Corso Tic parte 1Francesconi, Bini - Formazione docenti neoassunti
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Corso Tic parte 1Francesconi, Bini - Formazione docenti neoassunti
IC Don Milani Viareggio Scuola Polo per la formazione personale docente neoassunto Nuove tecnologie e loro impatto sulla didattica PARTE PRIMA A cura di Rossella Francesconi e Francesca Bini 21 ST CENTURY LEARNING DESIGN RUBRICS Collaboration Skilled communication Knowledge construction Real-world problem-solving and innovation Self-regulation The use of ICT for learning LA RUBRICA Collaboration Knowledge Construction Real-World Problem Solving and Innovation LA RUBRICA Use of ICT for Learning Self-Regulation Skilled Communication “DAGLI IMMIGRATI DIGITALI E NATIVI DIGITALI ALLA SAGGEZZA DIGITALE” DI MARC PRENSKY Nativo digitale: quelle generazioni “ cresciute con queste nuove tecnologie. Hanno speso la loro vita usando computer, videogiochi, lettori di musica digitale, videocamere, telefoni cellulari e tutti gli altri gadget dell’era digitale” per cui “gli studenti oggi pensano ed elaborano le informazioni in modo diverso dai loro predecessori” Immigrato digitale:” Quelli di noi che non sono nati nel mondo digitale, ma ad un certo punto della loro vita sono rimasti affascinati e hanno adottato molti o quasi tutti gli aspetti della nuova tecnologia” ma che tuttavia il loro tipo di approccio è ancora legato al “passato” I NOSTRI ALLIEVI… “..sono abituati a ricevere informazioni in modo veramente veloce. Amano gestire i processi in maniera parallela e multi-task. Preferiscono la grafica al testo, piuttosto che il contrario, e l’accesso random (come accade nell’ipertesto). Sono più produttivi quando si collegano alla rete. Fanno progressi attraverso la gratificazione immediata e ricompense frequenti. Apprezzano più i giochi del lavoro “serio”.” ..E GLI INSEGNANTI “immigrati digitali presuppongono che gli studenti siano sempre gli stessi e che i metodi validi per loro, quando erano a loro volta studenti, funzionino ancora. Ma quest’ipotesi non è più valida. Gli studenti di oggi sono diversi.” ..ALLORA CHE FARE?.. “Gli insegnanti devono imparare a comunicare nella lingua e nello stile degli studenti. Questo non vuol dire cambiare il significato di ciò che è importante o dei modi corretti di pensare. Significa andar più veloce, meno passo dopo passo, più in parallelo e con un accesso più random.” “Come educatori, abbiamo bisogno di pensare a come trasmettere sia i contenuti classici sia quelli del futuro nella lingua dei nativi digitali. I primi prevedono un considerevole sforzo di traduzione e un cambio di metodologia; i secondi coinvolgono tutto quanto vi è in più nel nuovo tipo di pensiero. Non mi è chiaro che cosa sia più difficile, se “imparare cose nuove” o “imparare nuovi modi di fare cose già fatte”, ma sospetto che sia la seconda.” Le competenze digitali degli insegnanti del XXI secolo: http://www.bititalia.org/expert/articoli/63-le-33-competenze-digitali.html SAGGEZZA DIGITALE Saggezza digitale è costituita dalla capacità di prendere decisioni più sagge in quanto potenziate dall’uso della tecnologia. Il saggio digitale individua i casi in cui la tecnologia rafforza il pensiero e la comprensione e valuta pregi e difetti del mezzo digitale per cercare di trovare un punto di equilibrio che li trasformi in propulsori di saggezza. Si tratta di un controllo della tecnologia digitale per piegarla alle proprie esigenze. MECCANISMI DI POTENZIAMENTO DIGITALE Potenziamento : - dell’ accesso ai dati - della capacità di condurre analisi più approfondite - della capacità di progettare e stabilire priorità - dell’accesso a soluzioni alternative QUALE PROCESSO DI APPRENDIMENTO: Attivo, in quanto si apprende quando si è coinvolti in modo attivo, attraverso l’esecuzione di compiti o azioni con livelli di consapevolezza, responsabilità, attenzione e impegno; Costruttivo,partendo dalle informazioni/conoscenze già in possesso dal soggetto che apprende. Collaborativo, basato cioè sulle relazioni, dinamiche collaborative che aiutano a “prendere parte” ad una “comunità di apprendimento” che produce conoscenza; Intenzionale, con soggetti che vengono coinvolti attivamente e pienamente nella definizione e nel raggiungimento di obiettivi , Contestualizzato, in quanto i contenuti dell’apprendimento dovrebbero richiamare i compiti del mondo reale RISORSE UTILI I testi reperibili on line di Marc Prensky: http://www.laricerca.loescher.it/istruzione/666-natividigitali-e-immigrati-digitali-1.html http://www.tdjournal.itd.cnr.it/files/pdfarticles/PDF50/2_Pr ensky.pdf La 21st century learning design: http://www.itlresearch.com/images/stories/reports/21cld% 20learning%20activity%20rubrics%202012.pdf STIMOLI PER UN USO DIDATTICO DELLE TIC.. LA LIM LA ROBOTICA EDUCATIVA USO DIDATTICO DELLE TIC ETWINNING LA FLIPPED CLASSROOM LA LIM LA LIM E’: 1. 2. una periferica di output che visualizza su uno spazio della grandezza di una comune lavagna di ardesia quello che avviene sul computer una periferica di input in quanto si può operare sulla sua superficie con operazioni visibili a chi osserva TIPI DI LEZIONE CON LA LIM Frontale → contenuto disciplinare erogato nelle direzioni dell'apprendimento 'ordinario' disciplinare e interdisciplinare, del recupero, dell'approfondimento Cooperativa → direzioni: individuale, di coppia e gruppale della esercitazione, cooperazione, discussione, creazione Estesa → contenuto erogato esterno, condivisione/revisione (cloud), discussione/creazione Restitutiva → strutturata: workshop FUNZIONALITA’ DELLA LIM Finestra multimediale permette l’accesso agevole a varie risorse (presentazioni, immagini, filmati) collocate anche in rete Lim Spazio di azione: in cui si interagisce con qualcosa e si eseguono operazioni Memoria digitale: tutto quello che viene elaborato può essere memorizzato, ripreso, integrato SPAZIO DI AZIONE E MEMORIA DIGITALE - 1. 2. 3. 4. 5. Creare contenuti: Impostare la pagina Scrivere, disegnare liberamente sulla lavagna e scrivere con la tastiera(strumenti di scrittura, strumento linea, strumento forma e riconoscimento forma Inserire immagini dalla galleria o da scanner e azioni sull’immagine (animazione oggetto) Inserire una tabella Visualizzazione della pagina ( a schermo intero, tendina, a due, evidenziazione) LESSON ACTIVITY TOOLKIT E’ una raccolta di strumenti e modelli personalizzabili che consente di creare lezioni professionali e interattive. Il toolkit consente d creare contenuti interessanti, come giochi di parole, quiz e attività di classificazione, utili soprattutto nelle scuole primarie. FINESTRA MULTIMEDIALE: ACCEDERE A VIDEO Accesso alla rete Internet inserendo nella pagina il link al video Inserire direttamente nella lezione Smart il video: Andate sul sito di video sharing sul quale si trova il video che vi interessa (es. Youtube) scaricate sul vs. Pc il file del video. La Rete stessa fornisce diversi sistemi per scaricare i video : potete usare sia programmi specifici gratuiti. aprite SMART Notebook10 e aggiungete il file alla categoria Contenuti personali della Raccolta. Per far questo si deve : Se la Raccolta non è visibile, premere Raccolta Selezionare Contenuti personali (o una delle sue sottocategorie) nell'elenco di categorie della Raccolta, premere la freccia di menu e selezionare Aggiungi a Contenuti personali. Viene visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi a Contenuti personali. Andare, navigando sul vostro PC, al file da aggiungere alla Raccolta e selezionarlo. Premere Apri. a questo punto se volete inserire il video fate come si fa per qualsiasi contenuto presente in Raccolta e visualizzato come piccola icona . O cliccate due volte sulla miniatura oppure con un movimento “Drag and Drop “ lo portate direttamente sulla pagina. RISORSE UTILI https://dl.dropboxusercontent.com/u/117361446 /guide%20lim/guida-lim-quinta-parte.pdf http://www.itcboselli.it/manuale_smart.pdf https://www.youtube.com/watch?v=7__UP51_1B M https://www.youtube.com/watch?v=jp7tPY8ov9A https://www.youtube.com/watch?v=N_GyijzP3I4 THE FLIPPED CLASSROOM “Flipped Learning is a pedagogical approach in which direct instruction moves from the group learning space to the individual learning space, and the resulting group space is transformed into a dynamic, interactive learning environment where the educator guides students as they apply concepts and engage creatively in the subject matter” (, Flipped Learning Network (rete no profit promossa dagli stessi Bergmann e Sams) 2014) CHE COS’È DUNQUE LA FLIPPED CLASSROOM 1. 2. Capovolgimento dell’attività educativa formale: Spostamento della fruizione dei contenuti al di fuori della classe Spostamento in aula dello studio individuale, dello svolgimento di compiti e dell’apprendimento dei contenuti COSA NON È LA FLIPPED CLASROOM Sinonimo di videolezioni a casa. L’espressione “flipped classroom” non può essere associata solo ai video, perché il momento più importante è quello delle interazioni e della promozione dell’apprendimento significativo che si svolge in classe. Un modo per sostituire gli insegnanti con i video. L’insegnante resta una guida fondamentale e un facilitatore del processo di apprendimento. Un corso online. Studenti che lavorano in modo spontaneistico e al di fuori di una progettazione. Studenti che passano tutto il tempo davanti a un computer. Limitarsi ad aggiungere le tecnologie alla didattica. Studenti che lavorano da soli. Adattamento da Jon Bergmann, Jerry Overmyer e Brett Wilie, “The Flipped Class: What it is and What it is not”, in http://www.thedailyriff.com/articles/theflippedclassconversation689.php 1° CAPOVOLGIMENTO: AZIONI DEL DOCENTE 1. 2. 3. Scelta della modalità di erogazione dei contenuti ai quali gli studenti accederanno da casa ( tipologia, spazio web ecc..) Scelta dell’applicazione più adeguata agli obiettivi prefissati Realizzazione delle risorse CONSIDERAZIONI BASILARI L’erogazione di contenuti tramite video si realizza con modalità comunicative proprie Comunicazione di tipo unidirezionale del video • prepianificazione • assenza di ripetizioni • discorso conseguenziale, sintetico con vocabolario adeguato • possibilità di accompagnare l’esposizione con immagini e suoni per rendere più efficace l’esposizione • possibilità di illustrare contenuti astratti e complessi con supporti che ne semplificano la comprensione STRATEGIE PER OTTIMIZZARE L’EFFICACIA DI UNA VIDEOLEZIONE La presentazione di domande-stimolo all’inizio, durante ed al termine La comunicazione degli obiettivi della lezione (per canalizzare l’attenzione fin dall’inizio sugli aspetti focus) La presentazione di panoramiche iniziali e concetti organizzatori 1° CAPOVOLGIMENTO: VANTAGGI PER GLI STUDENTI Flessibilità dei tempi e degli spazi di fruizione dei contenuti Uso di applicazioni che favoriscono una maggiore motivazione nello studente per il loro carattere accattivante Possibilità di autovalutazione attraverso un test finale di rilevazione inserito dal docente nella risorsa Possibilità di accesso alla risorsa anche da parte di allievi assenti Possibilità di accedere a risorse personalizzate appositamente predisposte dal docente MODALITÀ DI EROGAZIONE DEI CONTENUTI: PROPOSTE OPERATIVE 1. Utilizzo di risorse a libero accesso sul web Khan Academy (lezioni di matematica, scienze naturali, economia, scienze umane e informatica in lingua inglese o sottotitoli in italiano) http://www.khanacademy.org/ Caratteristiche: - suddivisione delle aree scientifiche in interventi brevi - utilizzo di una strategia comunicativa tipica di un tutor - presenza di un ambiente denominato Mappa della conoscenza in cui è possibile personalizzare per ciascun studente un insieme di esercizi - applicazione del metodo della gamification in cui il superamento corretto degli esercizi fa ottenere trofei e badge da esibire UTILIZZO DI RISORSE A LIBERO ACCESSO SUL WEB 2. Utilizzo del servizio per docenti offerto da Youtube teachers dove vi sono video organizzati per ciclo di studi e per materia https://www.youtube.com/user/teachers/featu red UTILIZZO DI RISORSE A LIBERO ACCESSO SUL WEB 3. Teded propone video da utilizzare per la Flipped classroom e strumenti ( testi di potenziamento, prove di verifica) per funzionalizzarli agli obiettivi prefissati per quel gruppo di allievi http://ed.ted.com/ UTILIZZO DI RISORSE A LIBERO ACCESSO SUL WEB 4. Risorse in lingua italiana: - Oilproject http://www.oilproject.org/ http://www.oilproject.org/lezioni/lingue/inglese UTILIZZO DI RISORSE A LIBERO ACCESSO SUL WEB 4. Risorse in lingua italiana - ScuolaInterattiva Https://www.youtube.com/user/ScuolaInterattia Innova scuola https://www.youtube.com/user/canaleInnova Scuola Insegnalo http://www.insegnalo.it/ PRODUZIONE DI VIDEOLEZIONI E RISORSE DIGITALI DA PARTE DEL DOCENTE Vantaggi: la produzione personale di risorse permette di personalizzare il percorso didattico focalizzando la risorsa su contenuti di particolare interesse per il docente e utilizzando metodologie pienamente rispondenti alle sue concezioni pedagogiche. Svantaggi: richiede competenze tecnologiche avanzate PRODUZIONE RISORSE DIGITALI: PROPOSTE OPERATIVE Screencasting E’ una videoregistrazione dello schermo del computer accompagnata dal commento di chi sta agendo sul monitor effettuata tramite uno screen-recording software PRINCIPALI SOFTWARE PER LO SCREENCASTING Screencast-O-Matic https://www.youtube.com/watch?t=20&v=CJIe2JJ3P8Q Jing https://www.youtube.com/watch?v=npMuCWOvmVE CamStudio (http://camstudio.org) è un programma piccolo e leggero che permette di catturare audio e video delle attività svolte sul desktop. Il programma salva i video in AVI e, tramite un'altra piccola applicazione, li converte anche in formato FLV. GoView è un programma per registrare ciò che avviene sul desktop e creare un video con audio. Si possono tagliare parti, ridimensionare, cancellare, aggiungere testo, e tutto il necessario per rendere così la nostra presentazione professionale. Il video si può condividere tramite il link fisso che viene generato oppure scaricandolo in formato MP4. ALTRE RISORSE: UTILIZZO DI VOKI E’ un webware che permette di creare un avatar da inserire in un sito, in un blog o nel Notebook della Lim USO DIDATTICO Creazione dell’avatar : Di se stessi per presentarsi Che aiuta lo studente nello svolgimento di una consegna (tutor) Che sintetizza all’inizio o alla fine una lezione (presentatore) Di un personaggio o più personaggi che parlano in Ls Di un personaggio presente in una storia letta (rielaborazione personale) ESEMPI DI UTILIZZO DI VOKI Voki tutor https://www.youtube.com/watch?t=20&v=6lHLQ TKOmZk Voki poliglotta https://www.youtube.com/watch?v=1zpsl5_v0V Q INSERIRE COMMENTI SCRITTI AD UN VIDEO: VIDEOANT VideoANT è una applicazione che consente di inserire un commento scritto ad un video Istruzioni:http://gianfrancomarini.blogspot.it/2015/03/videoa nt-creare-una-lezione-aggiungendo.html Esempio: https://ant2.cehd.umn.edu/ueeahbbovy/view INSERIRE COMMENTI SONORI SUL TESTO GOOGLE DRIVE Una volta scaricato il testo è possibile aggiungere in un punto preciso del testo: - Un commento sonoro -Un commento scritto - Una risorsa apposita indicando un link PREDISPOSIZIONE DI UNO SPAZIO DOVE ACCEDERE ALLE LEZIONI Learning Management System: • Moodle Edmodo BloG • • ATTIVITÀ DIDATTICHE CENTRATE SULL’APPRENDIMENTO Classe come comunità di ricerca • Partecipazione attiva • Attività laboratoriali Fare esperienze dirette e concrete Si agisce secondo la modalità del problem solving • Messa in pratica delle conoscenze • Confronto tra pari • Domande iniziali tese a far acquisire conoscenze integrando teoria e pratica IN CLASSE RICERCA VERIFICA LE CONOSCENZE INTERAGISCE Lo studente CONTRIBUISCE ALLA COSTRUZIONE DI NUOVE CONOSCENZE SPERIMENTA USA LE NUOVE TECNOLOGIE ALTRI STRUMENTI ON LINE UTILI (FONTE: AVANGUARDIE EDUCATIVE) Piattaforme multiservizi per la collaborazione a distanza (all’interno della classe, a casa, ascuola, con altre scuole, con l’esterno) Google ( www.google.com ). Registrazione per un ID che consenta l’accesso a tools di Google di particolare interesse: Gmail (posta elettronica), Drive (archiviazione e creazione documenti di testo e presentazioni per la condivisione e la scrittura collaborativa), canale YouTube (per l’archiviazione e la distribuzione di filmati). Il software è disponibile per desktop e come app per iOS e Android. Servizio gratuito. ALTRI STRUMENTI ON LINE UTILI (FONTE: AVANGUARDIE EDUCATIVE) Skype ( www.skype.com ). È un sistema di videochat utile per impostare lezioni a distanza (o comunque per collaborare a distanza). Google Hangouts ( www.google.com/hangouts ). Google definisce questo suo servizio un “videoritrovo”, ossia un sistema per supportare videochiamate di gruppo gratuite. È possibile registrare le videochat e renderle disponibili sul canale YouTube. QUADERNI E TACCUINI DI APPUNTI MULTIMEDIALI Evernote ( www.evernote.com ). È un’ applicazione per prendere appunti testuali, grafici e audio, che consente il raggruppamento delle note in taccuini il cui contenuto (anche altri documenti aggregabili con doc, pdf, ecc.) è automaticamente indicizzato dal programma e disponibile per la ricerca semantica Notability ( www.gingerlabs.com ). È un’a pp per la completa gestione di un “Quaderno multimediale per appunti”. Permette di avere più quaderni per più discipline ed è in grado di integrare testo digitato,testo manoscritto, grafica, foto, video, appunti vocali, ecc. STRUMENTI CLOUD PER L’ARCHIVIAZIONE, LA CONDIVISIONE E LA DISTRIBUZIONE DI CONTENUTI Google Drive ( https://www.google.it/intl/it/drive/ ). È un luogo unificato cui accedere per archiviare e condividere file in ambiente cloud computing. Si caricano e visualizzano i file tramite browser , preferibilmente Chrome. Drive permette di archiviare file e salvare allegati. Vi si accede da smartphone, tablet o computer. Si possono condividere i file e le cartelle con altri utenti. DropBox ( www.dropbox.com ). È uno s trumento per l’archiviazione/distribuzione/condivisione di qualunque tipo di file. Il software è disponibile per desktop e come app per iOS e Android. Servizio gratuito con alcune limitazioni.