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Introduzione

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Introduzione
Laboratorio di Reti
Introduzione al corso
1
Finalità del corso

Vedremo alcuni argomenti legati alla rete Internet.

Uno degli scopi del corso sarà quello di fornire alcuni
strumenti per la programmazione per il web.

Verranno introdotti concetti di base sulle applicazioni
client/server, sui protocolli per il web e verranno forniti
alcuni rudimenti per la programmazione per il web lato
server.
2
Argomenti

I protocolli http, ftp e i protocolli per la posta elettronica
• Cenni sulle applicazioni client/server

Il linguaggio html e i css

Programmazione per il web
• Lato server: PHP

Cenni
all’algoritmo
PageRank
per
l’indicizzazione
dei
documenti recuperati da un motore di ricerca sul web
3
Modalità d’esame

L’esame prevede un’applicazione, contenente uno o più
script, da realizzare in PHP. Avrete una settimana di tempo
per realizzarla, dopodichè la invierete all’indirizzo di posta
elettronica [email protected].

La seconda prova, nel caso la prima vada bene, consiste in
un orale, il quale comprende un’eventuale discussione del
progetto presentato e un paio di domande sul contenuto del
corso.
4
Cos’è Internet?

Milioni di dispositivi interconnessi

… mediante canali di comunicazione

… e router che inoltrano pacchetti
5
Cos’è Internet?

Infrastruttura di comunicazione che
consente ad applicazioni distribuite lo
scambio di dati
• Web,
e-mail,
giochi
on-line,
e-
commerce, data base, file sharing…

Servizi di comunicazione forniti
• Connectionless
• Connection-oriented
6
Cos’è Internet?

La “rete delle reti”
• Usata sia nella rete Internet
pubblica
sia
nelle
intranet
private

Standard di Internet
• IETF:
Internet
Engineering
Task Force
• RFC: Request for Comments
7
La struttura della rete

Network Edge
• Definisce i “confini” della rete

Network Core
• I router interni

End-System
• Host o nodi. Sono gli elaboratori sui quali sono in esecuzione le applicazioni

Web server, browser, e-mail
server, ftp client, ecc.
8
Network Edge

Client/server
• Client: programma in esecuzione su
un end-system, invia delle richieste
e riceve dei servizi da un altro endsystem
• Server: programma in esecuzione su
un end-system (in genere always-on)
che fornisce un certo servizio

Peer-to-peer
• Ogni applicazione è sia client che
server (Gnutella, Kazaa, ecc.)
9
Cosa vedremo?

Protocolli di livello applicazione: http, ftp, smtp, mime,
pop,…
• client/server

Programmazione per il web
• html+css
• PHP (, MySQL)

Cookies e sessioni

PageRank
10
Testi di consultazione

J. F. Kurose, K. W. Ross,
approccio top-down,
Reti di calcolatori e Internet – Un
Addison-Wesley, 2005.

A. S. Tanenbaum,
Reti di Computer,
Prentice Hall International.

R. Lerdorf,
PHP Pocket Reference,

D. Tansley,
Pagine Web Dinamiche con PHP e MySQL,
Hops, 2003.
Addison-
Wesley, 2002.

S. Stobart, M. Vassilieiou,
PHP e MySQL – Guida completa,
Apogeo, 2004.

Manuali in linea per HTML e CSS.
11
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