Comments
Transcript
Un giocatore di basket deve compiere un lancio
PROBLEMA 1. Un giocatore di basket deve compiere un lancio. Il canestro, rispetto alla palla, è più in alto di 1m. La palla viene lanciata con una velocità di 8 m/s e con un angolazione di 60° rispetto all'orizzontale. A che distanza si dovrà mettere il giocatore per mandare la palla nel canestro? Con quale velocità arriverà la palla? Soluzione: Per risolvere questo problema dobbiamo considerare le leggi del moto del proiettile. In direzione orizzontale il moto è rettilineo uniforme, in direzione verticale il moto è uniformemente accelerato. Questo esercizio permette di consolidare la capacità di risolvere equazioni di 2° grado. In una classe in cui si è già iniziato lo studio della Fisica, serve ad esercitarsi nella somma e scomposizione di vettori. v0x vy y0 v0x voy v V 0 vy θ v0x x = (v 0 cos θ )t y = y 0 + (v 0 senθ )t − dove v x = v 0 cos θ (1) 1 2 gt 2 v y = v 0 senθ − gt (2) v= dove (v x ) 2 + (v y ) 2 = v y = v 0 senθ (v 0 cos θ ) 2 + (v 0 senθ − gt ) 2 m m m m cos 60° = 3 v y = 6 sen60° = 5,2 y − y 0 = 1m s s s s Possiamo quindi calcolare il tempo con la (2) e poi sostituirlo nella (1) per calcolare la dis tan za x. 1 2 1 gt − (v 0 senθ )t + ( y − y 0 ) = 0 ⇒ 9,81 t 2 − 5,2 t + 1 = 0 ⇒ 2 2 In questo caso v x = 6 5,2 2 − 19,6 = 0,81s; 0,25s 9,81 prendiamo la soluzione maggiore, perchè l ' altra si riferisce al tempo impiegato dal pallone a giungere all ' altezza di 1 m prima del canestro (vedi figura ). m x = 3 ∗ 0,81s = 2,4m v = (3) 2 + (5,2 − 9,81 ∗ 0,81) 2 = 3,7 m / s s t= 5,2 ± Si possono modificare la velocità e l'angolo di lancio e riproporlo agli allievi. Se il programma di matematica non prevede ancora le conoscenze di goniometria, si possono fornire i valori delle componenti della velocità, oppure considerare solo angoli particolari come 30°, 60°, 45° e far calcolare le componenti mediante semplici considerazioni geometriche.