Curricolo verticale - II Circolo Didattico Castelvetrano
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Curricolo verticale - II Circolo Didattico Castelvetrano
2° CIRCOLO DIDATTICO “RUGGERO SETTIMO” – CASTELVETRANO 1 Gatto” – Alice cominciò – “mi diresti, per favore, che strada dovrei fare?” “Dipende da dove vuoi arrivare” disse il Gatto. (L. Carrol) PREMESSA AL CURRICULO VERTICALE (DAI CAMPI D’ESPERIENZA ALLE AREE DISCIPLINARI) Il Curricolo d’istituto costituisce il percorso formativo che la scuola offre ai propri alunni; rappresenta l’esito della riflessione condotta per coniugare le nuove istanze culturali con i bisogni del territorio e mira a costruire una continuità educativa, metodologica e di apprendimento dei due ordini di scuola che costituiscono l’istituto. Il curricolo delinea, senza ripetizioni e ridondanze, un processo unitario, graduale e coerente, continuo e progressivo, delle tappe e delle scansioni d’apprendimento dell’allievo, partendo dalla scuola dell’infanzia, per passare alla scuola primaria e giungere infine alla scuola secondaria di I grado in riferimento alle competenze da acquisire e ai traguardi in termini di risultati attesi. Il Curricolo si articola attraverso i campi di esperienza nella scuola dell’infanzia e attraverso gli ambiti disciplinari e le discipline nella scuola del primo ciclo d’istruzione perseguendo finalità specifiche poste in continuità orizzontale con l’ambiente di vita dell’alunno e verticale fra i due segmenti. Esso costruisce le competenze partendo dalle esperienze e dalle conoscenze, individuando percorsi che chiamano in causa i saperi, le abilità disciplinari, le risorse del territorio e dell’ambiente, le attività laboratoriali e le uscite didattiche per concorrere allo sviluppo integrale dell’alunno. Le competenze chiave di Cittadinanza desunte dal Quadro Europeo per l’apprendimento permanente (Raccomandazioni del Parlamento Europeo 2006) definiscono il percorso unitario trasversale per la formulazione degli obiettivi formativi. Con la sua progettualità la nostra scuola si propone come traguardo quello di fare in modo che, attraverso esperienze motivanti e significative, gli alunni trasformino le conoscenze disciplinari e le abilità operative in competenze spendibili anche al di fuori della scuola. 2 Le competenze indicano infatti la capacità di usare conoscenze, abilità e capacità personali, sociali e metodologiche in situazioni di studio e di lavoro cioè il “saper fare con ciò che si sa “. La costruzione del curricolo si basa su un ampio spettro di strategie e competenze in cui sono intrecciati e interrelati il sapere, il saper fare, il saper essere. I saperi divengono così il supporto delle competenze. Le conoscenze andranno perciò individuate in base al loro valore formativo, in termini di essenzialità e di organizzazione dei contenuti intorno a nuclei fondanti. Attraverso i nuclei fondanti si favorisce un’acquisizione dei saperi tali da sollecitare la reciproca interrelazione delle diverse discipline. La selezione delle conoscenze si compie in rapporto alle competenze, quindi il punto di partenza per un possibile percorso di costruzione del curricolo è l’individuazione, in termini di osservabilità e valutazione, delle competenze conclusive (“in uscita”) specifiche e trasversali all’interno dei cicli scolastici, configurando così un percorso progressivo di competenze intermedie. La nostra proposta unitaria parte dai campi di esperienza, passa per le aree disciplinari e guarda oltre che ai traguardi intermedi fissati alla fine della scuola dell’infanzia e della scuola primaria, anche ai traguardi successivi della fine del primo ciclo di istruzione e oltre in un’ottica di apprendimento permanente ( lifelong learning) 3 4 MOTIVAZIONI per l’elaborazione del curricolo verticale • evitare frammentazioni, segmentazioni, ripetitività del sapere e tracciare un percorso formativo unitario • costruire una “positiva” comunicazione tra i diversi ordini di scuola del nostro istituto • consentire un clima di benessere psico-fisico che è alla base di ogni condizione di apprendimento e favorisce la libera espressione delle proprie emozioni e delle abilità cognitive e comunicative. FINALITA’ del curricolo verticale • assicurare un percorso graduale di crescita globale • consentire l’acquisizione di competenze, abilità, conoscenze e quadri concettuali adeguati alle potenzialità di ciascun alunno • realizzare le finalità dell’uomo e del cittadino • orientare nella continuità • favorire la realizzazione del proprio “progetto di vita”. METODOLOGIE per l’attuazione del curricolo verticale • • • • • • • 5 laboratoriale esperienziale comunicativa partecipativa ludico–espressiva esplorativa (di ricerca) collaborativa (di gruppo) • interdisciplinare • trasversale (di integrazione) VALUTAZIONE del curricolo verticale • Le attività di valutazione saranno dosate, calibrate, centrate su quei nodi concettuali (competenze, conoscenze, abilità) e su quei legami ( processi, procedure, relazioni) che si considerano cruciali per lo sviluppo e significativamente rappresentativi. • Le tecniche valutative comprendono l’osservazione sistematica (per l’analisi dei comportamenti, atteggiamenti, stili, processi.), la rilevazione dei dati (per misurare risposte, risultati, prodotti…). 6 STRUTTURA del curricolo verticale FINALITA’ EDUCATIVA COMPETENZE CHIAVE EUROPEE TRAGUARDI PERLO SVILUPPO DELLE COMPETENZE CAMPI DI ESPERIENZA AREE DISCIPLINARI (SCUOLA DELL’INFANZIA) (SCUOLA PRIMARIA) NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO 7 COMPETENZE TRASVERSALI (Competenze chiave di Cittadinanza desunte dal Quadro Europeo per l’apprendimento permanente) Lavorare con e per gli altri (competenze sociali e civiche) Saper ascoltare nella madrelingua e nella lingua straniera (comunicazione nella lingua madre e nella lingua straniera) Comprendere e utilizzare i linguaggi verbali e non verbali (comunicazione nella lingua madre e nella lingua straniera – consapevolezza ed espressione culturale) Comprendere testi, raccogliere, interpretare ed elaborare dati (imparare ad imparare-competenza matematica e competenze di base in scienze e tecnologia) Problem solving (competenza matematica e competenze di base in scienze e tecnologia-spirito d’iniziativa ed imprenditorialità) Acquisire un metodo di studio (imparare ad imparare-spirito d’iniziativa ed imprenditorialità) Organizzare informazioni (imparare ad imparare) Saper contestualizzare nel tempo e nello spazio (consapevolezza ed espressione culturale) LAVORARE CON E PER GLI ALTRI Termine Scuola dell’Infanzia Rispetta alcune regole di convivenza civile. Mostra senso di responsabilità nei confronti di se stesso, portando a termine un'attività iniziata e/o un impegno preso. Organizza una semplice attività ludica a piccolissimi gruppi. 8 Termine classe terza Scuola Primaria Conosce e rispetta le principali regole di convivenza civile. Mostra senso di responsabilità nei confronti di se stesso, portando a termine un'attività iniziata e/o un impegno preso o un lavoro iniziato. Organizza un'attività ludica a piccoli gruppi, definisce le fasi d’esecuzione e gli incarichi. Termine classe quinta Scuola Primaria Conosce, comprende e rispetta le regole della convivenza civile. Evidenzia senso di responsabilità nei confronti di se stesso, portando a termine un lavoro iniziato o un impegno preso. Progetta, sulle indicazioni di una traccia predisposta dall'insegnante un lavoro/attività: ne definisce le fasi d’esecuzione, tempi ed incarichi. Saper ascoltare nella madrelingua e nella lingua straniera Termine Scuola dell’Infanzia Ascoltando una semplice conversazione tra compagni ne individua l’argomento. Termine classe terza Scuola Primaria Individua il contesto comunicativo di un semplice dialogo (chi parla, di cosa e dove). Risponde in modo pertinente a semplici domande. Intuisce, su domande-stimolo, l'intenzione comunicativa di chi parla. Risponde in modo pertinente alle domande. Termine classe quinta Scuola Primaria Comprende il contesto comunicativo di una conversazione, ne coglie il contenuto essenziale, la premessa e la conclusione. Comprende la pertinenza o meno degli interventi altrui. Intuisce l'intenzione comunicativa di chi parla. Comprende lo scopo del messaggio ascoltato. COMPRENDERE E UTILIZZARE I LINGUAGGI VERBALI E NON VERBALI Termine Scuola dell’Infanzia Individua nelle immagini i colori primari e secondari. Esprime con semplici disegni spontanei uno o più particolari di un vissuto. Intuisce il significato di un messaggio musicale, di una breve e semplice poesia. 9 Termine classe terza Scuola Primaria Individua nei dipinti i diversi colori usati. Esprime con disegni una o più scene di vissuto. Intuisce il significato di un messaggio musicale, di un oggetto in un contesto, vicino e non, alla sua esperienza. Termine classe quinta Scuola Primaria Individua nei dipinti i colori dominanti e li mette in relazione allo stato d'animo. Esprime in linguaggio pittorico/grafico un'esperienza, un testo poetico e/o musicale. Intuisce il significato e la funzione di un messaggio musicale, di un dipinto, di un oggetto in un contesto storico-culturale. COMPRENDERE TESTI NELLA MADRELINGUA E NELLE LINGUE STRANIERE Termine Scuola dell’Infanzia Ascolta storie osserva e legge immagini e ne comprende il senso globale. Intuisce contenuto e sequenze di un breve racconto. Rielabora oralmente un semplice racconto (Drammatizzazione libera di una semplice fiaba). Termine classe terza Scuola Primaria Legge semplici e brevi testi verbali (decodifica strumentale e contenutiva) rispettando le pause. Coglie il senso globale del testo. Individua contenuto e sequenze di un semplice testo. Parafrasa oralmente un testo semplice e breve (cambia la persona grammaticale). Termine classe quinta Scuola Primaria Legge in modo espressivo rispettando la punteggiatura. Coglie il senso globale del testo. Isola unità informative; unità e tecniche espressive di un testo. Parafrasa un semplice e breve testo (cambia il punto di vista, il destinatario, le parti dialogate e viceversa) muta disposizione delle sequenze - trasforma i tempi. RACCOGLIERE, INTERPRETARE ED ELABORARE DATI ANCHE CON SUPPORTI DIGITALI Termine Scuola dell’Infanzia Individua in un racconto verbale e iconico il messaggio informativo essenziale. E’ capace di raggruppare e ordinare secondo criteri. Inventa o ricostruisce una piccola e semplice storia alla luce dei nuovi dati. 10 Termine classe terza Scuola Primaria Da semplici testi verbali individua le unità espressive e/o informative essenziali (sequenze, contenuto) e li tra- sforma in testi iconici. Da semplici testi non verbali (tabelle, diagramma a colonna, di Eulero-Venn a cornice) ricava concetti, relazioni di concetti ed elabora un suo semplice prodotto. Ricostruisce un semplice testo scritto-orale alla luce dei nuovi dati Termine classe quinta Scuola Primaria Da testi verbali isola le unità espressive e le unità informative: sequenze, contenuti, procedure, itinerari, percentuali, ecc. e li trasforma in testi non verbali. Da testi non verbali (griglie, tabelle, istogrammi, diagrammi a colonna, ad albero, di flusso, a torta, a cornice; piante, carte geografi- che) ricava concetti, relazioni, connessioni, rapporti ed elabora un suo prodotto. Ricostruisce o modifica una semplice rete di concetti alla luce di nuovi dati. PROBLEM SOLVING Termine Scuola dell’Infanzia Intuisce l'esistenza di un "disagio" o problema legato ai suoi bisogni nell'ambito di gioco e/o di semplici esperienze quotidiane. Termine classe terza Scuola Primaria Comprende nell'ambito della sua esperienza, l'esistenza di un problema di varia natura. Termine classe terza Scuola Primaria Analizza un semplice problema nelle sue diverse componenti seguendo anche una traccia. Intuisce le cause e le conseguenze di un semplice problema legato al contesto di una fiaba o di un racconto o di una esperienza (stimolato da domande). Formula ipotesi anche fantastiche, per la risoluzione di un semplice problema. Intuisce le cause e la conseguenza di un semplice problema (su domanda stimolo dell'insegnante). Coglie (su domanda stimolo) gli eventi e gli aspetti di un problema, ne coglie causa e conseguenza e le colloca nel tempo e nello spazio. Fra due ipotesi date intuisce la più giustificabile in relazione alle possibili conseguenze. Fra diverse ipotesi date, individua la più conveniente e la più giustificabile in relazione ai suoi possibili effetti. Termine Scuola dell’Infanzia Definisce, con l'aiuto dell'insegnante la successione delle fasi di un semplice e facile compito. Ipotizza, molto approssimativamente, tempi di esecuzione di un compito. Termine classe terza Scuola Primaria Definisce, su domande stimolo dell'insegnante la successione delle fasi di un semplice e facile "compito". Ipotizza, approssimativamente, tempi e modi di esecuzione di un lavoro. Utilizza semplici strumenti (frecce, tabelle, simboli non convenzionali) predisposti dall'insegnante, per la sequenza e la relazione di pochi e semplici concetti. Utilizza semplici strumenti predisposti dall'insegnante, per la sequenza e le gerarchie e la relazione di semplici e pochi concetti. Termine classe terza Scuola Primaria Sa individuare, con la guida di una traccia data dall'insegnante, sequenze di azioni per recuperare le conoscenze. Inizia ad usare strategie di memorizzazione: segni convenzionali (lettere e numeri) per la sequenza e gerarchia di pochi concetti; Utilizza semplici strumenti per mettere in relazione concetti. ACQUISIRE METODO DI STUDIO 11 ORGANIZZARE INFORMAZIONI Termine Scuola dell’Infanzia Riconosce e discrimina dati (ricettivosensoriali) secondo un criterio stabilito e li sistema secondo criteri di pertinenza (es: rimette a posto il materiale strutturato). Costruisce insiemi con materiale strutturato e non. Termine classe terza Scuola Primaria Seleziona dati percettivo sensoriali secondo 1-2 criteri stabiliti e li sistema secondo criteri di pertinenza. Termine classe quinta Scuola Primaria Seleziona significati (concetti) secondo criteri di pertinenza e si avvia a sistemarli gerarchicamente. Costruisce insiemi e sottoinsiemi con materiale strutturato e non; li rappresenta graficamente in strumenti predisposti dall'insegnante. Classifica un semplice argomento in insiemi e sottoinsiemi (concetti fondamentali e non) SAPER CONTESTUALIZZARE NEL TEMPO E NELLO SPAZIO Termine Scuola dell’Infanzia Misura il tempo molto approssimativamente, facendo riferimento alla scansione della giornata e della settimana. Intuisce le fasi dello sviluppo delle persone nel tempo e il cambiamento delle stagioni. Intuisce, dietro stimolo dell'insegnante, connessioni, relazioni fra elementi di un fatto, di un ambiente 12 Termine classe terza Scuola Primaria Misura il tempo con uno strumento comune (orologio calendario). Termine classe quinta Scuola Primaria Usa adeguatamente le capacità di misura del tempo (settimana-mesi- anni). Riconosce il cambiamento confrontando situazioni esperienziali. Riconosce il cambiamento confrontando situazioni esperienziali e non. Intuisce connessioni relazioni fra elementi di un fatto, di un ambiente Scopre, con l'aiuto dell'insegnante o meno, connessioni, interrelazioni fra elementi di un fenomeno, di un problema, di un avvenimento, … Utilizza uno schema (predisposto dall'insegnante) per l'analisi e la ricostruzione di un quadro d'ambiente e/o di civiltà. Un’ottica unitaria: dalla Scuola dell’Infanzia alla Scuola Secondaria di I grado SCUOLA PRIMARIA SCUOLA DELL’INFANZIA CAMPI DI ESPERIENZA 13 I Discorsi e le Parole La conoscenza del mondo Il Sé e l'Altro . Il Corpo e il Movimento Immagini, suoni,colori AREE, AMBITI DISCIPLINARI Area Area ScientificoLinguistica LogicoMatematica Ambito Espressivo Ambito SocioAntropologico Area Motoria 14 Arte ed Immagine Musica Educazione Fisica Religione Geografia Storia Tecnologia Scienze Matematica Inglese Italiano SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO DISCIPLINE, MATERIE AREA LINGUISTICO-ESPRESSIVA MACROCOMPETENZA DI AREA: lo studente integra diversi linguaggi ed utilizza i diversi codici della comunicazione COMPETENZE CHIAVE CAMPI DI ESPERIENZA COMUNICAZIONE IN MADRE LINGUA COMUNICAZIONE NELLE LINGUE STRANIERE IMPARARE AD IMPARARE CONSAPEVOLEZZA E ESPRESSIONE CULTURALE COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE I DISCORSI E LE PAROLE IMMAGINI SUONI COLORI IL CORPO ED IL MOVIMENTO 15 AMBITI DISCIPLINARI ITALIANO INGLESE ARTE E IMMAGINE MUSICA EDUCAZIONE FISICA PROFILO DELLO STUDENTE AL TERMINE DEL PERCORSO FORMATIVO Dimostra una padronanza della lingua italiana tale da consentirgli di comprendere enunciati e testi, di esprimere le proprie idee, di adottare un registro linguistico appropriato alle diverse situazioni. Dimostra una padronanza della lingua straniera per i principali scopi comunicativi ed operativi. In relazione al proprio talento ed alle proprie potenzialità si impegna in campi espressivi non verbali. Ha cura di sé come presupposto di un sano e corretto stile di vita. I DISCORSI E LE PAROLE Comunicazione, lingua, cultura Competenze Utilizza la lingua italiana: parole e discorsi appropriati al contesto. Esprime e comunica emozioni e argomentazioni attraverso il linguaggio verbale. Racconta e inventa storie. Usa il linguaggio per progettare attività e regole. Gestisce il conflitto con il linguaggio Ascolta e comprende storie e narrazioni. Ascolta e comprende esperienze personali e punti di vista diversi. Formula ipotesi su contenuti di parole nuove. Formula domande. Si sperimenta intuitivamente nel codice della scrittura, anche utilizzando tecnologie digitali. Sperimenta rime, inventa parole nuove, cerca somiglianze tra suoni e significati. 16 AREA LINGUISTICO-ESPRESSIVA Campo di esperienza I discorsi e le parole MACROCOMPETENZA DI AREA : lo studente integra i diversi linguaggi ed usa diversi codici ccomunicazione NUCLEO FONDANTE Obiettivi 3 anni Obiettivi 4 anni ASCOLTARE E COMPRENDERE COMUNICARE ORALMENTE LEGGERE E COMPRENDERE Ascoltare brevi e semplici racconti. Ascoltare un breve racconto. Capire il messaggio delle parole usate dall’insegnante. Capire il linguaggio usato dalle insegnanti e Comprendere le istruzioni date a voce dall’insegnante. Ascoltare, semplici consegne. Ascoltare, comprendere comprendere e rielaborare in vari codici espressivi testi, poesie, e raccontare narrazioni di fiabe e rime. racconti, filastrocche e canti. Usare il linguaggio per interagire, comunicare Parlare raccontare, dialogare con i grandi Parlare, descrivere, raccontare, dialogare con coetanei e adulti. ed esprimere bisogni. e con i coetanei. Fare ipotesi e trovare soluzioni. Strutturare semplici frasi di senso compiuto. Descrivere ciò che sta facendo. Avvicinarsi con curiosità e rispetto al libro. Introdurre termini nuovi nel suo lessico. Esprimere e comunicare agli altri emozioni e sentimenti. Sfogliare un libro e comprendere storie Avere cura dei libri e sviluppare il piacere della lettura. Leggere per immagini. con le immagini. Completare piccoli racconti. Descrivere una semplice immagine Collegare figure e immagini uguali. Individuare le sequenza finale di una storia. Riordinare le sequenze di un racconto. Comprendere narrazioni e inventare nuove storie. Scrivere alcune lettere in stampatello maiuscolo. Mostrare interesse per il codice scritto. Prestare attenzione durante le narrazioni. Pronunciare correttamente le parole. Formulare domande per chiedere Giocare con le parole a livello di significati e suoni. Formulare domande per chiedere informazioni. informazioni. Comprendere e assimilare parole nuove, utilizzandole nel contesto dei giochi e delle diverse esperienze. Saper raccontare esperienze personali. Rispettare il ritmo del parlare e dell’ascoltare. Formulare domande per chiedere 17 Ascoltare una fiaba o un racconto. Scrivere il proprio nome in stampatello maiuscolo. Copiare una semplice parola. SCRIVERE RFLETTERE SULLA LINGUA Obiettivi 5 anni Creare rime e inventare parole nuove. Riconoscere alcune lettere. Parlare di sé, delle persone , degli ambienti e degli oggetti, formulando frasi di senso compiuto. Saper riconoscere alcune lettere SCUOLA PRIMARIA - classe prima AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA ITALIANO COMPETENZA DI AREA: lo studente integra diversi linguaggi ed utilizza i diversi codici della comunicazione COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Prende parte attiva alle conversazioni utilizzando semplici messaggi adatti alle differenti modalità di interazioni, mostra coerenza rispetto all’argomento trattato. 2.Comprende testi ed informazioni ascoltati, riconosce e comprende il senso di parole e frasi. 3.Legge in maniera scorrevole brevi e semplici testi, in modalità silenziosa e ad alta voce comprendendone il significato. 4. Scrive brevi pensieri e semplici testi nel rispetto delle più importanti regole ortografiche. 5. Utilizza e arricchisce il proprio patrimonio linguistico. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO E PARLATO 2. LETTURA 3. SCRITTURA 18 1.1 Acquisire un atteggiamento corretto all’ascolto. 1.2 Cogliere il senso globale di un testo e saper riesporre. 1.3 Intervenire nel dialogo in modo ordinato e pertinente. 1.4 1.5 Riferire esperienze personali rispettando l’ordine temporale. Comprendere il significato di messaggi quali: istruzioni, spiegazioni, racconti ascoltati. 2.1 Distinguere diverse tipologie di scrittura (scrittura simbolica). 2.2 Riconoscere i diversi caratteri di scrittura. 2.3 Riconoscere e leggere vocali e consonanti. 2.4 Riconoscere e leggere semplici parole e frasi. 3.1 Organizzare graficamente la pagina. 3.2 Conoscere progressivamente le lettere, le sillabe e le particolarità ortografiche. 3.3 Produrre disegni legati ai propri vissuti, a racconti uditi o a esperienze collettive. Tradurre le immagini in frasi corrispondenti. OBIETTIVI MINIMI Ascoltare e comprendere semplici consegne operative. Riferire semplici resoconti di esperienze personali o di testi ascoltati e/o letti. Comprendere l’essenziale di una semplice spiegazione. Leggere monosillabi, parole bisillabe e/o piane in stampato maiuscolo. Leggere prima in forma guidata e poi in forma autonoma. Leggere ad alta voce e comprendere frasi minime anche con l’aiuto di illustrazioni. Riconoscere la corrispondenza tra fonema e grafema. Copiare brevi testi in stampatello maiuscolo. Scrivere sotto dettatura in stampatello maiuscolo parole con due o più sillabe. 3.4 Comporre parole nuove con lettere e sillabe note. 3.5 Scrivere brevi frasi. 3.6 Integrare le parti mancanti di un testo. 4. ACQUISIZIONE ED ESPANSIONE DEL LESSICO 4.1 RICETTIVO E PRODUTTIVO 5.1 5. ELEMENTI DI GRAMMATICA ESPLICITA E RIFLESSIONE SUGLI USI 5.2 DELLA LINGUA 19 Comprendere in brevi testi il significato di parole non note basandosi sia sul contesto sia sulla conoscenza intuitiva delle famiglie di parole. Riconoscere e rispettare alcune fondamentali convenzioni ortografiche. Sviluppare semplici e intuitive riflessioni di tipo grammaticale sulla struttura della lingua. Scrivere autonomamente in stampatello maiuscolo parole con due o più sillabe. Arricchire il nucleo di vocaboli di base. Riconoscere semplici convenzioni ortografiche. Scoprire “l’identità” delle parole. SCUOLA PRIMARIA - classe seconda AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA ITALIANO COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Ascolta con attenzione testi di vario tipo e dimostra di comprenderne sia il contenuto globale sia le informazioni essenziali. 2.Partecipa alle conversazioni intervenendo in modo adeguato alla situazione ed esprimendo il proprio punto di vista. 3.Racconta oralmente un vissuto personale e riferisce una storia letta rispettando l’ordine cronologico e/o logico. 4.Legge in maniera scorrevole semplici testi per scopi pratici e di svago, sia a voce alta sia con lettura silenziosa e autonoma e ne individua gli elementi essenziali. 5. Produce testi di diverso tipo pianificando le varie parti (iniziale, centrale, finale) e inserendo in modo corretto e opportuno i personaggi, i luoghi e i tempi. 6. Utilizza e arricchisce il proprio patrimonio linguistico. 7.Conosce le fondamentali convenzioni ortografiche. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO E PARLATO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 2. LETTURA 3. SCRITTURA 20 Ascoltare resoconti di esperienze e coglierne il significato. Ascoltare e comprendere vari tipi di testo letti dall’insegnante e individuare gli elementi essenziali. 1.3 Comunicare oralmente esperienze di tipo oggettivo e soggettivo, partendo dall’idioma nativo già maturato. 1.4 Saper formulare domande e chiedere spiegazioni pertinenti. 2.1 Leggere e comprendere il significato globale di testi di vario genere. 2.2 Leggere ad alta voce rispettando la punteggiatura. 2.3 Individuare in un testo narrativo gli elementi essenziali. 2.4 Comprendere il significato dei testi riconoscendone la funzione. 3.1 Raccogliere idee per la scrittura attraverso la lettura del reale, il recupero in memoria e l’invenzione. 3.2 Scrivere sotto dettatura curando in modo particolare l’ortografia. 3.3 3.4 Produrre vari tipi di testo: ludici, fantastici e descrittivi. “Produrre” filastrocche o altri generi di testi ritmati. 3.5 Utilizzare semplici strategie di autocorrezione. OBIETTIVI MINIMI Ascoltare e comprendere le informazioni principali delle conversazioni. Ascoltare e comprendere il significato basilare di brevi testi. Riferire in modo comprensibile un’esperienza o un semplice testo, anche con domande guida. Intervenire nella conversazione con un semplice contributo. Leggere semplici e brevi testi, cogliendone il senso globale. Leggere ad alta voce semplici testi. Individuare in un breve testo i personaggi, gli elementi realistici e quelli fantastici. Raccogliere idee per la scrittura con domande guida. Scrivere semplici frasi in modo autonomo e sotto dettatura e/o con tecniche di facilitazione. Scrivere semplici rime. Scrivere semplici didascalie di immagini. 3.6 4. ACQUISIZIONE ED 4.1 ESPANSIONE DEL LESSICO RICETTIVO E PRODUTTIVO 4.2 5.1 5. ELEMENTI DI GRAMMATICA ESPLICITA E 5.2 RIFLESSIONE SUGLI USI 5.3 DELLA LINGUA . 5.4 5.5 21 Saper produrre testi con fumetti o immagini. Saper dedurre dal contesto il significato di parole non note. Conoscere le principali relazioni tra parole e significati. Saper utilizzare le conoscenze metalinguistiche. Usare correttamente le principali convenzioni ortografiche. Utilizzare correttamente i segni di punteggiatura. Conoscere la funzione sintattica delle parole nella frase semplice. Individuare la funzione degli elementi strutturali della frase. Distinguere in un testo il discorso diretto e indiretto. Conoscere le principali convenzioni ortografiche. Conoscere i segni di punteggiatura. Individuare la frase minima. Conoscere i nomi, gli articoli, i verbi, le qualità. Conoscere il discorso diretto per mezzo del fumetto. SCUOLA PRIMARIA - classe terza AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA ITALIANO COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Comprende il contenuto di testi ascoltati riconoscendone la funzione e individuandone gli elementi essenziali e il senso globale. 2. Partecipa e interviene con coerenza e chiarezza espositiva in conversazioni e discussioni. 3. Comprende, ricorda e riferisce i contenuti essenziali di testi letti, ricoscendone la funzione e individuandone gli elementi essenziali (personaggi, luoghi, tempi). 4. Produce testi individuali di tipo descrittivo e narrativo. 5. Conosce e rispetta le principali regole ortografiche e grammaticali. 6. Padroneggia e applica, in situazioni diverse, le conoscenze fondamentali. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO E PARLATO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Elaborare il pensiero attraverso l’oralità. 1.2 Comprendere consegne e istruzioni per l’esecuzione di attività scolastiche ed extrascolastiche. 1.3 Ascoltare resoconti di esperienze e coglierne il significato. 1.4 1.5 1.6 2. LETTURA Comunicare oralmente esperienze di tipo oggettivo e soggettivo con un lessico ricco e appropriato. Esporre il contenuto di un testo ascoltato. 1.7 Ascoltare e produrre discorsi per usi diversi, più articolati e meglio pianificati. 2.1 Sviluppare la fantasia e il piacere della ricerca. 2.2 Leggere e comprendere il significato globale di testi di vario genere. 2.3 Leggere ad alta voce rispettando la punteggiatura. 2.4 Individuare in un testo narrativo gli elementi essenziali. 2.5 Comprendere il significato dei testi riconoscendone la funzione. 3.1 Raccogliere idee per la scrittura attraverso la lettura del reale, il recupero in memoria e l’invenzione. 3.2 3.3 3.4 Produrre testi funzionali e creativi. Produrre filastrocche e semplici poesie. Utilizzare semplici strategie di autocorrezione. 3.5 Saper produrre testi con fumetti o immagini. 3.6 Completare un testo. 3. SCRITTURA 22 Ascoltare e comprendere vari tipi di testo letti e individuare gli elementi essenziali. OBIETTIVI MINIMI Ascoltare e comprendere le informazioni principali delle conversazioni. Ascoltare e comprendere il significato di brevi testi. Riferire in modo comprensibile un’esperienza o un semplice testo, anche con domande guida. Intervenire nella conversazione con un semplice contributo pertinente. Leggere semplici e brevi testi, cogliendo il senso globale. Leggere ad alta voce semplici testi. Individuare in un breve testo i personaggi. Riconoscere in un breve testo gli elementi realistici e quelli fantastici. Scrivere semplici frasi in modo autonomo. Scrivere semplici rime. Scrivere semplici didascalie d’immagini. Completare un testo. 4. ACQUISIZIONE ED 4.1 ESPANSIONE DEL LESSICO RICETTIVO E PRODUTTIVO 4.2 5. ELEMENTI DI GRAMMATICA ESPLICITA E RIFLESSIONE SUGLI USI DELLA LINGUA 23 Favorire l’arricchimento culturale. Utilizzare il dizionario come strumento di consultazione, per scoprire il significato delle parole. 5.1 Consolidare le principali convenzioni ortografiche. 5.2 5.3 5.4 Utilizzare correttamente i segni di punteggiatura. Riconoscere la funzione sintattica delle parole nella frase semplice. Utiizzare compiutamente elementi morfologici e sintattici. 5.5 Distinguere in un testo il discorso diretto e indiretto. Sviluppare le abilità linguistiche. Potenziare la conoscenza del le principali convenzioni ortografiche e dei segni di punteggiatura. Riconoscere la frase minima. Conoscere elementi di base della morfologia e della sintassi. Conoscere il discorso diretto utilizzando testi integrati con fumetti. SCUOLA PRIMARIA – classe quarta AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA ITALIANO - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO E PARLATO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 2. LETTURA 3. SCRITTURA 24 Partecipa attivamente e interviene in modo pertinente nelle conversazioni. Relaziona oralmente su un argomento di studio in modo chiaro. Legge in modo scorrevole e con adeguata intonazione. Comprende testi, scelti tra esempi culturalmente validi, individuandone il senso globale. Produce testi coerenti e coesi. Completa, manipola, trasforma e rielabora testi. Riconosce e utilizza consapevolmente le principali parti del discorso. Analizza la frase nei suoi elementi fondamentali. Sviluppa la capacità di concentrazione e di riflessione critica. OBIETTIVI MINIMI Saper cogliere il valore del silenzio finalizzato all’ascolto attivo. Cogliere l’argomento principale dei discorsi altrui. 1.3 Individuare i diversi registri linguistici in rapporto alla situazione comunicativa. 1.4 Prendere la parola negli scambi comunicativi rispettando i turni, ponendo domande pertinenti e chiedendo chiarimenti. 1.5 Riferire su esperienze personali organizzando il racconto in modo essenziale e chiaro, rispettando l’ordine cronologico e/o logico. 2.1 Utilizzare tecniche di lettura silenziosa. 2.2 2.3 Leggere ad alta voce e in maniera espressiva. Saper cogliere nei testi caratteristiche strutturali, sequenze, informazioni principali e secondarie, personaggi, tempi e luoghi. 2.4 Acquisire la “pratica della lettura” come momento di socializzazione, di discussione dell’apprendimento dei contenuti e di ricerca. 3.1 Formulare testi coerenti e coesi per raccontare esperienze personali, esporre argomenti noti, esprimere opinioni o stati d’animo. 3.2 Produrre una varietà di testi finalizzati ai bisogni comunicativi e inseriti in contesti motivanti. 3.3 Riscrittura e manipolazione di semplici testi, anche poetici, in base ad un vincolo dato. Riferire su esperienze personali organizzando il racconto in modo essenziale e chiaro, rispettando l’ordine cronologico e/o logico per comprenderne il significato globale. Rispondere a domande di comprensione relative a un testo ascoltato. Riferire le informazioni principali di un testo anche di studio. Saper leggere un testo con sufficiente chiarezza. Comprendere il significato globale di un testo, individuandone le informazioni principali. Ordinare i fatti rispettandone la cronologia. Comunicare con un breve testo, usando frasi semplici e strutturate. SCUOLA PRIMARIA – classe quarta 3.4 3.5 4. ACQUISIZIONE ED ESPANSIONE DEL LESSICO 4.1 RICETTIVO E PRODUTTIVO Utilizzare giochi linguistici per arricchire il lessico e potenziare le capacità linguistiche. Sperimentare l’uso di testi alternativi e funzionali (schemi, relazioni, progetti). Utilizzare testi di consultazione di diverso genere, per individuare modelli linguistici, come riferimenti nelle produzioni comunicative. Ampliare il patrimonio lessicale. 4.2 5.1 5. ELEMENTI DI GRAMMATICA ESPLICITA E RIFLESSIONE SUGLI USI 5.2 DELLA LINGUA 5.3 5.4 5.5 25 Apprendere la possibilità della lingua di fondersi con altri linguaggi, in forme di comunicazione interdisciplinare. Riconoscere e classificare le principali parti del discorso e la loro funzione. Utilizzare in maniera ottimale categorie grammaticali e potenziare le categorie sintattiche essenziali. Riconoscere la funzione del soggetto, del predicato, delle espansioni (diretta e indirette). Utilizzare consapevolmente i principali segni di punteggiatura. Utilizzare correttamente le convenzioni ortografiche. Riconoscere soggetto e predicato all’interno di una frase semplice. Sapere usare le principali convenzioni ortografiche. Riconoscere le principali parti del discorso. SCUOLA PRIMARIA - classe quinta AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA ITALIANO COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Partecipa a scambi comunicativi esprimendo opinioni personali con interventi chiari. 2.Espone oralmente un argomento di studio in modo consapevole e coerente. 3.Comprende testi di tipo diverso individuandone le informazioni principali e secondarie. 4. Produce e rielabora testi di tipo diverso, corretti dal punto di vista ortografico, morfosintattico e lessicale. 5.Utilizza consapevolmente le parti del discorso. Analizza la frase nelle sue funzioni principali. 6.Potenzia i numerosi e complessi processi cognitivi sottesi al comprendere. 7.Si avvia alla scoperta dei mezzi di cui la lingua dispone, per sviluppare una sempre più piena consapevolezza della ricchezza, della flessibilità e della creatività della lingua stessa. 8. Coglie lo sviluppo storico della lingua italiana e la sua evoluzione. 9. Acquisisce la consapevolezza che la lingua italiana è un sistema di conoscenze metalinguistiche veicolate. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO E PARLATO 1.1 2. LETTURA Intervenire in modo pertinente in una libera conversazione e riguardo ad un determinato argomento. 1.3 Sintetizzare ed esporre il contenuto di vari tipi di testo. 1.4 2.1 Saper fruire, in modo attivo, della varietà dei messaggi della civiltà contemporanea. 2.3 2.4 3.1 3.2 3.3 3.4 26 OBIETTIVI MINIMI Saper stabilire rapporti di interattività comunicativa. 1.2 2.2 3. SCRITTURA OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Cogliere in modo critico il significato di testi letti. Leggere scorrevolmente e con espressività testi di diversa tipologia individuandone caratteristiche strutturali e specifiche. Cogliere dal contesto la significatività di parole ed espressioni sconosciute. Riferire su esperienze personali organizzando il racconto in modo essenziale e chiaro, rispettando l’ordine cronologico e/o logico. Riferire le informazioni principali di un testo anche di studio. Comprendere il significato globale di un messaggio. Leggere con sufficiente scorrevolezza un testo e comprenderne il significato globale. Affinare il piacere estetico ed emotivo dell’ ”incontro” con il testo letterario. Produrre testi coerenti e coesi per raccontare esperienze personali, esporre argomenti noti, esprimere opinioni o stati d’animo, in forme adeguate allo scopo e al destinatario. Raccogliere e organizzare le idee in uno schema, finalizzato alla produzione di un testo e Saper comunicare per iscritto con frasi semplici e compiute viceversa. strutturate in brevi testi che rispettino le fondamentali convenzioni Sintetizzare un testo con il minor numero di parole e il maggior numero di informazioni. ortografiche e la punteggiatura. Saper ridurre le sequenze di un brano in semplici didascalie. Sperimentare le potenzialità espressive della lingua italiana, e apprendere come sia possibile intrecciare la lingua scritta con altri linguaggi (testi multimediali). SCUOLA PRIMARIA - classe quinta 27 4. ACQUISIZIONE ED ESPANSIONE DEL LESSICO RICETTIVO E PRODUTTIVO 4.1 4.3 Percepire i tratti più caratteristici della “varietà regionale” della lingua italiana. Individuare e analizzare gli influssi delle lingue e culture europee e del Mediterraneo (usi linguistici difformi). Utilizzare giochi linguistici per arricchire il lessico e potenziare le capacità linguistiche. 5. ELEMENTI DI GRAMMATICA ESPLICITA E RIFLESSIONE SUGLI USI DELLA LINGUA 5.1 Riconoscere le principali strutture sintattiche e morfologiche. 5.2 Consolidare la correttezza ortografica e l’uso della punteggiatura. 5.3 Potenziare le abilità semantiche. 4.2 Arricchire il lessico. Riconoscere soggetto e predicato all’interno di una frase semplice. Sapere usare le principali convenzioni ortografiche. Riconoscere le principali parti del discorso. LINGUA STRANIERA INGLESE SCUOLA DELL’INFANZIA I DISCORSI E LE PAROLE (Campo prevalente) TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO INDICATORI FAMILIARIZZARE CON LA LINGUA INGLESE ATTRAVERSO UN APPROCCIO LUDICO. 28 3 ANNI Sviluppare curiosità nei confronti di altre culture e lingue straniere, attraverso la scoperta di semplici vocaboli . 4 ANNI Sviluppare curiosità nei confronti di altre culture e lingue straniere, attraverso la scoperta di espressioni linguistiche diverse. Integra l’uso della lingua con linguaggi non verbali. Saper salutare. Comprendere semplici comandi. Saper nominare i colori fondamentali Ascoltare e ripetere filastrocche e canzoni. 5 ANNI Sviluppare curiosità nei confronti di altre culture e lingue straniere, attraverso la comprensione e l’uso di espressioni linguistiche diverse. Comprendere semplici istruzioni verbali . Saper contare fino a dieci. Acquisire e saper nominare le parti del corpo, i nomi di alcuni animali , cibi e oggetti di uso comune. Ascoltare e ripetere filastrocche e canzoni. AL TERMINE DELLA SCUOLA DELL’INFANZIA -L’alunno scopre e sperimenta lingue diverse. -Integra l’uso della lingua con linguaggi non verbali -Concilia l’acquisizione spontanea con un apprendimento più sistematico. SCUOLA PRIMARIA CLASSE PRIMA INGLESE AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Ascolta, comprende ed esegue le consegne. 2.Memorizza e riproduce filastrocche, canzoni e rime e utilizza semplici espressioni di saluto e di presentazione. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO 1.1 1.2 1.3 2. PARLATO 29 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Comprendere istruzioni ed espressioni di uso quotidiano. Riconoscere e riprodurre suoni e ritmi. Associare il suono all’immagine/oggetto reale. 1.4 Comprendere semplici messaggi e consegne correlate alla vita della classe. 2.1 Interagire con un compagno per presentarsi, giocare e soddisfare bisogni di tipo concreto utilizzando espressioni memorizzate adatte alla situazione anche se formalmente difettose. 2.2 Riprodurre semplici filastrocche e canti SCUOLA PRIMARIA CLASSE SECONDA AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA INGLESE - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI (classe seconda e terza): 1.Riconosce messaggi in lingua straniera. 2.Interagisce con semplici dialoghi. 3.Legge vocaboli associati ad immagini. NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1. ASCOLTO 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Comprendere istruzioni ed espressioni di uso quotidiano. Percepire il ritmo e l’intonazione della LS. Partecipare a una canzone attraverso il mimo e/o la ripetizione di parole. Ascoltare e identificare colori, animali domestici e oggetti scolastici. Ascoltare e comprendere semplici storie illustrate. 2. PARLATO 2.1 2.2 2.2 2.3 Interagire con un compagno per presentarsi e chiedere l’età. Riprodurre semplici canzoni e filastrocche relative al lessico proposto. Formulare frasi augurali. Memorizzare e riprodurre correttamente vocaboli utilizzati in contesti esperienziali (ambienti domestici, componenti della famiglia, animali domestici, cibi, parti del corpo). 3. LETTURA 4. SCRITTURA 2.4 2.5 3.1 3.2 4.1 Contare ed eseguire semplici calcoli entro il 20. Conoscere l'alfabeto e saper fare lo spelling delle parole conosciute. Comprendere il contenuto di semplici frasi, brevi messaggi e storie illustrate. Abbinare disegni e parole. Memorizzare e riprodurre scrivendoli, vocaboli utilizzati in contesti esperienziali (ambienti domestici, componenti della famiglia, animali domestici, cibi, parti del 30 SCUOLA PRIMARIA CLASSE TERZA NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Comprendere istruzioni e frasi d i u s o q u o t i d i a n o p r o n u n c i a t e c h i a r a m e n t e , r e l a t i v e a s e stesso, ai compagni e alla famiglia. 1.2 Percepire il ritmo e l’intonazione della LS 1.3 Riprodurre una canzone o drammatizzare una storia attraverso il mimo e/o la ripetizione di parole. 1.ASCOLTO 1.1 2. PARLATO 1.4 1.5 1.6 1.7 2.1 Comprendere il senso generale delle canzoni, filastrocche e storie presentate in classe. Ascoltare e identificare colori, oggetti scolastici e i luoghi presenti in città. Comprendere e usare le preposizioni di luogo in, on, under. Comprendere e riprodurre frasi relative al tempo atmosferico. Interagire con un compagno per presentarsi, chiedere l’età e giocare utilizzando semplici forme comunicative (do you like..? have you got…? How much is it? Can you?) 2.2 2.3 2.4 Riprodurre semplici canzoni e filastrocche relative al lessico proposto. Formulare frasi augurali. Memorizzare e riprodurre correttamente vocaboli utilizzati in contesti esperienziali (ambienti domestici e cittadini, componenti della famiglia, animali domestici, cibi, parti del corpo, capi d’abbigliamento). 2.5 2.6 Contare e saper eseguire semplici calcoli fino a 50. Produrre brevi frasi per dare informazioni su se stessi, l’ambiente familiare e la vita della classe. 3.LETTURA 3.1 Leggere e comprendere il contenuto di semplici frasi, brevi messaggi e storie illustrate. 4.SCRITTURA 3.2 4.1 Abbinare disegni e parole. Memorizzare e riprodurre scrivendoli, vocaboli e semplici frasi utilizzate in contesti esperienziali (ambienti domestici e cittadini, componenti della famiglia, animali domestici, cibi, parti del corpo, capi d’abbigliamento) 31 SCUOLA PRIMARIA CLASSE QUARTA AREA DISCIPLINARE: INGLESE COMPETENZA DI AREA: COMPETENZE DISCIPLINARI (classe quarta e quinta): LINGUISTICO-ESPRESSIVA Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare diversi codici della comunicazione 1.Comprende frasi ed espressioni di uso frequente relative a contesti noti. 2.Interagisce in modo comprensibile su nuclei tematici della comunicazione di base. 3.Legge storie illustrate e semplici frasi. 4.Scrive brevi testi relativi ai contenuti proposti rispettando le regole grammaticali di base. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO 2. PARLATO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Comprendere semplici domande relative alla famiglia, al cibo, alle materie scolastiche introdotte da What, how many, where, when. 1.2 Comprendere domande sulle proprie abilità che utilizzano il verbo can. 1.3 Eseguire consegne e seguire indicazioni. 1.4 1.5 1.6 Comprendere e conoscere i numeri fino a 100. Comprendere e usare le preposizioni di luogo in, on, under, in front of, between e opposite. Comprendere il senso generale di canzoni, filastrocche e storie che veicolano l’apprendimento di specifiche strutture comunicative. 2.1 Esprimere i propri gusti e preferenze ( I like) in relazione alla propria famiglia, al cibo, agli hobby e alle materie scolastiche utilizzando la forma affermativa dei verbi. Descrivere le caratteristiche fisiche di se stessi e di una persona ( I’ve got, he/she/it’s got) 2.2 2.4 3.1 Utilizzare in forma affermativa, interrogativa e negativa il verbo can per interagire con i compagni relativamente alle reciproche abilità e rispondere utilizzando la short answers. Riprodurre le canzoni, le filastrocche, le frasi e le storie apprese. Comprendere testi brevi e semplici accompagnati preferibilmente da supporti visivi, cogliendo nomi e frasi principali. 3.2 3.3 3.4 Leggere ad alta voce parole e frasi note. Riconosce e leggere i grafemi. Rilevare dal testo le informazioni specifiche. 2.3 3. LETTURA 4. SCRITTURA 4.1 4.2 4.3 4.4 32 Completare frasi con forme comunicative relative agli argomenti trattati. Scrivere semplici messaggi seguendo un modello dato. Scrivere messaggi semplici e brevi, liste, biglietti, (per fare gli auguri, per ringraziare o invitare qualcuno) anche se formalmente difettosi, purché siano comprensibili. Scrivere in modo essenziale le informazioni su se stesso. SCUOLA PRIMARIA CLASSE QUINTA NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO 2. PARLATO 3. LETTURA 4. SCRITTURA 33 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Comprendere semplici frasi anche in forma interrogativa, relative agli ambienti naturali introdotte da There’s e there are. 1.2 Comprendere frasi e semplici domande relative alla routine quotidiana e alle attività del tempo libero che utilizzano il present simple e il present continuous. 1.3 Ascoltare e identificare le professioni, i posti di lavoro e le azioni legate alle professioni. 1.4 1.5 1.6 1.6 Comprendere Comprendere Comprendere Comprendere 2.1 Saper descrivere alcune professioni usando la terza persona dei verbi. 2.2 Saper comunicare e chiedere l’ora. 2.3 Essere in grado di interagire, chiedendo e rispondendo a domande relative al tempo libero che utilizzano il present continuous. 2.4 Rispondere alle domande utilizzando le short answers. 2.5 3.1 Riprodurre le canzoni, le filastrocche, le frasi e le storie apprese anche drammatizzandole. 3.2 3.3 4.1 4.2 4.3 Riconoscere e leggere i grafemi. Rilevare dal testo le informazioni specifiche. Completare frasi relative agli argomenti trattati. Scrivere semplici frasi e testi seguendo un modello dato. frasi che descrivono le principali abitudini quotidiane. l’ora letta su un orologio. il senso di canzoni, filastrocche e storie che veicolano l’apprendimento di specifiche strutture comunicative. testi brevi e semplici accompagnati preferibilmente da supporti visivi, cogliendo nomi e frasi principali. Leggere ad alta voce parole e brevi testi (storie a fumetti, short story,…). Scrivere messaggi semplici e brevi, liste, biglietti, (per fare gli auguri, per ringraziare o invitare qualcuno) anche se formalmente difettosi, purché siano comprensibili. Area linguistico-espressiva SCUOLA DELL’INFANZIA Campo d’esperienza : Immagini, suoni ,colori OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO INDICATORI ASCOLTARE ESPRIMERSI CON IL CANTO ESPRIMERSI CON SEMPLICI STRUMENTI 34 3 ANNI Sperimentare la sonorità uditiva di materiali e oggetti, scoprire l’utilizzo di alcuni materiali. Riconoscere la differenza tra suono e silenzio. Sperimentare nuove tecniche espressive . Sviluppare ed affinare la sensibilità uditiva. Cantare semplici canzoni e filastrocche. Riprodurre suoni onomatopeici. Costruzione di piccoli strumentini, utilizzando anche materiali di recupero. 4 ANNI Affinare la sensibilità uditiva . Ascoltare i suoni e rumori della natura. Ascolto di musiche e canzoncine di vario genere. Riprodurre semplici ritmi con oggetti sonori. Usare la voce collegandola alla gestualità , al ritmo, al movimento del corpo. Esprimersi e comunicare con voce e corpo. Cantare in gruppo. 5 ANNI Compiere movimenti liberi associati all’ascolto di brani. Ascolto di storie , canzoni e parti di brani musicali di vario genere. Costruzione di piccoli strumenti con materiali di recupero. Costruzione di piccoli strumenti con materiali di recupero. Usare la voce collegandola alla gestualità, al ritmo, al movimento del corpo. Stabilire corrispondenze tra suoni e simboli grafici. Cantare in gruppo. SCUOLA PRIMARIA - classe prima AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA MUSICA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Distingue ed esplorare eventi sonori, ricercandoli nella realtà circostante. 2. Sperimenta le sonorità del corpo e della voce. 3. Esegue in coro semplici brani musicali. 4. Esegue giochi musicali con l’uso del corpo, della voce e di strumenti sonori. NUCLEI FONDANTI 1.ASCOLTO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 2. PRODUZIONE 35 OBIETTIVI MINIMI Saper analizzare il silenzio come assenza di suono e rispettare l’alternanza silenzio/suono Riconoscere suoni familiari, del proprio vissuto. Saper attribuire significati al silenzio. Saper riconoscere alcuni rumori e suoni di Classificare i fenomeni acustici in base ai concetti di “silenzio” “rumore” “suono”. ambienti naturali e antropici vissuti Discriminare e classificare i suoni più comuni dell’ambiente circostante. Saper ricercare e denominare rumori e suoni in ambienti conosciuti. Saper individuare fonti sonore nell’ambiente e denominarle. Distinguere suoni e rumori in naturali e artificiali dei vari ambienti. 1.3 Affinare l’ascolto di canti e musica per bambini. Sviluppare l’ascolto di musica di vario genere. 2.1 Sperimentare e produrre suoni e rumori con il corpo. Comporre la mappa sonora del corpo. 2.2 Saper sperimentare le emissioni dei suoni vocalici. Utilizzare la voce per espressioni parlate, recitate e cantate, a una voce. Saper cantare semplici canzoni in coro. Saper utilizzare la voce per recitare cantilene, filastrocche ecc. Eseguire semplici canti. SCUOLA PRIMARIA - classe seconda AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA MUSICA COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Prende coscienza della realtà sonora circostante e sa analizzarla. 2 Educa la voce attraverso il canto. 3 Utilizza la voce nelle varie situazioni in modo consapevole ed espressivo. 4 Produce eventi sonori con linguaggi integrati. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Discriminare e classificare suoni e rumori di oggetti ed ambienti diversi. Saper analizzare fonti sonore 1.2 Saper discriminare in forma elementare i parametri del suono: timbro, intensità, durata e ritmo. Classificare l’ascolto di suoni alti, bassi acuti, gravi ecc. Confrontare semplici sequenze sonore, analizzando in forma elementare: la durata , il ritmo e l’intensità Percepire e analizzare un semplice ritmo. 1.3 2. PRODUZIONE 36 OBIETTIVI MINIMI Distinguere suoni e rumori di ambienti conosciuti. Distinguere suoni e rumori naturali ed artificiali. Individuare semplici sequenze ritmiche 1.4 Affinare l’ascolto di brani musicali. Saper cogliere l’armonia di un brano musicale. Avvicinare al concetto di melodia e di accompagnamento. 2.1 Sperimentare le potenzialità vocali con giochi recitati e cantati Sviluppare la capacità di controllare la voce. Saper cantare in coro e invidualmente in modo intonato canzoni per bambini. Riprodurre suoni e rumori del paesaggio sonoro. Riprodurre semplici ritmi con strumenti semplici. 2.2 Ritmare con il corpo cantilene, filastrocche e semplici canti. Associare scansioni ritmiche e movimenti coreografici semplici. Saper cantare in modo intonato semplici canzoni. 2.3 Esplorare e analizzare le sonorità prodotte da uno stesso elemento. Utilizzare oggetti di uso comune per produrre suoni e sequenze ritmiche. Saper elaborare ed eseguire semplici proposte ritmiche. 2.4 Ascoltare e interpretare con il disegno e il movimento brani musicali di vario genere. Saper esprimere graficamente le sensazioni suscitate dall’ascolto di un brano musicale. SCUOLA PRIMARIA - classe terza AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA MUSICA COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Prende coscienza dei diversi stimoli sonori della realtà e ne coglie i principali significati. 2. Comprende in forma semplice la funzione della musica nella vita dell’uomo e nella società. 3.Conosce i parametri del suono e li sa analizzare in contesti sonori semplici. 4. Esegue attività musicali integrate con il corpo e la voce e strumenti musicali di vario genere. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO 2. PRODUZIONE 37 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Sviluppare la capacità di discriminazione uditiva in contesti diversi. Riconoscere e analizzare i suoni e i rumori prodotti dall’uomo, dal corpo e dall’ambiente. 1.2 Capire che i suoni richiamano esperienze, emozioni, sentimenti. Cogliere i principali significati che i suoni propongono nell’ascolto. 1.3 Cogliere la funzione distensivo – emozionale della comunicazione sonora. Rilevare le funzioni espressive di semplici brani musicali. Associare suoni e situazioni, dando valore al linguaggio musicale. 1.4 Mettere a confronto unità sonore e classificarle in base ai parametri di: intensità, durata, altezza e ritmo. Percepire e analizzare differenze e similitudini di semplici sequenze sonore in relazione ai parametri conosciuti. 2.1 Manipolare oggetti sonori per produrre semplici sonorità. Saper costruire semplici strumenti musicali con materiali di recupero. OBIETTIVI MINIMI Distinguere suoni prodotti dall’uomo, dal corpo e dall’ambiente. Individuare semplici ritmi e durate in sequenze sonore Cogliere il significato emozionale della musica in contesti diversi. Saper manipolare oggetti per produrre semplici sonorità. Riprodurre semplici ritmi con la voce e il disegno. Eseguire canti corali di semplici brani musicali. SCUOLA PRIMARIA - classe terza 38 2.2 Interpretare eventi sonori con un linguaggio grafico semplice. Produrre facili ritmi e sequenze sonore con oggetti e strumenti di vario tipo Rappresentare graficamente L’emozione suscitata da una sequenza sonora 2.3 Saper eseguire canti in coro e individualmente, per imitazione. Variare l’intensità della voce in canti di vario tipo. Saper intonare la voce in modo diversificato nell’interpretazione dello stesso brano. 2.4 Cantare semplici canzoni interpretandole con il linguaggio mimico gestuale. Esprimere con il corpo le sensazioni e le emozioni suscitate da brani musicali ascoltati SCUOLA PRIMARIA - classe quarta AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA MUSICA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Distingue ed analizza eventi sonori dal punto di vista qualitativo, spaziale e in riferimento alla fonte. 2.Analizza le funzioni della musica nella società. 3.Utilizza la voce in modo consapevole ed espressivo in situazioni diverse, eseguendo semplici azioni coreografiche da solo e in gruppo. 4. Comprende gli elementi base della scrittura musicale. NUCLEI FONDANTI 1. ASCOLTO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 1.3 2. PRODUZIONE 39 OBIETTIVI MINIMI Saper discriminare i suoni con l’analisi dei Riconoscere i parametri del suono: timbro, intensità, durata, altezza, ritmo. parametri principali. Analizzare, descrivere eventi sonori in base ai parametri distintivi studiati. Compiere operazioni di analisi, confronto e classificazione, secondo i quattro piani sonori. Riconoscere i principali strumenti musicali. Saper riconoscere la funzione di linguaggi musicali diversi. Saper rilevare le variazioni dinamiche di un evento musicale. Saper riconoscere e denominare i principali strumenti musicali. Saper individuare il timbro di uno strumento musicale. Riconoscere e analizzare timbricamente i principali strumenti. Raggruppare gli strumenti in famiglie secondo il loro timbro. 1.4 Cogliere i più immediati valori espressivi delle musiche ascoltate. Conoscere le funzioni della musica in alcuni contesti e situazioni. Riconoscere alcuni generi musicali e la loro funzione. 2.1 Consolidare la capacità di cantare individualmente e in coro. Saper rispettare l’intonazione in canti a più voci. 2.2 Eseguire sequenze ritmiche e melodiche con il corpo e con semplici strumenti. Coordinare l’ascolto di brani musicali con il movimento del corpo, eseguendo azioni coreografiche da solo e in gruppo Eseguire collettivamente e individualmente semplici brani vocali, curando l’intonazione e i movimenti coreografici.. Conoscere graficamente le note musicali . SCUOLA PRIMARIA - classe quarta 40 2.3 Utilizzare in modo integrato le risorse espressive della vocalità nel canto, nella recitazione e nella drammatizzazione. 2.4 Saper elaborare e leggere una partitura secondo segni non convenzionali. Conoscere e saper riprodurre il pentagramma, le note musicali e la chiave di violino. Saper scrivere e leggere note in chiave di sol. CLASSE QUINTA AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA MUSICA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1 Sa analizzare fenomeni e strutture del linguaggio musicale. 2 Coglie le componenti antropologiche della musica e saperle analizzare. 2.Esegue, da solo e in gruppo, semplici brani vocali o strumentali, curando intonazione, espressività ed interpretazione. 3.Riconosce gli elementi linguistici costitutivi del linguaggio musicale e li rappresenta con sistemi simbolici convenzionali e non. 4.Adotta strategie per l’ascolto, l’interpretazione e la descrizione di vari brani musicali attraverso rappresentazioni grafiche e linguaggi multipli. . OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI NUCLEI FONDANTI 1.ASCOLTO 1.1 1.2 2.PRODUZIONE 41 Riconoscere in eventi sonori complessi i parametri: timbro, intensità, durata, altezza, ritmo. Saper distinguere, confrontare e classificare suoni: gravi- acuti, forti – deboli, lunghi – brevi, di vari timbri Comprendere, utilizzare e apprezzare linguaggi sonori e musicali diversi. Analizzare alcuni elementi strutturali di un brano musicale. Affinare l’ascolto di generi musicali diversi. 1.3 Riconoscere e analizzare timbricamente i principali strumenti. Riconoscere la classificazione degli strumenti musicali Saper analizzare brani musicali che privilegino strumenti musicali conosciuti 1.4 Cogliere i più immediati valori espressivi delle musiche ascoltate. Cogliere il valore sociale di brani musicali di vario tipo. Saper analizzare la funzione della musica nei mass-media. 2.1 Saper intonare fasce vocali di altezza diversa. Eseguire collettivamente e individualmente brani vocali di vario genere, curando l’intonazione, l’espressività e l’interpretazione. Eseguire sequenze ritmiche e armoniche con la voce ,il corpo e con semplici strumenti. Riconoscere i principali strumenti musicali. Saper riconoscere le funzioni della musica. Saper denominare i generi musicali più conosciuti Utilizzare con intonazione la voce e semplici strumenti in attività integrate. Riconoscere le note e gli elementi di un 42 2.2 Utilizzare codici espressivi diversi per produrre contesti sonori. Saper interpretare in modo creativo e con il linguaggio del corpo le emozioni date da un brano musicale ascoltato. 2.3 Saper leggere ed elaborare una partitura secondo segni non convenzionali e convenzionali. Saper leggere gli elementi essenziali della scrittura musicale convenzionale in una breve partitura musicale. Conoscere le principali figure musicali: croma, semicroma ecc. 2.4 Utilizzare le risorse espressive della vocalità nel canto, nella recitazione e nella drammatizzazione in situazioni integrate. Saper interpretare un brano musicale con il ballo, la mimica e tutte le potenzialità espressive del corpo. partitura musicale. Interpretare coreograficamente un brano musicale. SCUOLA PRIMARIA - classe prima Area linguistico- espressiva IMMAGINI, SUONI, COLORI SCUOLA DELL’INFANZIA OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO INDICATORI CAPACITA’ DI VEDERE E DI OSSERVARE 3 ANNI Osservare e scoprire elementi della realtà. Riconoscere e denominare i colori primari. Scoprire le possibilità espressive del colore,utilizzando diverse tecniche. Sviluppare l’abilità della manipolazione di diversi materiali plasmabili. PRODURRE E RIELABORARE LEGGERE ED INTERPRETARE LE IMMAGINI 43 Sperimentare diverse tecniche espressive. Giocare e sperimentare con i materiali graficipittorici. Esplorare materiali di natura diversa. Dipingere una superficie utilizzando diversi strumenti. Leggere un’immagine. Individuare in un’immagine gli elementi che la compongono. Seguire la drammatizzazione di una storia. 4 ANNI Osservare e scoprire elementi della realtà. Riconoscere, denominare colori primari, figure e forme. Sperimentare le diverse tecniche manipolative, grafiche e pittoriche. 5 ANNI Potenziare le capacità di osservare e scoprire elementi della realtà. Distinguere e denominare i colori primari e derivati, le forme e le figure. Descrivere un’immagine, evidenziando le sensazioni provate. Conoscere, manipolare e giocare con i materiali grafici- pittorici. Manipolare e trasformare materiali esplorando diverse forme espressive. Utilizzare in modo adeguato gli strumenti proposti per la pittura. Leggere un’immagine o una serie di immagini. Interpretare i prodotti ottenuti. Partecipare alla drammatizzazione di una storia. Utilizzare strumenti specifici (colla, forbici…). Usare forme e colori diversi. Discriminare le tonalità. Scoprire ed usare le varie tecniche. Riprodurre e inventare segni, linee, sagome e tracce. Leggere brevi sequenze illustrate di una storia, riconoscendo l’ordine logico-temporale. Individuare in un’immagine i principali concetti topologici. Interpretare il proprio ruolo in una drammatizzazione. SCUOLA PRIMARIA - classe prima ARTE E IMMAGINE AREA DISCIPLINARE:LINGUISTICO -ESPRESSIVA COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1 Acquisisce un primo livello di alfabetizzazione, intesa come lettura dei linguaggi iconici. 2.Si serve delle conoscenze sul linguaggio visuale per produrre in modo creativo le immagini attraverso semplici tecniche di materiali e di strumenti diversificati (grafico-espressivi, pittorici e plastici). NUCLEI FONDANTI 2. ESPRIMERSI E COMUNICARE OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Osservare immagini, forme e oggetti semplici presenti nell’ambiente e saperli riprodurre. Riconoscere nella realtà e nella rappresentazione grafica le relazioni spaziali. Saper distinguere la figura dallo sfondo in un immagine semplice. 1.2 Saper analizzare in modo connotativo il contenuto di un’immagine semplice. Descrivere verbalmente immagini e analizzarle in modo da esprimere le emozioni prodotte dall’osservazione guidata delle forme, delle luci, dei colori e altro. Saper leggere e interpretare immagini e sequenze di immagini. 1.3 Riconoscere attraverso un approccio operativo linee, colore, forme in situazioni libere e strutturate. Cogliere le differenze di forma in rappresentazioni grafiche di figure. Saper utilizzare i colori per discriminare oggetti ed elementi di un paesaggio. Abbinare i colori alle emozioni. Riconoscere e utilizzare in modo corretto i colori primari. 2.1 2.2 44 Saper rappresentare figure umane con uno schema corporeo strutturato. Rappresentare graficamente esperienze vissute e/o storie ascoltate. Manipolare materiali di vario tipo per produrre forme semplici e tridimensionali con materiali di vario genere. OBIETTIVI MINIMI Riconoscere le forme, le linee e i colori presenti negli ambienti e nelle immagini. Leggere e comprendere semplici sequenze di immagini. Rievocare esperienze personali attraverso il disegno. Saper rappresentare graficamente elementi della realtà circostante. SCUOLA PRIMARIA - classe prima 2.3 45 Saper distribuire elementi decorativi in un’immagine semplice. Sviluppare la capacità di utilizzare tecniche decorative comuni. SCUOLA PRIMARIA - classe seconda ARTE E IMMAGINE AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Utilizza gli elementi di base del linguaggio visuale per analizzare, descrivere e leggere in modo connotativo e denotativo immagini statiche (quali fotografie, manifesti, opere d’arte) e messaggi in movimento. 2. Adopera le conoscenze del linguaggio iconico per produrre e rielaborare in modo creativo le immagini attraverso diverse tecniche e materiali. NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE E LEGGERE LE IMMAGINI 2. ESPRIMERSI E COMUNICARE OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Sviluppare una prima forma di lettura connotativa di immagini grafiche di vario tipo. Conoscere gli elementi della simmetria di un’immagine. Saper osservare gli effetti visivi dovute alle diverse aggregazione dei segni grafici. 1.2 Esplorare immagini forme e oggetti presenti nell’ambiente utilizzando le capacità sensoriali. Riconoscere il primo piano, il secondo piano e lo sfondo in un immagine. Saper utilizzare punti diversi nell’osservazione della realtà. 1.3 Riconoscere e saper denominare i tratti principali del linguaggio iconico: linee, forme, colori. Saper riconoscere vari tipi di linee e punti in produzioni grafiche. 1.4 Saper classificare i colori primari, secondari e terziari e saperli utilizzare nella colorazione corretta di oggetti. Riconoscere la valenza espressiva e comunicativa di colori e accostamenti. 2.1 Arricchire l’immagine corporea e la sua rappresentazione, con varie tecniche grafiche ed espressive. 2.2 46 OBIETTIVI MINIMI Cogliere alcuni elementi del linguaggio iconico. Saper analizzare il rapporto figura sfondo. Conoscere i colori e saperli utilizzare. Orientarsi nello spazio grafico. Realizzare semplici immagini corporee. Realizzare semplici paesaggi. Realizzare immagini e paesaggi dell’ambiente circostante, in relazione alle varie stagioni. Modellare materiali plastici per realizzare semplici Saper utilizzare tecniche varie di colorazione di immagini. manufatti. SCUOLA PRIMARIA - classe seconda 47 2.3 Sperimentare le possibilità grafiche specifiche di alcuni strumenti. Usare tecniche pittoriche e plastiche diverse per la produzione di elaborati personali e di gruppo. 2.4 Acquisire consapevolezza delle possibilità espressive di alcuni materiali e saperli sperimentare in modo creativo. Saper utilizzare vari canali iconici per esprimere esperienze personali. SCUOLA PRIMARIA - classe terza ARTE E IMMAGINE AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Si avvia a una prima lettura della realtà, dal punto di vista estetico, utilizzando gli elementi del linguaggio iconico conosciuti. 2.Conosce e interpreta nuove forme di comunicazione iconica. 3. Adopera le nuove conoscenze del linguaggio iconico per produrre e rielaborare in modo creativo le immagini attraverso diverse tecniche e materiali. NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE E LEGGERE LE IMMAGINI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 2. ESPRIMERSI E COMUNICARE 48 Conoscere le caratteristiche e il linguaggio del fumetto. Saper interpretare i simboli utilizzati nel fumetto. Analizzare immagini fotografiche, cogliendo gli elementi compositivi e decorativi. Osservare le numerose tonalità di un medesimo colore. Riconoscere attraverso un approccio connotativo la struttura compositiva presente nel linguaggio delle immagini e nei beni artistici presenti nel territorio. Saper individuare e analizzare in modo connotativo immagini d’arte di epoche diverse. 2.1 Conoscere e utilizzare i modi grafici del fumetto. Saper raccontare una storia a fumetti. Saper operare attività di ritmo cromatico. Utilizzare il contrasto cromatico in attività di colorazione. 2.2 Utilizzare vari tipi di linguaggio iconico per l’espressione personale e creativa. Creare composizioni con semplici accorgimenti graficici e cromatici. Superare modelli stereotipati nella rappresentazioni del paesaggio. Rielaborare in modo artistico e creativo esperienze vissute, percezioni ed emozioni. 2.3 Utilizzare in modo creativo e personale tecniche grafiche e pittoriche, manipolare materiali plastici ai fini espressivi. Utilizzare procedimenti inusuali per realizzare immagini e oggetti tridimensionali. OBIETTIVI MINIMI Cogliere gli elementi costitutivi dei fumetti Cogliere gli elementi principali di un’opera d’arte. Utilizzare il linguaggio iconico per semplici rappresentazioni. Elaborare una composizione con i colori. Elaborare immagini non stereotipate. SCUOLA PRIMARIA - classe quarta ARTE E IMMAGINE Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZA DI AREA: COMPETENZE DISCIPLINARI: NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE E LEGGERE LE IMMAGINI 2. ESPRIMERSI E COMUNICARE 49 AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA 1.Utilizza gli elementi grammaticali di base del linguaggio visuale per osservare, descrivere e leggere immagini statiche e in movimento. 2.Sa utilizzare per fini comunicativi il linguaggio iconico per produrre e rielaborare in modo creativo immagini. 3 Padroneggia l’uso creativo di molteplici tecniche grafico - pittoriche e di materiali e strumenti diversi. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI 1.1 Saper cogliere il significato complessivo di un immagine artistica comprendo la valenza Osservare immagini, forme ed oggetti presenti espressiva e comunicativa. nell’ambiente descrivendone gli elementi Distinguere e denominare i piani visivi di un’immagine riconoscendo luci, ombre e forme di fondamentali. quadri famosi. Leggere gli elementi essenziali di un’immagine Leggere gli aspetti formali di un’opera d’arte. pittorica. 1.2 Avvicinarsi a raffigurazioni artistiche con una lettura denotative di esse. Conoscere e analizzare alcune opere d’arte famose di alcuni pittori. 1.3 Individuare le molteplici funzioni che l’immagine svolge, da un punto di vista sia informativo sia emotivo. Riflettere sul modo di percepire e utilizzare i colori da parte di alcuni artisti. 2.1 Saper realizzare immagini mediante l’uso di materiali diversi. Sapere distinguere le caratteristiche specifiche dei materiali pittorici. 2.2 Esprimersi in modo personale e creativo in attività grafiche e pittoriche. Saper indagare e sperimentare le possibilità espressive di una tecnica. 2.3 Utilizzare tecniche artistiche diverse per manipolare materiali. Elaborare composizioni grafiche e tridimensionali con tecniche miste. Utilizzare in modo corretto i materiali pittorici. Conoscere e utilizzare tecniche e materiali diversi per composizioni espressive e comunicative. SCUOLA PRIMARIA ARTE E IMMAGINE CLASSE QUINTA AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Utilizza alcuni elementi del linguaggio visuale per leggere e fruire le nuove forme tecnologiche e multimediali della comunicazione iconica 2.Sviluppa la capacità di lettura di alcune opere artistiche di epoche e contesti culturali diversi. 3.Capisce l’importanza e il rispetto per il patrimonio ambientale e artistico. 4. Sa realizzare composizioni iconiche nel rispetto dei codici e nell’uso creativo dei materiali usati. NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE E LEGGERE LE IMMAGINI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 Guardare e analizzare un’immagine e gli oggetti presenti nell’ambiente descrivendo gli elementi formali e utilizzando le regole della percezione visiva. Saper riconoscere le nuove espressioni iconiche di tipo tecnologico. Discriminare le immagini in rapporto alle loro funzioni. 1.2 Conoscere gli elementi di base per la decodificazione e la rielaborazione di messaggi pubblicitari. Comprendere la funzione dello slogan in un messaggio pubblicitario. Confrontare diverse immagini pubblicitarie per cogliere il rapporto tra la scelta dell’immagine e la sua capacità di persuasione. Conoscere l’importanza della pubblicità sociale Avviare a un’analisi critica di immagini pubblicitarie. 1.3 2. ESPRIMERSI E COMUNICARE 50 2.1 OBIETTIVI MINIMI Saper osservare in maniera globale un’immagine, cogliendo relazioni, espressioni e funzioni. Riconoscere gli elementi costitutivi di immagini della pubblicità. Conoscere e analizzare le forme d’arte presenti sul territorio. Riconoscere e apprezzare nel proprio territorio gli aspetti più caratteristici del patrimonio ambientale e i principali monumenti storico-artistici. Comprendere il concetto di bene storico-artistico. Saper individuare i beni artistici e culturali regionali. Comprendere e leggere opere d’arte per capire l’evoluzione culturale dellla propria comunità di appartenenza. Rielaborare e interpretare liberamente disegni e immagini. Esprimersi creativamente, mediante le tecnologie multimediali. Utilizzare le principali tecniche artistiche su supporti di vario tipo. Conoscere e utilizzare gli elementi della comunicazione visiva per produrre messaggi pubblicitari. Riprodurre graficamente e con materiali vari i beni artistici conosciuti. 51 2.2 Produrre messaggi pubblicitari di utilità sociale, utilizzando tecniche diverse Elaborare creativamente produzioni personali e autentiche per esprimere sensazioni ed emozioni. 2.3 Introdurre nelle proprie produzioni creative elementi linguistici e stilistici scoperti osservando immagini e opere d’arte. Rappresentare graficamente alcuni elementi artistici della realtà circostante con uso di tecniche inusuali. Realizzare composizioni tridimensionali di beni artistici su supporti di materiale vario. AREA LINGUISTICO-ESPRESSIVA Campo d’esperienza Il corpo in movimento Obiettivi 3 anni NUCLEO FONDANTE CORPO Esplorare l’ambiente stabilire una prima VISSUTO conoscenza dei compagni. Sapersi muovere in ambienti e situazioni diverse. Obiettivi 4 anni Conoscere e nominare su di sé e sugli altri Organizzare i propri movimenti spontanei, liberi e le parti principali del corpo . Controllare i propri movimenti. guidati, con quelli dei compagni. Coordinare le azioni motorie. Stabilire relazioni motorie con i compagni attraverso piccoli oggetti e attrezzi . Esercitare il tatto nell’esplorazione di sé, di oggetti e dello spazio. Disegna la figura umana in modo completo e proporzionato. Attivare gli organi di senso come canali per raccogliere informazioni percettive. tattile. Eseguire semplici percorsi CORPO RAPPRESENTATO Conosce le diverse parti del corpo e la loro funzionalita’. Disegna la figura in modo abbastanza completo Obiettivi 5 anni Disegna la figura umana in modo abbastanza completo. Rilevare e classificare sensazioni percettive di tipo Usare i sensi per conoscere se stessi e il mondo circostante. Riconoscere destra e sinistra su se stesso. Eseguire percorsi con sicurezza. PARTECIPARE ALLE ATTIVITA’ DI GIOCO MOTORIO/SPORTIVO APPLICANDO LE REGOLE Saper giocare da soli o in gruppo, con oggetti Conferire espressività e ritmo al movimento Ideare e svolgere giochi individuali e di gruppo, strutturati e non. corporeo. Giocare con uno o più compagni rispettando le regole. Riconoscere situazioni di rischio per la propria e l’altrui incolumità e muoversi di conseguenza. ricorrendo a oggetti e attrezzi funzionali all’attività. Decidere con i compagni e mettere in pratica le regole per organizzare un gioco. o. 52 SCUOLA PRIMARIA - classe prima EDUCAZIONE FISICA COMPETENZA DI AREA: AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA - Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Sviluppa una buona coordinazione psico-motoria. 2. Utilizza in modo creativo modalità espressive e corporee. 3. Mostra di conoscere e applicare procedure e regole di semplici giochi. NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI 1.LINGUAGGIO E IL MOVIMENTO DEL CORPO NELLO SPAZIO E NEL TEMPO 1.1 1.2 1.3 1.4 Conoscere le parti del corpo e le posizioni che si possono assumere nello spazio. Conoscere i concetti topologici riferiti alle posture e ai movimenti. I movimenti del corpo (schemi motori di base). Sviluppare il controllo del proprio corpo e l’organizzazione del movimento. Riconoscere e denominare le varie parti del corpo su di sé. Scoprire le posizioni fondamentali che il corpo può assumere (in piedi, seduti, in ginocchio). 2. IL GIOCO, LO SPORT, LE REGOLE E IL FAIR PLAY 2.1 Impiegare le capacità motorie in situazioni espressive e comunicative. 2.2 Partecipare alle attività di gioco, rispettandone le regole prestabilite. Conoscere modalità esecutive di giochi motori e a squadre. Conoscere e rispettare le regole durante il gioco. 53 SCUOLA PRIMARIA - classe seconda EDUCAZIONE FISICA COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. IL LINGUAGGIO E IL MOVIMENTO DEL CORPO NELLO SPAZIO E NEL TEMPO 2. IL GIOCO, LO SPORT, LE REGOLE E IL FAIR PLAY 3. SALUTE E BENESSERE, PREVENZIONE E SICUREZZA 54 - Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZA DI AREA: NUCLEI FONDANTI AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA 1 Utilizza gli schemi motori di base. Riconoscere e riprodurre con il proprio corpo semplici sequenze ritmiche. 2.Interagisce nel gioco rispettando le regole e esprimersi con l'aiuto dei linguaggi del corpo. 3. Conosce e applica le principali regole di qualche disciplina sportiva. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Eseguire movimenti in base a riferimenti spazio-temporali. Controllare e gestire le condizioni di equilibrio statico-dinamico del proprio corpo. Assumere un atteggiamento positivo di fiducia del proprio corpo. Rinforzare la presa di coscienza del proprio corpo. Coordinare ed utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro. Consolidare alcune forme di movimento e assumere un atteggiamento positivo di fiducia del proprio corpo. Coordinare i movimenti dei segmenti del proprio corpo. 2.1. Riconoscere e applicare le regole del gioco prescritte o concordate insieme ai compagni. 2.2 Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di giochi e di movimento. Eseguire giochi. Applicare correttamente modalità esecutive di giochi e di movimento. 3.1 3.2. Assumere e controllare consapevolmente posture, gestualità e movimenti. Curare gli accorgimenti per la sicurezza personale e del gruppo. Sperimentare forme di equilibrio statico e dinamico. SCUOLA PRIMARIA - classe terza EDUCAZIONE FISICA COMPETENZE DISCIPLINARI: 2. IL GIOCO, LO SPORT, LE REGOLE E IL FAIR PLAY 3. SALUTE E BENESSERE, PREVENZIONE E SICUREZZA 55 1.1 1.3 1.4 1. Organizza le proprie condotte motorie coordinando vari schemi di movimento. 2. Gestisce gli spazi e controlla varie posture in situazioni statiche e dinamiche non complesse . 3. Partecipa attivamente ai giochi sportivi dimostrando di conoscere le diverse discipline sportive. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Controllare e gestire le condizioni di equilibrio statico-dinamico del proprio corpo. Assumere e atteggiamenti positivi verso il proprio corpo. Acquisire consapevolezza delle funzioni fisiologiche e dei loro cambiamenti in relazione e conseguenti a crescita ed esercizio fisico. 1.5. Eseguire percorsi ricorrendo a diversi schemi motori combinati tra loro in modo coordinato. 2.1 Organizzare il proprio movimento nello spazio in relazione a sè, agli oggetti e agli altri. 2.2 Partecipare attivamente ai giochi in rispetto delle indicazioni e delle regole. 2.3 Collaborare nei giochi riconoscendo e accettando le diversità. 2.4 Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di numerosi giochi di movimento e presportivi, individuali e di squadra. 3.1 Conoscere e utilizzare in modo corretto e appropriato gli attrezzi e gli spazi di attività. 3.2 - Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZA DI AREA: NUCLEI FONDANTI 1. IL LINGUAGGIO E IL MOVIMENTO DEL CORPO NELLO SPAZIO E NEL TEMPO AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA Percepire e riconoscere “sensazioni di benessere” legate all’attività ludico-motoria. OBIETTIVI MINIMI Riconoscere e denominare le varie parti del corpo e saperle presentare graficamente. Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro. Controllare e gestire le condizioni di equilibrio statico-dinamico del proprio corpo. Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di giochi di movimento pre-sportivi individuali e di squadra. Interagire positivamente con gli altri, nella consapevolezza del valore delle regole e dell'importanza di rispettarle. Percepire e riconoscere sensazioni di benessere, legate all'attività ludico-motoria. SCUOLA PRIMARIA - classe quarta EDUCAZIONE FISICA AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ESPRESSIVA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI 1.Mostra la padronanza degli schemi motori e posturali, sapendosi adattare alle variabili spaziali e temporali. 2.Utilizza il linguaggio corporeo e motorio per comunicare ed esprimere i propri stati d’animo. 3. Comprende, all’interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e l’importanza di rispettarle. 4.Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento che nell’uso degli attrezzi. 5.Riconosce alcuni essenziali principi relativi al proprio benessere psico-fisico legati alla cura del proprio corpo e a un corretto regime alimentare. NUCLEI FONDANTI 1. IL LINGUAGGIO E IL MOVIMENTO DEL CORPO NELLO SPAZIO E NEL TEMPO 2. IL GIOCO, LO SPORT, LE REGOLE E IL FAIR PLAY 3. SALUTE E BENESSERE, PREVENZIONE E SICUREZZA 56 1.1 1.2 1.3 1.4 2.1 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Acquisire consapevolezza delle funzioni fisiologiche e del valore dell'esercizio fisico. Utilizzare il corpo ed il movimento per esprimere e comunicare. Eseguire i percorsi ricorrendo a schemi idonei sempre più complessi. Riconoscere e valutare traiettorie, ritmi esecutivi e successioni temporali delle azioni motorie. 2.2 Organizzare il proprio movimento nello spazio in relazione a sé, agli oggetti ed agli altri. Conoscere ed applicare diversi giochi di movimento. 2.3 2.4 Conoscere gli elementi del gioco-sport delle principali discipline sportive. Collaborare con gli altri rispettando le regole. 3.1 Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni. 3.2 Riconoscere il rapporto tra alimentazione, ed esercizio fisico in relazione a sani stili di vita. OBIETTIVI MINIMI Conoscere le potenzialità di movimento del corpo. Eseguire semplici sequenze di movimento o semplici coreografie individuali e collettive Utilizzare semplici schemi motori combinati. Conoscere ed applicare diversi giochi di movimento. Conoscere gli elementi del gioco-sport di alcune discipline sportive. Collaborare, rispettare le regole e accettare i vari ruoli dei giochi proposti. Utilizzare in modo corretto e sicuro per sé e per i compagni spazi e attrezzature. Acquisire la consapevolezza del tipo di benessere che viene acquisito attraverso il movimento e il gioco. SCUOLA PRIMARIA - classe quinta EDUCAZIONE FISICA AREA DISCIPLINARE: LINGUISTICO-ARTISTICO-ESPRESSIVA - COMPETENZA DI AREA: Integra i diversi linguaggi ed è in grado di utilizzare i diversi codici della comunicazione. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Organizza le proprie condotte motorie coordinando schemi di movimento, nello spazio in relazione a sé, agli oggetti e agli altri. 2. Utilizza in modo creativo modalità espressive e corporee anche per mezzo di drammatizzazione e di comunicazione emotiva. 3. Mostra di conoscere e applicare procedure e regole di giochi popolari e sportivi. 4. Partecipa attivamente ai giochi sportivi e non, collaborando con gli altri accettando la sconfitta, rispettando le regole e mostrando senso di responsabilità. 5.Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento che nell’uso degli attrezzi. 6.Riconosce alcuni essenziali principi relativi al proprio benessere psico-fisico legati alla cura del proprio corpo e a un corretto regime alimentare. NUCLEI FONDANTI 1. IL LINGUAGGIO E IL MOVIMENTO DEL CORPO NELLO SPAZIO E NEL TEMPO OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 Coordinare e utilizzare schemi motori e posturali. Saper controllare i movimenti, utilizzare e combinare le abilità motorie di base. 1.3 1.4 Trovare strategie per risolvere un problema di ordine motorio. Utilizzare il linguaggio gestuale e motorio per comunicare, individualmente e collettivamente, stati d’animo, idee e situazioni. Cogliere la varietà e la ricchezza dell'esperienza umana nella sua dimensione spazio/temporale. Eseguire giochi con piccoli attrezzi. 1.5 2. IL GIOCO, LO SPORT, LE REGOLE E IL FAIR PLAY 2.1 2.3 2.4 Saper cooperare nel gruppo, confrontarsi lealmente anche in una competizione con i compagni nel rispetto delle regole. Conoscere gli elementi del gioco-sport delle principali discipline sportive. 3. SALUTE E BENESSERE, 3.1 PREVENZIONE E 3.2 SICUREZZA Riconoscere il rapporto tra alimentazione, esercizio fisico e salute. Assumere comportamenti igienici e salutistici per una buona prevenzione mirando al benessere psico-fisico. 3.3 57 Gestire e controllare la propria fisicità emotiva, corporea e mentale. OBIETTIVI MINIMI Conoscere le potenzialità di movimento del corpo. Utilizzare semplici schemi motori combinati. Eseguire semplici sequenze di movimento o semplici coreografie individuali e collettive. Conoscere ed applicare diversi giochi di movimento. Collaborare, rispettare le regole e accettare i vari ruoli dei giochi proposti. Conoscere gli elementi del gioco-sport di alcune discipline sportive. Utilizzare in modo corretto e sicuro per sé e per i compagni spazi e attrezzature Acquisire la consapevolezza del tipo di benessere che viene acquisito attraverso il movimento e il gioco. AREA ANTROPOLOGICA MACROCOMPETENZA DI AREA: lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE CHIAVE CAMPI DI ESPERIENZA AMBITI DISCIPLINARI PROFILO DELLO STUDENTE AL TERMINE DEL PERCORSO FORMATIVO COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE IMPARARE AD IMPARARE CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE I L SE’ E L’ALTRO STORIA Si orienta nello spazio e nel tempo, dando espressione a curiosità e ricerca di senso; osserva ed interpreta ambienti, fatti, fenomeni e produzioni artistiche. Si confronta con l’esperienza religiosa e distingue la specificità della proposta del cristianesimo. 58 GEOGRAFIA RELIGIONE SCUOLA DELL’INFANZIA COMPETENZE IL SÉ’ E L’ALTRO Le grandi domande, il senso morale, il vivere insieme Progetta un gioco condividendone il senso con i compagni. Sa giocare in piccolo gruppo condividendo il materiale. Struttura un gioco simbolico accettando l’interscambiabilità dei ruoli. Risolve i conflitti tramite la contrattazione verbale e chiedendo aiuto all’adulto. Comunica i propri bisogni. Manifesta e vive le proprie Rielabora positivamente il distacco dalla famiglia. Utilizza linguaggi diversi per comunicare emozioni Riconosce luoghi e spazi della propria realtà territoriale. Riconosce le tradizioni appartenenti alla propria e ad altre culture. Racconta di sé e delle sue esperienze. Partecipa attivamente alle conversazioni di gruppo per esprimere opinioni. Pone domande agli adulti e ai compagni. Coopera per la soluzione di problemi. Rispetta il proprio turno di intervento e riconosce a bambini e adulti un tempo di espressione. Campo di esperienza il se’ e l’altro NUCLEO FONDANTE Obiettivi 4 anni Obiettivi 5 anni LA SCOPERTA La scoperta dell’altro. Scoprire, riconoscere e accettare le Assumere la differenza come valore. DELL’ALTRO E DELLA COMUNITA’ Costruire gradualmente la propria identità. differenze e somiglianze fra sé e i pari. Ampliare il proprio orizzonte di condivisione al grande gruppo. SOCIALE. RICONOSCIMENTO DELLE PROPRIE E ALTRUI EMOZIONI. Sviluppare abilità sociali tra pari. Riconoscere le proprie emozioni e quelle Riconoscere e controllare le proprie emozioni (gioia, degli altri. dolore, rabbia …). Interiorizzare e rispettare le regole. Acquisire e rispettare le regole. LE REGOLE SOCIALI 59 Obiettivi 3 anni Interiorizzare le regole ed incominciare a rispettarle SCUOLA PRIMARIA : classe prima AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA STORIA COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. 2. 3. 4. 5. 6. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO NUCLEI FONDANTI 1. ORGANIZZAZIONE DELLE INFORMAZIONI 1.1 1.2 1.3 1.4 Scoprire il significato della parola TEMPO. Ordinare gli eventi in successione (prima, adesso, dopo). Comprendere il concetto di contemporaneità. Comprendere il concetto di durata (durata reale e durata psicologica). 1.5 Comprendere il concetto di trasformazione connessa al trascorrere del tempo in cose, persone e animali. Orientarsi all’interno della giornata, settimana, mesi, anni. Intuire l’importanza del documento e della testimonianza per ricostruire avvenimenti. 1.6 2. USO DELLE FONTI 2.1 3. PRODUZIONE SCRITTA 3.1 E ORALE 3.2 3.3 60 Verbalizza esperienze personali usando gli indicatori temporali. Ordina in successione azioni, eventi accaduti, storie ascoltate. Riconosce i rapporti di successione, di contemporaneità e di durata in relazione al vissuto personale. Padroneggia le scansioni temporali del calendario. Intuisce che il tempo ha anche una dimensione lineare che non si ripete. Comprende il ripetersi ciclico di eventi naturali. Ricostruire una storia ascoltata ordinando in successione le vignette. Produrre linee del tempo e orologi per rappresentare la ciclicità. Saper leggere ed usare il calendario. OBIETTIVI MINIMI Avere la consapevolezza del trascorrere del tempo. Rilevare i cambiamenti prodotti dal tempo. Ordinare fatti secondo la successione temporale. SCUOLA PRIMARIA - classe seconda AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA STORIA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Organizza fatti secondo criteri di successione o di contemporaneità (con indicatori e linee del tempo). 2. Padroneggia i concetti di presente-passato-futuro. 3. Produce informazioni su aspetti di civiltà attuali o recenti, usando come fonti oggetti della vita quotidiana o loro immagini. NUCLEI FONDANTI 1. ORGANIZZAZIONE DELLE INFORMAZIONI 2. USO DELLE FONTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 1.3 1.4 2.1 2.2 2.5 2.7 3. PRODUZIONE SCRITTA 3.1 E ORALE 3.2 3.3 3.4 61 OBIETTIVI MINIMI Riconoscere relazioni di successione e di contemporaneità, cicli temporali, mutamenti, Collocare in successione fatti ed eventi. permanenze in fenomeni ed esperienze vissute e narrate. Ordinare cronologicamente documenti del proprio passato. Rappresentare eventi e periodi della storia personale sulla linea del tempo. Ricostruire il proprio passato utilizzando fonti di vario tipo. Classificare informazioni sulla base dei concetti di presente-passato-futuro. Riconoscere e utilizzare diversi tipi di fonti (orali, materiali, visive, scritte). Riconoscere le modificazioni causate dal passare del Individuare le tracce e usarle come fonti per ricavare conoscenze sul passato tempo. personale, familiare o della comunità di appartenenza. Riconoscere nelle fonti storiche un mezzo per ricostruire il passato. Riconoscere le modificazioni causate dal passare del tempo. Rappresentare conoscenze e concetti appresi mediante grafismi, racconti orali e disegni. Saper collocare nel tempo fatti ed esperienze Narrare episodi del proprio vissuto utilizzando correttamente gli indicatori temporali. vissute. Rilevare alcuni cambiamenti del recente passato. Conoscere e utilizzare strumenti per le misurazione del tempo. Rielaborare le informazioni sullle modalità di vita dei nonni per ricostruire il recente passato. SCUOLA PRIMARIA - classe terza AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA STORIA COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Usa la linea del tempo per organizzare informazioni, conoscenze, periodi e individuare successioni, contemporaneità, durata e periodizzazioni. 2. Riconosce le tracce presenti sul territorio e comprendere l’importanza del patrimonio artistico e culturale. 3. Padroneggia le tappe principali della storia della Terra e dei primi esseri viventi. NUCLEI FONDANTI 1. ORGANIZZAZIONE DELLE INFORMAZIONI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2. USO DELLE FONTI 1.9 2.1 2.2 2.3 3. PRODUZIONE SCRITTA 3.1 E ORALE 3.2 3.3 3.4 62 Rappresentare graficamente e verbalmente le attività, i fatti vissuti e narrati. Riconoscere relazioni di successione e di contemporaneità, cicli temporali, mutamenti, permanenze in fenomeni ed esperienze vissute e narrate. Definire durate temporali e conoscere la funzione e l'uso degli strumenti convenzionali per la misurazione del tempo. Conoscere le ipotesi scientifiche sulla formazione dell’Universo e della Terra. Sapere l’evoluzione degli esseri viventi sulla Terra, della comparsa dell’uomo e le tappe della Preistoria. Padroneggiare il passaggio dall’uomo preistorico all’uomo storico nelle civiltà antiche. Saper individuare gli strumenti fondamentali del lavoro storiografico: fonti orali, scritte, iconografiche e materiali. Saper ricostruire momenti del passato attraverso l’utilizzo di fonti di tipo diverso. Riconoscere la differenza tra mito e racconto storico. Rappresentare conoscenze e concetti appresi mediante grafismi, racconti orali e disegni. Collocare sulla linea del tempo avvenimenti, periodi e fasi evolutive in successione e in contemporaneità. Cogliere differenze e somiglianze (forma, materiale, funzionamento, funzione) tra oggetti, persone e abitudini nel presente e nel passato. Disporre le fonti in ordine cronologico, sulla linea del tempo per ricostruire periodi storici. OBIETTIVI MINIMI Riconosce relazioni di successione e di contemporaneità e cicli temporali. Conoscere le linee generali dell'evoluzione della vita sulla Terra. Ricavare semplici informazioni da fonti storiche. Collocare gli eventi storici principali nel tempo e nello spazio. SCUOLA PRIMARIA classe quarta AREA DISCIPLINARE: STORIA COMPETENZA DI AREA: COMPETENZE DISCIPLINARI: NUCLEI FONDANTI ANTROPOLOGICA Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente 1.Usa linee cronologiche e grafici temporali per collocare nel tempo fatti e avvenimenti. 2.Riconosce e utilizza le fonti storiche. 3.Colloca le civiltà studiate all' interno di un contesto temporale e individua durate, mutamenti, successioni e contemporaneità. 4.Organizza le conoscenze in schemi di sintesi. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI 1. STRUMENTI CONCETTUALI 1.1 1.2 Conoscere gli aspetti fondamentali delle antiche civiltà. Verificare e confrontare le conoscenze e le abilità storiche relative al passato recente e al passato lontanissimo. Comprendere in modo essenziale la terminologia specifica. Conoscere e ricordare i fatti più importanti di un periodo studiato. Comprendere che il tempo passa e che le cose cambiano. 2. ORGANIZZAZIONE DELLE INFORMAZIONI 2.1 Leggere una carta storico-geografica relativa alle civiltà studiate. 2.2 Usare cronologie e carte storico-geografiche per rappresentare le conoscenze. 2.3 Confrontare i quadri storici delle civiltà affrontate. Saper fare uso del testo per trarre semplici informazioni secondo le istruzioni date. Collocare i principali eventi storici nel tempo. 3. USO DELLE FONTI 3.1 3.2 3.3 4. PRODUZIONE SCRITTA 4.1 E ORALE 4.2 4.3 4.4 63 Ricostruire, attraverso l’analisi di fonti storiche, l’insorgere e lo svilupparsi di un importante avvenimento. Analizzare e verbalizzare con competenza i rapporti di causa-effetto sottesi ai cambiamenti storici. Rappresentare, in un quadro storico-sociale, le informazioni che scaturiscono dalle tracce del passato presenti sul territorio vissuto. Confrontare aspetti caratterizzanti le diverse società studiate anche in rapporto al presente. Ricavare e produrre informazioni da grafici, tabelle, carte storiche, reperti iconografici e consultare testi di genere diverso, manualistici e non, cartacei e digitali. Elaborare in testi orali e scritti gli argomenti studiati, anche usando risorse digitali. Esporre con coerenza conoscenze e concetti appresi usando il linguaggio specifico. Ricostruire un fatto attraverso l’interpretazione delle varie fonti. Stabilire rapporti di causa – effetto tra fatti ed eventi, guidati dagli insegnanti. Individuare le caratteristiche principali delle diverse civiltà studiate. Riferire in modo sufficientemente chiaro i contenuti di un testo di studio con l'ausilio di domande o tracce guida. SCUOLA PRIMARIA CLASSE QUINTA AREA DISCIPLINARE: STORIA ANTROPOLOGICA COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Usa linee cronologiche e grafici temporali per collocare nel tempo fatti e avvenimenti. 2.Ricava informazioni da un testo storico. 3.Colloca le civiltà studiate all’interno di un contesto temporale e individuare durate, mutamenti, successioni e contemporaneità. 4.Confronta civiltà diverse e individua analogie e differenze. NUCLEI FONDANTI 4. STRUMENTI CONCETTUALI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI Conoscere gli aspetti fondamentali delle antiche civiltà. Verificare e confrontare le conoscenze e le abilità storiche relative al passato recente e al passato lontanissimo. Usare le conoscenze apprese per comprendere problemi ecologici, interculturali e di convivenza civile. Comprendere in modo essenziale la terminologia specifica. Conoscere e ricordare i fatti essenziali di un periodo studiato. Comprendere che il tempo passa e che le cose cambiano. 2.1 Leggere una carta storico-geografica relativa alle civiltà studiate. 2.2 Usare cronologie e carte storico-geografiche per rappresentare le conoscenze. 2.3 Confrontare i quadri storici delle civiltà affrontate. Ricostruire, attraverso l’analisi di fonti storiche, l’insorgere e lo svilupparsi di un importante avvenimento. Analizzare e verbalizzare i rapporti di causa-effetto sottesi ai cambiamenti storici. Rappresentare, in un quadro storico-sociale, le informazioni che scaturiscono dalle tracce del passato presenti sul territorio vissuto. Confrontare aspetti caratterizzanti le diverse società studiate anche in rapporto al presente. Saper fare uso del testo per trarre semplici. Informazioni secondo le istruzioni date. Collocare i principali eventi storici nel tempo. 1.1 1.2 1.3 2. ORGANIZZAZIONE DELLE INFORMAZIONI 3. USO DELLE FONTI 3.1 3.2 3.3 4. PRODUZIONE SCRITTA E ORALE 64 4.1 Ricostruire in modo semplice un fatto attraverso l’interpretazione delle varie fonti. Stabilire rapporti di causa – effetto tra fatti ed eventi, sotto la guida degli insegnanti. Individuare le caratteristiche principali delle diverse civiltà studiate. SCUOLA PRIMARIA CLASSE PRIMA AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA GEOGRAFIA COMPETENZA DI AREA: lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Verbalizza la posizione propria e/o di oggetti / persone in un ambiente, usando indicatori spaziali. 2. Si orientar nello spazio vissuto. 3. Coglie il rapporto tra realtà geografica e sua rappresentazione. 4. Illustra graficamente un percorso. NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1. ORIENTAMENTO 1.1 2. SPAZIO E AMBIENTE 1.2 2.1 2.2 3. LINGUAGGIO DELLA GEO- GRAFICITA’ 3.1 3.2 3.3 65 Riconoscere la propria posizione e quella degli oggetti nello spazio vissuto e rappresentato rispetto a diversi punti di riferimento. Descrivere verbalmente uno spostamento e/o un percorso proprio o altrui. Osservare, descrivere e confrontare lo spazio vissuto. Conoscere il territorio circostante attraverso l’approccio percettivo e l’osservazione diretta. Rappresentare graficamente percorsi effettuati servendosi anche di simboli convenzionali. OBIETTIVI MINIMI Riconoscere e definire la posizione del proprio corpo nello spazio utilizzando alcuni indicatori spaziali. Eseguire un semplice percorso a comando. Analizzare uno spazio conosciuto e scoprirne gli elementi caratterizzanti. Conoscere e utilizzare alcuni indicatori spaziali quali: Rappresentare graficamente spazi geografici utilizzando una simbologia convenzionale. destra/sinistra, sopra/sotto, vicino/lontano, davanti/dietro... Utilizzare correttamente gli indicatori spaziali: destra/sinistra, sopra/sotto, vicino/lontano, davanti/dietro... SCUOLA PRIMARIA - classe seconda AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA GEOGRAFIA COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Riconosce gli elementi geografici fisici del paesaggio. 2.Distingue nello spazio geografico la relazione tra elementi antropici e fisici. 3.Rappresenta oggetti o ambienti visti dall’alto. NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.ORIENTAMENTO 1.1 2. PAESAGGIO E SISTEMA TERRITORIALE 2.1 2.2 3. LINGUAGGIO DELLA GEO- GRAFICITA’ 66 3.1 OBIETTIVI MINIMI Muoversi consapevolmente nello spazio circostante, sapendosi orientare attraverso punti di riferimento e utilizzando gli organizzatori topologici (sopra, sotto, avanti, dietro, sinistra, destra, ecc.). Esplorare il territorio circostante attraverso l'approccio senso-percettivo e l'osservazione diretta, riconoscendone le caratteristiche. Individuare gli elementi fisici e antropici che caratterizzano i vari tipi di paesaggio, scoprendone le differenze. Orientarsi nello spazio conosciuto utilizzando riferimenti e indicazioni topologiche. Rappresentare in prospettiva verticale oggetti e ambienti noti (pianta dell'aula, di una stanza della propria casa, del cortile della scuola, ecc.) e rappresentare percorsi conosciuti dello spazio circostante. Rappresentare, con diversi dati e simboli, uno spazio vissuto. Costruire percorsi e mappe. Individuare gli elementi fisici e antropici del paesaggio. SCUOLA PRIMARIA - classe terza AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA GEOGRAFIA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Utilizza i punti di riferimento per orientarsi. 2.Legge e interpretare carte geografiche. 3. Distingue gli ambienti terrestri e riconoscerne le caratteristiche principali. NUCLEI FONDANTI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1. ORIENTAMENTO 1.1 1.2 1.3 2. PAESAGGIO E SISTEMA TERRITORIALE 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3. LINGUAGGIO DELLA GEO- GRAFICITA’ 67 3.1 Orientarsi nello spazio stabilendo punti di riferimento. Individuare un percorso all’interno di un reticolo. Conoscere e utilizzare i sistemi e gli strumenti utili per orientarsi: i punti cardinali, la bussola, la stella Polare. Distinguere gli elementi fisici ed antropici di un paesaggio. Riconoscere i principali tipi di paesaggio: montagna, collina, pianura, lago, fiume, mare. Descrivere i diversi paesaggi nei loro elementi essenziali, utilizzando una terminologia appropriata. Riconoscere gli elementi fisici e antropici di ciascun paesaggio cogliendo i principali rapporti di connessione e di interdipendenza. Conoscere e confrontare l’origine dei diversi tipi di paesaggio. Comprendere i processi naturali che modificano i diversi paesaggi. Riconoscere le più evidenti modificazioni apportate dell’uomo nei diversi paesaggi. Identificare l’uomo e le sue attività come parte dell’ambiente, della sua fruizione e tutela. Conoscere le regole del codice stradale. Rappresentare lo spazio con le mappe, cogliendo la necessità della visione dall’alto e del rimpicciolimento. 3.2 Utilizzare la riduzione in scala per rappresentare lo spazio. 3.3 Conoscere e confrontare i diversi tipi di carte geografiche. 3.4 Conoscere e utilizzare i colori e i simboli delle carte geografiche. 3.5 Leggere e interpretare carte fisiche e carte politiche. OBIETTIVI MINIMI Muoversi consapevolmente nello spazio, orientandosi attraverso punti di riferimento e organizzatori topologici. Conoscere i punti cardinali. Comprendere e usare la terminologia specifica essenziale. Esplorare il territorio circostante attraverso l’approccio senso/percettivo e l’osservazione diretta. Individuare gli elementi fisici e antropici che caratterizzano l’ambiente circostante. SCUOLA PRIMARIA - classe quarta AREA DISCIPLINARE: GEOGRAFIA ANTROPOLOGICA COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Si orienta nell’ambiente. 2.Conosce ed utilizza le principali forme di rappresentazione grafica e cartografica. 3.Analizza i vari aspetti del territorio italiano e stabilisce relazioni tra clima e paesaggio. NUCLEI FONDANTI 1.ORIENTAMENTO 1.1 1.2 1.3 2. PAESAGGIO E SISTEMA 2.1 TERRITORIALE 2.2 Conoscere le caratteristiche fisiche e morfologiche del territorio circostante. Conoscere i tratti caratterizzanti gli spazi fisici dell’Italia. Individuare in modo essenziale gli elementi antropici di un territorio. Ricavare informazioni da varie fonti relativamente al proprio territorio. Individuare gli elementi antropici del territorio e metterli in relazione tra loro. 2.4 Analizzare le conseguenze positive e negative dell’attività umana. Ricercare e proporre soluzioni di problemi relativi alla protezione, conservazione e valorizzazione del patrimonio ambientale e culturale. 2.6 68 OBIETTIVI MINIMI Orientarsi nel proprio ambiente utilizzando i punti cardinali. Riconoscere gli elementi principali di un ambiente nella realtà, in foto, sulla carta. 2.3 2.5 3. LINGUAGGIO DELLA GEO- GRAFICITA’ OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Orientarsi utilizzando la bussola e i punti cardinali. Utilizzare, leggere e costruire grafici, carte geografiche, carte tematiche e mappe. Orientarsi e muoversi nello spazio, utilizzando piante e carte stradali. Individuare le relazioni tra le risorse del territorio e le attività economiche. 3.1 Conoscere e leggere vari tipi di carte. 3.2 Costruire, leggere e utilizzare vari tipi di grafici. 3.3 Localizzare sul planisfero e sul globo la posizione dell’Italia in Europa e nel mondo. Conoscere il planisfero e il mappamondo e orientarsi sulla carta politica per ricavare semplici informazioni. SCUOLA PRIMARIA - classe quinta AREA DISCIPLINARE: GEOGRAFIA ANTROPOLOGICA COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Si orienta nell’ambiente. 2.Legge diversi tipi di carte (geografiche, tematiche, topografiche). 3.Legge, costruisce, utilizza grafici e tabelle per organizzare e interpretare dati. 4.Conosce i vari aspetti del territorio italiano e stabilisce relazioni tra clima e paesaggio. NUCLEI FONDANTI 1. ORIENTAMENTO 1.1 1.2 1.3 2. PAESAGGIO E SISTEMA 2.1 TERRITORIALE 2.2 Ricavare informazioni da varie fonti relativamente al proprio territorio. Individuare gli elementi antropici del territorio e metterli in relazione tra loro . 2.4 Analizzare le conseguenze positive e negative dell’attività umana. 2.5 2.6 Analizzare gli elementi dell’ambiente fisico e usare rappresentazioni grafiche . Organizzare le informazioni ricavate da un testo, uno schema, una mappa . 2.7 2.9 Conoscere l’organizzazione del territorio italiano, le caratteristiche fisiche delle regioni con l’uso di carte e grafici. Esaminare gli elementi antropici più importanti di ogni regione; descrivere gli elementi fisici ed antropici che caratterizzano i paesaggi dell’ambiente della propria regione. ddedddellddddddddddddddedivitdeprrrrrrrrrrrrrrrrrregione. Avviare alla conoscenza dell’UE. 3.1 Conoscere e leggere vari tipi di carte. Leggere e utilizzare vari tipi di grafici. 3.2 Localizzare sul planisfero e sul globo la posizione dell’Italia in Europa e nel mondo. Conoscere gli elementi che caratterizzano i principali paesaggi italiani (analogie e differenze). 3.3 3.4 69 Conoscere le caratteristiche fisiche e morfologiche del territorio circostante. 2.3 2.8 3. LINGUAGGIO DELLA GEO- GRAFICITA’ OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Orientarsi utilizzando i punti cardinali. Utilizzare e leggere grafici, carte geografiche, carte tematiche e mappe. Orientarsi e muoversi nello spazio, utilizzando piante e carte stradali. Conoscere gli elementi di particolare valore ambientale e culturale da tutelare e valorizzare. OBIETTIVI MINIMI Orientarsi nel proprio ambiente utilizzando i punti cardinali. Riconoscere gli elementi principali di un ambiente nella realtà, in foto e sulla carta. Conoscere nei suoi tratti più importanti, gli spazi fisici dell'Italia: la morfologia del paesaggio montuoso, collinare, pianeggiante, mediterraneo. Individuare gli elementi antropici di un territorio in modo essenziale. Riconoscere la divisione amministrativa di un territorio con l’aiuto della carta geografica. Conoscere alcuni aspetti del territorio italiano. Conoscere il planisfero e il mappamondo e orientarsi sulla carta politica per ricavare semplici informazioni. Conoscere e utilizzare i principali termini del linguaggio geografico. Riferire in modo sufficientemente chiaro i contenuti di un testo di studio con l'ausilio di domande o tracce guida. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE PRIMA AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA RELIGIONE COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Sa che per l’uomo religioso ogni storia ha inizio da Dio. 2.Riflette sugli elementi fondamentali della vita di Gesù e riconoscere il significato cristiano del Natale e della Pasqua. 3.Identifica nella Chiesa la comunità di coloro che credono in Gesù Cristo. 4.Riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua. 5.Riconosce che ogni persona è un valore per vivere insieme in unione e amicizia. NUCLEI FONDANTI 1.1 1.DIO E L’UOMO I grandi perché della vita. Gesù di Nazareth. La Chiesa, popolo di Dio. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Scoprire che per la religione cristiana Dio è creatore e Padre. 3.IL LINGUAGGIO RELIGIOSO 1.2 Conoscere Gesù di Nazareth come figlio di Dio mandato tra gli uomini per testimoniare l’amore di Dio. 1.3 Individuare i tratti essenziale della Chiesa e la sua missione. 3.1 Riconoscere che la morale cristiana si fonda sul comandamento dell’amore insegnato da Gesù. Conoscere Gesù attraverso i suoi insegnamenti. Riconoscere i segni del Natale e della Pasqua nella tradizione cristiana Conoscere i simboli del Natale e della Pasqua. Scoprire ed apprezzare le persone intorno a noi. Rispettare le principali regole del vivere comune. 3.2 4.I VALORI ETICI E RELIGIOSI 70 OBIETTIVI MINIMI Comprendere il concetto di Dio creatore. 4.1 Conoscere alcuni momenti significativi della vita di Gesù. Saper riferire i principali avvenimenti che caratterizzano la nascita di Gesù. Sapere che Gesù è morto in croce ed è risorto. Conoscere le caratteristiche principali dell’ambiente in cui è vissuto Gesù nella sua infanzia Riconoscere che la comunità dei Credenti si riunisce la Domenica in un edificio chiamato Chiesa. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE SECONDA AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA RELIGIONE COMPETENZA DI AREA: Lo studente comprende ed interpreta il senso dei mutamenti storici, l’interazione fra l’uomo e l’ambiente. COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Comprende che per l’uomo religioso ogni storia ha inizio da Dio. 2.Riflette sugli elementi fondamentali della vita di Gesù e riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua. 3.Identifica nella Chiesa la comunità di coloro che credono in Gesù Cristo. 4.Riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua. 5.Riconosce che ogni persona è un valore per vivere insieme in unione e amicizia. NUCLEI FONDANTI 1.1 1. DIO E L’UOMO I grandi perché della vita. Gesù di Nazareth. La Chiesa, popolo di Dio. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Scoprire che per la religione cristiana Dio è creatore e Padre e che fin dalle origini, ha voluto stabilire un’alleanza con l’uomo. 2. LA BIBBIA 2. IL LINGUAGGIO RELIGIOSO 4. I VALORI ETICI E RELIGIOSI 71 OBIETTIVI MINIMI Comprendere che il creato, per i credenti, è dono di Dio. Conoscere alcuni momenti significativi della vita di Gesù. Conoscere le caratteristiche principali dell’ambiente in cui è vissuto Gesù nella sua infanzia. Riconoscere che la comunità dei Credenti si riunisce la Domenica in un edificio chiamato Chiesa. Saper riferire i principali avvenimenti che caratterizzano la nascita di Gesù. Sapere che Gesù è morto in croce ed è risorto. Riconoscere la chiesa come luogo d’incontro, comunione e preghiera dei credenti in Gesù Cristo 1.2 Conoscere Gesù di Nazareth come figlio di Dio mandato tra gli uomini per testimoniare L’ amore di Dio. 1.3 Conoscere Gesù di Nazareth, Emmanuele e Messia. 1.4 Individuare i tratti essenziale della Chiesa e la sua missione. 2.1 Ascoltare, leggere e saper riferire circa alcune pagine bibliche fondamentali, tra cui gli episodi chiave dei racconti evangelici. Riconoscere i segni cristiani, in particolare del Natale e della Pasqua, nell’ambiente, nelle celebrazioni e nella tradizione popolare. Saper riferire gli eventi biblici legati alla vita di Gesù. Comprender il significato di segni e simboli del Natele e della Pasqua. Conoscere Gesù attraverso i suoi insegnamenti. Riconosce, attraverso miracoli e parabole il messaggio di amore e di perdono di Gesù. Rispettare le principali regole del vivere comune. 3.1 4.1 4.2 Scoprire ed apprezzare le persone intorno a noi. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE TERZA AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA RELIGIONE COMPETENZA DI AREA: COMPETENZE DISCIPLINARI: NUCLEI FONDANTI 1.1 3. DIO E L’UOMO I grandi perché della vita. Gesù di Nazareth. La Chiesa, popolo di Dio. 1.2 1.Comprende che per l’uomo religioso ogni storia ha inizio da Dio. 2.Riflette sugli elementi fondamentali della vita di Gesù e riconoscere il significato cristiano del Natale e della Pasqua. 3.Identifica nella Chiesa la comunità di coloro che credono in Gesù Cristo. 4. Riconosce nella Bibbia gli avvenimenti principali della storia di Israele. 5.Riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua. 6.Riconosce che ogni persona è un valore per vivere insieme in unione e amicizia. OBIETTIVI MINIMI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Scoprire che la religiosità dell’uomo di tutti i tempi nasce dal bisogno di dare delle risposte Porsi delle domande nei confronti della alle domande di senso tra cui quella sull’origine del mondo. realtà che ci circonda. Conoscere le caratteristiche essenziali delle religioni del mondo antico. Comprendere il concetto di Dio creatore. Sapere cosa dice la scienza e cosa dice la Bibbia sull’origine del mondo. 1.3 Apprendere la complementarietà delle risposte sull’origine del mondo date dalla scienza e dalla religione. 2.1 Ascoltare, leggere e saper riferire alcune pagine bibliche fondamentali, tra cui le vicende e Conoscere alcuni episodi di alcuni le figure principali del popolo di Israele. personaggi biblici significativi dell’Antico Testamento (Adamo ed Eva, Noè, Abramo, Mosè …). 2.2 Conoscere la struttura, la composizione e l’importanza religiosa e culturale della Bibbia. Riconoscere nella Bibbia la fonte privilegiata delle religioni ebraica e cristiana. Conoscere la struttura generale della Bibbia evidenziandone le parti più rilevanti. 3. IL LINGUAGGIO RELIGIOSO 3.1 Riconoscere i segni cristiani, in particolare del Natale e della Pasqua, nell’ambiente, nelle celebrazioni e nella tradizione popolare. Conoscere il valore religiose e gli elementi caratterizzanti la Pasqua Ebraica e scoprirne le analogie con quella Cristiana. Conoscere il significato religioso della festa del Natale e della Pasqua. 4. I VALORI ETICI E RELIGIOSI 72 4.1 Scoprire ed apprezzare le persone intorno a noi. Rispettare le principali regole del vivere comune. 2. LA BIBBIA SCUOLA PRIMARIA : CLASSE QUARTA RELIGIONE CATTOLICA COMPETENZA DI AREA: AREADISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Riconosce che il messaggio principale di Gesù il suo amore verso tutti. 2. Identifica nella Chiesa, la comunità di coloro che credono in Gesù Cristo e cercano di mettere in pratica il suo insegnamento. 3. Riconosce nella Bibbia, libro sacro per ebrei e cristiani, un documento fondamentale della cultura occidentale. 4. Riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua, traendone motivo per interrogarsi sui personali vissuti e “contenuti” attribuiti a tali festività. 5. Individua i valori che devono essere condivisi da tutti per costruire una società di pace. NUCLEI FONDANTI 1.1 1.DIO E L’UOMO I grandi perché della vita. Gesù di Nazareth. 1.2 La Chiesa, popolo di Dio. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Conoscere le origini e lo sviluppo del cristianesimo. 1.3 2.LA BIBBIA 2.1 3.IL LINGUAGGIO RELIGIOSO 3.1 3.2 4.I VALORI ETICIE RELIGIOSI 73 4.1 - Sapere che per la religione cristiana Gesù il Signore, che rivela all’uomo il Regno di Dio con parole e azioni. Riconoscere avvenimenti, persone e strutture fondamentali della chiesa cattolica sin dalle origini. Ricostruire le tappe di vita di Gesù nel contesto storico, sociale politico e religioso del tempo, a partire dei Vangeli. OBIETTIVI MINIMI Conoscere le caratteristiche principali dell’ambiente sociale in cui è vissuto Gesù discriminando le fonti storiche. Conoscere a grandi linee la vita e le opere di Gesù. Saper raccontare alcune parabole e miracoli e farne la loro interpretazione. Riconoscere nel Vangelo la fonte storicoreligiosa privilegiata per la conoscenza di Gesù. Conoscere alcune informazioni sugli evangelisti e la struttura fondamentale dei Vangeli. Conoscere le tradizioni del Natale e della Intendere il senso religioso del Natale e della Pasqua, a partire dalle narrazioni Pasqua e individuare significative evangeliche e dalla vita della Chiesa. espressioni d’arte cristiana per rilevare Individuare significative espressioni d’arte cristiana (a partire da quelle presenti nel territorio), per rilevare come la fede sia stata interpretata e comunicata dagli artisti nel come la fede è stata interpretata dagli artisti nel corso dei secoli. corso dei secoli. Individuare, a partire da significativi passi evangelici, i principali generi letterari della Bibbia. Individuare nelle tradizioni locali e in particolare nei riti della Settimana Santa l’interpretazione dell’evento pasquale vissuto dalla ecomunità Riconoscere rispettaredei le credenti. regole del Scoprire l’esistenza di valori fondamentali che favoriscono lo stare bene insieme. vivere comune. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE QUINTA RELIGIONE CATTOLICA COMPETENZA DI AREA: AREA DISCIPLINARE: ANTROPOLOGICA COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. Confronta la propria esperienza religiosa con quella delle altre religioni. 2. Identifica nella Chiesa, la comunità di coloro che credono in Gesù Cristo e cercano di mettere in pratica il suo insegnamento. 3. Riconosce nella Bibbia, libro sacro per ebrei e cristiani, un documento fondamentale della cultura occidentale. 4. Riconosce il significato cristiano del Natale e della Pasqua, traendone motivo per interrogarsi sui personali vissuti e “contenuti” attribuiti a tali festività. 5. Individua i valori che devono essere condivisi da tutti per costruire una società di pace. NUCLEI FONDANTI 1.1 1.DIO E L’UOMO I grandi perché della vita. Gesù di Nazareth. 1.2 La Chiesa, popolo di Dio. OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Conoscere le origini e lo sviluppo del cristianesimo e delle altre grandi religioni. 2.LA BIBBIA 2.1 3.IL LINGUAGGIO RELIGIOSO 3.1 3.2 74 Riconoscere avvenimenti, persone e strutture fondamentali della chiesa cattolica e metterli a confronto con quelli delle altre confessioni cristiane. Evidenziare l’apporto che, con la diffusione del vangelo la chiesa ha dato alla società e alla vita di ogni persona. OBIETTIVI MINIMI Scoprire intorno a se la presenza di persone che professano religioni diverse. Conoscere gli elementi costitutivi delle grandi religioni mondiali. Conoscere, attraverso alcune pagine degli Atti degli Apostoli, la vita della chiesa delle origini. Conoscere alcuni avvenimenti e personaggi della chiesa cattolica. Conoscere i tempi liturgici, la struttura gerarchica e l’organizzazione della chiesa cattolica. Conoscere le tradizioni del Natale e della Intendere il senso religioso del Natale e della Pasqua, a partire dalle narrazioni Pasqua. evangeliche e dalla vita della Chiesa. Conoscere la storia dei primi secoli del Individuare significative espressioni d’arte cristiana (a partire da quelle presenti nel territorio), per rilevare come la fede sia stata interpretata e comunicata dagli artisti nel cristianesimo attraverso le fonti artistiche e simboliche. corso dei secoli. 4.I VALORI ETICIE RELIGIOSI 4.1 4.2 75 Scoprire l’esistenza di valori fondamentali che favoriscono lo stare bene insieme. Riconoscere nella vita e negli insegnamenti di Gesù proposte di scelte responsabili, in vista di un personale progetto di vita. Riconoscere e rispettare le regole del vivere comune. Riconoscere nelle molteplici religioni presenti nel mondo l’aspirazione dell’uomo alla pace e alla giustizia. Individuare, nella religione cristiana, figure significative di uomini e donne che hanno silenziosamente lavorato per la realizzazione di tale aspirazione. AREA MATEMATICA-SCIENTIFICATECNOLOGICA MACROCOMPETENZA DI AREA: lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE CHIAVE CAMPI DI ESPERIENZA COMPETENZA MATEMATICA E COMPETENZE DI BASE IN SCIENZA E TECNOLOGIA COMPETENZA DIGITALE IMPARARE AD IMPARARE 76 SPIRITO D’INIZIATIVA ED IMPRENDITORIALIT A’ AMBITI DISCIPLINARI LA CONOSCENZA DEL MATEMATICA MONDO SCIENZE TECNOLOGIA PROFILO DELLO STUDENTE AL TERMINE DEL PERCORSO FORMATIVO Analizza dati e fatti della realtà. Possiede un pensiero razionale che gli consente di affrontare problemi. Usa con consapevolezza la tecnologia della comunicazione. Competenze Campo di esperienza :La conoscenza del mondo Ordine, spazio, tempo, natura Osserva il proprio corpo Osserva la natura e i suoi cambiamenti. Raggruppa e ordina oggetti. Confronta e valuta quantità, lunghezze e pesi. Individua il criterio di una sequenza. Colloca le azioni nel tempo della giornata e della settimana. Riferisce eventi del passato e formula ipotesi sul futuro. Individua la posizione di oggetti e persone nello spazio (avanti/dietro, vicino/lontano, primo/ultimo, sopra/sotto…). Segue un percorso sulla base di indicazioni verbali. Riconosce e denomina le figure geometriche: quadrato, cerchio, triangolo e rettangolo. Si interessa a strumenti tecnologici. Pone dei perché di fronte alla realtà per comprenderla e conoscerla. Utilizza simboli per registrare. Compie semplici rilevamenti statistici 77 Campo di esperienza: La conoscenza del mondo Nucleo fondante Obiettivi 3 anni Obiettivi 4 anni Obiettivi 5 anni L’ESPLORAZIONE Esplorare attraverso i sensi. Sviluppare capacità senso- percettive. Collocare correttamente nello spazio se stesso, SPAZIOTEMPORALE. Sperimentare per conoscere. Sperimentare per conoscere e verificare semplici ipotesi. Collocare se stesso, oggetti e persone nello spazio oggetti e persone. SIMBOLIZZAZIONE Manipolare materiali diversi. Rielaborare le esperienze usando diversi Osservare, descrivere e classificare oggetti in base Associare oggetti uguali linguaggi e modalità di rappresentazione. alla forma, al colore e alla grandezza. Eseguire e rappresentare ritmi grafici. Distinguere cerchio e quadrato Associare figure uguali Muoversi autonomamente nello spazio scolastico. Distinguere le principali forme geometriche e denominarle Eseguire correttamente un percorso sulla base di indicazioni verbali. Classificare riconoscendo differenze e associando elementi. LE STAGIONI, Individuare prima/dopo con riferimento ad Assumere comportamenti responsabili verso la Riordinare le sequenze di un evento ESPERIENZE SCIENTIFICOAMBIENTALI. una azione di vita pratica. natura e saperne osservare i mutamenti. Memorizzare la sequenza dei giorni della settimana Riconoscere i principali elementi stagionali Denominare e rappresentare le stagioni Associare il clima all’abbigliamento LA QUANTITA’ E LA Riconoscere e raggruppare grande e piccolo. Classificare, ordinare e misurare secondo Raccogliere e rappresentare dati. TRASFORMAZIONE DI RACCOLTA DATI Riconoscere e raggruppare immagini uguali. semplici criteri. Classificare, ordinare e misurare secondo semplici criteri. 78 Riconoscere la quantità SCUOLA PRIMARIA: CLASSE PRIMA MATEMATICA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1. 2. 3. 4. NUCLEI FONDANTI 1. NUMERI 2.SPAZIO E FIGURE OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Usare il numero per contare, confrontare, ordinare raggruppamenti di oggetti. 1.6 Eseguire raggruppamenti, scrivere il numero corrispondente e viceversa. 1.7 1.8 Leggere e scrivere i numeri entro il 20. 1.9 Sviluppare le abilità di calcolo orale e scritto. 1.10 Eseguire addizioni e sottrazioni con materiale strutturato e non e con rappresentazioni 1.11 Far corrispondere all’unione di insiemi disgiunti l’addizione dei numeri 1.12 Eseguire addizioni. 1.13 Conoscere le coppie di addendi per formare i numeri fino a 10. 1.14 Far corrispondere all'operazione di complemento tra insiemi, la sottrazione tra numeri. 1.15 Eseguire sottrazioni. 1.16 La sottrazione come operazione inversa rispetto all'addizione. 1.17 Formare sequenze numeriche. 2.1 Localizzare oggetti nello spazio fisico, sia rispetto al soggetto, sia rispetto ad altre persone o oggetti usando termini adeguati. Eseguire un semplice percorso 2.2 79 Comprende il significati dei numeri e il modo di rappresentarli. Esplora, descrivere e rappresentare lo spazio. Individua e risolve semplici situazioni problematiche. Confronta, classifica, riordina elementi secondo un criterio dato. Associare a insiemi il numero corrispondente e viceversa. OBIETTIVI MINIMI Operare con i numeri entro il 10 utilizzando il supporto grafico e/o manipolatorio. Contare in senso progressivo e regressivo entro il 20. Confrontare e ordinare i numeri utilizzando i simboli > < =. Conoscere l'aspetto ordinale del numero. Comporre e scomporre i numeri in decine e unità Conoscere i principali concetti topologici. Conoscere le principali figure geometriche piane (blocchi logici). 3. INTRODUZIONE AL PENSIERO RAZIONALE 4. RELAZIONI, MISURE, DATI E PREVISIONI 2.3 Individuare le principali forme nella realtà, riconoscerle, denominarle e classificarle. 2.4 Riconoscere e rappresentare linee aperte e chiuse. 2.5 2.6 Riconoscere e rappresentare confini e regioni individuando la regione interna e esterna. Riconoscere, formulare, analizzare situazioni problematiche nella realtà o in una narrazione e avanzare ipotesi di risoluzioni. 3.2 Risolvere semplici problemi attraverso la rappresentazione grafica e numerica 4.1 4.2 Classificare persone, oggetti, figure in base a una proprietà utilizzando rappresentazioni opportune. Individuare insiemi, sottoinsiemi, insieme vuoto, insieme unitario. 4.3 Compiere l'operazione di unione di insiemi disgiunti. 4.4 Riconoscere negli oggetti grandezze misurabili, confrontarli e ordinarli secondo un criterio dato. Utilizzare in situazioni concrete i connettivi “e” e “non”. 4.6 80 Riconoscere la posizione di caselle o incroci sul piano quadrettato. 3.1 4.5 Eseguire percorsi guidati in contesti concreti. 4.7 Riconoscere e usare opportunamente espressioni del tipo “è possibile”, “è impossibile”, “è certo”, “non è certo”. Individuare se un enunciato è vero o falso. 4.8 Raccogliere dati, informazioni e rappresentarli graficamente Eseguire semplici problemi con l'addizione e sottrazione usufruendo del supporto grafico e /o concreto. Compiere confronti diretti di grandezze. Classificare oggetti in base a una proprietà. 81 SCUOLA PRIMARIA: CLASSE SECONDA MATEMATICA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Conosce la successione dei numeri ed eseguire addizioni, sottrazioni e moltiplicazioni. 2. Riconosce e rappresentare forme del piano e dello spazio, individuandone relazioni. 3.Traduce problemi in rappresentazioni matematiche, scegliendo l’operazione adatta. 4.Compie semplici operazioni logiche e rilevamenti statistici. NUCLEI FONDANTI 1. NUMERI OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI 1.1 1.2 Leggere e scrivere numeri fino a 100 e oltre. Contare in senso progressivo e regressivo. 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Comporre e scomporre numeri in unità, decine e centinaia. Confrontare e ordinare i numeri. Raggruppare i numeri in base 10. Conoscere il valore dello zero. Eseguire addizioni e sottrazioni in riga e in colonna con il cambio. Associare la moltiplicazione all’addizione ripetuta e al prodotto cartesiano. 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 Costruire e memorizzare tabelline. Eseguire moltiplicazioni con moltiplicatore di una cifra. Riconoscere numeri pari e dispari. Rilevare e applicare la proprietà commutativa di addizione e moltiplicazione. Eseguire tabelle dell’addizione, sottrazione e moltiplicazione Intuire il concetto di divisione 2. SPAZIO FIGURE 2.1 2.2 2.3 2.4 Riconoscere e denominare le principali tipologie di linee Riconoscere le forme degli oggetti e denominarle. Disegnare semplici figure geometriche piane. Individuare e realizzare simmetrie in oggetti e semplici figure date mediante piegature, ritagli e colorazione. Effettuare e rappresentare percorsi sul reticolo. Riconoscere e rappresentare linee aperte e chiuse. 3. INTRODUZIONE AL PENSIERO RAZIONALE 3.1 Analizzare situazioni problematiche e saper risolverle con l’operazione opportuna. 3.2 3.3 4.1 Usare tecniche diverse (diagrammi, grafici e linguaggio numerico). Costruire collettivamente il testo di un problema. Classificare elementi secondo uno o due criteri, formando insiemi, sottoinsiemi ed intersezione. Individuare i criteri sottesi a una classificazione data. Confrontare e ordinare grandezze omogenee. Risolvere semplici problemi con rappresentazioni iconiche e con le operazioni (addizione e sottrazione). 4. RELAZIONI, MISURE, DATI E PREVISIONI 4.2 4.3 82 Leggere e scrivere i numeri entro il 100. Contare in senso progressivo e regressivo. Conoscere il valore posizionale delle cifre (da – u ). Effettuare confronti e ordinamenti. Conoscere l’algoritmo di addizioni e sottrazioni senza cambio. Classificare elementi in base a una proprietà. Confrontare e ordinare grandezze omogenee. 83 4.4 Misurare con unità arbitrarie. 4.4 4.5 4.6 Organizzare una raccolta di dati, codificarli in tabelle e grafici. Usare in modo coerente le espressioni “possibile, certo, impossibile”. Interpretare ed eseguire istruzioni per l’esecuzione di una semplice consegna. SCUOLA PRIMARIA - classe terza MATEMATICA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPINALRI: 1.Conosce il valore posizionale dei numeri naturali e decimali. 2. Conosce l’algoritmo delle quattro operazioni. 3. Riconosce e disegnare le principali figure geometriche piane. 4.Comprende il testo di un problema e risolverlo. 5.Conosce il sistema metrico decimale. NUCLEI FONDANTI 1. NUMERI 2. SPAZIO FIGURE 3. INTRODUZIONE AL PENSIERO RAZIONALE 84 1.1 1.2 1.3 1.4 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Leggere e scrivere numeri fino a 1000 e oltre. Contare in senso progressivo e regressivo. Avviare al concetto di frazione. Trovare la frazione che rappresenta parti di un intero. 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1. 16 2.1 Trovare la parte corrispondente ad una frazione data. Leggere e scrivere numeri naturali e decimali rappresentandoli graficamente. Confrontare e ordinare i numeri. Comporre e scomporre i numeri sia interi che decimali. Effettuare cambi. Riconoscere le frazioni decimali e trasformarle nel corrispondente numero e viceversa. Eseguire moltiplicazioni con il moltiplicatore di 1 o 2 cifre. Eseguire divisioni con il divisore di una cifra. Moltiplicare e dividere i numeri interi per 10, 100, 1000. Conoscere i termini e alcune proprietà delle operazioni. Eseguire la prova delle operazioni. Eseguire calcoli mentali. Riconoscere rapporti spaziali fra rette: incidenza parallelismo, perpendicolarità. 2.2 Riconoscere e classificare varie tipologie di angoli 2.3 Avviare la conoscenza di poligoni e non poligoni. 2.4 Acquisire il concetto di perimetro e saperlo calcolare 3.1 Analizzare il testo di un problema individuando dati utili, superflui e mancanti. 3.2 3.3 Scegliere l’operazione opportuna per la soluzione di problemi. Risolvere i problemi con due domande e due operazioni. OBIETTIVI MINIMI Leggere e scrivere i numeri entro il 1000. Contare in senso progressivo e regressivo. Conoscere il valore posizionale delle cifre. Effettuare confronti e ordinamenti. Conoscere l’algoritmo di addizioni, sottrazioni e moltiplicazioni con una cifra al moltiplicatore, con e senza cambio. Moltiplicare e dividere numeri naturali per 10, 100, 1000. Rappresentare e riconoscere rette incidenti, perpendicolari e parallele. Riconoscere le principali figure geometriche piane. Risolvere semplici problemi con una sola operazione (addizione, sottrazione, moltiplicazione). 4. RELAZIONI, MISURE, DATI E PREVISIONI 85 3.4 4.1 4.2 4.3 Inventare il testo di un problema partendo da una rappresentazione grafica. Misurare grandezze utilizzando campioni arbitrari. Conoscere le unità di misura convenzionali, multipli e sottomultipli e misurare con essi. Passare da una misura espressa con una data unità ad un’altra ad essa equivalente. 4.4 Acquisire il concetto di peso lordo, peso netto e tara. 4.5 Classificare in base a due attributi rappresentando la classificazione con diagrammi. 4.6 4.7 4.8 4.9 Leggere istogrammi e ideogrammi. Rappresentare tutti i possibili casi in semplici situazioni combinatorie. Individuare in un campo di eventi quello più probabile. Costruire una sequenza di istruzioni in un diagramma di flusso. Classificare elementi in base a due proprietà. Misurare grandezze utilizzando misure arbitrarie. Conoscere le misure convenzionali. Intuire il concetto di perimetro. Individuare in un campo di eventi quello più probabile. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE QUARTA MATEMATICA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Usa numeri naturali, interi, con la virgola, frazioni in modo adeguato rispetto al contesto. 2.Calcola applicando le proprietà delle operazioni. 3. Riconosce la forma geometrica degli oggetti attraverso le caratteristiche proprie. 4. Mette in relazione le diverse grandezze con le unità di misura adeguate. 5. Risolve problemi in situazioni della vita quotidiana, geometriche e di misura. NUCLEI FONDANTI 1. NUMERI 2.SPAZIO-FIGURE 86 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 2.1 2.2 2.3 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Contare in senso progressivo e regressivo entro il 100 000. Confrontare e ordinare i numeri. Leggere e scrivere i numeri naturali interi e decimali indicando il valore di ogni cifra. Comporre e scomporre i numeri interi e decimali. Rappresentare, leggere e scrivere la frazione di una grandezza. Individuare la frazione complementare di una frazione data. Riconoscere frazioni proprie, improprie, apparenti. Scrivere le frazioni decimali sotto forma di numeri decimali e viceversa. Collocare frazioni e decimali sulla linea dei numeri. Confrontare, ordinare frazioni e numeri decimali. Eseguire addizioni e sottrazioni con numeri decimali e più cambi. Eseguire moltiplicazioni in colonna con il moltiplicatore con due cifre con numeri naturali, interi e decimali. Eseguire divisioni con il divisore intero di una o due cifre. Moltiplicare e dividere numeri naturali interi e decimali per 10,100 e 1000. Riconoscere i multipli e i divisori di un numero. Eseguire calcoli mentali. Applicare la proprietà invariantiva della sottrazione e divisione. Classificare, denominare e analizzare le principali figure solide. Riconoscere e descrivere gli elementi di figure piane. Riconoscere e denominare poligoni e non poligoni. 2.4 Conoscere i concetti principali riguardanti le rette. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 OBIETTIVI MINIMI Leggere e scrivere i numeri entro le centinaia di migliaia. Conoscere il valore posizionale delle cifre. Saper eseguire la moltiplicazione con due cifre al moltiplicatore e le divisioni con una cifra al divisore. Moltiplicare e dividere per 10 – 100 – 1000 con i numeri interi. Riconoscere e denominare le principali figure geometriche solide e piane. Riconoscere e denominare varie tipologie di linee e angoli. 3. INTRODUZIONE AL PENSIERO RAZIONALE 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 Distinguere rette, semirette, segmenti. Individuare la posizione reciproca di due rette nel piano: rette incidenti e parallele. Individuare e riconoscere isometrie: le rotazioni e le traslazioni Usare, in contesti concreti, il concetto di angolo. Riconoscere, confrontare, costruire e misurare angoli. Descrivere gli elementi significativi dei poligoni e saperli riconoscere. Denominare triangoli e quadrangoli con riferimento alle simmetrie presenti, alla lunghezza dei lati e all’ampiezza degli effettuando angoli. Operare concretamente con le figure trasformazioni. 2.13 Riconoscere l’equiestensione, l’isoperimetria e la congruenza di semplici figure piane. 2.14 Ricercare le formule per il calcolo della misura dei confine e della superficie. 3.1 Dall’analisi del testo di un problema, individuare le informazioni necessarie per raggiungere un obiettivo, organizzare un percorso risolutivo e realizzarlo. Consolidare le capacità di raccolta dei dati (utili, inutili, nascosti) 3.2 4. RELAZIONI, MISURE, DATI E PREVISIONI 4.1 4.2 4.3 4.4 87 Identificare vari e diversi attributi misurabili ed associarvi processi di misurazione sistemi ed unità di misura. Saper misurare lunghezze. 4.5 Determinare in casi semplici perimetri e aree delle figure geometriche conosciute. Comprendere la convenienza di utilizzare unità di misura convenzionali e famigliarizzare con il SIM. Confrontare e stabilire relazioni di equivalenza fra i diversi valori delle monete in uso. 4.6 Operare con il denaro in contesti significavi: compravendita Calcolare il perimetro di una figura piana. Risolvere problemi con domande,operazioni e dati espliciti. Organizzare i dati di un'indagine in semplici tabelle e grafici. Riconoscere le misure di lunghezza, massa e capacità, ed eseguire equivalenze con l'ausilio di tabelle. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE QUINTA MATEMATICA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Si muove con sicurezza nel calcolo scritto e mentale con numeri interi e naturali. 2.Descrive e classifica figure in base a caratteristiche geometriche. 3.Affronta i problemi con strategie diverse rendendosi conto che in molti casi possono ammettere più soluzioni. NUCLEI FONDANTI 1.NUMERI 1.7 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO OBIETTIVI MINIMI Leggere, scrivere ed operare con i numeri interi e decimali. Contare in senso progressivo e regressivo oltre il 100 000. Conoscere il valore posizionale delle cifre (fino alle Leggere, scrivere, confrontare e ordinare i numeri naturali e decimali consolidando la migliaia). consapevolezza del valore posizionale delle cifre Eseguire le quattro operazioni con i numeri interi e Effettuare i cambi tra i diversi ordini e nella parte decimale. decimali. Riconoscere e rappresentare diversi tipi di frazioni (proprie, improprie, apparenti ed Eseguire divisioni con una o due cifre al equivalenti) divisore. Individuare multipli di un Saper trasformare frazioni decimali e non in numeri decimali e viceversa. numero. Collocare frazioni e numeri decimali sulla linea dei numeri Leggere, scrivere e rappresentare frazioni. Riconoscere frazioni decimali. Calcolare la frazione di un numero. 1.8 Eseguire le quattro operazioni con sicurezza anche con numeri decimali. 1.9 Calcolare ed utilizzare semplici espressioni conoscendo le orincipali regole di precedenza fra operatori. 1.10 Operare con numeri decimali, frazioni, percentuali per descrivere situazioni quotidiane 1.11 Utilizzare procedure e strategie di calcolo mentale, utilizzando le proprietà. 1.12 Riconoscere e costruire relazioni tra numeri naturali (multipli, divisori, numeri primi). 1.13 1.14 2.1 Conoscere e comprendere il concetto di potenza di un numero come moltiplicazione ripetuta Rappresentare sulla linea numerica i numeri relativi Consolidare la conoscenza delle caratteristiche di quadrilateri e triangoli. 2.2 Classificare i poligoni con più di quattro lati. 2.3 Descrivere gli elementi significativi dei poligoni e saperli riconoscere. 2.4 2.5 Individuare le caratteristiche del cerchio e della circonferenza. Riconoscere figure equiestese, ruotate, traslate e riflesse. 2.6 Classificare, denominare e analizzare le principali figure solide . 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2.SPAZIO E FIGURE 88 Riconoscere le principali caratteristiche delle figure geometriche piane e solide. Utilizzare semplici strumenti geometrici (riga, squadra) 2.7 3.INTRODUZIONE AL PENSIERO RAZIONALE 3.1 3.2 3.3 3.4 4. RELAZIONI, MISURE, DATI E PREVISIONI 89 4.1 Utilizzare semplici strumenti geometrici (riga, squadra, goniometro e compasso). Individuare situazioni problematiche in ambiti di esperienza e di studio, formulando e giustificando ipotesi risolutive. Risolvere problemi aritmetici con una o più operazioni attraverso rappresentazioni grafiche, operazioni, espressioni. Inventare o completare il testo di un problem. Analizzare il testo di un problema individuando i dati (utili, inutili, nascosti), la domanda o le domande (implicite ed esplicite) e le parole chiave. Risolvere problemi geometrici applicando le formule di perimetro e area delle figure geometriche conosciute. 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Ordinare, confrontare le misure di lunghezze, massa, capacità e volume. Saper trasformare una misura in un’altra equivalente. Leggere ed interpretare grafici, tabelle e diagrammi. Conoscere e saper sviluppare un’indagine statistica partendo da un problema reale. Organizzare i dati di un indagine in semplici tabelle e grafici. Conoscere le nozioni di frequenza, moda e media aritmetica Esprimere la possibilità di verificarsi di un evento mediante una frazione e una percentuale. 4.9 Intuire il rapporto esistente tra spazio tempo e velocità Risolvere problemi aritmetici con domande, operazioni e dati espliciti Risolvere semplici problemi geometrici applicando le formule di perimetro e area. Leggere, ed interpretare semplici grafici e tabelle Riconoscere le misure di lunghezze, massa e capacità ed eseguire equivalenze con l’ausilio di tabelle. SCUOLA PRIMARIA: classe prima AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA TECNOLOGIA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Esplora e interpreta il mondo fatto dall’uomo. 2 Raggruppa e classifica oggetti in base a una caratteristica 3.Realizza oggetti di uso comune con materiale povero. NUCLEI FONDANTI 1. ESPLORAZIONE 90 1.2 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Usare strumenti, oggetti e materiali coerentemente con le funzioni e i principi di sicurezza che gli vengono dati. (forbici, punteruolo…) Realizzare oggetti di uso comune in contesti diversi da quelli abituali. 1.3 1.4 1.5 Osservare descrivere e rappresentare un computer e le sue componenti. Individuare le funzioni di un computer e di alcune periferiche. Utilizzare il computer per eseguire semplici giochi didattici. 1.1 OBIETTIVI MINIMI Saper analizzare gli oggetti di uso comune e più vicini all’esperienza degli alunni e conoscerne la funzione principale. Sapersi orientare tra gli elementi del computer. Nominare i componenti del computer. SCUOLA PRIMARIA: classe seconda AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA TECNOLOGIA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Osserva oggetti distinguendone le parti in materiali e le funzioni. 2.Usa le conoscenze per realizzare oggetti con materiale povero. 3.Utilizza semplici procedure di un’applicazione informatica NUCLEI FONDANTI 1.ESPLORAZIONE 91 1.2 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Progettare semplici esperienze. Riconoscere i diversi materiali di cui è costituito un oggetto. 1.3 Seguire semplici istruzioni per realizzare un manufatto. 1.4 Utilizzare gli elementi del computer per immettere dati (tastiera, mouse…) 1.5 Scrivere parole in videoscrittura 1.1 OBIETTIVI MINIMI Eseguire procedimenti per condurre semplici esperienze. Utilizzare l’esplorazione sensoriale per conoscere l’ambiente circostante, secondo percorsi guidati. Eseguire semplici istruzioni per realizzare un manufatto. SCUOLA PRIMARIA: classe terza AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA TECNOLOGIA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Sperimenta e comprendere processi di trasformazione della materia. 2.Conosce le modalità per rappresentare i dati di un’esperienza. 3. Assume comportamenti responsabili rispetto all’ambiente 4.Utilizza strumenti informatici in situazioni significative di gioco e di studio. NUCLEI FONDANTI 1.OSSERVARE, PREVEDERE E TRASFORMARE 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2.1 2.2 2.3 92 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Interpretare correttamente osservazioni e verifiche per giungere a informazioni chiare e sicure. Rilevare le proprietà fondamentali dei materiali. Individuare il funzionamento di semplici macchine e artefatti. Esaminare, comporre e scomporre oggetti. Realizzare semplici strumenti scientifici ( bussola…). Usare le funzioni del menù immagine. Utilizzare un programma di grafica e videoscrittura con funzioni progressivamente più complesse. Accedere a internet per ricercare informazioni su siti adeguati all’età con la guida dell’insegnante. OBIETTIVI MINIMI Rilevare le proprietà fondamentali dei materiali. Individuare il funzionamento di semplici macchine e artefatti. Scrivere e comunicare con un semplice programma di videoscrittura SCUOLA PRIMARIA: classe quarta AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA TECNOLOGIA COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.E’ consapevole di esperienze vissute e sa rappresentarne i dati. 2.Progetta e costruisce modelli con strategie opportune. 3.Esegue interventi di decorazione, riparazione e manutenzione sul proprio corredo scolastico. 4.Utilizza la videoscrittura per produrre documenti. 5.Utilizza internet per reperire notizie e informazioni NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE, PREVEDERE E TRASFORMARE 1.1 1.2 1.3 1.4 2.INFORMATICA 2.1 2.2 2.3 93 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Comprendere come macchine e utensili hanno semplificato la vita degli uomini. Individuare il funzionamento di semplici macchine e artefatti. Esaminare, comporre e scomporre oggetti. OBIETTIVI MINIMI Usare oggetti, strumenti e materiali coerentemente con le funzioni che vengono date. Realizzare semplici oggetti e/o strumenti. Realizzare manufatti e/o semplici strumenti (scientifici, musicali, ...). Saper utilizzare un programma di grafica e videoscrittura con funzioni progressivamente Sapersi orientare tra gli elementi del computer. Utilizzare gli elementi per immettere dati (tastiera, più complesse. mouse). Consolidare conoscenze matematiche attraverso l’utilizzo di appositi programmi. Aprire un documento precedentemente salvato. Accedere a internet per ricercare informazioni su siti adeguati all’età con la guida dell’insegnante. SCUOLA PRIMARIA: classe quinta AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA TECNOLOGIA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.E’ consapevole di esperienze vissute e sa rappresentarne i dati. 2.Progetta e costruisce modelli con strategie opportune. 3.Esegue interventi di decorazione, riparazione e manutenzione sul proprio corredo scolastico. 4.Richiama e organizza in modo opportuno gli apprendimenti per spiegare i fenomeni della quotidianità 4.Utilizza la videoscrittura per produrre documenti. 5.Utilizza internet per reperire notizie e informazioni e la posta elettronica per comunicare. NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE, PREVEDERE E TRASFORMARE 2.INFORMATICA 94 2.1 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Comprendere come macchine e utensili hanno semplificato la vita degli uomini. Individuare il funzionamento di semplici macchine. Realizzare manufatti (relativi alla celebrazione delle principali festività e alla decorazione della classe) e/o semplici strumenti (scientifici, musicali, ...) Saper usare programmi per la videoscrittura e il disegno. 2.2 Consolidare conoscenze matematiche attraverso l’utilizzo di appositi programmi. 2.3 Utilizzare internet per la comunicazione e la ricerca. 2.4 Consultare opere multimediali. 1.1 1.2 1.3 OBIETTIVI MINIMI Usare oggetti, strumenti e materiali coerentemente con le funzioni che vengono date. Eseguire semplici manufatti e/o strumenti. Scrivere e comunicare con un programma di videoscrittura. Svolgere giochi didattici adeguati alle proprie competenze didattiche. Sapersi collegare a Internet. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE PRIMA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA SCIENZE - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Osserva la realtà. 2.Sviluppa un atteggiamento di curiosità e di ricerca esplorativa. 3.Sperimenta semplici fenomeni naturali. 4.Confronta, classifica, riordina elementi secondo un criterio dato. 5. Osserva e riconosce i cambiamenti stagionali nelle piante e negli animali. NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE 2.1 OBIETTIVI MINIMI Utilizzare l'esplorazione sensoriale per conoscere l'ambiente circostante, secondo percorsi guidati. Riconoscere e denominare i 5 sensi e le rispettive percezioni sensoriali. Osservare e descrivere piante e animali. Osservare i bisogni vitali delle piante e le loro Operare semplici confronti e classificazioni con l'aiuto dell’ insegnante. fasi di crescita. Rispondere a semplici domande finalizzate alla Osservare e manipolare oggetti per rilevarne materiali, caratteristiche e proprietà. rilevazione dei dati di una esperienza. Osservare le trasformazioni stagionali nell'ambiente con particolare riferimento all'albero. Esplorare oggetti attraverso i 5 sensi. Esplorare oggetti attraverso i 5 sensi. 2.2 Giochi senso-percettivi. 2.3 Piccole coltivazioni e semine. 3.1 Individuare le caratteristiche degli esseri viventi. 3.2 3.4 Distinguere esseri viventi da cose non viventi. Distinguere animali e vegetali. Individuare e ordinare in sequenza le fasi della vita di un essere vivente. 3.5 Confrontare diversi tipi di piante per individuarne somiglianze e differenze. 3.6 4.1 Confrontare animali per individuarne somiglianze e differenze. Riconoscere i diversi elementi di un ambiente naturale. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2.SPERIMENTARE CON OGGETTI E MATERIALI 3. L’UOMO E I VIVENTI 3.3 4. AMBIENTI 95 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Riconoscere, denominare e rappresentare graficamente le parti del corpo. Distinguere viventi e non viventi. Riconoscere alcuni elementi di un ambiente naturale. SCUOLA PRIMARIA : CLASSE SECONDA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA SCIENZE - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Osserva e descrivere nella realtà circostante oggetti ed elementi tipici della natura. 2.Formula ipotesi e previsioni, osserva, registrare, classificare, prospettare semplici soluzioni e interpretazioni, producendone rappresentazioni grafiche. 3.Distinguere e classificare esseri viventi e non viventi. 4.Osservare, descrivere e classificare gli elementi tipici dei diversi ambienti naturali. NUCLEI FONDANTI 1. OSSERVARE 1.1 1.2 1.3 1.4 2. SPERIMENTARE CON OGGETTI E MATERIALI 2.1 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Osservare e descrivere elementi della realtà. Operare confronti e classificazioni. Porsi domande, chiedere spiegazioni/informazione. Ordinare, registrare, rappresentare informazioni, dati e reperti, utilizzando disegni, tabelle e grafici. Riconoscere le proprietà di alcuni materiali caratteristici degli oggetti (legno, plastica, metalli, vetro…). 2.2 Saper confrontare e classificare i materiali in base ad alcune proprietà. 2.3 Saper illustrare con esempi pratici alcune trasformazioni elementari dei materiali. 2.4 Compiere semplici esperimenti. 3. L’UOMO E I VIVENTI 3.1 Identificare viventi e non viventi in un ambiente. 4.AMBIENTI 3.2 3.3 3.4 4.1 Riconoscere le caratteristiche peculiari del regno animale, vegetale e minerale. Conoscere e descrivere la struttura animale. Conoscere le piante e le loro parti (radice, fusto e foglie). Riconoscere i diversi elementi di un ecosistema naturale o modificato dall’uomo e coglierne le relazioni. 4.2 Riconoscere le condizioni metereologi che tipiche di ogni stagione. 96 OBIETTIVI MINIMI Registrare semplici informazioni usando il disegno. Operare confronti. Confrontare e classificare oggetti di uso quotidiano. Collegare oggetti e relativi usi. Riconoscere i viventi dai non viventi. Conoscere la vita di una pianta. Osservare e descrivere gli animali. Riconoscere i diversi elementi di un ecosistema naturale. Conoscere i principali fenomeni atmosferici. SCUOLA PRIMARIA : CLASSE TERZA AREA DISCIPLINARE: SCIENZE MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Osserva, sperimenta, pone domande, formula e verifica ipotesi. 2. Riconosce e descrive fenomeni fondamentali del mondo fisico, biologico e tecnologico. 3. Misura, confronta dati, elabora risultati. NUCLEI FONDANTI 1.OSSERVARE E DESCRIVERE SUL CAMPO 2.SPERIMENTARE CON OGGETTI E MATERIALI 3.MATERIA 4.AMBIENTI 97 1.1 1.2 1.3 1.4 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Osservare, descrivere e confrontare elementi della realtà circostante. 2.2 Conoscere il metodo scientifico sperimentale. Operare confronti e classificazioni. Ordinare, registrare, rappresentare informazioni, dati e reperti, utilizzando disegni, tabelle e grafici. Interpretare correttamente osservazioni e verifiche per giungere a informazioni chiare e sicure. Progettare semplici esperienze. 2.3 Relazionare verbalmente un’esperienza, usando il linguaggio specifico della disciplina. 3.1 Distinguere materiali naturali e artificiali. 3.2 Riconoscere i diversi materiali di cui è costituito un oggetto. 3.3 Riconoscere le proprietà della materia e le sue trasformazioni. 4.1 Comprendere le differenze e i ruoli tra viventi e viventi, e tra viventi e ambiente. 4.2 4.3 4.4 Classificare gli organismi in produttori, consumatori, demolitori. Classificare gli animali in base a diverse caratteristiche. Riconoscere le parti strutturali delle piante e le relative funzioni. 2.1 OBIETTIVI MINIMI Operare confronti e classificazioni. Eseguire procedure per condurre semplici esperienze di tipo scientifico. Compiere osservazioni sulle esperienze condotte. Descrivere le principali fasi di un’esperienza. Utilizzare l’esplorazione sensoriale per conoscere l’ambiente circostante. Riconoscere le modalità di trasformazione di alcuni materiali. Operare semplici confronti e classificazioni. Osservare e individuare gli elementi tipici di un ambiente. SCUOLA PRIMARIA: CLASSE QUARTA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA SCIENZE - COMPETENZA DI AREA: Lo studente affronta e risolve situazioni problematiche argomentando procedimenti eseguiti e soluzioni trovate COMPETENZE DISCIPLINARI: 1.Osserva, analizza e descrive fenomeni individuandone le manifestazioni più significative. 2.Formula domande, anche sulla base di ipotesi personali, propone e realizza semplici esperimenti. 3.Conosce le principali caratteristiche e i modi di vivere di organismi animali e vegetali. 4. Utilizza in modo corretto il linguaggio, raccontando in forma chiara ciò che si è fatto e imparato. NUCLEI FONDANTI 1. OGGETTI, MATERIALI E TRASFORMAZIONI 1.1 1.2 1.3 2. OSSERVARE E SPERIMENTARE SUL CAMPO 1.4 2.1 2.2 2.3 3. L’UOMO, I VIVENTI E L’AMBIENTE 3.1 3.2 3.3 98 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Individuare, attraverso l’osservazione alcuni concetti scientifici quali: dimensioni, peso, forza, movimento, pressione, temperatura, calore, ecc. Osservare e schematizzare alcuni passaggi di stato individuando alcune relazioni (temperatura in funzione del tempo, ecc.). Conoscere la composizione e le caratteristiche della materia. Comprendere le relazioni tra l’ambiente e gli esseri viventi. Osservare l’ambiente vicino; individuandone gli elementi, che lo caratterizzano e i loro cambiamenti nel tempo. Stabilire rapporti tra le esperienze fatte e le esperienze scientifiche. OBIETTIVI MINIMI Porre l’attenzione sul fenomeno oggetto dell’osservazione, allo scopo di rilevare caratteristiche e formulare domande. Seguire procedure per rispondere a domande o per verificare un’ipotesi. Collegare correttamente cause ed effetti. Utilizzare una terminologia appropriata per riordinare ed elaborare le conoscenze acquisite. Elaborare i primi elementi di classificazione animale e vegetale sulla base di osservazioni personali. Riconoscere le diverse parti nella struttura delle piante e individuare la diversità dei viventi e dei loro comportamenti. Riconoscere, attraverso l’esperienza che la vita di ogni organismo è in relazione con altre e differenti forme di vita. 3.4 3.5 Avere cura della propria salute anche dal punto di vista alimentare e motorio. Conoscere il suolo e le sue caratteristiche. 3.6 Conoscere i fattori e possibili soluzioni al problema dell’inquinamento. Saper operare confronti e compiere classificazioni tra fenomeni e situazioni. CLASSE QUINTA AREA DISCIPLINARE: MATEMATICO-SCIENTIFICO-TECNOLOGICA SCIENZE - COMPETENZA DI AREA: COMPETENZE DISCIPLINARI: NUCLEI FONDANTI 1.1 1. OGGETTI, MATERIALI E TRASFORMAZIONI 1.2 1.3 3. L’UOMO, I VIVENTI E L’AMBIENTE 2.1 2.2 Individuare gli elementi che caratterizzano i differenti ecosistemi naturali. 2.3 Sviluppare atteggiamenti di analisi, ricerca e spirito critico in contesti diversi. 2.4 Favorire lo sviluppo di attività meta cognitive attraverso la costruzione e l’utilizzo di modelli e schemi. 2.5 Proseguire le osservazioni del cielo, avviando attraverso giochi col corpo e costruzioni di modelli tridimensionali, all’ interpretazione di fenomeni osservati, da diversi punti di vista, anche in connessione con l’evoluzione storica dell’astronomia. 3.1 Conoscere i principali aspetti del mondo biologico. 3.4 Descrivere e interpretare il funzionamento del corpo come sistema complesso situato in un ambiente (funzionamento dei diversi apparati, struttura cellulare). Acquisire le prime informazioni sulla riproduzione e la sessualità. 3.5 Avere cura della propria salute anche dal punto di vista alimentare e motorio. 3.3 99 OBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO Individuare attraverso l’osservazione alcuni concetti scientifici: dimensione, peso, forze, pressione, temperatura, calore…….. Conoscere gli stati di aggregazione della materia ed eventuali trasformazioni. Cominciare a riconoscere regolarità nei fenomeni e a costruire in modo elementare i concetti di energia e di forza. Manipolare materiali e utilizzare strumenti seguendo le indicazioni date. Osservare, leggere ed interpretare la realtà cogliendo la relazione uomo-ambiente. 1.4 2. OSSERVARE E SPERIMENTARE SUL CAMPO 1.Usa un lessico specifico. 2.Analizza e descrive i fenomeni osservati individuandone gli elementi e le relazioni più significative, proponendone modelli interpretativi. 3.Utilizza le proprie conoscenze in contesti diversi da quelli studiati. 4.Analizza situazioni problematiche, formula ipotesi e previsioni, propone soluzioni argomentandone le scelte. OBIETTIVI MINIMI Usare oggetti, strumenti e materiali coerentemente con le funzioni che vengono date. Prevedere lo svolgimento e il risultato di semplici processi e procedure in contesti conosciuti e relativamente a oggetti e strumenti esplorati. Saper collegare correttamente cause ed effetti. Saper operare confronti e compiere classificazioni tra fenomeni e situazioni. 100 101