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Nani Cacciatori di Tesori

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Nani Cacciatori di Tesori
Nani Cacciatori di Tesori
I Nani sono un popolo misterioso e molto orgoglioso.Rispettano tre
cose sopra ogni altra:l'eta',la ricchezza e l'abilita'.Non e' una sorpresa
quindi che questi guerrieri possano essere trovati a Mordheim alla
ricerca di fama e fortuna.
Occasionalmente un Nano
nobile potrebbe ritrovarsi in
tempi difficili.La sua fortezza di
famiglia potrebbe essere stata invasa
da Goblin o Skaven,o potrebbe in
qualche modo aver disonorato se stesso
ed essere stato esiliato.Altri nani si riferiscono a
questi guerrieri come i "senza proprieta'".I Nani
sono una razza orgogliosa,ed e' contro la loro
natura disperarsi in questi momenti.Invece,un
nobile che si ritrovera' in questi guai,riunira' un
piccolo gruppo dei suoi amici piu' fidati e dei suoi
parenti partendo alla caccia di tesori,sperando di
accumularne abbastanza per ristabilire la propria
tenuta.Attualmente la piuì' grande fonte di ricchezza
conosciuta al mondo si dice essere una citta'
dell'Impero nota come Mordheim....
Regole speciali
Tutti i nani sono soggetti alle seguenti regole speciali:
Duro da Uccidere. I nani sono individui
duri e resistenti che possono andare fuori
Un silenzio immobile sovrastava la sala delle feste come
un tetro sudario.La celebrazione durava da giorni,da quando
l'invasione della tribu' Goblin era stata respinta.La gente di
Karak Azar non aveva avuto molti motivi per gioire negli
ultimi decenni e tutti stavano aprofittando di questa rara
occasione;le canzoni cantate in queste sale non erano sentite
da generazioni e quantita' della leggendaria birra dei nani
piu' prestigiosa era ormai stata bevuta.
questo fino a quando il giovane Lord Orrick non era
entrato nella sala.Orrick era il filio minore del re Kurdan,
sovrano di Karak Azar.Dire che spesso i due si sono
''scontrati'' non sarebbe corretto.
“Cosa hai detto,ragazzo?” chiese l'anziano re con voce
calma. “Le mie vecchie orecchie devono aver capito male.”
“Ho soltanto chiesto per cosa stiamo celebrando” rispose
il giovane nano.Gli mancava la capacitàa' di suo padre di
apparire sobrio indipendentemente dalla quantita' di alcol
bevuto.''Li abbiamo battuti questa volta,ma ritorneranno,
e' la mie parole.E la prossima volta potremmo non essere
cosi' fortunati.''
“fortunati?” infurio' il re,sporgendosi dalla sedia.Le sue guardie
del corpo si alzarono scambiandosi occhiate preoccupate.
vuoi che sangue nobile venga versato in questa stanza stanotte?
“Come osi parlare a me di fortuna? e' stato il coraggio dei
nani e l'abilita' in combattimento che hanno rispedito indietro
l'orda di pelleverde.questa tenuta non e' mai caduta agli
invasori e non lo sara' mai!Non fincheì' avro' fiato in corpo!”
20
combattimento solo con un risultato di 6 al posto di 5-6 quando
tiri sulla tabella delle ferite.Considera un risultato di 5 come
stordito.
Testa dura. I Nani ignorano la regola speciale delle armi da botta.
Non sono tipi facili da tramortire!
Armatura. I Nani non soffrono mai penalita' al movimento date
dall'indossare armature.
Odiano gli Orchi e i Goblin. Tutti i Nani odiano gli Orchi e i
Goblin.
Portatori di Rancore. I Nani nutrono un antico rancore contro gli
Elfi dai tempi in cui le due razze combatterono per la supremazia
del vecchio Mondo.una banda di Nani non puo' mai includere
qualsiasi tipo di mercenario elfo o Dramatis Personae.
Impareggiabili Minatori. I Nani trascorrono gran parte della
loro vita sottoterra alla ricerca di minerali preziosi e sono i
migliori al mondo in questo genere di lavoro.Nella cittaì' di
Mordheim applicano le loro conoscenze nella ricerca
della malapietra.quando effettui il tiro per vedere i pezzi trovati a
fine partita,aggiungi +1 al numero di pezzi trovati dalla
Banda dei Nani.
“Tutto quello che sto dicendo,e' che i tempi cambiano, e noi
dobbiamo cambiare con loro!Tu parli di abilita',ma le
vecchie tattiche che impiegavano i nostri antenati sono le
stesse che usiamo ancora oggi.Alla fine un nemico astuto
sapra' carpire i nostri metodi,e questo regno cadra'!”
“Non hai nessun orgoglio nei tuoi antenati,ragazzo?” il
re nano era quasi in silenzio ora,la sua voce appena un
sussurro.Chi lo conosceva bene sapeva che questo era un
segno pericoloso,e molti sguardi preoccupati furono
scambiati in tutta la stanza.
“Che gli Antenati siano dannati!”esclamo' il giovane
principe,sbattendo il pugno sulla dura pietra del tavolo a
festa.“Nel corso dell'ultima mezza generazione una
dozzina delle roccaforti dei nani sono cadute ai loro
nemici.Sono sicuro che il pensiero dei loro governanti
riguardo le strategie obsolete dei loro antenati non li
abbia salvati.Dobbiamo abbandonare i vecchi modi prima
che sia troppo tardi per tutti noi!”
benche'é fosse arrossato dalle bevute precedenti,il volto
dell’anziano reggente fu sbiancato dall’ultima
esternazione di suo figlio.Alle sue orecchie le parole che
il suo rampollo aveva pronunciato erano le peggiori
bestemmie immaginabili – disprezzo per gli antenati.
“vattene.” le parole erano appena udibili,anche nel silenzio
della sala.“Lascia questo regno e non tornare mai piu'.Il tuo
nome saraì' cancellato da tutti i registri.Tu non sei piu'
il figlio di re Kurdan di Karak Azar.”
lista Equipaggiamento Nani
Le seguenti liste sono usate da una banda di Nani per
seglierre il loro equipaggiamento.
Lista Equipaggiamento Nani guerrieri
Armi da Corpo a corpo
Lista Equipaggiamento
Archibugieri Nani
Armi da Corpo a corpo
Daga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1st gratis/2 co
Mazza . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 co
Martello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 co
Ascia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Spada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Daga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1st gratis/2 co
Mazza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 co
Hammer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 co
Ascia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Ascia nanica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 co
Spada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Arma a due mani. . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 15 co
Lancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Alabarda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Arma in Gromril*. . . . . . . . . . . . . 3 volte il costo
Armi da Tiro
Armi da Tiro
*Ogni arma che un nano puo' normalmente acquistare,
puòo' essere comprata invece come arma in Gromril.questo
moltiplica di 3 volte il costo dell'arma.questo prezzo e'
valido solo per una banda di partenza,in quanto
rappresenta le forniture dei nani nella loro roccaforte.
I successivi acquisti in Gromril verranno effettuati secondo
le normali procedure da regolamento.
Pistola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 co
Armature
Armatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 co
Armatura pesante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 co
Armatura in Gromril** . . . . . . . . . . . . . . . . 75 co
Scudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Elmo. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Balestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 co
Archibugio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35co
Pistola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 co
(30 la coppia)
Armature
Armatura Leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 co
Armatura Pesatne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 co
Scudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Elmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
**Il prezzo di un'armatura in Gromril eì' minore per una
banda di partenza per rappresentare la relativa facilitaì'
con cui i nani possono trovare questi oggetti nelle loro
fortezze.I successivi acquisti in Gromril devono essere
fatti secongo le normali procedure da
regolamento.
Tabella delle abilita'' dei Nani
Combattimento
Tiro
Nobile
✓
✓
Ingegniere
✓
✓
SventraTroll
✓
Scelta di Guerrieri
una banda di nani deve includere un minimo di 3 modelli.Hai
500 corone d'oro che puoi utilizzare per reclutare ed
equipaggiare i membri della tua banda.Il numero massimo di
guerrieri nella banda e' di 12.
Nobile: Ogni banda di nani deve avere un nobile,non uno di
piu', non uno di meno!
Ingegniere: La tua banda puo' includere fino a 1 Ingegniere.
SventraTroll: La tua banda puo' includere fino a 2
SventraTroll.
Nano del Clan: La tua banda puo' includere un qualsiasi
numero di nani del clan.
Conoscenza
Forza
velocita'
Speciale
✓
✓
✓
✓
✓
Archibugiere Nano: La tua banda puo' includere fino a
5 Archibugieri nani.
Barba Corta: La tua banda puo' includere un qualsiasi
numero di Barbe corte.
Esperienza Iniziale
un Nobile inizia con 20 punti esperienza.
un Ingegniere inizia con 10 punti esperienza.
uno Sventratroll inizia con 8 punti esperienza.
I Nani del Clan iniziano con 0 punti esperienza.
I Nani Archibugieri iniziano con 0 punti esperienza.
Le Barbe Corte iniziano con 0 punti esperienza.
Eroi
1 Nano Nobile
0-2 Nano Sventratroll
50 corone d'oro
85 corone d'oro
I nani nobili sono persone in cerca di fortuna che hanno
reclutato una classica banda di nani e sono partiti dalla loro
roccaforte in cerca di fortuna.un nano nobile e' molto
rispettato dai membri della sua banda.Spesso di tratta di un
membro di una nobile famiglia delle perdute roccaforti dei
nani,sognando di raccimolare abbastanza tesori a ripristinare
l'antico splendore del Regno dei Nani.
A D
M AC AB FO RE FE I
Profilo
3
5
4
3
4
1
2
1 9
Gli Sventratroll sono membri del morboso culto dei nani
ossessionati dalla ricerca di una gloriosa morte in battaglia.
Avendo commesso un delitto imperdonabile o disonorati in
qualche modo,un nano abbandonera' la sua casa andando
incontro alla morte contro i nemici del suo popolo.Gli
Sventratroll sono individui pericolosamente insani,psicopatici
e violenti.Ci sono tuttavia alcuni ottimi combattenti conosciuti
nel Mondo,e questi sono molto ricercati dai Nani cacciatori di
Tesori.
Armi e armature: un Nano Nobile puo' essere equipaggiato
con armi e armature scelte dalla lista equipaggiamento Nani
Guerrieri.
Profilo
REGOLE SPECIALI
Leader: Ogni modello della banda entro 6" dal Nano Nobile
puo' usare la sua Disciplina.
0-1 _Nano Ingegniere
Gli ingegnieri nani sono membri rispettati della societa' dei
nani.Sono coloro che progettano e costruiscono le complesse
macchine da guerra e i dispositivi che hanno reso famosi i
nani.
A D
M AC AB FO RE FE I
Profilo
4
3
3
4
1
2
1
9
Armi e armature: un Nano Ingegniere puo' essere
equipaggiato con armi e armature scelte dalla lista
equipaggiamento Archibugieri Nani.
REGOLE SPECIALI
Fabbro Esperto: un nano ingegniere e' un maestro in
dispositivi meccanici.usando i piu' resistenti materiali da
costruzione e segreti testati col tempo,un nano ingegniere puo'
aumentare la distanza delle armi da tiro della banda che
possono sparare.Tutte le armi da tiro dei nani nella banda
hanno la gittata aumentata di 3" per le pistole e 6" per
balestre e archibugi.Ogni aumento di gittata e' mantenuto
fino a quando il nano ingegniere rimane nella banda.
22
AC AB FO
RE
FE
I
A
D
3
4
4
1
2
1
9
3
3
Armi e armature: Lo Sventratroll puo' essere equipaggiato
con armi e armature scelte dalla lista equipaggiamento dei
nani guerrieri.Gli sventratori non possono mai portare o
utilizzare armi da tiro o qualunque tipo di armatura.
REGOLE SPECIALI
50 corone d'oro
3
M
Desiderio Di Morte: Lo Sventratroll cerchera' sempre una morte
onorevole in battaglia.Sono completamente immuni alla
psicologia e non devono mai testare per un "tutto solo".
Abilita' Degli Sventratori: Lo SventraTroll puo' scegliere un'abilita'
dalla lista delle abilita' dello SventraTroll invece che scegliere dalla
tabella standard delle abilita'.
Abilita' dello SventraTroll
uno Sventratore nano puo' utilizzare la seguente tabella delle
abilita' al posto di una tabella standard a sua disposizione.
Carica Furiosa: Lo Sventratore puo' raddoppiare il suo numero
attacchi nel turno in cui carica,subendo una penalita' al colpire di
-1 per questo turno.
Sventramostri: Lo Sventratore colpisce sempre il proprio
avversario con un 4+,indipendentemente dalla resistenza,a meno
che la propria forza(con tutti i modificatori bonus di un'arma ecc..)
non richiedano un tiro inferiore.
Berserker: Lo Sventratore puo' aggiungere un +1 al colpire in
corpo a corpo durante il turno in cui carica.
Le schegge schizzarono sulla sua faccia quando un
altro quadrello di balestra si conficcò nello stipite
della porta che Rehinold stava usando come copertura.
Dannazione, quei piccoletti erano buoni tiratori!
quando guardòo' velocemente fuori,pote' vedere che sia
Dieter che il grosso Klaus giacevano proni in mezzo alla
strada.Poteva sembrare che dormissero se le loro pose
non fossero state cosi'ì scomposte,e ovviamente se non ci
fosse stato quel dardo nell’orbita oculare destra di Klaus.
Se il grosso uomo era vivo non avrebbe piùu' usato
quell'occhio.
L’aspetto peggiore dell’intera situazione era lo sciocco
litigio che l'aveva causata.Reinhold e i suoi compagni
avevano incontrato i Nani al Pentolone Halfling,una
taverna locale e ben noto ritrovo di quelli come loro.
I due gruppi si trovarono abbastanza bene
all'inizio.Klaus era stato capace di tener dietro alla
capacita' incredibile di bere dei nani piu' giovani,e
questo li aveva fatto guadagnare una certo rispetto.
Ovviamente alle grandi bevute segue sempre una
certa mancanza di giudizio,e Klaus non era
un’eccezione. Incomincio'ò a scherzare sulla bassa statura
dei nani e sul loro aspetto arcigno,e ciòo' era gia'
abbastanza male,ma poi fece un'affermazione poco
amichevole sulla madre del capitano nano,e questo
era il massimo che i piccoli guerrieri potessero
sopportare.I Nani non fecero scenate nella taverna,
poiche' questo luogo era visto come terreno sacro da un
gruppo come il loro,ma non avevano dimenticato le
parole di Klaus,e avevano invitato Reinhold e la sua
banda in strada il giorno dopo.
Truppa
E ora erano li con la banda di Reinhold ad occupare gli
edifici(o il terreno)ad un capo della via ed i Nani
all'altro.La maggior parte della banda di Reinhold era
rintanata in un edificio dall’altro lato della stradapoteva vedere Gunter,il Mago che avevano arruolato,
cercare di lanciare un qualche incantesimo ai loro
avversari attraverso una delle finestre.un secondo dopo
ci fu un’esplosione da qualche parte giu' in strada e
Reinhold senti' maledizioni e urla soffocate dal dolore.
A Gunter non fu lasciato molto tempo per divertirsi col
suo gesticolare, perche' improvvisamente tre dardi di
balestra lo trafissero al petto.Reinhold vide il mago
guardare in basso, shockato e sorpreso,i letali quadrelli
che spuntavano dal suo corpo e lo vide accasciarsi, fuori
dalla vista del vecchio veterano.“Dannazione” penso'
Reinhold “gliel’ho sempre detto che si scopriva troppo!".
“questo e'è male, molto male”Borbotto'ò in un sospiro il
mercenario.quando si guardo'ò attorno noto'ò qualcosa che
non aveva visto quando era entrato nell’edificio–un’altra
porta.Diede un’occhiata in strada,ai guerrieri con
cui aveva combattuto una dozzina di battaglie.Molti
erano morti o morenti.
I Nani avevano iniziato a muoversi in strada
depredando i morti e prendendo prigionieri.Si stavano
muovendo con cautela ora,ma presto sarebbero arrivati
alla sua porta,entrando in quell’edificio,e lui sarebbe
stato, nel migliore dei casi,loro prigioniero.
“E' Tempo di sciogliere questa banda”sussurròo'
Reinhold mentre arretrava verso l’altra porta e la
salvezza.
(organizzata in gruppi di 1-5)
Nani del Clan
Barbe Corte
40 corone d'oro
25 corone d'oro
Sono i guerrieri nani alle prime armi:Duri,testardi e
coraggiosi guerrieri che possono essere chiamati a tenere
la posizione contro qualsiasi nemico.
A D
M AC AB FO RE FE I
Profilo
questi sono i giovani nani che hanno deciso di unirsi al
seguito di un esperto nano cacciatore di tesori sperando di
fare fortuna.
A D
M AC AB FO RE FE I
Profilo
3
4
3
3
4
1
2
1
9
0-5 Archibugeri Nani
40 corone d'oro
Gli archibugeri nani sono esperti nell'uso di armi da tiro.Molti
Orchi e Goblin sono morti a causa di un dardo o di un
proiettile d'archibugio sparato da un tiratore nano.
A D
M AC AB FO RE FE I
Profilo
4
3
3
4
1
2
3
2
3
4
1
2
1
8
Armi e armature: Le Barbe Corte possono essere
equipaggiate con armi e armature scelte dalla lista equipaggiamento
dei nani guerrieri.
Armi e armature: I nani del clan possono essere
equipaggiati con armi e armature scelte dalla lista
equipaggiamento dei nani guerrieri.
3
3
1
Armi e armature: Gli archibugeri nani possono
essere equipaggiati con armi e armature scelte dalla lista
equipaggiamento degli Archibugeri nani.
9
Armi Speciali
Ascia Nanica
15 corone d'oro
Disponibilita': Rarita' 8 (solo Nani)
Le ascie naniche sono piccole armi fatte con un materiale
piu' leggero(e resistente)delle normali ascie.I guerrieri
nani sono appositamente addestrati nel loro uso e sono
in grado di usarle con maestria come un guerriero umano
possa usare la sua spada.
Gittata
Combattimento
corpo a corpo
Forza
Regole speciali
quella del
modello
Parata,affilata
REGOLE SPECIALI
Affilata: Le ascie naniche hanno un ulteriore modificatore
al tiro armature di -1,quindi un modello con Forza 4
che usa un'ascia nanica modifica il tiro armatura del
nemico di -2 quando lo colpisce in corpo a corpo.
Parata: Le ascie naniche offrono un ottimo equilibrio tra
difesa e attacco.un modello armato di ascia nanica puòo'
usare la regola speciale parata.un modello armato con due
ascie naniche(o un'ascia nanica e una spada...) puo'
ripetere un tiro di parata fallito.
Abilita' Speciali dei Nani
Gli eroi nani possono utilizzare la seguente tabella al posto di un'abilita' standard a loro disposizione.
Maestro di Lame
Le arti marziali di questo nano superano quelle di un guerriero
normale;rimanendo indenne anche combattendo contro orde
di Orchi e Goblin.quando utilizzano un'arma con la regola
speciale parata,questo eroe para con successo se ottiene un
risultato uguale o maggiore al tiro al colpire piu' alto del
nemico(non solo maggiore).Inoltre se
sta utilizzando due armi con la
regola speciale parata,gli e'
consentito parare due
attacchi(se i suoi tiri sono
uguali o maggiori ai
tiri al colpire piu' alti
dell'avversario)invece
del normale limite di
uno.nota che se questo
nano ha due ascie
naniche,puo' ritirare
qualsiasi parata
fallita.
Resistenza Extra
questo nano e' famoso per essere resistito a colpi che avrebbero
ucciso un essere normale.quanto tiri sulla tabella delle ferite
gravi per questo eroe alla fine di una partita in cui e' stato messo
fuori combattimento,i dadi possono essere ritirati una volta.Devi
accettare il secondo risultato di dado anche se risulta peggiore del
precedente.
Cacciatore di tesori
questo nano e' particolarmente bravo nel localizzare possibili
tesori.quando si tira sulla tabella d'esplorazione a termine patita,
l'eroe puo' modificare un singolo tiro di dado di +1/-1.
Autentica Pietra
I nani sono individui resistenti,e questo eroe e' duro anche per
un nano!quando si tira sulla tabella delle ferite per questo nano,
un risultato di 1-3 e' considerato atterrato,4-5 stordito e 6 fuori
combattimento.
Cranio Spesso
L'eroe ha una testa dura anche per un nano.Riceve
un particolare tiro al 3+ per evitare di essere stordito.
Se lo supera il modello risultera' atterrato,se il nano
indossa anche un elmo,il salvataggio e' al 2+ invece
che al 3(queste prendono il posto delle normali
regole per gli elmi).
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