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Match Race prepartenza
www.solovela.net Articolo pubblicato sulla rivista SoloVela Match Race VENTO BOA E E LIN LAY Bandiera F Ammainata Tempo 6' VENTO AL SEGNALE PREPARATORIO BARCA COMITATO LINEA PARTENZA BOA LIN E Pennello Nr. 1 Tempo 5' E LAY LIN Il Segnale Preparatorio (Bandiera P) viene dato ai 4 minuti dalla Partenza e ai 5 minuti nelle regate di Coppa America: 1 minuto in più di duello e di spettacolo in pre-start dovuto alle diverse caratteristiche delle imbarcazioni ACC, che sebbene più veloci, sono meno rapide e meno agili in manovra, come nel fermarsi prua al vento e nel ripartire da ferme. Al momento dell’esposizione del Segnale Preparatorio ogni barca deve trovarsi: “... al di fuori di una linea che abbia un angolo di 90° rispetto alla linea di partenza, passante per la boa di partenza all’estremità ad essa assegnata” (regola: C 4.1). In pratica, LAY Foto Chiara Cioni 88 Febbraio 2005 BOA E L BARCA COMITATO LINEA PARTENZA LIN a fase di pre-start è fondamentale perché consente agli sfidanti di aggiudicarsi la partenza e di conseguenza, il più delle volte, anche il match. E’ anche la fase più difficile e spettacolare, in quanto duello diretto tra barche molto vicine che richiede una padronanza totale dell’imbarcazione, aggressività, lucidità e tempismo. Vediamo adesso in che modo si svolge e quali sono le regole e i segnali che ne scandiscono i tempi. Il pre-start si divide in due parti principali: una prima, che inizia con il Segnale di Attenzione, durante la quale le barche sfidanti compiono tutte le azioni utili a trovarsi pronte per affrontare al meglio l’avversario e una seconda parte, indicata dal Segnale Preparatorio, che marca l’ingresso nel lato di pre-start e quindi l’ini- zio del duello per aggiudicarsi la partenza migliore e il lato migliore del campo allo scoccare dello start. Il Segnale di Attenzione (Bandiera F) viene dato 10 minuti prima dello start, oppure 7 minuti prima, nelle regate di minore importanza - grado 4 e 5 - per accelerare i tempi. A 6 minuti viene ammainata la Bandiera F e a 5 viene esposto il Pennello Numerico indicante il numero del match che deve entrare. Il Pennello numerico 1 significherà quindi incontro 1, il Pennello 2 incontro 2 e così via, a seconda del numero di match del volo. Ogni volo è infatti costituito da un certo numero di match in base al numero di barche a disposizione. Per esempio se le barche sono 6 e i team in gara 12, in ogni volo gareggeranno 6 concorrenti in 3 match. II Round Robin è l’insieme dei voli nei quali un concorrente si VENTO LAY di Chiara Cioni LIN E Vediamo quali sono i tempi della partenza e le regole principali che sovrintendono il momento più delicato di un Match Race Bandiera F Tempo 10' (7') LAY LIN In questi tre disegni, i passi che precedono l’ingresso delle barche nell’area di pre-partenza: è un periodo utile ai team per effettuare le ultime verifiche FINO AL SEGNALE PREPARATORIO Il tempo che ogni concorrente ha a disposizione fino all’esposizione del Segnale Preparatorio è prezioso per gli sfidanti per effettuare una serie di azioni, utili per affrontare al meglio il prestart e la regata: - mettere a punto la barca, in particolare in seguito a un cambio rapido dell’imbarcazione tra un volo e l’altro; - prendere confidenza col campo di regata, per ottenere una visione chiara della situazione, valutando vento, corrente, distanze, posizione del campo rispetto alla costa, ecc.; - quando è possibile, prendere dei punti di riferimento a terra che delimitino le lay-line, in particolare quella che passa per la boa di partenza e individuare il limite dell’area di prepartenza oltre il quale è sconveniente spingersi; - prendere i tempi per raggiungere la linea di partenza da punti di riferimento fissi (molo, boe, barche isola ecc.); - osservare il campo e individuare il lato più conveniente per la partenza; per esempio, nel caso in cui ci sia un salto di vento, il lato della linea di partenza più vicino rispetto al vento. BARCA COMITATO LINEA PARTENZA LAY Prepararsi alla partenza scontra una volta con ognuno degli altri: il numero di voli di un Round Robin dipende dal numero di concorrenti e dal numero di barche. In ogni coppia di sfidanti una barca espone una bandiera Blu e l’altra una bandiera Gialla, a seconda che l’ingresso nell’area di pre-partenza avvenga rispettivamente dal lato sinistro (boa) o destro (barca comitato) della linea di partenza. La barca con bandiera Gialla è avvantaggiata in quanto si presenterà al primo incrocio con mure a dritta e diritto di precedenza. In un Round Robin, l’assegnazione della bandiera Blu o Gialla è equa per tutti i concorrenti. Mentre quando i match sono dispari - esempio, nel caso in cui i concorrenti sono 12 e di conseguenza ogni concorrente dovrà correre 11 match - solitamente i più alti nella ranking list vengono favoriti con l’assegnazione della bandiera Gialla una volta in più, nel caso in esempio 6 volte su 11 regate. Febbraio 2005 89 www.solovela.net Articolo pubblicato sulla rivista SoloVela Match Race VENTO 90 Febbraio 2005 CIRCLING E FISH-TAILING Chi riesce a manovrare meglio potrà partire prima dell’altro e portarsi verso il più conveniente lato destro dell’area di pre-partenza. In questa fase del pre-start ognuna delle due barche cercherà di controllare l’avversario e/o di spingerlo fuori dalla linea mettendosi dietro. A questo scopo anche la barca davanti cercherà di prendere la poppa dell’altra e ottenere il controllo facendo un giro di 360° (solitamente una strambata e una virata) e dando luogo al cosiddetto Circling. Il lato destro dell’area di pre-start risulta più conveniente in quanto è sempre possibile tornare verso la linea di partenza con mure a dritta e quindi con diritto di rotta. In caso contrario, navigando sul lato sinistro oltre la lay-line, si sarà costretti a virare e a navigare con mure a sinistra: cosa che l’avversario difficilmente permetterà. Ecco perché è importante, durante la fase di pre-start, identificare il limite della lay-line sinistra. Il Circling continua fino a quando uno dei due concorrenti non decide di uscire dirigendosi verso la linea di partenza, avendo valutato la distanza da essa e il tempo mancante allo start. Lo scopo di que- C. Borlenghi/ACM Bob Grieser/SMT Guido Cantini/SMT E LAY LIN LIN E LAY Avvenuto l’ingresso, ha inizio il duello per conquistare quella che si reputa il miglior punto per partire: il primo passo è la posizione di Dial-up, rappresentato in questo disegno e nelle due foto sottostanti E E LIN BOA Altro momento classico del pre-partenza è il Circling, qui evidenziato nel disegno e nella foto E BARCA COMITATO LINEA PARTENZA Scopo della barca Blu (ingresso da sinistra) è di evitare l’incrocio passando prima della Gialla senza dover manovrare. Di conseguenza è fondamentale l’ingresso allo scadere dei 4 minuti con la massima velocità possibile, secondo il giusto time on distance. Time on distance indica la capacità di valutare esattamente il tempo necessario per passare la linea a una determinata velocità partendo da un punto dato. Questa capacità, nella quale Russell Coutts non ha eguali, sarà ancora più preziosa al momento della partenza vera e propria. Quando le due barche entrano contemporaneamente nel lato di pre-partenza, solo un salto di vento o una diversa intensità del vento da una parte o dall’altra può generare un incrocio favorevole per la barca Blu. Per esempio, se il vento gira a destra, la Gialla scenderà di poppa e molto lenta, mentre la Blu, al traverso, scenderà in velocità arrivando prima ed evitando l’incrocio. BOA LIN E LAY LIN L’INGRESSO VENTO BARCA COMITATO LINEA PARTENZA LAY LAY Bandiera P Pennello Nr. 1 Tempo 4' Di norma, la Gialla (con mure a dritta) punta la Blu obbligandola a manovrare per tenersi discosta. Per difendersi la Blu esegue un Dial-up: per tenersi discosta, orza e vira mettendosi mure a dritta, e si ferma prua al vento. La Gialla orza a sua volta e si mette prua al vento. A questo punto la situazione si ribalta: la Blu si trova sottovento con le stesse mura e di conseguenza la Gialla è obbligata a tenersi discosta. E’ importante completare la virata, cosa cui gli arbitri fanno molta attenzione. In caso contrario la Blu resterà con le mura a sinistra e dovrà ancora mantenersi discosta. La posizione migliore per la barca Gialla è quella che ottiene fermandosi con la prua all’altezza della poppa dell’avversario, in modo da mantenere lo spazio necessario per poter manovrare e per controllare la Blu. L’obiettivo della Blu è fermarsi prima della Gialla per passare di poppa, liberandosi, e andare verso destra al fine di ripresentarsi all’incrocio successivo con mure a dritta. Spesso succede che dopo un certo tempo le barche ferme prua al vento comincino a navigare a marcia indietro. La situazione non cambia e i diritti restano gli stessi: la Blu è avvantaggiata in quanto barca sottovento sulle stesse mura e la Gialla dovrà tenersi discosta a meno che la Blu non manovri scontrando la randa e perdendo i diritti (regola 20, della Parte 2 del Regolamento di Regata). Da fermi il controllo della barca risulta particolarmente difficile, perché bisogna manovrare con le vele e con il peso dell’equipaggio, laddove le capacità di effettuare manovre efficaci si rivelano fondamentali sia per uscire da una situazione di controllo, sia per bloccare l’altra barca. LIN BOA VENTO IL PRIMO INCROCIO LAY BARCA COMITATO LINEA PARTENZA la Barca Blu si troverà nel lato del campo a sinistra della boa e quella Gialla a destra della barca giuria, pronte a entrare nell’area di pre-start ognuna dal rispettivo lato. A 2 minuti dallo start, infatti, ogni barca dovrà aver già “... attraversato e liberato per la prima volta la linea di partenza, provenendo dal lato di percorso verso il lato di pre-partenza” (regola: C 4.2): la Blu lasciando alla sua destra la boa, la Gialla lasciando alla sua sinistra la barca giuria. Se questo non avviene nei tempi stabiliti, l’imbarcazione in ritardo riceve una penalità. Al momento dell’esposizione del Segnale Preparatorio, dunque, conviene entrare nel lato di pre-partenza il prima possibile. Se per qualsiasi motivo, infatti, una barca entra in ritardo, è facile e lecito che l’avversario faccia di tutto per impedirgli l’ingresso entro i 2 minuti, facendogli assegnare una penalità. Febbraio 2005 91 www.solovela.net Articolo pubblicato sulla rivista SoloVela Bob Grieser/SMT IL TIMING DI PARTENZA La regola C 3.1 dice: “I tempi devono essere considerati dal segnale visivo; non deve essere presa in considerazione la mancanza di un segnale acustico. Se deve essere disputato più di un incontro, il segnale di partenza di un incontro sarà il segnale di avviso di quello successivo”. Tempo 10’ (7’) 6’ 5’ 4’ 2’ 0 Segnale visivo Segnale acustico Significato Issata Bandiera F Uno Segn. di attenzione Ammain. Bandiera F Nessuno Issata Pennello numerico Uno Segn. di avviso Issata Bandiera P Uno Segn. preparatorio Issata Bandiera Gialla o Blu, o entrambe* Uno Fine tempo di Pre-part. Ammain. di tutti i Segnali Uno Partenza * Segnale dato solo se una o entrambe le barche non si sono attenute alla regola C 4.2. La/le bandiere devono essere esposte fino a quando gli arbitri non hanno segnalato una penalità. VENTO LINEA PARTENZA BOA E LAY LIN LIN E LAY Infine, la partenza: per arrivare a quel momento è facile scorgere le due barche effettuare un Fish-tailing, che le porta a essere molto vicine tra loro, con rischio di contatto PERCHÈ ROUND ROBIN Il termine “Round Robin” risale ai primi del ‘700, quando veniva usato nelle navi inglesi per indicare il documento di ammutinamento che i marinai firmavano, per non tirarsi più indietro. La parola “round” che significa “circolare”, si riferisce al metodo con cui le firme venivano apposte. Per evitare, infatti, che il primo firmatario venisse identificato come il capo della rivolta, i nomi venivano scritti ognuno a partire dal centro di un cerchio ideale fino alla circonferenza, un pò come dei rag- sta fase è di bruciare il tempo che resta allo start e ottenere il lato del campo individuato in precedenza come migliore. Un’altra tecnica è quella del Fish-tailing: una sorta di “scondizolìo” dell’imbarcazione, ottenuto per mezzo di continue orzate e poggiate. Il Fish-taiBARCA ling serve alla barca che sta davanti, per mantenere la posizione riCOMITATO spetto all’avversario e farlo navigare nei suoi rifiuti fino allo start, senza rischiare di partire in anticipo. La barca dietro, nel frattempo, segue cercando di creare un ingaggio e bloccare l’avversario, obbligandolo a tenersi discosto. Qui, ogni centimetro è significativo e con le barche così vicine c’è un continuo rischio di prendere penalità. Ammainata dei In questa fase, diventano importantissime due capacità: segnali - quella di manovrare mantenendo la massima velocità in ogni siTempo 0' tuazione, per mezzo di continue regolazioni delle vele e continui movimenti dell’equipaggio; - il time on distance, che consente di tagliare la linea di partenza alla massima velocità e nel momento esatto dello start. Alla Partenza vengono ammainati i Segnali gi, in modo che fosse impossibile capidi Avviso e Preparatorio e “... se al momento re chi aveva firmato per primo. del segnale di partenza qualsiasi parte dello Dalla fine dell’800 il termine comparscafo, equipaggio o attrezzatura di una barve in ambito sportivo per indicare un ca si trova sul lato di percorso della linea di tipo di torneo nel quale ogni sfidante partenza o dei suoi prolungamenti” vengono affrontava ognuno degli altri a turno. dati segnali sia acustici, sia visivi (bandiera “Round Robin” nasce quindi in ambito nautico e racchiude un’accezione Blu o Gialla o entrambe) “... fino a quando la paritaria e di eguaglianza, oltre che barca si sia portata completamente sul lato un significato di sfida al potere di pre-partenza” (regola: C 3.2). costituito: una parola perfetta per il match race, in quanto “duello sul Sul prossimo numero, sarà descritta la partenza dal punto di vista dei team: come si preparano mare ad armi pari”. e cosa fanno per risultare vincenti 92 Febbraio 2005