendo tra le sei fasce proposte. MARCATORE SI/NO Bisogna pronosticare se un calciatore, scelto tra quelli presenti nella lista fornita, realizzerà almeno una rete. Le reti realizzate durante i tempi supplementari sono incluse. Le reti realizzate in occasione di turni di calci di rigore (dopo i tempi supplementari) non varranno ai fini di queste scommesse. Se un calciatore non scende in campo, le scommesse nelle quali sia stato indicato come Marcatore SI risulteranno perdenti, mentre quelle nelle quali sia stato indicato come Marcatore NO risulteranno vincenti. 18/06/2008 21.01 PRIMO MARCATORE Bisogna pronosticare se un calciatore, scelto tra quelli presenti nella lista fornita, realizzerà la prima rete. Le reti realizzate durante i tempi supplementari e le reti realizzate in occasione di turni di calci di rigore (dopo i tempi supplementari) non varranno ai fini di queste scommesse. Se un calciatore pronosticato non scende in campo, la scommessa piazzata risulterà non vincente. EUROBET LE RICORDA DI CONTROLLARE SEMPRE LE SUE SCOMMESSE, PERCHE’ ABBIAMO SOLO 3 MINUTI PER ANNULLARE I TICKET EMESSI. INOLTRE LE RICORDA CHE I SUOI BIGLIETTI SONO PAGABILI ENTRO E NON OLTRE I 90 GIORNI SUCCESSIVI ALLA VINCITA, SOLO ED ESCLUSIVAMENTE CONSEGNANDO IL TICKET (UNICO TITOLO VALIDO PER LA RISCOSSIONE DELLE VINCITE) ALLO SPORTELLO DEL PUNTO VENDITA.