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Diapositiva 1
LEZIONE N.xxx
Concetti fondamentali
Barra degli strumenti “EDITA”
Scuola Si
Corso autocad - lezione prova
1
Impostazioni area di lavoro
 Posizionamento barra degli strumenti edita
Procedura
1.
2.
3.
Scuola Si
Cliccare col tasto
destro del mause
sulle barre degli
strumenti
Scegliere: ACAD -> EDITA
Posizionare la barra nel
posto desiderato
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2
Barra degli strumenti Edita
STRUMENTI FONDAMENTALI
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Scuola Si
Cancella
Copia
Specchio
Offset
Serie
Sposta
Corso autocad - lezione prova
3
Barra degli strumenti Edita
STRUMENTI FONDAMENTALI
7. Ruota
8. Scala
9. Stira
10.Taglia
11. Estendi
12. Spezza in un punto
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4
Barra degli strumenti Edita
STRUMENTI FONDAMENTALI
13.Spezza
14.Unisci
15.Cima
16.Raccorda
17.Esplodi
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5
1.Cancella
– Lo strumento cancella elimina gli
oggetti dal disegno
PROCEDURA
Selezionare gli oggetti da cancellare,
fare clic sul pulsante CANCELLA sulla
Barra degli strumenti edita
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6
2.Copia
– È possibile creare copie di oggetti ad una
distanza e direzione specifiche
rispetto agli originali.
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Scuola Si
Fare clic sul pulsante COPIA.
Selezionare gli oggetti da copiare.
Specificere il punto base.
Specificare il punto dove copiare l’oggetto.
Specificare altri punti per ottenere copie multiple.
Premere Invio.
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2.Copia
1
2
3
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8
3.Specchio
– E’ possibile creare un'immagine
speculare simmetrica, gli oggetti
vengono capovolti attorno ad un asse
specificato.
– La riflessione risulta utile per la
creazione di oggetti simmetrici, in
quanto è possibile disegnare
rapidamente una metà dell'oggetto e
quindi creare un'immagine speculare
anziché creare l'oggetto intero.
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3.Specchio
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
5.
Fare clic sul pulsante SPECCHIO.
Selezionare gli oggetti da specchiare.
Premere Invio.
Specificere il punto base.
Specificare il primo e il secondo punto della
linea speculare.
6. Specificare se tenere o cancellare gli oggetti
sorgente.
7. Premere Invio.
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3.Specchio
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4.Offset
–
Scuola Si
Il comando OFFSET crea un nuovo oggetto,
ad una distanza specificata, con la stessa
forma di un oggetto selezionato. L'offset di
un cerchio o di un arco crea un cerchio o un
arco più grande o più piccolo, a seconda del
lato di offset specificato.
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12
4.Offset
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
Fare clic sul pulsante OFFSET.
Specificare la distanza di Offset.
Selezionare l’oggetto di cui eseguire l’offset.
Specificare il punto sul lato di cui eseguire
l’offset.
5. Ripetere l’operazione per eseguire un nuovo
offset. È possibile inoltre impostare un
offset multiplo.
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5.Serie
–
–
Scuola Si
È possibile creare delle copie di oggetti
utilizzando un modello rettangolare o polare
(circolare) detto serie.
Per le serie rettangolari, si controlla il
numero di righe e di colonne e la distanza tra
esse. Per le serie polari, è possibile
controllare il numero di copie dell'oggetto e
l'eventuale rotazione delle copie. Per creare
più oggetti posti ad uguale distanza, la
disposizione in serie risulta più veloce
rispetto alla copia.
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5.Serie
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante SERIE.
2. Specificare se si intende costruire una serie
rettangolare o polare.
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5.Serie
PROCEDURA
3. Nella finestra visualizzata riempire i
parametri richiesti.
4. Premere OK per completare.
Prima della serie
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Dopo la serie
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6.Sposta
–
È possibile spostare gli oggetti ad una
determinata distanza dagli originali e in una
determinata direzione rispetto ad essi.
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
5.
Scuola Si
Fare clic sul pulsante SPOSTA.
Selezionare gli oggetti da spostare.
Premere invio.
Specificere il punto base.
Specificare il punto dove spostare l’oggetto.
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6.Sposta
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7.Ruota
– È possibile ruotare gli oggetti del disegno
attorno ad un punto base specificato.
– Per determinare l'angolo di rotazione, è
possibile digitare un valore dell'angolo,
trascinare utilizzando il cursore o
specificare un angolo di riferimento per
l'allineamento ad un angolo assoluto.
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7.Ruota
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Scuola Si
Fare clic sul pulsante RUOTA.
Selezionare gli oggetti da ruotare.
Premere invio.
Specificere il punto base.
Specificare l’angolo di rotazione.
Premere invio.
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7.Ruota
1
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2
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8.Scala
–
Il comando SCALA consente di rendere un
oggetto più grande o più piccolo in modo
uniforme.
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Scuola Si
Fare clic sul pulsante SCALA.
Selezionare gli oggetti da scalare.
Premere invio.
Specificere il punto base.
Specificare il fattore di scala.
Premere invio.
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8.Scala
1
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2
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9.Stira
–
•
•
Scuola Si
Il comando STIRA consente di riposizionare i
punti finali di oggetti che attraversano o si
trovano all'interno di una finestra di selezione
Interseca:
Gli oggetti che sono parzialmente racchiusi
in una finestra Interseca vengono stirati.
Gli oggetti che sono completamente
racchiusi nella finestra Interseca o che sono
selezionati singolarmente, vengono spostati
anziché stirati.
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9.Stira
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante STIRA.
2. Selezionare gli oggetti da stirare con una
finestra intersecante.
3. Premere invio.
4. Specificare il punto base.
5. Specificare il punto finale dello stiramento
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10.Taglia
– È possibile tagliare oggetti in modo che
finiscano esattamente in corrispondenza dei
limiti di estensione definiti da altri oggetti.
– Ad esempio, è possibile eliminare
l'intersezione di due muri attraverso il taglio.
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10.Taglia
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante TAGLIA.
2. Selezionare gli oggetti da tagliare e gli
oggetti da utilizzare come limite di taglio.
3. Premere invio.
4. Cliccare sulle parti degli oggetti
che si intendono tagliare.
5. Premere invio per terminare.
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11.Estendi
–
Scuola Si
Il funzionamento dell'operazione di
estensione è uguale a quello dell'operazione
di taglio. È possibile estendere oggetti in
modo che finiscano esattamente in
corrispondenza dei limiti di estensione definiti
da altri oggetti. In questo esempio, le linee
vengono estese in modo preciso verso un
cerchio che costituisce il limite di estensione.
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11.Estendi
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante ESTENDI.
2. Selezionare gli oggetti da estendere e gli
oggetti da utilizzare come limite di estensione.
3. Premere invio.
4. Cliccare sulle parti degli oggetti
che si intendono estendere.
5. Premere invio per terminare.
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12.Spezza in un punto
–
Il comando permette di spezzare una linea in
un punto specificato.
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante Spezza in un punto.
2. Selezionare la linea da spezzare.
3. Selezionare il punto nel quale si intende
spezzare la linea.
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12.Spezza in un punto
1
Scuola Si
2
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13.Spezza
–
Scuola Si
Utilizzare il comando SPEZZA per inserire uno
spazio all'interno di un oggetto creando due
oggetti separati. Il comando SPEZZA viene
spesso utilizzato per creare lo spazio
necessario all'inserimento di un blocco o di
testo.
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13.Spezza
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante Spezza.
2. Selezionare la linea da spezzare. Il punto in
cui si tocca la linea col dispositivo di
puntamento viene considerato primo punto,
oppure digidando p è possibile specificare
nuovamente il primo punto.
3. Specificare il secondo punto.
4. La linea verrà tagliata tra il primo e il
secondo punto
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14.Unisci
–
Utilizzare il comando UNISCI per
congiungere linee, archi o polilinee aperte
che hanno vertici allineati.
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
Scuola Si
Fare clic sul pulsante UNISCI.
Selezionare il primo oggetto.
Selezionare il secondo oggetto.
Premere invio.
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14.Unisci
1
2
3
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15.Cima
–
–
Scuola Si
Una cimatura collega due oggetti con una linea
angolata. In genere viene utilizzato per
rappresentare una smussatura in corrispondenza
di un angolo.
La distanza di cimatura indica in quale misura un
oggetto viene tagliato o esteso per incontrare la
linea di cimatura o intersecare l'altro oggetto. Se
entrambe le distanze di cimatura sono pari a 0, la
cimatura taglia o estende i due oggetti finché non
si incontrano, ma non disegna una linea di
cimatura. È possibile tenere premuto MAIUSC
durante la selezione degli oggetti per sostituire le
distanze della cima corrente con un valore pari a
0.
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15.Cima
PROCEDURA
1.
2.
3.
4.
5.
Scuola Si
Fare clic sul pulsante CIMA.
Impostare la distanza di cimatura.
Selezionare il primo oggetto.
Selezionare il secondo oggetto.
Premere invio.
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16.Raccordo
–
–
Scuola Si
Un RACCORDO ha la funzione di collegare due
oggetti con un arco tangente agli oggetti e con un
raggio specificato.
Il comando RACCORDO può essere utilizzato per
arrotondare tutti gli angoli di una polilinea
utilizzando un unico comando.
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16.Raccordo
PROCEDURA
1. Fare clic sul pulsante RACCORDO.
2. Impostare il raggio o indicare che si
intende modificare una polilinea.
3. Selezionare il primo oggetto.
4. Selezionare il secondo oggetto.
5. Premere invio.
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17.Esplodi
–
–
Divide un oggetto composto negli oggetti che lo
compongono.
Il colore, il tipo e lo spessore di linea di un oggetto
esploso possono cambiare rispetto all'originale. I
risultati variano in base al tipo di oggetto composto
che si desidera esplodere.
PROCEDURA
Selezionare l’oggetto da esplodere e premere il
pulsante esplodi.
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Fly UP