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the-secret-world
Avvertimento sull’epilessia
Leggi con attenzione prima di utilizzare questo gioco o di lasciarlo usare ai tuoi bambini.
Alcuni soggetti possono essere colti da attacchi epilettici o da perdita di coscienza quando sono
esposti a particolari luci lampeggianti o a determinati schemi luminosi. Esiste la possibilità che
questi soggetti siano colti da un attacco mentre guardano la televisione o usano alcuni videogiochi.
Questo potrebbe accadere anche a individui senza precedenti medici legati a sintomi epilettici, o
che non sono mai stati soggetti ad attacchi epilettici.
Se in passato tu o altri membri della tua famiglia avete manifestato dei sintomi riconducibili
all’epilessia (attacchi o perdita di coscienza) dopo essere stati esposti a luci lampeggianti, consultate
il medico prima di giocare. Si consiglia ai genitori di sorvegliare sempre i loro bambini durante
l’utilizzo di videogiochi. In caso di sintomi come vertigini, vista annebbiata, spasmi oculari o
muscolari, perdita di coscienza, disorientamento e convulsioni, è indispensabile sospendere
IMMEDIATAMENTE l’uso del prodotto e contattare il medico.
Precauzioni da seguire durante il gioco
`` N
on stare troppo vicino allo schermo: siedi distante dal monitor, tanto quanto te lo permette
la lunghezza dei cavi di collegamento.
`` Cerca di utilizzare i videogiochi su schermi di piccole dimensioni.
`` Non giocare quando avverti stanchezza o dopo aver dormito poco.
`` Gioca sempre in ambienti illuminati adeguatamente.
`` Riposati un minimo di 10/15 minuti per ogni ora di gioco.
Contenuto
2. Sono tempi bui
2.Entrare in The Secret World
5. Le società segrete
6.Creazione del personaggio
7.Comandi
9.HUD
14.Pannello personaggio
15.Ruota abilità
17.Inventory (inventario)
18.PvP (giocatore contro giocatore)
21.Impostazioni
22.Missioni
24. Journal (diario)
25. Lore & Achievements
(storia e obiettivi)
26.Crafting (costruzione)
26.Physical Exhaustion (esaurimento fisico)
27.Il Mondo
30.Consigli sulle prestazioni
31.TI SERVE AIUTO?
31.Garanzia
www.thesecretworld.com
1
Sono tempi bui
Giorni cupi si avvicinano. Tre società segrete sono tutto ciò che si frappone tra noi e un antico e
potente male. I Templari, i Dragoni e gli Illuminati sono divisi dalla ricerca del potere, ma uniti
contro l‘oscurità che si profila all‘orizzonte. Queste società segrete stanno attualmente reclutando
nuovi membri nei loro ranghi.
Iniziare a giocare
Per avviare il gioco dal menu Start:
Vai su Start > Programmi > Funcom > The Secret World e trova il collegamento a The Secret
World. Fai clic sul collegamento per iniziare la partita.
Per avviare il gioco dal menu Giochi:
Mentre la Terra si prepara a combattere il Filth (la corruzione) che infetta i nostri sogni, pochi eletti
scoprono che i poteri latenti nel loro DNA si sono attivati, rendendoli in grado di manipolare il
tessuto stesso dell‘universo.
Gli utenti che hanno abilitato il menu Giochi possono trovare il gioco su Start > Giochi.
Il collegamento a The Secret World sarà nella cartella principale.
Questi eroi, e i nuovi poteri che essi esercitano, sono molto richiesti. I Templari stanno creando
un‘armata di crociati per combattere il male e non permetteranno a nessuno di sbarrargli la
strada. Gli Illuminati stanno reclutando agenti per assumere il controllo e usano la forza per
creare influenza e ricchezza. I Dragoni stanno usando i propri teorici del caos per creare piccole
onde, apparentemente casuali, destinate a dare origine a veri e propri tsunami di cambiamento.
Start > Programmi > Giochi > Games Explorer.
Il mondo è ancora ignaro di ciò che succede dietro le quinte e soltanto in pochi sanno che la
fine del mondo è vicina. Tocca quindi alle società segrete, e alle loro nuove reclute, frapporsi tra
l‘umanità e la corruzione.
Sei stato scelto. Giorni cupi si avvicinano. È tutto vero.
NOTA: nello stile classico del menu Start di Windows Vista, i giochi sono situati nel menu Start sotto
Requisiti minimi
Sistema operativo
Puoi giocare a The Secret World su Windows XP, Windows Vista o Windows 7.
Computer
È necessario un computer con un processore Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o superiore, o con una
CPU AMD equivalente.
RAM
Entrare in The Secret World
Installazione
Installazione (da disco):
Inserisci il disco 1 nell‘unità disco.
Quando appare il programma di installazione di The Secret World™, segui le istruzioni a video.
Se il programma di installazione non si avvia automaticamente, lancia il setup manualmente su
Windows® 7, Windows Vista®, o Windows® XP facendo clic su Start > Esegui e digitando D:\Setup.
exe nella casella di testo (inserisci la lettera corretta per il tuo lettore DVD-ROM se è diversa da D:).
Una volta che il gioco è stato installato, puoi avviarlo dal menu Start (o dall‘icona sul desktop, se
hai scelto di crearla).
Installazione (versione download digitale):
Quando il programma di installazione è stato scaricato, avvialo e segui le istruzioni a video.
Una volta che il gioco è stato installato, puoi avviarlo dal menu Start (o dall‘icona sul desktop, se
hai scelto di crearla).
Sono necessari almeno 2 GB di RAM per Windows XP e 3 GB per Windows Vista e Windows 7.
DVD-ROM
Assicurati che la velocità del tuo DVD-ROM sia almeno 8X.
Disco fisso
Assicurati di avere almeno 30 GB di spazio libero sul disco fisso.
Video
È necessaria una scheda grafica nVidia serie 8800/Radeon serie HD3850 o superiore, con un
minimo di 512 VRAM.
DirectX
Assicurati che il tuo computer sia compatibile con DirectX 9.0c.
Connessione di rete
Assicurati di avere una connessione online di 512 KBPS o più veloce.
NOTA: The Secret World è un gioco multigiocatore online di massa. Questo consente agli sviluppatori
di aggiornarlo, modificarlo ed espanderlo regolarmente. Tutti gli aggiornamenti saranno scaricati
automaticamente all‘avvio del gioco.
Nel periodo intercorso tra la preparazione di questa documentazione e l‘uscita del gioco,
potrebbero essere stati apportati dei cambiamenti al gioco. Per questo motivo, tra questa
documentazione e il gioco potrebbero esserci delle discrepanze.
Per le ultime informazioni su The Secret World, visita il sito www.thesecretworld.com.
2
3
Creazione di un account
Le società segrete
Per giocare a The Secret World, devi prima creare un account su http://register.thesecretworld.com
con il codice di registrazione incluso nel gioco. La pagina del tuo account è il luogo da cui puoi
gestire il gioco e le opzioni di pagamento. Nome utente e password del tuo account vengono usati
anche per accedere al gioco.
Per gestire un account già esistente, visita l‘indirizzo http://register.thesecretworld.com.
Login
La finestra di login è quella in cui devi inserire il tuo nome utente e password per accedere a The
Secret World. Puoi accedere al tuo account anche utilizzando l‘opzione Manage Account (gestione
account), o selezionando SETTINGS (impostazioni) per aprire il relativo menu.
Selezionare Character e Dimension
(personaggio e dimensione)
Dopo aver effettuato il login, verrà visualizzata la schermata di selezione di personaggio e
dimensione. Sulla sinistra si trova una lista di slot con i personaggi che hai creato. Per iniziare
a creare un personaggio, seleziona uno degli slot etichettati come Empty (vuoto). Se hai già un
personaggio in uno slot, ne vedrai il modello al centro dello schermo. Fai clic sul personaggio e
sposta il mouse per far ruotare il modello.
Sul lato destro dello schermo, c‘è una lista di dimensioni disponibili. Scegli il tipo di dimensione che
meglio si sposa con il tuo stile di gioco. Quando sei pronto a iniziare il tuo viaggio in The Secret
World, fai clic sull‘icona Play (gioca) nella parte inferiore dello schermo.
Illuminati
La seducente voce degli Illuminati sussurra alle orecchie di ogni nazione in ascesa.
Mediatori del potere senza scrupoli, hanno sfruttato le multinazionali e gli strumenti
della globalizzazione per allungare la propria mano in tutto il mondo. Dalla loro base
operativa, nota come The Labyrinth (il labirinto) e nascosta nel sottosuolo di Brooklyn,
New York, manipolano i mercati per ammassare ricchezze e informazioni sufficienti
a piegare la civiltà al proprio volere. Gli Stati Uniti sono il loro fiore all‘occhiello,
un fiore strappato ai Templari da questi burattinai maestri della manipolazione.
Sebbene preferiscano restare nell‘ombra, gli Illuminati non hanno affatto paura di
sporcarsi le mani…
Templars (templari)
Per millenni i templari hanno visto l‘oscurità espandersi e minacciare di consumare
il mondo nella sporcizia e nell‘impurità. Attivi sin dall‘alba della civiltà occidentale,
questi crociati, veterani di mille battaglie, hanno sempre cercato di eliminare ciò che
ritenevano indegno e indesiderabile con la pura forza della volontà. Dalle fredde sale
di marmo del loro seggio di potere a Ealdwic, Londra, complottano per abbattere
sovrani e distruggere imperi. Un legame inscindibile intercorre tra i loro ranghi: una
devozione verso l‘ordine e la sua retorica che va al di là di ogni cosa. I Templari
hanno giurato solennemente di purificare l‘umanità con qualsiasi mezzo necessario.
Non bisogna mai dimenticare che niente è più pericoloso di un vero credente.
Dragon (dragoni)
La storia dei Dragoni è sinuosa come la creatura da cui prendono il nome. Avvolta
nel mistero, questa società segreta ha tenuto in pugno l‘intera Asia per secoli. Oggi
il gruppo ordisce le sue trame dagli angoli oscuri di un distretto senza nome di Seul,
in Corea. Nel corso delle epoche, si sono adattati e hanno perseverato in uno stato
di flusso costante, abbracciando il caos come agente del cambiamento e cuore
della loro filosofia. Ciò che gli ignoranti considerano frutto del caso o di bizzarre
coincidenze è in realtà parte della complessa trama intrecciata dei Dragoni. Chi tira
un filo dall‘arazzo delle loro cospirazioni non fa che sbrogliare la matassa della
propria comprensione del mondo.
4
5
Creazione del personaggio
Comandi
I comandi elencati più in basso sono quelli predefiniti per The Secret World. Per personalizzare i
comandi, fai clic sull‘icona menu nell‘angolo superiore sinistro dell‘HUD, quindi seleziona SETTINGS
(impostazioni). Poi seleziona CONTROLS (comandi) per aggiungere i tuoi comandi personalizzati.
Puoi anche premere ESC per far comparire automaticamente il menu delle impostazioni.
Comandi di movimento e combattimento
MovimentoW/A/S/D/o tasti freccia
Dopo aver selezionato una società segreta, si accede alla schermata di creazione del personaggio.
Da qui potrai selezionare genere, tipo di testa e colore della pelle, modificare le caratteristiche del
volto e personalizzare taglio di capelli, barba, trucco e abbigliamento. Completata la creazione,
dovrai dare un nome al tuo personaggio.
6
Gender (sesso)
Scegli se interpretare un personaggio maschile o femminile.
Head (testa)
Seleziona uno stile di base per la testa, un colore per la
pelle, quindi affina il tuo look modificando occhi, naso,
labbra e mascella.
Spostamento laterale
Q/E
Corsa automatica
BLOC NUM
Alterna corsa/camminata
INDIETRO
Salta
BARRA SPAZIATRICE
Accedi alla modalità viaggio
MAIUSC
Accedi alla posa d'attacco
Z
Assistenza bersaglio difensivo
F
Assistenza bersaglio offensivo
CTRL + F
Punta nemico più vicino/precedente
TAB/MAIUSC + TAB
Punta alleato più vicino/precedente
CTRL + TAB/CTRL + MAIUSC + TAB
F1
Hairstyle (acconciatura)
Seleziona un taglio di capelli e un colore.
Punta te stesso
Make-up (trucco)
Rinnova il look del tuo personaggio truccandolo.
Seleziona uno stile di make-up, quindi modifica
l’ombreggiatura degli occhi, l’eyeliner, il fard e il colore
del rossetto.
Punta membri del gruppo
Outfit (abbigliamento)
Seleziona un abbigliamento completo da una lista di
opzioni. Giocando, sbloccherai altre opzioni di vestiario.
Randomize All (tutto casuale)
Per gli indecisi o i curiosi, selezionando RANDOMIZE
ALL (tutto casuale) le caratteristiche del personaggio
saranno completamente modificate in maniera casuale.
Name (nome)
Inserisci il nome del tuo personaggio per completare la
creazione e abbandonare la relativa schermata.
Usa abilità attiva
F2 – F5
1–7
7
Comandi HUD
Attiva/Disattiva framerate
CTRL + ALT + F
Attiva/Disattiva HUD
ALT + Z
Inventario
I
Pannello personaggio
C
Ruota abilità
N
Diario missione
J
Costruzione
Y
Browser Web
B
Negozio in-game
,
Mappa
M
Achievement/Lore (obiettivi/storia)
L
Visuale amici
O
Statistiche PvP e matchmaking
P
Gestione società segretaG
HUD
Bussola
SCHERMATA DI GIOCO
Minimappa
Icona menu
Registro
missioni
Finestra di
chat/Bersaglio
difensivo/
Interfaccia utente
generale gruppo
Barra salute/
Risorse arma/Stato
Barra abilità
Barra salute/
Stato bersaglio
Comandi chat
Attiva chat
ENTER
Messaggio veloce
CTRL + T
Risposta veloce
R
Invita un giocatore nel gruppo
/invite seguito dal nome del giocatore
Invia un messaggio privato a un giocatore
/tell seguito dal nome del giocatore
Invia un messaggio ai giocatori del tuo
gruppo
/group
Esegui una emoticon
/emote e poi TAB per vedere la lista delle
emoticon
Comandi vari
Annulla azione
ESC
Accampati per la selezione del personaggio
ALT + F10
Usa oggetto
U
Acquisisci screenshot (formato png)/
Acquisisci screenshot (formato jpeg)
F11/ALT + F11
Stampa la posizione del
personaggio in chat
F9
Stampa la posizione del
personaggio negli appunti
ALT + F9
Stampa la posizione estesa del
personaggio in chat
MAIUSC + F9
Saccheggio automatico
V
Attiva input comandi
/
Copia regione di testo attivaCTRL + C
8
Barra abilità
La barra delle abilità consiste in sette slot nella parte inferiore dello schermo, dove vengono
mostrate le Actives (abilità attive) attualmente equipaggiate. Le abilità attive in questi slot vengono
utilizzate con i tasti 1 – 7. In questa barra si trovano solo le abilità attive equipaggiate. Per vedere
le Passives (abilità passive) equipaggiate, che offrono potenziamenti a diverse abilità attive, fai
clic sulla piccola freccia alla sinistra della barra abilità.
Ogni slot nella barra abilità può ospitare un‘abilità attiva. Per equipaggiare un‘abilità attiva
in uno slot, premi N per aprire il menu Ability Wheel (ruota abilità), seleziona un‘abilità attiva
sbloccata e fai clic su EQUIP (equipaggia). Poi, seleziona uno slot in cui equipaggiarla. Puoi
anche semplicemente trascinare l‘abilità nello slot desiderato per equipaggiarla. Facendo clic su
un‘abilità posseduta col pulsante destro, è possibile auto-equipaggiarla in uno slot libero. Segui
la stessa procedura per equipaggiare le abilità passive. Quando hai finito, premi nuovamente N
per uscire dalla ruota abilità e vedere la tua barra abilità aggiornata.
Anche le abilità Elite sono equipaggiabili tramite la ruota abilità. Puoi equipaggiare solo una
di queste capacità avanzate nelle tue barre per le abilità attive e passive: scegli con attenzione.
Ogni tipo di abilità attiva ha un colore differente: blu per le abilità Magic (magiche), rosso per
quelle Range (a distanza), arancione per le Melee (da mischia) e verde per le Healing (curative).
Puoi usare le tue abilità attive solo quando sono completamente colorate. Se un‘abilità attiva è
grigia, non può essere utilizzata.
Rapporto dell‘intelligence:
ci sono molte ragioni per cui un‘abilità attiva equipaggiata nell‘apposit a barra non può
essere utilizzata. Ad esempio, il bersaglio potrebbe essere fuori portata o potresti non avere
l‘arma richiesta per quell‘abilità. Inoltre, alcune abilità attive hanno bisogno di un periodo
di ricarica prima di poter essere utilizzate nuovamente, mentre per usarne altre è necessario
avere risorse arma sufficienti.
9
Barra della salute
State System (sistema degli stati)
La barra verde a sinistra della barra abilità è la barra della salute. I numeri all‘interno indicano
il numero preciso dei tuoi punti salute. Il numero a destra rappresenta la salute massima, mentre
quello a sinistra indica il punteggio attuale. Subendo danni, la barra e il numero di punti salute
decrescono. Quando la barra diventa rossa, significa che sei a rischio di esaurimento fisico. La tua
salute si ripristina col tempo e puoi migliorare la frequenza di rigenerazione con certi Talismani
o usando delle Healing abilities (abilità curative).
Barra della salute del bersaglio
A destra della tua barra abilità, vengono mostrate la barra della salute del tuo bersaglio e il
relativo punteggio.
Risorse arma
Durante il combattimento, puoi infliggere particolari condizioni, o stati, ai tuoi nemici. Quando un
nemico è in un determinato stato, puoi usare alcune abilità attive per infliggere gravissimi danni.
È possibile infliggere un totale di quattro stati.
Durante il combattimento, ottieni risorse arma, che puoi usare per effetti e danni aggiuntivi. Per
esempio, alcune abilità attive richiedono un determinato numero di risorse arma per poter essere
attivate. Il modo in cui vengono acquisite durante il combattimento e visualizzate dipende dal tipo
di armi che utilizzi.
Ranged Weapon Focus
(focus armi a distanza)
Le armi a distanza traggono risorse, o Focus, dai
nemici. Le risorse arma ottenute usando le builder
abilities (abilità di accumulo) appaiono sotto il
nametag del nemico e vicino alle informazioni sulla
sua salute, nella parte inferiore dello schermo.
Magic Weapon Charge
(carica armi magiche)
Le armi magiche acquisiscono risorse, o Charge
(carica), utilizzando la magia. Le risorse ottenute
usando le abilità di accumulo appaiono sotto la tua
barra della salute.
Melee Weapon Momentum
(slancio armi da mischia)
Le risorse delle armi da mischia, chiamate Momentum,
appaiono sotto la tua barra della salute come quelle
relative alle armi magiche (Charge). Il Momentum, però,
non cresce solo durante il combattimento, ma anche al
di fuori dello stesso.
Dual Weapons (doppie armi)
Dato che puoi equipaggiare due armi alla volta, è possibile che compaiano a schermo due risorse
arma. Questo significa che, se hai un‘arma a distanza e una magica, vedrai le risorse arma che si
accumulano sia sul bersaglio che sotto la tua barra della salute. Inoltre, ogni abilità che accumuli
risorse per una delle tue armi fa automaticamente la stessa cosa anche per la seconda, a meno
che la descrizione dell‘abilità stessa non lo escluda esplicitamente.
10
Impaired (incapacitato)
Questo stato si verifica quando il bersaglio è sbalzato
indietro, stordito o zittito.
Weakened (indebolito)
Questo stato si verifica quando il bersaglio viene
depotenziato.
Hindered (ostacolato)
Trappole e radici possono infliggere questo stato
al nemico.
Afflicted (sofferente)
Questo stato si verifica quando il nemico è afflitto da
effetti di danno prolungato nel tempo (DoT, Damage
Over Time), indicati come attacchi di afflizione.
Quando infliggi uno di questi stati al nemico, la relativa icona, che si trova sotto la tua barra
della salute e sotto quella del bersaglio, si illumina. L‘icona torna grigia non appena l‘avversario
si riprende da tale stato.
Barra XP
Sconfiggendo nemici e completando missioni, otterrai punti esperienza (XP). Gli XP sono indicati
da una barra nella parte inferiore dello schermo.
Ottenere Ability Points (punti abilità) e Skill Points
(punti capacità)
Riempiendo la barra degli XP, otterrai degli Ability Points (AP) e uno Skill Point (SP). Gli AP servono
a sbloccare nuove abilità attive e passive e gli SP per sbloccare nuovi gradi delle varie capacità.
Più XP raccogli, più AP e SP ottieni e più potente diventi.
Mission tracker (registro missioni)
Il registro missioni, sul lato destro dello schermo, ti aiuta a tenere traccia di tutte le missioni in
corso. Il registro ti mostra l‘icona e l‘attuale Tier (fase) della missione selezionata. Per passare da
una missione all‘altra, evidenzia l‘icona della missione attiva e poi fai clic su una missione diversa
per farla apparire nel registro.
11
Objective Marker (indicatore obiettivo)
Icona menu
La maggior parte degli obiettivi di missione sono indicati sullo schermo da una freccia e da un‘icona
distanza. La freccia mostra la direzione generale dell‘obiettivo, mentre il numero relativo alla
distanza ti indica esattamente quanta strada devi fare per raggiungerlo. Vengono visualizzati solo
gli indicatori obiettivo della missione attualmente selezionata nel registro. Per vedere gli indicatori
obiettivo di una diversa missione attiva, passa a quella missione nel registro.
Dall‘icona menu, nell‘angolo in alto a sinistra, puoi accedere a tutti i menu più importanti. Facendo
clic sull‘icona, si aprirà un menu a discesa contenente le opzioni Character Panel (pannello
personaggio), Ability Wheel (ruota abilità), Inventory (inventario), Journal (diario), Item Shop
(negozio oggetti), Crafting (costruzione), PvP, Settings (impostazioni) ed Exit (uscita). Per ognuno
dei menu selezionabili viene inoltre mostrata la combinazione di scelta rapida, così da potervi
accedere rapidamente in futuro.
Rapporto dell‘intelligence:
gli indicatori obiettivo sono utilissimi per individuare il tuo prossimo compito, ma ricorda che
ti mostrano l‘area generale in cui si trova l‘obiettivo, non la sua posizione precisa. Se segui
semplicemente l‘indicatore, potresti scoprire che il tuo obiettivo si trova dietro un muro o un
altro ostacolo. Per pianificare meglio il tuo percorso, premi M per aprire la mappa e vedere
esattamente dove devi recarti.
Minimap (minimappa)
La minimappa nella parte in alto a destra dello schermo mostra la tua posizione attuale e, se
rilevante, la direzione generale degli obiettivi della missione selezionata nel registro. La freccia
centrale rappresenta la tua posizione; la punta della stessa indica la direzione verso cui sei rivolto.
La minimappa indica anche le posizioni degli Anima wells (pozzi delle anime), i luoghi in cui
ritorni quando sei vittima di esaurimento fisico. Fai clic sul simbolo + per ingrandire la visuale
sulla tua posizione o sul simbolo – per rimpicciolirla. Per vedere una mappa a colori del luogo
in cui ti trovi, premi M.
Map (mappa)
Bersaglio attivo
Il bersaglio attualmente selezionato è evidenziato da un anello colorato sotto i piedi. Se l‘anello
è rosso, si tratta di un nemico; se è verde, di un alleato. Sopra la testa del bersaglio sono visibili
nome, barra/punteggio salute e barra di interazione. Per i bersagli ostili, le stesse informazioni
vengono visualizzate nella parte inferiore destra dello schermo. Nello stesso punto è possibile
vedere anche le informazioni sullo stato del bersaglio e tutti i potenziamenti/depotenziamenti di
cui gode attualmente.
Barra di interazione
È possibile interagire con alcuni degli oggetti del mondo di gioco. Tali oggetti sono illuminati
e spesso sono direttamente collegati alla tua missione. Fai doppio clic su di essi per interagire.
Quando interagisci con un oggetto, sopra la tua barra delle abilità compare un indicatore giallo.
L‘interazione si conclude con successo quando la barra si è riempita completamente. Mentre
l‘indicatore si riempie, devi restare immobile, altrimenti la tua interazione sarà interrotta e dovrai
riprovare. Anche subire un attacco mentre si interagisce con un oggetto potrebbe impedire
all‘indicatore di riempirsi.
Finestra di chat
La finestra di chat, situata nella parte inferiore sinistra dello schermo, è il mezzo con cui puoi
comunicare con gli altri giocatori, oltre che il luogo in cui trovare gli aggiornamenti sui progressi
nel gioco, lo storico dei combattimenti e molto altro ancora. Nella finestra di chat, per impostazione
predefinita, compaiono tre schede: General (generale), Combat (combattimento) e Tell Messages
(messaggi privati). La scheda General contiene tutti i messaggi riguardanti i progressi nel gioco,
il combattimento e tutto ciò che gli altri giocatori scrivono, usando i comandi di testo generali o
rivolgendosi direttamente a te. La scheda Combat mostra solo i messaggi relativi al combattimento.
La scheda Tell Messages è dedicata ai messaggi privati da parte di altri giocatori.
Premi M per aprire una mappa completa dell‘area circostante. La mappa segnala la tua posizione
attuale con una freccia bianca, la cui punta indica la direzione verso cui sei rivolto. La mappa
mostra i nomi delle strade, i pozzi delle anime, gli indicatori obiettivo e i PNG precedentemente
incontrati. Fai clic sulle lenti di ingrandimento nell‘angolo in basso a destra dello schermo o fai
scorrere la rotellina del mouse per zoomare avanti e indietro. Puoi anche fare clic e trascinare con
il mouse per spostare la mappa. Le coordinate relative all‘attuale posizione della freccia gialla del
mouse sono indicate nell‘angolo in basso a sinistra dello schermo.
Puoi aggiungere alla mappa degli indicatori personalizzati. Fai clic col pulsante destro su una
posizione in cui vuoi aggiungere un waypoint, seleziona ADD WAYPOINT (aggiungi waypoint)
e scegli un nome per l‘indicatore inserendolo nell‘apposita casella di testo.
12
Ci sono molte altre schede che possono essere aggiunge alla finestra di chat, ognuna delle quali
mostrerà uno specifico tipo di informazioni. Per aggiungere una o più schede alla tua finestra di
chat, selezionale dopo aver fatto clic sull‘icona + in alto a destra. Per modificare le impostazioni
di una scheda, o per rimuoverla dalla tua finestra di chat, evidenziala facendo clic su di essa,
poi seleziona l‘icona a forma di ingranaggio sulla destra. Questo ti darà accesso a una lista di
opzioni. Puoi aprire le opzioni di una scheda anche facendo clic su di essa col pulsante sinistro.
Quando digiti un commento nella finestra di chat, puoi decidere se inviarlo alla community in
generale, a un gruppo specifico di persone o a un individuo. Fai clic su [SAY] (parla) nella casella
di inserimento del testo per cambiare il destinatario del messaggio.
Rapporto dell‘intelligence:
puoi anche creare le tue finestre di chat personalizzate per le comunicazioni personali.
13
Pannello personaggio
Premi C per aprire il pannello del personaggio e vedere informazioni dettagliate riguardanti
denaro, costruzione, fazioni, titoli ed equipaggiamento. Le statistiche personaggio sulla sinistra
offrono informazioni dettagliate sulle sue doti di attacco, difesa e guarigione. Passa il mouse
sopra ogni statistica per vedere una descrizione completa della stessa. Sulla sinistra, puoi vedere
anche i sette Talismani equipaggiati. I Talismani possono incrementare di molto le tue statistiche a
seconda di cos‘hai equipaggiato. Assicurati di controllare gli effetti di ogni Talismano per ottenere
i potenziamenti per le statistiche desiderati.
Le armi equipaggiate sono elencate al centro dello schermo. Puoi equipaggiare due armi per volta.
Rapporto dell‘intelligence:
premi I per aprire il tuo inventario contemporaneamente al pannello del personaggio, così
da poter scambiare rapidamente armi e Talismani. Per cambiare armi e Talismani, fai clic
e trascina gli oggetti dal tuo inventario nello slot adeguato. Le statistiche del personaggio
saranno immediatamente aggiornate, rendendo semplice verificare l‘impatto su di esse di
ogni cambiamento.
Dressing Room (camerino)
Il camerino sulla sinistra è il luogo in cui puoi cambiare e gestire gli abiti del tuo personaggio.
Puoi anche vedere delle anteprime dei capi indosso al tuo personaggio. Facendo clic sulla freccia
circolare in alto a destra puoi selezionare gli abiti casualmente e ottenere un nuovo look in base
all‘abbigliamento disponibile.
Gear Management
(gestione equipaggiamento)
La schermata di gestione equipaggiamento è quella da cui puoi salvare e caricare i preset di
equipaggiamento e abilità da te creati. Questo ti permette di creare varie combinazioni delle tue
abilità ed equipaggiamenti preferiti e passare rapidamente dall‘una all‘altra.
14
Ruota abilità
Premi N per accedere istantaneamente alla ruota delle abilità. Dalla ruota delle abilità puoi
gestire le tue abilità attive e passive, oltre che apprenderne di nuove per creare il tuo personale
stile di combattimento. La ruota è divisa in tre segmenti, che rappresentano altrettante forme di
combattimento: Range (a distanza), Magic (magia), and Melee (in mischia). In ogni segmento si
trovano diversi tipi di arma, come elencato sotto. Ogni tipo di arma presenta una lunga lista di
abilità sbloccabili grazie agli AP.
Range (a distanza)
Puoi scegliere tre diversi tipi di armi a distanza da
padroneggiare: Assault Rifle, Pistols e Shotguns (fucili
d’assalto, pistole e fucili a pompa).
Magic (magia)
Ci sono tre tipi di magia tra cui scegliere: Elemental,
Blood e Chaos (elementale, del sangue e del caos).
Melee (in mischia)
I tipi di armi da mischia disponibili sono tre: Blades,
Hammers, and Fists (lame, martelli e pugni).
Cells (cellule)
Seleziona una cellula, o una porzione della ruota abilità, per vedere una lista di varie abilità per la
forma di combattimento e il tipo di arma che desideri. Le abilità elencate nelle cellule devono essere
sbloccate in sequenza. L‘ultima abilità in ogni cellula è un‘abilità Elite. Le abilità Elite sono molto
potenti e ne puoi equipaggiare solo una nelle barre delle abilità attive e passive. Scegli con attenzione.
L‘Inner Ring (anello interno) della ruota abilità è il luogo in cui sblocchi le abilità di base per ogni
forma di combattimento e tipo di arma. Una volta sbloccate tutte le cellule base per un tipo di arma
nell‘Inner Ring, l‘Outer Ring (anello esterno) di quell‘arma diventa disponibile. L‘Outer Ring contiene
sei cellule aggiuntive di abilità avanzate per ogni tipo di arma e tre cellule di tipo generale. Le
abilità delle cellule di tipo generale non richiedono un tipo di arma specifico per essere utilizzate.
Acquistare abilità
Dall‘interno di una cellula, le abilità disponibili vengono mostrate sulla sinistra. Per sbloccare
un‘abilità, fai clic sulla descrizione, quindi su BUY (acquista). Ricorda che puoi acquistare solo
abilità di cui hai già comprato i prerequisiti e per le quali hai abbastanza AP. Dopo l‘acquisto,
l‘abilità viene equipaggiata automaticamente nel primo slot disponibile. Se tutti e sette gli slot attivi
15
e passivi sono pieni, puoi fare clic su EQUIP (equipaggia) per rimpiazzare manualmente un‘abilità
già equipaggiata con quella nuova.
Puoi acquistare le abilità in ogni luogo del gioco. Tuttavia, se vuoi provarne una con la possibilità
di cambiare idea, dovresti recarti nell‘area di addestramento della tua fazione, dove potrai
sperimentare con tutte le abilità che desideri, ottenendo eventualmente il rimborso dei punti.
Attenzione, però: lasciando l‘area di addestramento le tue selezioni saranno bloccate e non potrai
più ottenere il rimborso dei punti.
La lista delle abilità attualmente equipaggiate è consultabile nelle barre Equipped Actives (abilità
attive equipaggiate) ed Equipped Passives (abilità passive equipaggiate) nella parte inferiore
dello schermo.
Rapporto dell‘intelligence:
a volte, dopo aver acquistato un‘abilità, potresti accorgerti che ce n‘è un‘altra che avresti preferito
al suo posto. Quando ciò accade, puoi scegliere di avere un rimborso degli AP spesi rinunciando
all‘abilità acquistata. Tuttavia, ciò è possibile solo con abilità che hai appena comprato: una volta
fuori dalla ruota delle abilità, i tuoi acquisti diventano definitivi. Inoltre, se decidi di farti rimborsare
un‘abilità che è necessaria per sbloccarne altre, saranno rimborsate anch‘esse. Il rimborso della
abilità si può ottenere solo nelle aree di addestramento della tua fazione.
La scheda nella parte superiore della ruota abilità apre la schermata Character Skill Points. Da
qui, puoi spendere i tuoi SP per aumentare il tuo rank (grado) con le armi e i Talismani e quindi
equipaggiare oggetti più potenti. Il costo di ogni abilità aumenta proporzionalmente al grado: il
grado 1 costa 1 SP, il grado 2 costa 2 SP, ecc. Il tuo grado di capacità ti fornisce anche alcune
caratteristiche speciali.
Per ogni arma, esistono due rami di capacità in cui puoi spendere i tuoi SP: uno è quello dei
danni, l‘altro quello del gioco di squadra. Quindi, per esempio, puoi migliorare le tue capacità
con i fucili d‘assalto nel ramo Damage (danno) o Healing (cura). Spendendo punti in Damage
migliorerai i danni inflitti dal tuo personaggio, ma spendendoli in Healing le abilità con cui puoi
curare te stesso o gli altri giocatori saranno più potenti.
Puoi migliorare uno solo di questi rami o entrambi, ma è importante che la tua decisione tenga
conto del tuo stile di gioco.
Inventory (inventario)
Decks (stili)
Se desideri giocare assumendo un ruolo predefinito, seleziona uno stile dalla scheda Deck (stile).
Scegliendo uno stile, nella ruota delle abilità vengono marcate le abilità che devi completare per
un dato ruolo. Completando uno stile riceverai in premio un titolo e dell‘abbigliamento indossabile.
Ciascuna fazione ha un set di stili specifico da cui scegliere.
Ability Search (ricerca abilità)
La scheda di ricerca abilità ti permette di cercare delle abilità specifiche e individuarle più
rapidamente. Ci sono vari filtri che ti permettono di affinare i risultati della ricerca.
Character Skill Points
(punti capacità personaggio)
Premi I per aprire l‘inventario e vedere tutti gli oggetti che hai raccolto, come i Talismani e le
varie armi. Il tuo inventario può contenere un gran numero di oggetti, tra i quali puoi cercare
rapidamente usando la barra di ricerca nella parte superiore della finestra. Puoi anche organizzare
gli oggetti del tuo inventario in diverse borse. Ogni borsa può essere individualmente nominata,
bloccata o cancellata. Per creare una nuova borsa, fai clic sull‘icona + nella parte alta della finestra
dell‘inventario. Cancellando una borsa non cancellerai gli oggetti in essa contenuti: torneranno
semplicemente nella finestra dell‘inventario. Puoi anche fare clic e trascinare l‘angolo inferiore
destro di una borsa per ridimensionarla.
Per cancellare un oggetto, fai clic e trascinalo fuori dalla finestra dell‘inventario. Dopo che avrai
confermato la cancellazione, l‘oggetto sarà rimosso. Per cancellare o spostare più oggetti, tieni
premuto CTRL mentre li selezioni.
Token Currency (valuta simbolica)
Apri la schermata Token Currency per tenere traccia del tuo denaro.
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PvP (giocatore contro giocatore)
Regole del Consiglio di Venezia per El Dorado:
`` La schermaglia di El Dorado è un evento a tempo limitato. Ogni squadra può schierare un
massimo di 10 giocatori.
`` Ci sono quattro reliquie leggendarie a El Dorado.
`` Ognuna può essere raccolta e trasportata. Sconfiggendo chi la trasporta, la reliquia diventa
libera.
`` Posizionando le reliquie a terra, esse forniscono benefici ai membri della fazione che le
controlla. I benefici di ogni reliquia sono differenti.
`` Controllare una reliquia vale punti. Più reliquie la tua fazione controlla, più punti accumuli a
ogni aggiornamento.
`` Se una fazione controlla tutte e quattro le reliquie per 120 secondi, può fuggire con esse e
ottenere la vittoria a prescindere dai punteggi sul tabellone.
Premi P per aprire la finestra PvP e vedere il Matchmaking. Qui potrai unirti al PvP e vedere lo stato
di vari luoghi nel mondo, per controllare quali società controllano quali regioni.
The Council of Venice
(il Consiglio di Venezia)
Il Consiglio di Venezia è un’autorità creata per proteggere le fazioni l‘una dall‘altra e da forze
esterne e per assicurarsi che i civili restino all‘oscuro dell‘esistenza delle fazioni stesse. Parte del
suo mandato riguarda il modo di condurre le lotte per il dominio e il potere tra le società segrete
in modo corretto e imparziale, per quanto possibile. Di conseguenza, molti dei conflitti aperti tra le
società devono essere risolti su campi di battaglia autorizzati e arbitrati dal Consiglio di Venezia.
Battlefields (campi di battaglia)
Stonehenge
Tra gli antichi cerchi di pietre di Stonehenge scorre una fonte di pura Anima, che suggerisce il
vero scopo del magnifico monumento. Una tale fonte di potere va regolata; per questo il Consiglio
di Venezia arbitra gli incontri, assicurandosi che nessuna fazione la controlli troppo a lungo.
Regole del Consiglio di Venezia per Stonehenge:
`` Il gioco di dominio di Stonehenge è un evento a tempo limitato. Ogni squadra può schierare
un massimo di 5 giocatori.
`` Si ottengono punti dominando la formazione di pietra centrale.
`` Si ottengono punti sconfiggendo i membri delle fazioni avverse.
`` La vittoria va alla prima squadra che raggiunge il punteggio stabilito o che ha il punteggio
più alto allo scadere del tempo.
Fight Club
Ci sono vari luoghi di potere nel mondo, per dominare i quali le tre società si danno battaglia.
Questi luoghi, noti come Battlefields (campi di battaglia) hanno differenti regole d‘ingaggio,
stabilite dal Consiglio di Venezia.
El Dorado
Una città lastricata d‘oro, nascosta nei recessi delle foreste sudamericane, El Dorado è una fonte
di ricchezze impossibili e sfrenato potere. Sebbene l’oro faccia gola a molti, non rappresenta
la principale attrattiva di El Dorado. All‘interno della città d‘oro si trovano antiche reliquie che
contengono la chiave dei misteri dell‘Anima. Tale sostanza è ricercata da tutte le società segrete
e per questo motivo il Consiglio di Venezia ha decretato che nessuno possa ottenere il controllo
permanente della città e delle sue reliquie. Si tengono quindi regolari battaglie, al termine delle
quali i vincitori hanno il permesso di mietere le proprie ricompense, sia pure per un periodo limitato.
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Ogni città ha un fight club: una zona sotterranea in cui i membri delle fazioni mettono alla prova
i loro poteri l‘uno contro l‘altro. Queste aree non sono approvate né dal Consiglio di Venezia,
né dalle società stesse.
I fight club contengono un‘area spettatori, da cui puoi assistere agli scontri senza temere di essere
attaccato, ma nell‘arena stessa è possibile attaccare chiunque, nemici e alleati.
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Warzones (zone di guerra)
Impostazioni
Premi F10 per aprire il menu Impostazioni. Da qui potrai modificare le opzioni audio, video e di
interfaccia, personalizzare i comandi, uscire o rientrare nel gioco.
Le zone di guerra sono aree persistenti del globo dove una grande quantità di giocatori combatte
per ottenere il controllo di determinati obiettivi. Tali obiettivi offrono benefici alla fazione dominante
in tutto The Secret World. Le Warzones non sono solo il cuore del combattimento PvP, ma anche
del dominio complessivo delle fazioni, dove tattiche, lealtà e mutevoli alleanze determinano chi
controlla ogni obiettivo e per quanto a lungo.
Audio Options
(opzioni audio)
Qui puoi modificare le tue preferenze audio. Scegli se attivare o
disattivare la musica e gli effetti; regola il volume generale, dei
dialoghi, dell’interfaccia, degli effetti sonori, dell’ambiente, della
musica di sottofondo o imposta la frequenza di quest’ultima. Se
hai problemi con l’audio, fai clic sulla scheda Troubleshooting
(risoluzione problemi) per ottenere assistenza.
Video Options
(opzioni video)
Nella scheda Basics (opzioni base) puoi impostare la qualità
generale del tuo video, selezionare le informazioni a schermo
e regolare i colori. Nella scheda Advanced (opzioni avanzate)
puoi impostare le opzioni avanzate di visualizzazione.
Interface Options
(opzioni interfaccia)
Nella scheda Basics (opzioni base), puoi selezionare e
modificare le opzioni di missioni, puntamento, chat e visuale.
Nella scheda Nametags, scegli se visualizzare i nametag
dei giocatori o dei bersagli, se visualizzare i nametag di
giocatori e PNG nelle vicinanze e se attivare/disattivare i
dettagli riguardanti tali visualizzazioni. Nella scheda HUD,
attiva/disattiva gli elementi dell’HUD e seleziona un tipo di team
list. Nella scheda Advanced (opzioni avanzate), puoi scegliere
le impostazioni di mouse, chat e privacy.
Controls (comandi)
Nella sezione comandi puoi vedere e modificare le scorciatoie
da tastiera che servono a eseguire diversi comandi.
Fusang Projects – Persistent Warzone
(Progetto Fusang – Zona di guerra permanente)
Le mitiche terre di Fusang sono state scoperte. Non sono tanto delle terre quanto delle fonti di potere,
nascoste in bella vista nel mezzo di un progetto di espansione urbana. Al loro interno si trovano
antiche strutture mascherate da templi. Enormi automi si sono risvegliati per proteggerne i segreti.
Dopo la sua recente scoperta da parte delle società segrete, l‘area è stata chiusa al pubblico e le
fazioni hanno iniziato a combattersi per controllare le strutture e i loro antichi guardiani.
Regole del Consiglio di Venezia per Fusang Projects:
`` Il Progetto Fusang è una zona di guerra, uno scontro PvP persistente senza limiti di tempo. Se
qualcuno riesce a ottenere il controllo della zona, può essere immediatamente sfidato.
`` Cattura e controlla i pozzi di Anima per ottenere punti di rigenerazione aggiuntivi.
`` Distruggi la porta-torretta per avere accesso alle strutture.
`` I difensori possono riparare il sistema di sicurezza della porta interagendo con la console di
riparazione presso di essa.
`` Per prendere il controllo della struttura e del suo guardiano, sconfiggi il custode e quindi
interagisci con l‘apposita console.
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Missioni
Le missioni completate conferiscono molti XP e altre ricompense e sono il modo più rapido
per ottenere AP e SP. Costituiscono inoltre il tessuto della storia di The Secret World, fornendo
informazioni sulle società segrete e le loro trame. Ci sono molti tipi diversi di missioni: da quelle
ufficiali delle varie fazioni alle piccole richieste da parte dei locali.
Quando qualcuno ha una missione per te, sopra la sua testa compaiono l‘icona e il nome della
stessa (se è un oggetto a contenere una missione, l‘icona e il nome appariranno sopra l‘oggetto).
Fai clic sull‘icona per ottenere maggiori informazioni sulla missione: descrizione, informazioni
sulla fase, ricompense in denaro e in XP. Viene indicato anche il livello di difficoltà della missione.
Tipi di missione
Le missioni si dividono in quattro categorie principali: Story (storia), Main (principale), Dungeon
(labirinto) e Side (secondaria). Le missioni storia costituiscono la spina dorsale della trama del
gioco. Ne avrai quasi sempre una attiva e ti condurranno alla scoperta dei segreti di The Secret
World. Non si può avere più di una missione storia attiva per volta.
Le missioni principali vengono assegnate da vari personaggi nel mondo di gioco. Si dividono
in varie categorie: Investigation (investigazione), Action (azione), Sabotage (sabotaggio) o PvP
(giocatore contro giocatore). Molte di queste missioni coprono una vasta gamma di obiettivi:
dall‘infiltrarsi in una fabbrica per piazzare degli esplosivi, al risolvere un indovinello vecchio di
secoli per aprire una tomba polverosa. Non si può avere più di una missione principale attiva
per volta.
Le missioni labirinto vengono assegnate da diversi personaggi nel mondo di gioco e richiedono ai
giocatori di formare un gruppo ed entrare in un luogo chiuso per affrontare difficili sfide e scontri.
I gruppi ricevono ricompense uniche e potenti la prima volta che completano queste missioni.
Le missioni secondarie si scoprono esplorando The Secret World. Vengono attivate da oggetti,
come armi scartate o telefoni smarriti. La difficoltà è molto varia: a volte dovrai soltanto trovare il
proprietario dell‘oggetto, altre dovrai misurarti con un potente boss. Puoi avere fino a 3 missioni
secondarie attive allo stesso tempo.
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Missione storia
Le missioni storia sono identificate dall’icona
e sono
direttamente collegate ai tuoi progressi in The Secret World.
Queste missioni sono spesso collegate a un obiettivo che ti
è stato assegnato dalla tua fazione. Le missioni storia sono
generalmente lunghe, ma offrono grandissime ricompense.
Missione azione
Le missioni azione sono identificate dall’icona
e sono
incentrate sul combattimento. Queste missioni portano spesso
a scontri molto intensi, ma offrono ottime ricompense. Le
missioni di combattimento svelano altre parti della storia e
hanno dei filmati di apertura unici.
Missione oggetto
Le missioni oggetto sono identificate dall’icona
e sono
incentrate sulla raccolta di un gruppo di oggetti. Spesso queste
missioni hanno svariati obiettivi sparsi qua e là nel luogo in cui
ti trovi al momento.
Missione investigazione
Le missioni investigazione sono identificate dall’icona
gettano luce sulla storia di una delle fazioni.
Missione sabotaggio
Le missioni sabotaggio sono identificate dall’icona
e ti
costringono a mettere da parte le armi e usare un approccio
furtivo. In queste missioni dovrai ricorrere più all’astuzia che
alla forza ed evitare guardie, telecamere di sorveglianza,
trappole e bombe.
Missione labirinto
Le missioni labirinto sono identificate dall’icona
e si
rivolgono a gruppi di giocatori che desiderano affrontarle
insieme. Possono condurti alle più grandi sfide del gioco,
che richiedono necessariamente un gioco di squadra per
essere superate.
Missione PvP
Le missioni PvP sono identificate dall’icona
missioni dovrai scontrarti con altri giocatori.
e
. In queste
Tiers (fasi)
Ogni missione è divisa in varie fasi o singoli obiettivi. Le fasi vanno completate in sequenza. La
missione è compiuta quando tutte le sue fasi sono stati ultimate. Le missioni storia possono avere
molte fasi, mentre gli altri tipi di missione ne hanno generalmente soltanto una o due. I tuoi progressi
nelle varie fasi sono riportati nel registro missioni. Le descrizioni complete delle fasi ultimate e della
fase in corso sono reperibili nel diario di missione.
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Journal (diario)
Rapporto dell‘intelligence:
il fatto che tu abbia completato una missione una volta non significa che tu non possa rifarla.
Molte missioni sono ripetibili dopo un periodo di ricarica. Per vedere quali delle missioni che
hai portato a termine sono rigiocabili, cerca la voce Repeatable (ripetibile) nella lista delle
missioni completate.
Mettere in pausa e riprendere le missioni
Se hai già una missione principale in corso (o tre missioni secondarie) e vuoi affrontarne un‘altra,
puoi farlo senza perdere i progressi ottenuti nelle varie fasi. Quando cercherai di accettare la
nuova missione, riceverai questo messaggio: „Do you wish to pause your current mission?“ („vuoi
mettere in pausa la missione attuale?“). Selezionando YES (sì), la missione corrente verrà sospesa
e quella nuova avrà inizio.
Per riprendere una missione sospesa, dovrai solo tornare dal PNG o dall‘oggetto dove l‘avevi presa
e accettarla nuovamente. Così facendo, riprenderai la missione dalla fase in cui l‘avevi sospesa.
Rewards (ricompense)
Premi J per aprire il tuo diario di missione e vedere la lista completa della missione attuale e di
tutte quelle ultimate o in pausa. Per impostazione predefinita viene mostrata la missione in corso.
Fai clic su una missione per espanderne le informazioni e vedere un riepilogo, una lista delle fasi
(completate e in corso) e la ricompensa per il completamento. Fai di nuovo clic sulla stessa missione
per nascondere le relative informazioni. Per visualizzare le missioni completate o in pausa fai clic
sul menu a discesa nella parte superiore della finestra e seleziona l‘opzione che desideri. Puoi
selezionare le missioni anche per regione, usando il menu a discesa delle regioni.
Dopo aver completato tutte le fasi di una missione, invia un rapporto alla tua fazione per ottenere
la relativa ricompensa. Fai clic sulla voce SEND REPORT (invia rapporto), che si trova sotto il tuo
registro missioni, per avviare una corrispondenza con la tua fazione. Visualizza la ricompensa
finale e la lista degli oggetti-ricompensa disponibili. Scegline uno, poi fai clic su COLLECT (incassa)
per chiudere la corrispondenza e ottenere l‘oggetto.
Alcune missioni non richiedono l‘invio di un rapporto per l‘assegnazione delle ricompense. Tali
missioni ti assegnano automaticamente la ricompensa al momento del completamento.
Lore & Achievements (storia e obiettivi)
Premi L per aprire il menu Storia e obiettivi. Da qui, puoi vedere i pezzi di storia che hai raccolto
e i vari obiettivi che hai raggiunto. Pezzi di storia sono nascosti in tutto The Secret World.
Raggiungendo specifici traguardi, come ad esempio l‘esplorazione completa di una sezione del
mondo o l‘uccisione di un certo numero di creature, sbloccherai diversi obiettivi.
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Crafting (costruzione)
In The Secret World, puoi costruire diversi oggetti una volta acquisti i necessari materiali e progetti.
Per aprire il menu di costruzione, premi Y. Da qui puoi posizionare gli oggetti nella griglia di
costruzione per scomporli in materiali o costruirne di nuovi posizionando il giusto tipo e numero
di materiali nella griglia insieme a un oggetto che ne faccia uso.
Physical Exhaustion (esaurimento fisico)
Quando la tua salute è completamente consumata, entri in uno stato di esaurimento fisico. In quel
momento, la tua Anima si separa dal corpo e si rigenera presso il più vicino pozzo delle anime,
ossia uno di quei pozzi luminosi arancioni sparsi nel mondo di gioco. Quando sei in forma di
Anima, il mondo diventa sfocato e monocolore e non puoi interagire con oggetti e persone né
attaccare. D‘altro canto, non puoi nemmeno essere attaccato.
Il tuo corpo fisico resta dove hai perso conoscenza e la sua posizione viene indicata da una freccia
nera e da un indicatore di distanza sullo schermo. Una volta raggiunta la pietra tombale del tuo
corpo, potrai rialzarti e continuare il tuo viaggio. Hai anche l‘opzione di risorgere direttamente
nel pozzo delle anime invece di dover tornare al tuo corpo.
In alcune missioni chiuse, come le missioni PvP o labirinto, risorgerai automaticamente nel pozzo
delle anime più vicino, senza dover tornare al tuo corpo.
Il Mondo
Le location
Gli artigli delle società segrete si allungano su quasi ogni angolo del pianeta: città moderne, terre
ancestrali e persino paesaggi mitici. Oltre ai centri delle varie fazioni (Londra, New York e Seul),
ecco altri luoghi chiave che incontrerai nei tuoi viaggi:
New England
La città di Kingsmouth è disabitata. I suoi abitanti sono svaniti senza lasciare traccia. Nella tavola
calda, i tavoli sono apparecchiati e il cibo marcisce lentamente. Le porte di case e imprese sono
aperte, ma le stanze all‘interno completamente vuote. Sulle strade non c‘è nulla se non auto
abbandonate e morti che camminano.
Nelle colline a ovest c‘è un antico luogo sacro dei nativi americani, che si dice sia infestato da
mostri provenienti da leggende dimenticate.
A sud uno strano faro getta ancora la sua luce spettrale sull‘Oceano Atlantico e in ogni angolo buio
strisciano creature da incubo e cose che non dovrebbero esistere, se non nelle menti malate dei pazzi.
Intorno all‘isola una spessa e inquietante cortina di nebbia impedisce a ogni essere vivente di
entrare o uscire.
Egypt (Egitto)
Un paio di settimane fa un terremoto ha scosso una valle nascosta nel deserto egiziano. Dalle
spaccature nel terreno fuoriesce una sostanza oscura e oleosa che corrompe la terra. Mostri
dimenticati strisciano fuori da tombe polverose e templi nascosti, mentre dai fianchi delle montagne
d‘ossidiana emergono segreti antichi.
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Mentre gli agenti delle società segrete si contendono le spoglie della storia, la popolazione locale
vive nel terrore costante del culto, da poco risvegliatosi, di una divinità oscura. Al cuore di tutto
ciò, sorvegliata da sette sentinelle immortali, si erge una piramide nera: la tomba di un re il cui
regno è stato cancellato dai papiri della storia egizia.
Transylvania (Transilvania)
I rappresentanti delle fazioni
Ogni società segreta è un‘organizzazione con una lunga storia e innumerevoli membri. I
rappresentanti delle fazioni si occupano dello sviluppo delle nuove reclute, nonché di educarle ai
principi dell‘organizzazione.
Kirsten Geary – Illuminati
Piacente, loquace, operosa e spietata, Kirsten ha saputo rendersi
indispensabile all‘interno della macchina degli Illuminati di New
York. Non solo perché raramente commette errori… ma anche
perché i pochi errori che commette vengono rimossi dal tessuto stesso
dell‘universo. Le nuove reclute, sotto la sua guida, sperimentano un
cocktail eccezionalmente efficace di amicizia e terrore. Gli agenti in
ascesa tra gli Illuminati dell‘ultima decade devono tutti l‘inizio delle loro
carriere a Kirsten… e finiscono per doverle anche molte altre cose…
Le forze dell‘oscurità stringono d‘assedio la contea di Bacaş, una remota valle tra i monti della
Transilvania. Una grande armata di vampiri vuole purificare la vallata, ribellandosi alla lunga
tregua tra l‘uomo e la magia, prima di avventurarsi nel mondo esterno.
Nell‘antica foresta una tribù di cacciatori di mostri rumeni è giunta per dare battaglia. Per
sopravvivere potrebbero essere costretti a chiamare in aiuto il loro fondatore, uno dei più grandi
eroi del luogo.
Allo stesso tempo, sui monti, tra le rovine di centri di ricerca sovietici dimenticati e gli accampamenti
militari abbandonati, una grande macchina scava sempre più in profondità, alla ricerca di segreti
la cui protezione è costata migliaia di morti.
Agartha (Agarthi)
La sua attività di mentore viaggia sul filo della contraddizione: desidera
sinceramente che coloro di cui si occupa abbiano successo, anche per
la quantità di elogi che questo le porta. Al tempo stesso è pronta a
mettere completamente da parte la fiducia e l‘empatia umana in caso
di fallimento. È la via degli Illuminati. Quantomeno, Kirsten è del tutto
onesta riguardo all‘inerente mancanza di scrupoli dell‘organizzazione.
Richard Sonnac – Templari
Richard rappresenta il volto, il sorriso caloroso, le mani curate e l‘abito
impeccabile dei nuovi Templari. Incarna l‘iniezione di sangue nuovo in
un ordine antico. Universalmente amato e rispettato, tanto che nemmeno
gli oppositori dell‘approccio autoritario dei Templari possono resistere
al suo fascino, Richard potrebbe facilmente avere successo in politica
se soltanto lo desiderasse… Ma non lo desidera: preferisce che se ne
occupino i Templari della vecchia scuola, che lavorano dietro le quinte.
Preferisce concentrarsi sulla guida di volti nuovi all‘interno della macchina
Templare. Richard crede fermamente nella volontà dell‘organizzazione,
non solo nei suoi principi. Ritiene che i Templari otterranno le loro più
grandi vittorie attraverso le nuove reclute.
The Dragon – Dragoni
I Dragoni sono un‘organizzazione dall‘organigramma piatto, con
un‘unica eccezione. C‘è un singolo leader, a cui tutti obbediscono: il
Dragone. Quando il capo cambia, l‘intera organizzazione si trasforma.
Agarthi è nota anche come la Terra cava. Si tratta dei resti di una civiltà precedente all‘ascesa
dell‘uomo e di una rete di profondi tunnel che raggiungono ogni angolo del globo. Grazie a una
tecnologia così avanzata da apparire magica, i tunnel possono aprire dei portali nel tempo e nello
spazio, trasportando persone da un angolo all‘altro del globo o da un‘epoca all‘altra, in pochi
secondi… sempre che i guardiani automatizzati lo permettano.
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Il cambio di guida viene perpetuato da un gruppo di monaci muti. I
monaci sono eterni e hanno soltanto uno scopo: perlustrare il mondo
alla ricerca del prossimo Dragone, il prossimo bambino d‘oro, per poi
rendere effettiva la sua trasformazione. Il bambino d‘oro viene cercato
e, una volta trovato, portato a Seul, dove realizzerà il suo destino:
orchestrare il caos globale.
Il ruolo di Dragone è sempre stato e sempre sarà concesso per grazia
dei monaci. Se un determinato leader non svolge bene il suo ruolo, i
monaci lo «licenziano» e ne trovano un altro.
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Consigli sulle prestazioni
Problemi di esecuzione del gioco
`` Assicurati che il tuo computer soddisfi i requisiti minimi di sistema richiesti dal gioco e di
avere installato i driver più recenti per la scheda video e la scheda audio.
Per le schede video NVIDIA, visita www.nvidia.com per individuare e scaricare i driver.
Per le schede video ATI, visita www.amd.com per individuare e scaricare i driver.
`` Se esegui la versione su disco del gioco, prova a reinstallare la libreria DirectX dal disco,
di solito presente nella cartella DirectX, all’interno della cartella principale del disco. Se hai
accesso a Internet, puoi visitare www.microsoft.com per scaricare la versione più recente di
DirectX.
Consigli generici per la risoluzione dei
problemi
`` S
e possiedi la versione su disco del gioco e la schermata di AutoPlay non compare
automaticamente per l’installazione/esecuzione, fai clic con il pulsante destro del mouse
sull’icona dell’unità disco, all’interno di Risorse del computer, e seleziona AutoPlay.
`` Se il gioco viene eseguito lentamente, prova a ridurre la qualità di alcune delle impostazioni
audio e video dal menu delle opzioni del gioco. Spesso ridurre la risoluzione dello schermo
può migliorare le prestazioni.
`` Per ottenere prestazioni ottimali durante il gioco, potrebbe essere utile disattivare le
altre attività eseguite in background in Windows (tranne l’applicazione Origin (EA), se
applicabile).
Problemi delle prestazioni online
Per evitare prestazioni scadenti durante il gioco online, prima di iniziare a giocare assicurati di
chiudere i programmi di file sharing, audio streaming o chat. Queste applicazioni possono occupare
l’intera banda disponibile, causando latenza o altri effetti indesiderati.
Il gioco usa le seguenti porte TCP e UDP per la modalità online:
TCP: 7000-7999
Consulta la documentazione del router o del firewall per sapere come consentire il traffico dei dati
di gioco su queste porte. Se stai cercando di giocare tramite una connessione Internet aziendale,
contatta l’amministratore della rete.
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Il servizio clienti di Funcom è a tua disposizione 24 ore su 24. Puoi contattarci via e-mail, tramite
chat in tempo reale o attraverso il supporto interno al gioco.
Supporto interno al gioco:
digita /petition nella finestra della chat per visualizzare l’interfaccia del supporto.
Supporto via web:
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tramite chat in tempo reale.
Garanzia
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si applicano a prodotti digitali venduti online tramite Origin (EA).
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i supporti su cui sono registrati i programmi saranno esenti da difetti di materiali e di lavorazione
per 12 mesi dalla data d’acquisto. Durante tale periodo, i supporti difettosi saranno sostituiti se
il prodotto originale verrà restituito a Electronic Arts all’indirizzo sotto riportato, unitamente alla
relativa prova di acquisto datata, a una descrizione dei difetti, ai supporti difettosi e all’indirizzo
dell’acquirente stesso. Questa garanzia è supplementare e non influisce in alcun modo sui diritti
legali dell’acquirente. Inoltre, la presente garanzia non si applica ai programmi software, che
sono forniti «così come sono», né ai supporti che siano stati soggetti a uso improprio, danni o
eccessivo deterioramento.
Restituzione del prodotto con garanzia scaduta
Electronic Arts provvederà a sostituire i supporti danneggiati dall’utente, scorte di magazzino
permettendo, dietro restituzione dei supporti originali. È necessario fornire una descrizione
dettagliata del difetto, il tuo nome, indirizzo e, se possibile, un numero telefonico diurno al quale
possiamo contattarti.
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Via Agnello 6/1
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Electronic Arts esclude qualsiasi garanzia relativa al prodotto se esso viene acquistato di seconda
mano e se il cliente non è il primo utente finale del prodotto.
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Illustrazione copertina: Gravillis e Michael Kerbow
È NECESSARIO ACCETTARE L’ACCORDO D’USO E DI LICENZA, UTILIZZARE UNA CONNESSIONE
INTERNET PERMANENTE, REGISTRARE UN ACCOUNT (GLI UTENTI DEVONO ESSERE MAGGIORI
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VALIDO PER ACCEDERE AL GIOCO. PER GLI ACCORDI DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE E
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